0LevelTraveller

0LevelTraveller написал полгода назад к игре The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era: #
после трёх сессий

А есть ли новости по квестам? Мб подвезут интересные миссии с кражами, соц. элементами небольшими. Хотелось бы городского допа, с полноценной таверной с наймом комрадов. Эх, мечты- мечты.

0LevelTraveller написал год назад к игре Android: Netrunner: #

Одно следует из другого. Медиа, путем роликов и статей, вкупе с NSG и их ивентами, возвращает/привлекает коммьюнити. Оно становится живым.
Reboot даже сам создатель формата не рекламирует: не договаривается с тем же Metropole Grid каналом, Team Covenant и прочими медиа. Поэтому здесь условия априори не равны.
Отсюда и результат - математически у NSG за счет постоянного охвата в медиа + какой-никакой работе по продвижению от NSG и есть те самые живые игроки.
У Reboota они тоже есть, если в дискорд канале их сидеть, но их значительно меньше и это все иностранцы.

0LevelTraveller написал год назад к игре Android: Netrunner: #

+ уважение за упоминание TheBigBoy, редко встретишь мнение отличное от большинства.
Однако кое в чем не могу согласиться:
Нетраннер от NSG (сейчас по крайней мере) - максимально токсичная и односторонняя игра, где за 3-4 хода партии кончаются в большинстве случаев.
Вот пример "великолепного геймплея" NSG:
https://www.jinteki.net/replay/2640ed18-4169-4132-87d3-e9741ba1edc3
И подобного сейчас полным полно.
Зрелищностью от NSG для зрителя и близко не пахнет.
Зрителю как раз интересно, когда игры близкие, и партия похоже на качели, где решает оправданный риск/скилл/тактика/блеф. Вот таким Нетраннер и был в 2015г, за исключением пары сломанных карт. И когда ты путем данной пропорции побеждаешь, а не тем, что за тебя имбалансные карточки всю работу делают на турбоскорости.
Если бы я увидел турборежим от FFG начавшегося с Мумбада, я бы даже игру бы не купил - нафига мне пародия на МТГ в плане ограниченности стратегий и философии меты, где ты собираешь эффективный пасьянс?)
В Dawn не верю - нет там ни людей, кто со статистикой сыгранных партий/использованных карт работать умеет, так и сам подход костыли лепить вместо тотал ребаланса с нуля, проигрышна сама по себе. А с восприятем критики у NSG большие беды, поэтому пока во главу не встанут математики и люди, кто умеет со статистикой работать, как и те, кто понимает суть Нетраннера с его зарождения и ошибки настоящего - это все утопия.

Говоря про TheBigBoy - к нему огромное уважение.
-Сам в лучшие года Нетраннера (до Мумбада) тестировал игру (ломая мета колоды в том числе)
-Является преподавателем математики, за это отдельный респект, да и легитимность формата в разы аргументируется.
-Ранее уже делал Classic формат, который был лучше всей меты NSG, после чего модульно создавал Reboot с закрытой группой тестеров.
Сам Reboot тоже радует сейчас - среднее кол-во ходов в партии от 14 и более, игры максимально интересные и близкие сами по себе.
Да и бустеры, в которых уже более 100 оригинальных карт очень живо играются и хорошо патчат Tier-2 колоды.(https://nrdb.reteki.fun/en/cycle/reboot-boosters)

И да, мнение чисто субъективное, но сравнение должно быть, а то когда видишь что многие из-за лени, кто говорил что ему нравился Нетраннер на старте, в руки даже Reboot не брал - от этого даже грустно становится. Ибо решает медийка, с которой у Reboota туго.

0LevelTraveller написал 2 года назад к игре Android: Netrunner: #
Небольшой комментарий

Боггз присоединился к команде в 2017 году, после чего ушел делать Marvel Champions. Особо новостей по нему нет, кроме англоязычного интервью на YT канале Team Covenant. Он играл с момента появления, но по факту лид дизайнер с 2017 по 2018 годы.

0LevelTraveller написал 2 года назад к игре Android: Netrunner: #
Небольшой комментарий

Ну тут да - все четко! Про ККИ их даже и говорить не хочу - видимо пойдут инволюционировать.

0LevelTraveller написал 2 года назад к игре Android: Netrunner: #
Небольшой комментарий

Да, вообще, сейчас ФФГ для меня эта как лотерея.
К любой игре надо относиться скептически, новые игры мне не близки - ни Марвел, ни SW, ни LOTR.
В свое время я полюбил эту компанию за оригинальные авторские настолки типа Descent (1 ed.), Fury of Dracula, TI3, Blue Moon Legends.
Сейчас вроде проскальзывают трезвые идеи, но понимаешь что надо лет 5-7 выждать, посмотреть что будет. Ну и большинство тайтлов чисто для хайпа.
Нетраннер наверное самый амбициозный дуэльный проект был и очень жаль что он так закончил. Но как и правильно писали, не он один.

0LevelTraveller написал 2 года назад к игре Android: Netrunner: #
Небольшой комментарий

Ну хорошо, убедил в одном, разубедил в другом))
Но писать нужно было тогда именно с фразы про руководство. Для меня бездари что Cтоун/Боггз, что NSG.
Ну а про само руководство тоже не соглашусь - Лукас все же находился на зарождении проекта и потенциал Нетраннера как игры (как следствие - чемпионат Мира 2015 года) был заметен абсолютно всем. FFG умели и умеют делать игры (в том числе и карточные). Проблема в том, что они не умеют в логику на долгострой ибо маркетологи до мозга костей. И потом сначала ломается баланс, а потом смерть очередной ЖКИ, или дурость в виде гибрида приложений для настольных игр.
Карточный Аркхэм в этом смысле для меня феномен.
Но арты и большинство интересных настолок - от Сумерек до Аркхэма, это всё же заслуга их штата (а следовательно, и руководства).
Вообще изначально речь была про формат, поэтому давай закрывать тему, я думаю общая мысль у нас с тобой одинаковая, а полемику разводить мне лень.

0LevelTraveller написал 2 года назад к игре Android: Netrunner: #
Небольшой комментарий

Вы и вправду так думаете?))
Давайте я вам аккуратно намекну:
Посмотрите, пожалуйста дизайнеров https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/178866/android-netrunner-data-and-destiny
И первого цикла Мумбада
https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/180303/android-netrunner-kala-ghoda
P.S: Возможно в сверхтонкостях я и могу что-то подзабыть, но вот за игрой слежу аж с 2012 года.
P.S.S:Ещё наверное не упомянул про Боггса, но вообще не фанат его вектора.
Жаль только Лукасу не дали нормально допилить игру. И от этого иронично то, что в итоге он сам пришел к дизайну колод MTG))

0LevelTraveller написал 2 года назад к игре Android: Netrunner: #
Небольшой комментарий

Сказать могу не особо много, ввиду того, что информация закрытая по большей части. Да и я буду "испорченным телефоном")
Но из того, что знаю - на цикле Mumbad произошла смена одного из ключевых дизайнеров - Lukasa Litzsingera на Damona Stone (пишу на англ)
Причина - Еще до Мумбада были проблемы с метой - AstroTrain (эффект Астро адженды, которая была фишкой Fast Advance у NBN) + многие карты были плохо составлены с точки зрения экономики (из-за чего в мету не могли попасть в принципе много tier-2 карт)
Тогда у FFG стал выбор - введение бан-листа или запуск ротации и переиздание базы.
Поскольку на момент Мумбада, руководство FFG плохо уже стало понимать суть и вектор развития игры, выбор был прост: в результате победил маркетинг - старый дизайнер ушел, поставили новую команду (под красивую обертку Revised Core Set-a), вдогонку сменился лид проекта: Damon - а игра резко ускорилась впоследствии (и стала больше походить на MTG по части ресурсной экономики).
Как следствие, игра стала деградировать - были, конечно, и хорошие решения (Ротация Нойза, например), но неспроста в последнем официальном банлисте большинство карт с Мумбада и дальше (а Paperclip так вообще дизанейрское убожество).
Конец вы думаете знаете и так.
В итоге лагерь фанатов разделился на 2 после официального закрытия - сторонники идей Damona и Michaela Boggs'a - NISEI/NSG (с той же концепцией, и соответственно, с теми же проблемами)
И один из призеров большинства чемпионатов и бывший тестер FFG Abram Jopp, он же автор Reboot Format'a.
Если хотите узнать больше - советую пообщаться с ним лично, личность он довольно приятная.
Ссылка на дискорд есть на сайте Reboot Project'a (оставлял выше).

0LevelTraveller написал 2 года назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Нужно ли докупать 2 копии всех дополнений?

Спасибо Вам за быстрый ответ!

0LevelTraveller написал 2 года назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Нужно ли докупать 2 копии всех дополнений?

Правильно ли я понимаю, что revised core + 1х дополнений полностью покрывают диапазон комфортного колодостроя на 1-2 игроков?
(перфекционизмом не страдаю, но смущает вектор смены игры с 1-2 игроков на 3-4).

0LevelTraveller написал 2 года назад к игре Android: Netrunner: #
Небольшой комментарий

Приятно видеть, что интерес к игре присутствует до сих пор. Статья с описанием игры написана довольно добротно. Есть пара неупомянутых нюансов о 2 командах разработчиков например, чем кстати и была обусловлена ротация и появление Revised Core Set. В остальном - хотелось бы добавить про наличие Reboot формата, который ведет TheBigBoy (он же Abram Jopp) - довольно известная личность в своих кругах.
Всем, кому интересно, оставлю ссылку здесь
https://sites.google.com/view/netrunner-reboot-project/home
(В ней собственно и отличие от NSG, и подробный эксель с правками)
Сам формат живет с 2019 года, имеет маленькое коммьюнити, однако вариативность колодостроения и фракционный винрейт - около 50/50 меня лично впечатляет.
Надеюсь, всем фанатам данная альтернатива будет интересна.