Мы сыграли два раза и уже на вторую игру была подобрана стратегия, которая ломает игру и вся прелесть игры теряется.
Проблема в правилах. Если в колоде меньше коров, чем предел руки, то можно крутить колоду бесконечно для получения денег. Пример. У вас три коровы в колоде. В фазе добора вы добираете карты. Получили трёх коров и дальше выходят все карты рабочих. Карты рабочих вы помещаете в зону рабочих. Тут же можно сыграть инженеров и джокеров, для получения денег. Они уходят в сброс и когда колода опустеет в эту же фазу, рабочие из сброса замешиваются в колоду и цикл продолжается. Если коров столько же каков предел руки, на кручение колоды влияет случайный замес колоды. Возможно где-то в правилах есть мелкий шрифт, который как-то регламентирует добор и рабочих, но мы не смогли найти какие-либо ограничения.
Из вышеописанного вытекает идеальная колода: коровы в количестве 4-5 штук и много инженеров и джокеров в колоде. После третьего прохождения Эль-Пасо колода начинает работать как задумано: приносить от 3 монет каждый ход.
Если мы где-то неправильно поняли правила, укажите, пожалуйста, нам не это. Будем очень признательны, потому что игра приятная, но если один игрок решил собрать колоду из 4 коров, то партия становиться скучной и бессмысленной, потому что такая колода может собрать денег за партию от сотни.
Смотря что хочется добавить в игру. Быстрый старт - берём Пролог. Хаос - берём Кризис. Новые механики - берём Венеру и/или Колонии. Элизий и Элладу - обязательно. Двухслойные планшеты - обязательно. А вообще стоит брать всё, скоро будет в дефиците.
В телефонах? Мемасы крутить? Зачем тогда собираться и играть в настолки? У нас каждая партия - это живое и непрерывное общение. Никто не достаёт телефоны. Какую жуткую картину вы описали... =)
Как вы себе это представляете? Уложить в 1 минуту, хотя бы два Поиска? Человеку нужно прочесть все взятые карты, оценить ситуацию на поле, уточнить нюансы правил. Если приставлять к игрокам часы - это уже будет не развлечение, а обременение. Человек будет нервничать, чтобы уложиться в "минуту". К тому же один человек умеет быстро думать, другой не умеет быстро думать.
После 4 партий хотел бы озвучить свои впечатления. Вы не подумайте, автор мне нравится и его игры тоже. Но ходы игроков Обета очень затянуты. Сделав ход, игрок может спокойно сделать перерыв на чай. И я подумал, а если изменить структуру хода, чтобы игра стала более динамичной. Насколько сломается баланс, заложенный автором. Изменение одно. Каждый игрок отыгрывает не весь ход, а лишь действие требующее провианта и до двух действий не требующие провианта, после чего ход передаётся далее. И так по кругу, пока все не спасуют. Если у игрока кончился провиант, то он пасует и все последующие ходы до конца раунда. Игрок может пасануть, даже если провиант ещё есть и тоже пропустить все последующие ходы. Я полагаю, что это придаст игре динамику - можно будет реагировать оперативно на действия других игроков. Когда игрок передал ход: тайны сразу возвращаются игроку на планшет лицевой стороной вниз. Монеты возвращаются в стек (ожидания) банка и возвращаются в банк только когда все спасуют. Это сделает игру более кризисной - насколько это плохо - вопрос. Но есть сразу подводный камень: становиться сложнее влиять на победу в фазе подъёма. В обычных правилах у остальных игроков масса ходов, чтобы повлиять на потенциального победителя, а в моём режиме - у каждого игрока только одно действие. Что скажите? Хочу попробовать на следующей партии.
Не надо жалеть. Книжица маленькая. Много текста туда не влезет. Как антуражная вполне сгодиться, но не сильно функциональная. Для моей размашистой хроники я купил блокнот от Braunberg.
Фанаты и ценители возьмут не смотря ни на что. Но после покупки я написал свой отзыв на hobbygames.ru и отзыв не пропустила модерация. Оставлю отзыв тут.
Недостатков больше, чем достоинств. + Новые фракции. + Новый режим игры (как для меня: спорный). - Очень дорого за 4 фракции и журнальчик. - Журнальчик не фонтан, вот вообще никакой. - Титаны как троллинг издательства, мол смотрите сколько фракций, но мы их все издавать не будем. - Маленькая коробка, за такие деньги могли и БигБокс выпустить, это был бы настоящий подарок фанатам к юбилею. Я уже весь свой Замес храню в коробке от Покорения Марса.
Мы сыграли два раза и уже на вторую игру была подобрана стратегия, которая ломает игру и вся прелесть игры теряется.
Проблема в правилах.
Если в колоде меньше коров, чем предел руки, то можно крутить колоду бесконечно для получения денег. Пример. У вас три коровы в колоде. В фазе добора вы добираете карты. Получили трёх коров и дальше выходят все карты рабочих. Карты рабочих вы помещаете в зону рабочих. Тут же можно сыграть инженеров и джокеров, для получения денег. Они уходят в сброс и когда колода опустеет в эту же фазу, рабочие из сброса замешиваются в колоду и цикл продолжается. Если коров столько же каков предел руки, на кручение колоды влияет случайный замес колоды. Возможно где-то в правилах есть мелкий шрифт, который как-то регламентирует добор и рабочих, но мы не смогли найти какие-либо ограничения.
Из вышеописанного вытекает идеальная колода: коровы в количестве 4-5 штук и много инженеров и джокеров в колоде. После третьего прохождения Эль-Пасо колода начинает работать как задумано: приносить от 3 монет каждый ход.
Если мы где-то неправильно поняли правила, укажите, пожалуйста, нам не это. Будем очень признательны, потому что игра приятная, но если один игрок решил собрать колоду из 4 коров, то партия становиться скучной и бессмысленной, потому что такая колода может собрать денег за партию от сотни.
Смотря что хочется добавить в игру.
Быстрый старт - берём Пролог.
Хаос - берём Кризис.
Новые механики - берём Венеру и/или Колонии.
Элизий и Элладу - обязательно.
Двухслойные планшеты - обязательно.
А вообще стоит брать всё, скоро будет в дефиците.
В телефонах? Мемасы крутить? Зачем тогда собираться и играть в настолки? У нас каждая партия - это живое и непрерывное общение. Никто не достаёт телефоны. Какую жуткую картину вы описали... =)
Соглашусь, но опыт подсказывает, что не хватает динамики. Например, как в Поселенцах Катана на 5-6 игроков.
Как вы себе это представляете? Уложить в 1 минуту, хотя бы два Поиска? Человеку нужно прочесть все взятые карты, оценить ситуацию на поле, уточнить нюансы правил. Если приставлять к игрокам часы - это уже будет не развлечение, а обременение. Человек будет нервничать, чтобы уложиться в "минуту". К тому же один человек умеет быстро думать, другой не умеет быстро думать.
Действительно. Соглашусь с вами. А если два до двух действий с провиантом и до двух действий без провианта за ход?
После 4 партий хотел бы озвучить свои впечатления. Вы не подумайте, автор мне нравится и его игры тоже. Но ходы игроков Обета очень затянуты. Сделав ход, игрок может спокойно сделать перерыв на чай. И я подумал, а если изменить структуру хода, чтобы игра стала более динамичной. Насколько сломается баланс, заложенный автором.
Изменение одно. Каждый игрок отыгрывает не весь ход, а лишь действие требующее провианта и до двух действий не требующие провианта, после чего ход передаётся далее. И так по кругу, пока все не спасуют. Если у игрока кончился провиант, то он пасует и все последующие ходы до конца раунда. Игрок может пасануть, даже если провиант ещё есть и тоже пропустить все последующие ходы.
Я полагаю, что это придаст игре динамику - можно будет реагировать оперативно на действия других игроков. Когда игрок передал ход: тайны сразу возвращаются игроку на планшет лицевой стороной вниз. Монеты возвращаются в стек (ожидания) банка и возвращаются в банк только когда все спасуют. Это сделает игру более кризисной - насколько это плохо - вопрос.
Но есть сразу подводный камень: становиться сложнее влиять на победу в фазе подъёма. В обычных правилах у остальных игроков масса ходов, чтобы повлиять на потенциального победителя, а в моём режиме - у каждого игрока только одно действие.
Что скажите?
Хочу попробовать на следующей партии.
Не надо жалеть. Книжица маленькая. Много текста туда не влезет. Как антуражная вполне сгодиться, но не сильно функциональная. Для моей размашистой хроники я купил блокнот от Braunberg.
Фанаты и ценители возьмут не смотря ни на что. Но после покупки я написал свой отзыв на hobbygames.ru и отзыв не пропустила модерация. Оставлю отзыв тут.
Недостатков больше, чем достоинств.
+ Новые фракции.
+ Новый режим игры (как для меня: спорный).
- Очень дорого за 4 фракции и журнальчик.
- Журнальчик не фонтан, вот вообще никакой.
- Титаны как троллинг издательства, мол смотрите сколько фракций, но мы их все издавать не будем.
- Маленькая коробка, за такие деньги могли и БигБокс выпустить, это был бы настоящий подарок фанатам к юбилею. Я уже весь свой Замес храню в коробке от Покорения Марса.