Привет. Прошли Падение Авалона Итого 68 часов 8 минут. 26 партий 27.04-07.06 И это мы растягивали как могли.... 😁
Проходили за Арева и Айлей. Эхо пройдено. Последняя осень тоже.
Здесь был текст про финал. Но на Тесере нет антиспойлера.
Плюсы + Сюжет. Ветвистость событий и как оно аукается. Я посмотрел лист достижений и краем глаза книгу. Мама-миа сколько мы не увидели. (Мета квест просто мега внезапен и буря эмоций.) + Подстегивающий персонаж. Он хорош. В начале игры он конечно качественно стимулирует быстро бегать. 😅 + Боевка (в первой половине игры) + Продакшен. Дорого богато. Миньки врагов нафиг не нужны, но супер качественные. И в покрасе.... Они прекрасны. (только мое мнение). Металл счетчики. Многие жалуются что они такие же не читаемые как и пластиковые. А вот нифига. Они со временем в углублениях темнеют (как деньги) и становятся отлично контрастными.
Минусы - Сюжет. "И это все?" Он.... короткий. Широкий, интересный, с кучей квестищей, квестов, квестиков.... Но короткий. - Прокачка... В начале "Ааа помогите убивают". С определенного момента превращается в
"-Я страшный враг!!! -Угу, угу, ты опыт, сюда ходи!".
- Из-за этого боевка тоже минус (во второй половине игры) - Руны сжечь.... Это жесть и ужас.
Просто мысли - Промо кубы ничего так Мы не сразу но добавили. - Ослик, ослик супер. - Лагерь. Ставили 2 раза. Но приятно. Переперойти очень хочется но попозже когда позабудется хотя бы немного что и где лежит. Жена сказал что за 2-х персов скучно. Будем брать на 2-х всех четверых персонажей в дальнейшем. И сложность выкручиваем. (время страдать) По итогу. Супер игра для меня. Но я ангажирован и предвзят 9/10 Жена оценила 7/10. Миддару, Gloomhaven и Rollplayer Adventures для нее не переплюнуло.
Да, почти каждый день. Судя по статистике в среднем действительно 3 с половиной часа партия. Отклонения есть в обе стороны конечно. Самая короткая чуть больше часа. Самая длинная 8 с половиной.
Так я про это как раз и говорю. Все эти реакции как раз там и прописаны. В постоянных эффектах. Они постоянно из головы вылетают.
А про то что эти карты делают их уникальными это 100% До самомго конца игры мы ненавидели Живую жертву и водяных лоу. Именно из-за их вроде простых алгоритмов, но таких подлых.
Жду в ближайшие дни фигурки от допов из покраса и мы идем в Рыцаря.
Привет. Прошли Падение Авалона
Итого 68 часов 8 минут.
26 партий 27.04-07.06
И это мы растягивали как могли.... 😁
Проходили за Арева и Айлей.
Эхо пройдено. Последняя осень тоже.
Здесь был текст про финал. Но на Тесере нет антиспойлера.
Плюсы
+ Сюжет. Ветвистость событий и как оно аукается. Я посмотрел лист достижений и краем глаза книгу. Мама-миа сколько мы не увидели. (Мета квест просто мега внезапен и буря эмоций.)
+ Подстегивающий персонаж. Он хорош. В начале игры он конечно качественно стимулирует быстро бегать. 😅
+ Боевка (в первой половине игры)
+ Продакшен. Дорого богато. Миньки врагов нафиг не нужны, но супер качественные. И в покрасе.... Они прекрасны. (только мое мнение). Металл счетчики. Многие жалуются что они такие же не читаемые как и пластиковые. А вот нифига. Они со временем в углублениях темнеют (как деньги) и становятся отлично контрастными.
Минусы
- Сюжет. "И это все?" Он.... короткий. Широкий, интересный, с кучей квестищей, квестов, квестиков.... Но короткий.
- Прокачка... В начале "Ааа помогите убивают". С определенного момента превращается в
"-Я страшный враг!!!
-Угу, угу, ты опыт, сюда ходи!".
- Из-за этого боевка тоже минус (во второй половине игры)
- Руны сжечь.... Это жесть и ужас.
Просто мысли
- Промо кубы ничего так Мы не сразу но добавили.
- Ослик, ослик супер.
- Лагерь. Ставили 2 раза. Но приятно.
Переперойти очень хочется но попозже когда позабудется хотя бы немного что и где лежит.
Жена сказал что за 2-х персов скучно. Будем брать на 2-х всех четверых персонажей в дальнейшем. И сложность выкручиваем. (время страдать)
По итогу. Супер игра для меня. Но я ангажирован и предвзят 9/10
Жена оценила 7/10. Миддару, Gloomhaven и Rollplayer Adventures для нее не переплюнуло.
Ну что ж поделать. Опровергать или объяснть не буду. Каждый из нас с вами имеет право на свое мнение. Как видно наше с вами не совпало.
Да, почти каждый день. Судя по статистике в среднем действительно 3 с половиной часа партия. Отклонения есть в обе стороны конечно. Самая короткая чуть больше часа. Самая длинная 8 с половиной.
Так я про это как раз и говорю. Все эти реакции как раз там и прописаны. В постоянных эффектах. Они постоянно из головы вылетают.
А про то что эти карты делают их уникальными это 100% До самомго конца игры мы ненавидели Живую жертву и водяных лоу. Именно из-за их вроде простых алгоритмов, но таких подлых.