Чем лучше? Классика куда больше комплексна и гораздо дольше, особенно на четверых, и будет основным (или даже единственным блюдом) на игровой день. А после Эль-Пасо можно спокойно сыграть хоть в Амальфи на тот же полный состав.
Имел примерно тот же скепсис, даже после первой партии. А после четвертой влюбился. В ВЗП так же наиграно немало, но этот формат пришелся больше по душе. И да, по времени партии сильно комфортнее.
Отличная игра, но места в коробке ещё для нескольких игр. Коробочки под компоненты бесполезны, фишки лучше бы оставили деревянными (на миплы дерева не пожалели), планшеты сделать двухслойными, поле — картонным. Цены бы тогда ей не было. Свою коробочку взял за две с небольшим; вот эта стоимость ещё как-то оправдывает такой халтурный подход по сравнению со старшими собратьями.
Конечно, в игре есть элементы оригинального ВЗП. Но опасения, что это будет упрощенный оригинал не оправдались. Игра оказалась самостоятельной и достойной, а главное - играется за 45 минут.
Достойный новый представитель линейки ВЗП. Пройдусь быстренько по отличиям от "старших братьев":
- рынки рабочих и коров здесь статичны, причем рабочие тоже теперь стали картами;
- рабочие всё так же нужны для выполнения действий и лежат перед игроками, но теперь для их использования их необходимо отправить в свой личный сброс; таким образом они циклятся в колоде вместе с остальными картами - да и при желании можно сбросить любое количество рабочих, дабы выполнить изображенные на них свободные действия;
- поезд стал просто отдельной игровой зоной из нескольких карточек, позволяющей добирать новые цели (которые здесь стали тайлами) и тайлы бонусов;
- все "шестеренки" стали одинарными, зато открываемые за доставку бонусы просто увеличивают их профит;
- прибыв в Эль Пасо, игрок добавляет себе в колоду Сементальскую буренку (которая не дает очков, да и в принципе засирает вам колоду, зато целая новая масть со значением 2), исчерпание которых и является триггером конца игры;
- пул зданий стал общим для всех игроков и в принципе одновременно на поле могут быть только 2 здания одного игрока.
- карта стала довольно компактной, а ходы чуть менее сложно просчитываемыми, но по длительности ход особо никак не изменился. Их просто стало меньше за одну проходку по кругу, за счет чего время партии и сократилось.
Это, пожалуй, самый дружелюбный ВЗП из всех, поскольку бодаться здесь особо негде, да и были убраны все штрафы как денежные, так и очковые.
Мне в целом нравится линейка ВЗП и эта игра не стала исключением. Может бы даже взял её себе на случай, когда захочется поиграть в ВЗП при малом количестве доступного времени, но нужно посмотреть сперва на цены.
Источник https://nastol.io/great_western_trail_el_paso/reviews/280756
Просто огрызок большой игры за конский ценник, лучше взять классику чем это.
Чем лучше?
Классика куда больше комплексна и гораздо дольше, особенно на четверых, и будет основным (или даже единственным блюдом) на игровой день.
А после Эль-Пасо можно спокойно сыграть хоть в Амальфи на тот же полный состав.
Имел примерно тот же скепсис, даже после первой партии. А после четвертой влюбился. В ВЗП так же наиграно немало, но этот формат пришелся больше по душе. И да, по времени партии сильно комфортнее.
Отличная игра, но места в коробке ещё для нескольких игр. Коробочки под компоненты бесполезны, фишки лучше бы оставили деревянными (на миплы дерева не пожалели), планшеты сделать двухслойными, поле — картонным. Цены бы тогда ей не было.
Свою коробочку взял за две с небольшим; вот эта стоимость ещё как-то оправдывает такой халтурный подход по сравнению со старшими собратьями.
Конечно, в игре есть элементы оригинального ВЗП. Но опасения, что это будет упрощенный оригинал не оправдались. Игра оказалась самостоятельной и достойной, а главное - играется за 45 минут.
Достойный новый представитель линейки ВЗП.
Пройдусь быстренько по отличиям от "старших братьев":
- рынки рабочих и коров здесь статичны, причем рабочие тоже теперь стали картами;
- рабочие всё так же нужны для выполнения действий и лежат перед игроками, но теперь для их использования их необходимо отправить в свой личный сброс; таким образом они циклятся в колоде вместе с остальными картами
- да и при желании можно сбросить любое количество рабочих, дабы выполнить изображенные на них свободные действия;
- поезд стал просто отдельной игровой зоной из нескольких карточек, позволяющей добирать новые цели (которые здесь стали тайлами) и тайлы бонусов;
- все "шестеренки" стали одинарными, зато открываемые за доставку бонусы просто увеличивают их профит;
- прибыв в Эль Пасо, игрок добавляет себе в колоду Сементальскую буренку (которая не дает очков, да и в принципе засирает вам колоду, зато целая новая масть со значением 2), исчерпание которых и является триггером конца игры;
- пул зданий стал общим для всех игроков и в принципе одновременно на поле могут быть только 2 здания одного игрока.
- карта стала довольно компактной, а ходы чуть менее сложно просчитываемыми, но по длительности ход особо никак не изменился. Их просто стало меньше за одну проходку по кругу, за счет чего время партии и сократилось.
Это, пожалуй, самый дружелюбный ВЗП из всех, поскольку бодаться здесь особо негде, да и были убраны все штрафы как денежные, так и очковые.
Мне в целом нравится линейка ВЗП и эта игра не стала исключением. Может бы даже взял её себе на случай, когда захочется поиграть в ВЗП при малом количестве доступного времени, но нужно посмотреть сперва на цены.
Источник https://nastol.io/great_western_trail_el_paso/reviews/280756