
Пусть пользователи «Тесеры» сетуют, что 2013 год скуп на на топовые новинки — самих новинок в этом году предостаточно. Я же отобрал три, возможно, не самые громкие, но определённо интересные — встречайте балосоздавательную Rokoko, философскую Chaos & Alchemy и душеспасительную SOS Titanic.

Близится дата проведения выставки Spiel-2013, и я попытался разобраться, какие яркие интересные новинки увидят свет в этом году...

Знаете, порой завидую варгеймерам. А завидую потому, что львиная доля варгеймов посвящена реальным историческим событиям. Пунические войны, Крестовые походы, Великая Отечественная Война — все эти и другие значимые вехи мировой военной истории нашли своё место на столах любителей настольных игр. В сравнении с этим, ничтожно малой выглядит стопка настольных игр, посвящённых различным историческим событиям, не имеющим масштабной военной окраски, но оказавшим влияние на ход развития отдельных территорий, наций, стран и континентов в целом. Но всё же такие игры есть, а среди них и новинки. О нескольких таких настольных новинках 2013 года и хочется немного рассказать.

Что Gen Con, что Spiel уже не за горами... Да, статья о конкурсе начинается многообещающе. Но реальность несколько отрезвляет — ни там, ни там не будет ни меня, ни моих знакомых, а о новых играх я узнаю только из новостей «Тесеры», да новых опубликованных статей (которых в последнее время стало ой как мало, всё переругиваниями заполняется). Поэтому предложение изучить списки релизов пришлось как нельзя кстати, однако из пары сотен игр меня заинтересовало десятка два (большинство тематикой, да артом, про игровой процесс сказать пока что-то трудно). О трёх из них я и попытаюсь рассказать.

И быстрых разумом Невтонов Земля российская рожать.

Неожиданно сложным оказалось написать статью. Возможно, потому как легче описывать всё-таки собственные впечатления от игры, чем пересказывать чьи-то. А возможно, из-за свободной формы повествования, потому как... Как сейчас помню. На той же литературе никогда не было никаких проблем с сочинениями до тех пор, пока не звучало: «Сегодня сочинение на свободную тему!» И вот тут начинался ступор. Тем не менее вот три игры, которые заинтересовали в этом году лично меня.

К объявленному конкурсу решил написать свою первую статью, не судите строго. Здесь будут затронуты эссенские новинки: Wizard's Brew, Quantum и Cornish Smuggler.

Ленивый я человек, потому при выборе новинок руководствуюсь мнением авторитетных блогеров, которые успевают перемыть игре все косточки и карточки прежде, чем я соберусь приобрести ту или иную коробку. Но есть одно исключение, когда я беру игру, исходя из собственных мотивов и побуждений. Исключение это довольно банальное: игра должна меня заинтересовать тематикой. И фиг с ними — с механикой и игровым процессом. Понравился антураж — надо брать! Правда, чаще потом ждёт разочарование, чем радость от приобретения удачной игрули. Руководствуясь этим принципом, я приобретал "Super Dungeon Explore" (а-а-а-а, чиби-миниатюрки, ми-ми-ми!), "Android" (киберпанк, как он есть), «Андор» (совместные приключения в фэнтезийной тематике), «Анк-Морпорк» (Пратчетт же, ну!), "Flash Point" (всё детство мечтал стать огнеборцем :) ) и "Mice & Mystics" (а-а-а-а, миниатюрки мышек, ми-ми-ми!). Некоторые из этих коробок так и осели мёртвым грузом на полках, некоторые периодически достаём. Но факт остаётся фактом — чтобы привлечь моё внимание к какой-то настольной игре, надо сделать её в интересном для меня антураже. А теперь о том, какие сеттинги я жду в ближайшем будущем.

Три выбранных мной и совершенно разных во всём проекта объединяет место их рождения — «Кикстартер». А также то, что заинтересовали они меня настолько, что я решил помочь им увидеть свет. Стоит признать, мой скромный денежный вклад вряд ли сильно повлиял на их судьбу, так как все три игры, не дойдя до магазинных полок, уже стали в определённом смысле хитами. Начну я с игры, о механике которой я знаю больше, закончу той, механика которой всё ещё секрет. Я постараюсь не скатываться к пересказу правил, особенно в случае, когда в игру я сам не играл, думаю, читателям интереснее будет узнать характерные черты грядущих проектов, которые выгодно, а иногда не слишком, отличают их от уже существующих.

Пришло время подытожить конкурс «Колодец желаний, или Изучаем новинки вместе!».