Jandarmerianec

Евгений

Jandarmerianec написал 3 года назад к игре Немезида: #
Уничтожение яиц

Подскажите при атаке яйца, если в результате броска выпадает 2 урона, то уничтожается 1 или 2 яйца?

Jandarmerianec написал 6 лет назад к игре Red7: #
Правило - больше всего карт одного номинала

То есть вторая пара меньшего номинала в расчет не берется совсем?

Jandarmerianec написал 6 лет назад к игре Red7: #
Правило - больше всего карт одного номинала

Подскажите кто прав в такой ситуации: у первого игрока 7 и 7, а у другого 1,1,6,6. Побеждает первый игрок?

Jandarmerianec написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Миссия Удобная возможность

Благодарю! Играли как раз в самом начале кампании, поэтому возникли сложности

Jandarmerianec написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Миссия Удобная возможность

В русской версии игры не меняется размер брони двери в зависимости от уровней героев

Jandarmerianec написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Миссия Удобная возможность

Повстанцы выбрали ее в качестве первой второстепенной миссии, поэтому имеющееся оружие было слишком слабо для двери с броней 5, и диверсанты не помогли помочь. Миссия для начала компании оказалась невыполнимой

Jandarmerianec написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Миссия Удобная возможность

Ну я в тексте выше писал, что проблема в броне двери. Диверсанты с пролитием 2 ее бы сломали. Но, видимо, в последующих миссиях, если брать их в качестве союзников, пробитие 2 дисбалансно и поэтому его, видимо, снизили до 1

Jandarmerianec написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Миссия Удобная возможность

В русской коробке 1 pierce

Jandarmerianec написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Миссия Удобная возможность

Target of opportunity на 15 странице в базовой коробке

Jandarmerianec написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Миссия Удобная возможность

На днях проходили второстепенную миссию Удобная возможность, в которой нужно было освободить диверсантов повстанцев и сломать дверь в архив. Я играю за империю и даже мне миссия показалась дисбалансной. Дело в том, что дверь в архив имеет 8 здоровья и 5 брони (не сломав дверь миссию не пройти). Никто из героев со своими кубами атаки не могли превысить 5 брони, чтобы нанести хотя бы 1 урон двери. У двоих диверсантов же атака состоит из красного и жёлтого кубов, плюс способность использовать 2 раза одну и ту же молнию (перегрузку), а также дееспособный (нераненый) диверсант добавляет молнию к броску атаки против двери. Но даже со всеми этими способностями вероятность выкинуть нормальное для атаки значение очень мало. И раненый диверсант теряет способность бить дверь с дополнительной молнией. В итоге у альянса получалось в каждый раунд нанести только по 1 урону двери, а миссию нужно пройти за 6 раундов (а ведь нужно сначала ещё освободить диверсантов и сопроводить до двери). Если ли какие советы по прохождению этой миссии, или может в начальных условиях опечатка и у двери не 5 брони, а меньше? А то миссия получилась невероятно скучной: толкание у двери и тупое бросание кубов в никуда

Jandarmerianec написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Восстановление усталости

Благодарю!

Jandarmerianec написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Восстановление усталости

За выпавший на кубике 1 значек молнии (перегрузка) возможно восстановить 1 усталость. Можно ли использовать сразу 2 молнии для восстановления 2 усталости за одну атаку?

Jandarmerianec написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Труднопроходимый ландшафт

Подскажите как правильно понять правила.
Увеличение количества очков движения действует только при пересечении голубой линии или все время при движении внутри территории труднопроходимого ландшафта пока снова не пересек линию чтобы выйти с него? Если второй вариант верен, то он же не препятствует способностям Джин Одан расчётливость и изворотливость? Ведь говорится о передвижении на клетку, а не получении очков движения.

Jandarmerianec написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Диала Пассил. Умение Путь сарлакка

Благодарю!)

Jandarmerianec написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Диала Пассил. Умение Путь сарлакка

В тексте написано: за каждую враждебную фигурку на клетках рядом с вами совершите 1 атаку ближним оружием, нацеленную на эту фигурку.
Я понимаю, что если рядом 3 врага, то Диала должна провести 3 атаки. Вопрос в целях атаки - атака должна проводиться 3 раза по одной фигурке врага на выбор или каждая фигурка рядом подвергается 1 атаке?
На мой взгляд здесь не совсем корректный перевод и "эту" надо заменить на "эти". Подскажите, где правда))

Jandarmerianec написал 6 лет назад к игре Дорогая, я в гараж!: #
преимущества и недостатки

На днях поиграл в данную игру. Начну с недостатков:
- неудачные планшеты, идут волной, в связи с чем картонные фишки дел проваливаются и часто, случайно задевая планшет рукой, он съезжает и оставляет фишки на столе. Приходится заного вручную раскладывать выполненные дела. Предложение: заменить типографию; сделать дела в виде выпуклых фишек взамен плоских, дабы исключить передвижение планшета; или добавить в отверстия планшета дно, чтобы также исключить проваливание дел в отверстие.
- отсутствие в комплекте пакетиков или зиплоков для фишек дел. Приходится придумывать как поудобнее их хранить.
- неясные места в правилах игры. Немного подробнее описать в правилах процесс использования соседа, тк в данном случае, на мой взгляд, это сделано размыто и допускает двоякое толкование и домыслы.
- недостаток фишек дел. Нужно увеличить количество фишек дел, тк при игре вшестером их не хватило.
- цена. Цена для игры с такими недостатками слишком завышена.

Из положительных моментов: довольно легка в освоении и низкая продолжительность игры