ender

ender написал 2 года назад к статье Похождения принца варваров: #
Имхо

Боевка полностью убила для меня игру, к сожалению. В первом же столкновении мне выпало 6 каких-то гопников и я просто уснул прокидывая за каждого кубы (это при том что кубы покидать люблю вообще). Короче если бы не боевка, классная была бы игруха.

ender написал 3 года назад к игре Кэтмен: #

он самый )

ender написал 4 года назад к статье Star Trek: Frontiers — «Рыцарь-маг» в космосе: #

Много небольших изменений и перебалансирований привели к тому, что в течение партии особо не напрягаешься, урон от врагов в частности не так страшен как в Маге. Только в конце приходится попотеть захватывая Кубы. В Маге от начала и до конца жесткий расчет и планирование, где-то расслабился и сценарий не затащил.

ender написал 4 года назад к статье Star Trek: Frontiers — «Рыцарь-маг» в космосе: #

Я в свое время так обрадовался, что на движке Рыцаря Мага выйдет Star Trek. Мне кажется, механика с таким количеством расчета и планирования больше подходит не фэнтези а именно Sci-fi. И Star Trek вписывается сюда как нельзя лучше. Но увы, поиграв пару партий, понял что упрощение не пошло игре на пользу. Поэтому взял Рыцаря Мага. А жаль, научную фантастику я все же люблю больше.

ender написал 4 года назад к игре Мини-обзор серии Fields of Fire.: #

О ДА. Я месяц изучал правила прежде чем сесть за эту игру )) Отличная вещь, но не для всех это точно!

ender написал 4 года назад к игре Дюна. Империя. В одного.: #

Не буду спорить )) Человеку свойственно видеть только то что он хочет видеть )))
А кто в итоге победил в вашей партии и с каким счетом? И сколько раундов отыграли? У меня что-то стабильно 7 получается.

ender написал 4 года назад к игре Дюна. Империя. В одного.: #

Да вчера попробовал. Я проиграл. Мне не хватало третьего действия на поле )

ender написал 4 года назад к игре Дюна. Империя. В одного.: #

Ну вы только подтверждаете мои выводы. Один ваш соперник работал не с торговым рядом, а с резервом, другой вовремя купил хорошую карту. То есть первый сыграл в Доминион, второй удачно купил кажется единственную карту наездников червя. Я не говорю, что в игре карты не важны, они очень важны, банально даже ради значков фракций. Я лишь говорю что обычные правила колодостроения, которые здесь применили, не работают. Кстати если бы здесь были правила как в Доминионе: торговый ряд, это набор фиксированных стопок карт, случайно выбранных до начала игры, возможно колодострой заработал. А так я остаюсь при своем мнении, важно в начале игры взять пару правильных карт и все. Но это, так себе колодостроение, по моему мнению. (Вот авторы Руин острова Арнак видимо поняли что колодостроение при малом количестве раундов плохо работает и очень грамотно сделали)

ender написал 5 лет назад к игре Аудиенция у аудитории: #

Вы правильно решили отойти от формата летсплея, более того, летсплей в обычном его формате для вашей идеи не подходит вообще. Ваша игра должна быть чуть ли не постановочной, это должно быть шоу, если хотите. И историческую информацию, нужно подавать не текстом, а рассказывать ее сопоставляя с происходящим на поле, можно делать вставки из военной хроники и исторических фильмов подходящих к ситуации. Вобщим нужно проделать очень большую работу на самом деле, и если вам такое удастся, мое вам уважение.

ender написал 5 лет назад к игре Аудиенция у аудитории: #

У вас на самом деле хорошая идея, и она впринципе может сработать, я думаю какую-то часть настольного сообщества вы моглибы если не заинтересовать, то хотябы просветить по части истории. Но летсплей для этого должен быть интересным. Я недавно начинал смотреть ваше видео и честно признаться меня хватило минут на 10. Вы не подумайте что я хочу вас просто похейтить, как тут принято, но обьективно, давать историческую справку текстом это плохая идея, воспринимать игровой процесс и одновременно что-то читать очень тяжко. Ну и сам летсплей..., посмотрите канал I play solo, там кстати есть отличное видео по игре D-day at omaha beach. Чтобы было интересно всем, даже тем кто игру видит впервый раз, лучше обьяснять более подробно что и почему вы делаете в свой ход, особенно в варгеймах. В общем идея неплохая, но реализация должна быть другой.

ender написал 5 лет назад к игре Barbarian Prince: #

Собрался опробовать игру, но возник вопрос по условию победы. Я правильно понимаю, что для победы в игре достаточно за отведенное время собрать 500 монет? Мне не нужно с этими деньгами добираться потом до какого-то определенного места?

ender написал 6 лет назад к мысли на тему Ричард Гарфилд против Алана Тьюринга: #

Зачетная тема, я поржал )))

ender написал 6 лет назад к мысли на тему Быстрая игра на выходных: #

Здравствуйте. Скажите, какой размер капсул используете для жетонов приказов?

ender написал 7 лет назад к игре Fields of Fire: #

Спасибо. Да, я уже понял что игра злая :))) Вот тот случай когда беспощадный рандом в игре не раздражает, а прям делает половину удовольствия ))))

ender написал 7 лет назад к игре Fields of Fire: #

Есть вопрос. У меня следующая ситуация, на карту местности завожу одну assault team, Potential Contact вскрывает мины + снайпер, сразу проверяю активацию мин и они срабатывают. Итого у меня два VOF на одного несчастного assault team. Вопрос как применять эффекты боя.
1) Применять только VOF мин так как у них меньший NCM -4
2) Применять оба VOF последовательно, сначала мины потом снайпером добивать.
3) Складывать вместе оба VOF (где-то на BGG наткнулся на такой комментарий по поводу VOF снайпера), мне кажется это жесткий вариант -7 NCM не перебьет ни одно укрытие.

вот по этой ссылке можно карты найти https://vk.com/albums-106886295

Лепил я сам, так что себестоимость фигурки получилась чуть больше 50 рублей примерно. Ну плюс мое время, но это одно из моих хобби, так что нормально. Распечатать четыре карты и несколько жетонов, это тоже не дорого, так что доп мне в итоге обойдется гораздо дешевле 15 баксов.

Благодарю :)

Да, кризис, приходится самому допы лепить )