| Новости разработки Bad Gateway | |
| Новости по разработке отечественного ироничного гримдарк данжен кроулера. | |
| Заканчиваются сборы на Super Battle Mon: Rivals TCG | |
| Миниатюрная ККИ в стиле Покемона из 7 карт, в которой для игры каждому участнику... | |
| Идут сборы на DAVOS | |
| Сделайте мир лучше... захватив его. | |
| Идут сборы на Lionwake | |
| Львы прыгают под бой вашего барабана, помогая отразить нападение зверей. | |
| Идут сборы на Dice Commandos: Infestation | |
| Кубиковая головоломка про коммандос против пришельцев. | |
| игры |
Oathsworn: Верные клятве. Тайны Темнолесья
|
| компании |
Hobby World
Shadowborne Games |
| Дата: | 27 августа 2026 |
| Источник: | Geek Games |
![]() |
| 6.7423 |
![]() |
- |

Я завершил прохождение 3х глав и думаю, что провел достаточно времени за игрой, чтобы написать первоначальный обзор.
Вступление
Я бы хотел кратко рассказать о себе, прежде чем перейти к обзору, чтобы вы могли лучше понять, чем я руководствуюсь при выставлении оценки и какие у меня есть предпочтения в играх.
Я играю в настоящие настольные игры (то есть не в монополию) уже около 5 лет, а до этого сильно увлекался миниатюрными варгеймами. Меня, естественно, тянуло к кикстартерам и играм со множеством минек, богатым сюжетом и лором. Я предпочитаю захватывающий приятный опыт с небольшой глубиной голой механике с темой, натянутой на глобус. Я также иногда бываю гейм-мастером и играю в настольные ролевые игры, такие как Pathfinder 2е издание. В настоящее время у меня нет постоянной активной игровой группы для настольных игр, но есть друзья и родственники, с которыми я играю время от времени. В основном я играю вечером после того, как укладываю спать своего монстра (малыша), и обычно я играю соло.
Тип игр, в который я обычно играю, — это данжен кроулеры. В настоящее время в моей коллекции присутствуют следующие игры, в которые я регулярно играю:
Middara
Мрачная гавань
Etherfields
Swords and Sorcery: Ancient Chronicles
Altarquest
Эти игры перечислены в порядке моих предпочтений.
У меня нет игр, в основе которых лежат битвы с боссами, таких как KDM, и я не могу сравнивать их напрямую, но я знаком с этими играми и смотрел несколько партий KDM онлайн. Поэтому я буду сравнивать в основном с вышеупомянутыми играми, а не с KDM.

Мои ожидания
Со вступлением закончили. Я подумал, что будет уместно рассказать о моих ожиданиях от жанра в целом и от игр с Kickstarter в частности. Честно говоря, мои ожидания относительно Oathsworn были очень высокими (9/10). Они были основаны на арте и информации, которую нам показывали до выхода игры. Я хочу подчеркнуть, вне зависимости от вашего мнения о Oathsworn, нет никаких сомнений в том, что Shadowborne games провели образцовую кампанию на Kickstarter все аспекты были максимально прозрачны. Это, в свою очередь, еще сильнее подогрело мои ожидания, которые были итак максимально высоки. И вот настал момент, когда я наконец получил игру…
… и понял, что мои ожидания не оправдались, я поднял планку недостаточно высоко.
Распаковка игры, оценка компонентов, их качества, функционала и внешнего вида
Прежде чем обсуждать правила и игровой процесс, я хочу уделить время обсуждению компонентов. Я хотел бы верить, что мои стандарты столь же высоки, как и любого другого настольщика, который покупает deluxe версии игр на Kickstarter в 3 раза дороже стандартных, а также прочие доп материалы и другие компоненты, чтобы максимально улучшить впечатления от игры.
Проще говоря, Oathsworn превосходит любую другую игру, которую я купил или приобрел на Kickstarter на сегодняшний день.

Во-первых, арт и стиль исключительны, включая изображения на картах, коробки и даже внутри нее. Отдельно стоит сказать, что игровое поле в этой настолке представляет из себя произведение искусства. Единственная игра в моей коллекции, которая не будет неловко стоять в сторонке в тени Oathsworn, — это Etherfields и, в меньшей степени, Middara (в которой тоже есть классные арты, но не на каждом компоненте), но ни одна из них не сравнится с Oathsworn в плане концентрированной эпичности. Арты в игре такие, которые может предложить компания AАA уровня, а не начинающий разработчик настольных игр. В ней присутствует множество запоминающихся пейзажей, которые могли бы легко вписаться в такую игру как, например, Elden Ring. Карты в этой игре — произведения искусства, которые смеются над уровнем моих ожиданий.

Что касается самих моделей, то они тоже великолепны. Как человек, который начинал с варгеймов, в которых GW, несмотря на все многочисленные проблемы, делает исключительные модели я пришел к выводу, что многие миниатюры в настольных играх в лучшем случае средние или плохие по качеству по сравнению с продукцией этой компании. Однако, миньки в Oathsworn в некоторых аспектах могут уделать даже миньки GW. Они большие, красивые, с ними приятно играть. Они намного лучше миниатюр из Etherfields, что уже является комплиментом. Следует отметить, что масштаб миниатюр влияет на уровень погружения и атмосферы игры настолько, насколько я не думал, что способна какая-либо настольная игра.

Наконец, качество бумаги и карточек можно оценить от хорошо до отлично. Карты не дотягивают до качества карт в magic the gathering, но они все же приличного качества и нет особо необходимости надевать протекторы. Картон достаточно прочный и, как мне кажется, прослужит долго. Единственный компонент, который имеет среднее качество — это кубики, конструкция которых довольно проста по сравнению с другими компонентами. Тем не менее, они приятны на ощупь и справляются со своей задачей.
Учитывая стоимость Oathsworn, качество компонентов откровенно поражает и устанавливает новый стандарт, с которым я буду сравнивать все последующие игры.
Что касается сравнения с Middara, я бы отметил, что, игровое поле в Oathsworn не так эпично, как плитки в Middara, сборник рассказов / журнал также не так интересен, но вот что касается арта и качества компонентов, то здесь паритет или в некоторых аспектах я бы передал пальму первенства герою сегодняшнего обзора.
Etherfields гораздо ближе к общему качеству Oathsworn, но в игре Awaken Realms использован гораздо более тонкий картон.
Мрачная гавань, которая сама по себе хороша, не выдерживает сравнения с Oathsworn, каждый элемент игры на порядок ниже качеством. Эти две игры как день и ночь.
Что касается функциональности, то Oathsworn и здесь имеет пальму первенства. Oathsworn поставляется с держателями для карт и лотком для жетонов, а также с пластиковым инлеем, что позволяет всем компонентам выглядеть органично в сложенном виде. Дизайн продуман на отлично, поэтому раскладка этого мамонта занимает не так много времени, по сравнению с другими играми такого размера.

Часто происходит так, что вы получаете новую игру, когда она на пике хайпа или ваших ожиданий, но когда дело доходит до самой игры, вы быстро сталкиваетесь с раздражением, которое оставляет горькое послевкусие, будь то плохо продуманный геймплей, корявые правила, утомительная раскладка игры и т.д.
Oathsworn — это не типичный кикстартерный проект. Партия прошла настолько гладко, как будто игра сознательно ценила мое время и хотела, чтобы я играл в нее, не отвлекаясь на фидлинг компонентов.
Рейтинг: 10/10.
Ни одна игра не является идеальной с точки зрения компонентов, но Oathsworn очень близка к таковой.
Книга правил и правила
Возможно, несправедливо судить о качестве написания правил только после трех партий, поэтому я буду краток. Правила этой игры хорошо продуманы и в целом хорошо изложены. В игре есть две книги правил, книга для режима битвы и карточки с правилами, которые охватывают почти все, что вам нужно знать в простой для понимания форме. Единственное, что мне не понравилось — это решение сделать две книги с правилами. Обе по отдельности хороши, присутствует удобный глоссарий, и в целом было легко найти ответ на любую проблему.
Положительным моментом является то, что на YouTube есть отличная серия видеороликов, которые расскажут как играть, что действительно сделает процесс обучения очень простым. Ссылки на эти видео предоставлены в приложении Oathsworn.
Рейтинг: 8/10
Правила ясны и просты в освоении и в целом хорошо изложены. Здесь нет проблем.
Режим истории
Режим истории — это режим в его классической вариации: выберите приключение с щепоткой испытаний разного рода. Это интерактивный режим, но все, что вам предложат — это выбор, куда идти/что делать, и прохождение несколько испытаний.
Так какое впечатление оставляет данный режим?
Потрясающее до тех пор, пока не ослабевает ваш интерес к погружению в мир игры, ее лор и разворачивающуюся историю. Повествовательная составляющая великолепна, ни одна игра не сравнится с Oathsworn в этом компоненте, и это как раз то, что я ожидал от автора бестселлеров, знакомого с жанром grimdark. Озвучка также великолепна и не имеет себе равных. Я был искренне опечален, когда сюжетная часть закончилась и мне пришлось перейти к следующему режиму игры.
Режим истории: 10/10

Режим схватки
Oathsworn избегает нудных однотипных боев с различными монстрами, не являющимися боссами, просто сталкивая вас сразу с боссом.
Основываясь на моем небольшом опыте игры в этот режим, я заметил, что партии в некотором отношении очень похожи на Мрачную гавань, исключая элемент исследования комнат. Это связано с тем, что в обеих играх вам нужно разыгрывать карты для выполнения действий и использовать другие карты для дальнейшего изменения этих действий. Я бы сказал, что из этих двух игр Oathsworn проще. Разнообразие достигается не из-за присущей сложности, а из-за новых навыков и предметов, которые получают персонажи, а также из-за особых правил, которые есть в каждой схватке.
Так в чем же разница?
Персонажи Oathsworn используют энергетический пул, который обновляется в начале хода, чтобы активировать способности, тогда как в Мрачной гавани вы просто выбираете две доступные карты, чтобы скомбинировать их вместе.
В мрачной гавани есть больший простор для комбинаций из-за возможности использовать нижнюю и верхнюю части любой карты, но не все эти комбинации очень полезны.
Карты в Oathsworn разыгрываются независимо друг от друга, но часто их можно использовать несколькими способами. При наличии достаточного количества энергии, можно разыгрывать несколько карт за ход.
В мрачной гавани больше карт, комбо и классов, так что в этом отношении это большая игра. Это также более напряженная игра, которая похожа на головоломку, которую вы должны решить как можно быстрее. Для сравнения, в Oathsworn вам не нужно быть столь же эффективным, а игра приобретает все более эпический размах по мере того, как бой продолжается.
В Oathsworn есть механика вознаграждения за риск, где вы можете нанести больше урона, рискуя увеличить свой шанс промахнуться, чего нет в Gloomhaven. Это может привести к грандиозному провалу или успех может имеет прямое влияние на результат партии, однако здесь все зависит от игрока.
В Мрачной гавани вы не видите вражеский ИИ до тех пор, пока не выберете свои карты на этот ход. В Oathsworn вы сначала узнаете, что делает ваш противник, и используете это для того, чтобы продумать свои действия. Эта информация, скорее всего, уменьшит паралич анализа, так как вам не нужно угадывать, что может сделать враг.
Бои в мрачной гавани обычно имеют большее разнообразие противников со своими собственными ИИ-колодами. Однако эти ИИ-колоды не меняются. В Oathsworn вы сосредотачиваетесь на битве с боссом (возможно, с помощниками) обладающим более сложным ИИ, который меняется по ходу битвы. Следует отметить, что враги в Oathsworn были очень разнообразными, что меняло ход битв. В то же время битвы в мрачной гавани часто могут показаться однообразными, а иногда и рутинными, особенно если вам нужно их повторять из раза в раз. Oathsworn пока что смог избежать данной проблемы.
Oathsworn кажется проще, хотя вы можете увеличить сложность, если захотите.
Я прошел три главы и понял, что больше предпочитаю подход Oathsworn.
В общем Oathsworn ощущается как игра в более легкую и свежую версию мрачной гавани, где все комнаты и монстры были заменены одной большой комнатой, в которой находится супер-враг, механика истощения была заменена механикой push your luck, а враги становятся все более смертоносными по мере хода битвы.
Также стоит отметить, что кастомизация персонажей хороша, но не на уровне Миддары.
Рейтинг: 9/10.

Минусы
Доступность и цена. Эта игра не предназначена для розничной продажи, и ее будет трудно достать по цене, близкой к ее первоначальной цене, на барахолках.
Размер — All-in весил 25 кг и занимает огромное количество места (как 4 коробки мрачной гавани). Приготовьтесь к тому, что у вас не будет свободного игрового пространства, если вы купите core box и тем более дополнения.
Общий рейтинг
9/10 с большой вероятностью стать 10/10.
Эта игра сочетает в себе лучший приключенческий опыт, с которым я когда-либо сталкивался в настольных играх, с веселой и интересной боевой системой, которая напоминает свидание с более спокойной, но более рискованной сестрой мрачной гавани в красивой монструозной упаковке.
Самый большой недостаток этой игры заключается в том, что я не думаю, что теперь когда-либо смогу сесть за Мрачную гавань вместо Oathsworn, будь передо мной такой выбор. В отличие от Миддары, которая, как мне кажется, достаточно сильно отличается от мрачной гавани.
Кажется, наконец-то прибыл убийца Мрачной гавани…
Посмотрим, что предложит Frosthaven и сможет ли он потягаться с Oathsworn.
Оригинал можно найти по ссылке