Person_in_Shadows

Константин

Person_in_Shadows написал полгода назад к игре Labyrinth: The War on Terror: #
Оппонент для игры через модуль Вассал.

Всем привет.
Ишщу партнера/партнершу для игры в эту замечательную модель через модуль Вассал.
Я предпочтитаю играть с дополнением Awakening в Campaign game.
Если есть интерес, пишите в личку.

Person_in_Shadows написал полгода назад к игре Comanchería: The Rise and Fall of the Comanche Empire: #

Приветствую. Мне очень нравится. Поямл сейчас лежит на столе, ждем когда дети уснут. Различия с Navajo значительные. У команчей большую часть игры три врага, вместо одного условного у навахо. И, пожалуй, самое основное: команчи, конечно, необычайно войнственные. Я уже не совсем хорошо помню Navajo, но у нмх был другой вайб: кукурузу пасадить, от засухи спастись, от врагов скрыться. Набеги тоже были большой частью игры, но у команчей все, как мне кажется, завязано на военном искусстве.

Person_in_Shadows написал полгода назад к игре Empire of the Sun: #
Оппонент на игру

Приветствую. Написал вам в личку.

Person_in_Shadows написал 2 года назад к игре Labyrinth: The War on Terror: #
Американская стратегия

Кстати, чтобы научиться играть более-менее сносно, весьма полезен бот, т.н. floating charts. Но в базовой коробке бот слишком прямолинеен. Бота значительно модифицировали в первом дополнении. Вот это уже хороший тренажер для понимания механик и их применения.

Person_in_Shadows написал 2 года назад к игре Labyrinth: The War on Terror: #
Американская стратегия

Верно вы говорите "застрявшие на очередной войне". Но только вот надо ли вторгаться в другие, тем более столь культурно отличающиеся страны такого непростого региона?
В первую очередь надо переживать и биться за Пакистан. За эту страну разгораются самые горячие схватки. Ячейки из Афганистана будут постоянно устремляться в соседнюю страну (WMD как магнит будет притягивать их туда). Уничтожайте ячейки, увеличивайте свой престиж, который, в свою очередь, позволит вам на хороших модификаторах бросать кубик для усиления своих альянсов (я про War of Ideas)), из которых самыми главными являются страны Персидского залива, тот же Пакистан, Саудовская Аравия, возможно Индонезия и Египет.
Последствия военных вторжений слишком непредсказуемы, так что постарайтесь использовать смены режима лишь как крайнюю необходимость, потому как войны приводят подчас совершенно не туда, куда задумывалось в начале.
Ключи к победе - максимальное количество карт на руке (а значит солдат дома или на базах у союзников) и высокий престиж.
Как вариант, если ситуация в Пакистане будет сложной, но он будет союзником, всегда можно перебросить туда войска, к примеру, из стран Персидского залива, когда они будут Good Ally.
Большим подспорьем для того, чтобы удачно перевести необходимую страну в нужный статус являются жетоны помощи (Aid), потому рекомендую обратить на них внимание и при возможности подкидывать их в страны, которые вы хотите обратить на свою сторону.
Также не рекомендую пользоваться эффективными, но незаконными средствами за США. Там есть три мощные карты (прослушка, пытки заключенных и что-то еще), против которых есть ответные карты, которые в будущем могут привести к неприятным последствиям. Имейте это в виду и используйте также лишь как крайнее средство.
Надеюсь мои советы помогут! Удачи в будущих партиях!

Person_in_Shadows написал 4 года назад к фото За мгновение до коллапса: #

Стрелками показаны направления главных ударов РККА и Союзников

Person_in_Shadows написал 4 года назад к фото За мгновение до коллапса: #
За мгновение от коллапса

Main event. Декабрь 1944. Советские войска штурмуют Берлин. Союзники прорвались в Баварию и уже захватили Мюнхен, американцы готовятся к вторжению в Германию. Авиация союзников бомбит промышленные центры Рейха. National will Германии к началу декабря равен одному.

Person_in_Shadows написал 4 года назад к игре Dominant Species: #

Переиздают. Успевайте.

Person_in_Shadows написал 5 лет назад к игре Labyrinth: The War on Terror: #
Перевод

Отличная работа! Играю на английском, но ваш энтузиазм поддерживаю. Прекрасная игра. Возможно, благодаря вашим правкам еще кто-нибудь с ней познакомится.

Person_in_Shadows написал 5 лет назад к игре Labyrinth: The War on Terror: #

Вы верно пишите. Каунтеры халифата, пробуждения/реакции, новые накладки для стран - Сирия, Иран, Мали и Нигерия и проч.

Person_in_Shadows написал 5 лет назад к фото Игровой процесс.: #

Кампания. Альтернативная история.
240 перемешанных карт из базы и первого дополнения. 9 маркеров wmd, маркеры awakening и reaction с начала партии.
Любопытный опыт со смешением времени и вероятностей.

Person_in_Shadows написал 5 лет назад к игре Unconditional Surrender! World War 2 in Europe: #
Внезапная высадка и морское снабжение

Хмм... кажется, что, в любом случае, написал нелепо. Мне очень помогли разобраться форум на BGG, англоязычные видео на Youtube и желание играть правильно. Не могу сказать, что я во всем разобрался - рулбук и плейбук всегда под рукой, - но с каждым разом все увереннее получается.

Person_in_Shadows написал 5 лет назад к игре Unconditional Surrender! World War 2 in Europe: #
Внезапная высадка и морское снабжение

Ваши войска (один наземный юнит, один морской и транспортный корабль, плюс может быть воздушный юнит) стоят в порту, предположим в Плимуте (гекс 2907), вы играете за Союзников. Союзники могут совершать морской десант через 2 морские зоны. Советский Союз и страны Оси только в одной морской зоне. До активации десантной группы вы кладете маркер "внезапная атака" в 10 морской зоне (Ла-Манш) и объявляете что будете осуществлять морской десант. Пока что вы не говорите где именно. Затем вы начинаете прокладывать путь десантной группы до гекса высадки. Предположим, это будет гекс 3010 (Нормандия). Страны Оси могут совершить перехват. Десант можно попытаться высадить в порт, либо в соседний с портом гекс. Представим, что войска сумели добраться до пляжей Нормандии. После высадки (физически юниты не двигаются для удобства), если в соседнем гексе есть вражеские юниты, силы десанта могут провести на них одну атаку. Одну и только одну.
Предположим, что атака была успешной и десантная армия захватила Шербур (гекс 2910). Морские юниты из группы вторжения встают на якорь в только что взятый порт. В фазу снабжения, транспортный корабль плывет в Англию и снабжает вашу армию во вражеской территории. Один выход конвоя может снабдить один юнит.

Person_in_Shadows написал 5 лет назад к фото Сценарий "Франция 1944": #

После успешной высадки в Нормандии, союзные войска развивают успех: за лето 1944 года освобождена большая часть Франции; три немецкие армии почти взяты в окружение; Союзники готовятся к штурму Парижа, где окопалась 5-ая немецкая танковая армия. За окном сентябрь 1944 года.

Person_in_Shadows написал 5 лет назад к фото "Морской Лев": #

Сентябрь 1940. После разгрома и оккупации Франции, немецкие танки грузятся в десантные суда и готовятся к высадке на британский остров. Смогут ли устоять британцы?

Person_in_Shadows написал 5 лет назад к фото Сценарий "Франция 1940": #

Июль 1940. Париж пал. Эвакуация из Дюнкерка вот-вот произойдет. Немцы давят французов на юг.

Person_in_Shadows написал 5 лет назад к игре Unconditional Surrender! World War 2 in Europe: #
Внезапная высадка и морское снабжение

Добрый день.
Задавайте, пожалуйста, конкретнее вопросы. Попробуем вместе разобраться. Приобрел игру в мае, два месяца изучаю. Для понимания снабжения конвоями для меня крайне полезен был Mediterranian сценарий.

Person_in_Shadows написал 5 лет назад к игре Labyrinth: The War on Terror: #

Играл в базу. Вчера впервые попробовал первый доп "Awakening". Бомба! Гражданские войны, прекрасно работающие маркеры awakening и reaction. Ошибок, наверняка, целую кучу наделал. К слову, играю соло. С первым допом игра словно расцвела. Масса впечатлений. При игре вдвоем, думаю, игра еще больше раскрывается.

Спасибо, что собрали вместе сценарии. Крайне полезно!