Пока никто не начал. Все заняты, все не до этого. Собственно все материалы для перевода готовы. Для "распечатай и играй" Страниц 5 осталось отсканировать.
Извините, не из РФ, запутался с курсом. А так пока на эти аддони ажиотаж есть, но на практике этих аддонов еще нет. Только две основные коробки. А пока я и сам жалею, что пожлобился на майнкарт.
Ага, обновить свой пост я уже не могу. В общем важный Disclaimer. Мы с женой предпочитаетм кооперативные игры т.к. в играх друг против друга я выигрываю в 90% случаев. Так не интересно :)
Еще нам понравились Red November. Сеттинг несколько странный - гномы на тонущей подлодке напоминающей советскую. Цель сбежать с лодки. Игра довольно быстрая.
Arabian Nights. На русском наверное не найдете. Это смесь настолки с книгой игрой (может помните такие). Тут несколько важно кто победил, сколько игроки при помощи правил (и толстенной книги приключений) читают/рассказывают друг-другу псевдо-арабские сказки. Как по мне самое то для околоролевой игры с супругой.
Мы с женой играем и играем много. Наша любимая игра Arkham Horror, но он очень длинный, и готовить игру долго. Зато одно полноценное приключение за вечер или выходной.
Eldritch Horror несколько проще и быстрее. В плане replayability, как по мне там лучше, чем Arkham Horror да и каждый новый древний предполагает несколько отличающуюся игромеханнику и если в АХ надо в основном собирать clue, закрывать гейты и держать под контролем монстром, то в Элдриче задачи меняются от игры к игре (не кардинально, но меняются).
Еще нам нравится Shadows of Brimstone (эдакий настольный диабло по дикому западу), и Myth (фэнтези dungeon crawl c интересной механников). Миф правда - там с правилами надо будет снячала разобратся, но как разберетесь - это смесь карточной и настольных игр.
Еще нам нравится Touch of EviL. Игра довольно интересная, и хороша для двоих игроков.
Mansions of Madness для двоих не рекомендую. Там механника относительно близка к Descent, один игрок отвечает за систему, по этому вдвоем не так интересно.
Вы minecart c другими вариантами не путаете. Самый дешевый minecart стоил 325 долларов и то, только для 25 счастливчиков. Основная масса брала за 475-480 долларов.
Главное достоинство игры - очень хорошо сделанные миниатюрки. Относительно интересная карточная механиика игры.
Главные недостаток - Очень сырая игра и некомпенетность разработичиков. Начнем с Правил. Их несколько редакций. Первая редакция очень сложна для восприятия. Разработчики выложили правила 1.1, но это не законченный продукт который пестрит квадратными скобками [добавить то, добавить это]. Пока самые понятные правила написанны энтузиастом на BGG. Но эти правила написанны на основе правил 1.0, и не включают изменения 1.1. Т.е. если есть желание разобратся в этой игре - читайте сначала любительскую доработку, а затем дополнения 1.1. Затем если останутся непонятки смотрите видео и скачайтей ознакомительный квест (там объясняется часть карт).. Мне к примеру без видео было очень тяжело ( мои любимые игры Descent, Arkham Horror, Eldritch Horror - с ними никаких трудностей я не испытывал).
Колоды персонажей уже несколько раз переделывались авторами. Последняя версия 1.3. То, что поставляется в коробке содержит кучу ошибок и позволяет множестро интерпретаций. Последняя редакция вышла пару дней назад, но и там уже нашли ошибки. Все эти доработки касаются основных 5 персонажей. Если вы хотите играть дополнительными персонажами (Skald, Spriggan, Trickster) - для них даже переделанных колод нет - только ветка на форуме разработчиков c изменениями может вам помочь.
Предметы тоже уже претерпели несколько редакций (последняя версия 1.3). На практике это означает, что по хорошему большинство карт в игре подлежат замене. Разработчики обещают продавать правильные карты во время следующей Kickstarter кампании.
А пока - покупателям игры предлагается самим напечатать все карты (около 300) на замену существующим. На BGG народ активно заказывает эти карты у PrintStudio и подобных компаний и ругается, когда выходит следующий патч означающий очередную замену карт.
В целом видно, что игру не тестировали и в ней нет баланса. Разработичики исповедают правило - играйте как вам нравится, по сути самоустранившись. По сути каждый раз, когда противники ставятся на доску нам предлагается самим решать, сколько мы хотим поставить.
И продавать их за отдельную плату.
Пока никто не начал.
Все заняты, все не до этого.
Собственно все материалы для перевода готовы. Для "распечатай и играй" Страниц 5 осталось отсканировать.
Извините, не из РФ, запутался с курсом.
А так пока на эти аддони ажиотаж есть, но на практике этих аддонов еще нет.
Только две основные коробки.
А пока я и сам жалею, что пожлобился на майнкарт.
Ага, обновить свой пост я уже не могу.
В общем важный Disclaimer. Мы с женой предпочитаетм кооперативные игры т.к. в играх друг против друга я выигрываю в 90% случаев. Так не интересно :)
Еще нам понравились
Red November. Сеттинг несколько странный - гномы на тонущей подлодке напоминающей советскую. Цель сбежать с лодки. Игра довольно быстрая.
Arabian Nights. На русском наверное не найдете. Это смесь настолки с книгой игрой (может помните такие). Тут несколько важно кто победил, сколько игроки при помощи правил (и толстенной книги приключений) читают/рассказывают друг-другу псевдо-арабские сказки. Как по мне самое то для околоролевой игры с супругой.
Мы с женой играем и играем много.
Наша любимая игра Arkham Horror, но он очень длинный, и готовить игру долго. Зато одно полноценное приключение за вечер или выходной.
Eldritch Horror несколько проще и быстрее. В плане replayability, как по мне там лучше, чем Arkham Horror да и каждый новый древний предполагает несколько отличающуюся игромеханнику и если в АХ надо в основном собирать clue, закрывать гейты и держать под контролем монстром, то в Элдриче задачи меняются от игры к игре (не кардинально, но меняются).
Еще нам нравится Shadows of Brimstone (эдакий настольный диабло по дикому западу), и Myth (фэнтези dungeon crawl c интересной механников). Миф правда - там с правилами надо будет снячала разобратся, но как разберетесь - это смесь карточной и настольных игр.
Еще нам нравится Touch of EviL. Игра довольно интересная, и хороша для двоих игроков.
Mansions of Madness для двоих не рекомендую. Там механника относительно близка к Descent, один игрок отвечает за систему, по этому вдвоем не так интересно.
По указанной ссылке только предметы.
А карты ранений/сумашествий/мутаций и навыков вы не видели?
Вы minecart c другими вариантами не путаете.
Самый дешевый minecart стоил 325 долларов и то, только для 25 счастливчиков.
Основная масса брала за 475-480 долларов.
Если только нет зеленого шупальца (которое означает моментальное перемещение монстра в другую локацию).
Еще задники карт смотрятся, если монстры активируются.
Кстати во втором аддоне добавили еще карт отравлений.
Главное достоинство игры - очень хорошо сделанные миниатюрки. Относительно интересная карточная механиика игры.
Главные недостаток - Очень сырая игра и некомпенетность разработичиков.
Начнем с Правил.
Их несколько редакций. Первая редакция очень сложна для восприятия. Разработчики выложили правила 1.1, но это не законченный продукт который пестрит квадратными скобками [добавить то, добавить это]. Пока самые понятные правила написанны энтузиастом на BGG. Но эти правила написанны на основе правил 1.0, и не включают изменения 1.1.
Т.е. если есть желание разобратся в этой игре - читайте сначала любительскую доработку, а затем дополнения 1.1.
Затем если останутся непонятки смотрите видео и скачайтей ознакомительный квест (там объясняется часть карт).. Мне к примеру без видео было очень тяжело ( мои любимые игры Descent, Arkham Horror, Eldritch Horror - с ними никаких трудностей я не испытывал).
Колоды персонажей уже несколько раз переделывались авторами. Последняя версия 1.3. То, что поставляется в коробке содержит кучу ошибок и позволяет множестро интерпретаций.
Последняя редакция вышла пару дней назад, но и там уже нашли ошибки.
Все эти доработки касаются основных 5 персонажей. Если вы хотите играть дополнительными персонажами (Skald, Spriggan, Trickster) - для них даже переделанных колод нет - только ветка на форуме разработчиков c изменениями может вам помочь.
Предметы тоже уже претерпели несколько редакций (последняя версия 1.3).
На практике это означает, что по хорошему большинство карт в игре подлежат замене. Разработчики обещают продавать правильные карты во время следующей Kickstarter кампании.
А пока - покупателям игры предлагается самим напечатать все карты (около 300) на замену существующим. На BGG народ активно заказывает эти карты у PrintStudio и подобных компаний и ругается, когда выходит следующий патч означающий очередную замену карт.
В целом видно, что игру не тестировали и в ней нет баланса. Разработичики исповедают правило - играйте как вам нравится, по сути самоустранившись. По сути каждый раз, когда противники ставятся на доску нам предлагается самим решать, сколько мы хотим поставить.