Serg036

Сергей Родивилов

Играл на граниконе. Прототип огонь. Правила простые, играть интересно, ну и вайб змейки присутствует. хотелось бы хорошего качества компонентов от издателя.

Увидел в конце статьи упоминание. Ждем)

Увидел в конце статьи упоминание. Ждем)

И нет раздела про тестирование игры

Звучит интересно. В одном-двух предложениях можете описать фишку вашей игры, отличающей от других?

Serg036 написал 2 года назад к мысли на тему Stroganov - долгая история: #

Итак, после нескольких партий разным составом. Играется динамично, как только запоминаешь действия всё становится бодро. Попытки вписаться в разные способы набора ПО приводят примерно к сходному количеству очков, так что можно пробовать различные тактики. Карты желания царя приятно вписываются в игровой процесс. Даже на двоих можно потолкаться. В итоге - приятное послевкусие, немного сухо, но нравится.

Serg036 написал 3 года назад к мысли на тему Stroganov - долгая история: #

Пользуясь случаем напишу, что есть проблемы с редактированием статьи, в хроме, в мозиле. Как-то странно и непонятно сохраняются правки. Зачастую - не сохраняются. И в поддержку тоже не получается написать)

Serg036 написал 3 года назад
Почта

Не получается написать в личку - либо страница профиля не открывается, либо не появляется окошка для ввода текста. Хотел написать по поводу невозможности редактирования черновика дневника - пишешь текст, сохраняешь черновик, открываешь редактирование и в итоге открывается пустое поле, нет текста.

Serg036 написал 5 лет назад к игре Spiel.digital - немного интересностей: #

ну и игра 20 года, если верить страничке

Serg036 написал 5 лет назад к мысли на тему Посредник Postmost для посылок в Россию: #

не могли бы поделиться ссылкой? нашел только тарифы на вывоз из России. Хочу прикинуть, сколько будет стоит почтой рф доставка от физического лица в Берлине

Serg036 написал 6 лет назад к мысли на тему Разработка игры. Часть 3. Тесты: #

Вот это верное замечание. Упустил. В сторону варгеймов вообще не смотрю. Накупил корабли, погнал торговать, сокровища поднимать со дна и воевать на обычных шестигранных кубах. Без каких-либо сложных вычислений и таблиц.

Serg036 написал 6 лет назад к мысли на тему Разработка игры. Часть 3. Тесты: #

Благодарю за отзыв. Структура хода еще допиливается. На счёт основных моментов правил, можно будет выкатить следующий дневник.
На счёт отдельного поля. Сражение ограничено пятью ходами, за которые нужно либо размотать противника в щепки, либо потрепать. Темп игры практически не сбивает, а учитывая быстрые обычные ходы, идет на пользу в плане обдумывания стратегии. Ну и выглядит довольно интересно.

Serg036 написал 6 лет назад к мысли на тему Разработка игры. Часть 2. Поле: #

Всё верно поняли - поле, клеточка, вода. И верно всё расписали аж в 4 коментах, объем которых скоро превысит объект обсуждения.
Судя по оценкам, народу такой формат не очень заходит - ход мыслей в процессе продумывания игры.
И как я писал в первом дневнике, это попытка, эксперимент. Теперь вижу, что нужно делать по-другому. И да, на данный момент сыграна одна тестовая партия, переделаны карты и правила. Планирую на этой/следующей неделе отыграть вторую

Serg036 написал 6 лет назад к мысли на тему Разработка игры. Часть 2. Поле: #

Направления можно разделить на 4 стороны света (N,S,W,E), и 4 промежуточных. Основные взаимоперпендикулярны. Если заполнить гексами, то переместиться на соседний ряд не во всех направлениях получится, придётся "перепрыгивать". Если загуглить "заполение гексы", можно наглядно посмотреть