Sunhaiser

Виталий

Замена карт

16 июня в блоге краудрепаблик писали про замену:

Сейчас исправленные карты в производстве. Мы получим их на склад CrowdRepublic вместе с картами состояний для ролевой игры Pathfinder.

Все, кто купил «Pathfinder карточная игра: Возвращение рунных властителей» или «Pathfinder. Карточная игра: Череп и Кандалы» получат карты замены бесплатно вместе с основной книгой правил ролевой игры Pathfinder.

Все остальные смогут заполнить форму на сайте Hobby World и получить карты наиболее удобным способом. Бесплатно. Сделать это можно будет сразу же после того как начнётся доставка наград по ролевому Pathfinder. Мы дополнительно сообщим о том, когда можно будет подавать заявки.

Sunhaiser написал 9 лет назад к игре Small World: 6 Player Board: #

Возможно ли сейчас где-то приобрести этот доп? Похоже второго тиража у Days of Wander даже не планируется..

Sunhaiser написал 10 лет назад к игре Маленький мир: Подземный мир: #
Реликвии

В английских правилах написано:

...to collect 1 Victory coin from each
player with at least 1 active race token...

То есть способность реликвии касается только вражеских активных рас.

Оттуда же: ...Relics cannot be used by Races that are In Decline

То есть пользоваться Кольцом может только активная раса.

d10

Это 10. Есть кубики, на которых шрифт позволяет изобразить 10, а где не позволяет - там пишут 0. В Pathfinder каждый брошенный кубик при проверке на выходе даст минимум 1.

Жезл энергетических снарядов

Нет, бросается только d4 4 раза и больше ничего.

Жезл энергетических снарядов

Это две разные проверки.

Жезл энергетических снарядов

Нельзя. В русской версии перевод не совсем однозначный, но в англ. все точно - играется аналогично оружию\боевым заклинаниям. Где-то выше уже был вопрос по поводу этого предмета, можно по поиску прогнать.

Такие монстры представляют опасность только в самом начале игры, когда персонажи не обзавелись магическим оружием или другими картами с магией. И даже в этом случае такой монстр не станет непреодолимой преградой и причиной полного поражения в сценарии, так как замешается в колоду локации обратно и не факт что снова попадется до появления прислужника\злодея.

Касаемо взятия в команду двух персонажей одного класса - не помню, чтобы правила запрещали это делать, но настоятельно не рекомендую поступать подобным образом. Им будет не хватать специфических карт (оружие\заклинания) и вместо одного одного полноценного персонажа, вы получите на выходе двух ослабленных.

Вопросы по правилам

Если над проверкой победы не стоит атрибута "Бой", то да - проверка будет небоевой, как в случае с Сиреной.

Урон от способностей монстра

Обычно в тексте карты указывается тип урона. Например: "перед столкновением монстр наносит вам 1 урон от огня" или "после столкновения монстр наносит вам 1d4-1 дальнего боевого урона". Если же нет конкретного описания, то наносимый урон - боевой.

Вопросы по правилам

После изучения нескольких тем на оффициальном форуме игры, могу ответить на свой же вопрос:

1. - Правила игры предполагают, что добирать карты из коробки можно в том случае, если после прохождения сценария во время обновления колоды ни у кого из команды не оказалось лишних карт этого же типа. Начиная с 3 приключения, добирать в колоду по этому же принципу можно любые карты из базы, колоды доп. персонажей и приключений на 2 меньше текущего.

2. - Тем не менее в игре есть ряд лазеек, которые позволяют легально обойти эти ограничения. Например начать сценарий с новым персонажем в команде, оснащенным необходимыми предметами из коробки и обменяться ими после прохождения. Или повторно начать какой-нибудь сценарий (правила это позволяют), где есть локация, требующая изгнать карту с руки для закрытия. Изгоняете ненужную карту, не приобретаете каких-либо других карт во время сценария и добираете из коробки нужную вам карту в соответствии с правилами.

3. Все это долго и нудно, но вполне легально. В итоге получается так - добирать карты из коробки все-таки МОЖНО, однако разработчики делать этого не рекомендуют. Решение остается на вашей совести)

Вот тут есть пара ответов разрабов на этот счет: http://paizo.com/threads/rzs2q2qt?Rebuilding-deck-between-scenarios

Вопросы по правилам

Спасибо всем за ответы, теперь ситуация прояснилась.

1. Почитал правила на англ., действительно донабор из коробки идет в случае отсутствия необходимых карт у всей команды. И далее:

After you begin the adventure The Hook
Mountain Massacre, you may ignore the Basic trait restriction;
instead, you may use any cards in the box from the base set and
the Character Add-On Deck, as well as any cards from an adventure
whose adventure deck number is at least 2 lower than the adventure
you’re currently playing.

Это в разделе Между играми и не касается ситуации только с гибелью персонажа. Выходит, что добирать ту же Святую свечу все же можно, но при условии что начато 3 приключение и у всей команды нет других подходящих предметов для заполнения пустого слота?


2. Нашел кстати довольно развернутый ответ на форуме разрабов:

http://paizo.com/threads/rzs2tjtd?Some-Questions-First-time-playing#9

Недалеко от начала skizzerz с аватаркой волка целую простыню накатал. Там правда речь про вторую базу, но принципы те же.


Вопросы по правилам

По поводу п.1 в принципе логично, иначе вышел бы явный дисбаланс в игре. Но в правилах как обычно четкой формулировки о запрете добора для живых нет, потому вопрос и возник.

А вот с п.2 хотелось бы немного поподробнее. Как играли мы - допустим есть выбор прохождения проверки - мудрость (d6) или знание (d6+2). Если выбираем проходить проверку мудростью и пользуемся благославлением +2 кубика к небоевой мудрости, то на выходе получаем 3d6. Если же выбираем Знание, то играя то же самое благословление добавляем толькой 1 кубик и на выходе получаем d6+2 и d6+2. Ведь проверка идет уже на другой навык - Знание, хоть он и основан на навыке Мудрость, но навык все же другой. Поправьте, если я ошибаюсь.

Вопросы по правилам

В ходе игры возникло несколько вопросов. Помогите разобраться:

1. - В правилах сказано: "Начав приключение «Резня на Крюковой горе», можете игнорировать ограничение на «начальный уровень» и выбирать любые карты базового набора и набора «Колода дополнительных персонажей», а также из колод приключений, номер которых как минимум на 2 меньше номера вашего текущего приключения." Это относится к созданию нового персонажа в случае гибели предыдущего. Вопрос - действует ли данное правило на живых персонажей? То есть могу ли я, начав 3+ приключение, добрать в личную колоду скажем Святую свечу из базы или для живых персонажей все вещи выбиваются исключительно из колод локаций\в качестве наград?

2. - Допустим требуется провести проверку на Знание, которое есть Мудрость d6 +2. Сыграв благославление на небоевую проверку мудрости, которое дает 2 кубика к проверке, что я получу на выходе?