Привет. Прошли Падение Авалона Итого 68 часов 8 минут. 26 партий 27.04-07.06 И это мы растягивали как могли.... 😁
Проходили за Арева и Айлей. Эхо пройдено. Последняя осень тоже.
Здесь был текст про финал. Но на Тесере нет антиспойлера.
Плюсы + Сюжет. Ветвистость событий и как оно аукается. Я посмотрел лист достижений и краем глаза книгу. Мама-миа сколько мы не увидели. (Мета квест просто мега внезапен и буря эмоций.) + Подстегивающий персонаж. Он хорош. В начале игры он конечно качественно стимулирует быстро бегать. 😅 + Боевка (в первой половине игры) + Продакшен. Дорого богато. Миньки врагов нафиг не нужны, но супер качественные. И в покрасе.... Они прекрасны. (только мое мнение). Металл счетчики. Многие жалуются что они такие же не читаемые как и пластиковые. А вот нифига. Они со временем в углублениях темнеют (как деньги) и становятся отлично контрастными.
Минусы - Сюжет. "И это все?" Он.... короткий. Широкий, интересный, с кучей квестищей, квестов, квестиков.... Но короткий. - Прокачка... В начале "Ааа помогите убивают". С определенного момента превращается в
"-Я страшный враг!!! -Угу, угу, ты опыт, сюда ходи!".
- Из-за этого боевка тоже минус (во второй половине игры) - Руны сжечь.... Это жесть и ужас.
Просто мысли - Промо кубы ничего так Мы не сразу но добавили. - Ослик, ослик супер. - Лагерь. Ставили 2 раза. Но приятно. Переперойти очень хочется но попозже когда позабудется хотя бы немного что и где лежит. Жена сказал что за 2-х персов скучно. Будем брать на 2-х всех четверых персонажей в дальнейшем. И сложность выкручиваем. (время страдать) По итогу. Супер игра для меня. Но я ангажирован и предвзят 9/10 Жена оценила 7/10. Миддару, Gloomhaven и Rollplayer Adventures для нее не переплюнуло.
Да, почти каждый день. Судя по статистике в среднем действительно 3 с половиной часа партия. Отклонения есть в обе стороны конечно. Самая короткая чуть больше часа. Самая длинная 8 с половиной.
Так я про это как раз и говорю. Все эти реакции как раз там и прописаны. В постоянных эффектах. Они постоянно из головы вылетают.
А про то что эти карты делают их уникальными это 100% До самомго конца игры мы ненавидели Живую жертву и водяных лоу. Именно из-за их вроде простых алгоритмов, но таких подлых.
Самая частая наша проблема это было не забывать про постоянные способности врагов. Ты идешь по алгоритму сверху вниз. Нет. Нет. Да. Читаем выполняем. далее Снова Да. Читаем выполняем.
И после всего этого ты конечно же успешно забыл что в начале! этой карты еще ДО алгоритма был кусок текста который выстреливает если сейчас третья фаза луны + у тебя синяя пуговица справа и тебя пробили уроном на 5.
Слушайте ну 160 часов, это же не много. Люди вон в доту на ПК по несколько тысяч часов наматывают. По мне так, честно говоря, можно и побольше было. ))
Прошли. Все нижесказанное компиляция из Телеги где мы обсуждали впечатления.
Сухая статистика: Итого 43 партии 21.02.2026-22.04.2026 (2 месяца ровно) 161 час и 24 минуты Цена/час=148р. (Самая окупившаяся игра в коллекции) Максимальный урон с удара с учетом всех модификаторов - Рук 52 урона. Переигрывали только 3 боя за всю игру. Финальный бой оказался проще предпоследнего.
Сюжет: Логически завершена арка сюжета и сделана затравка на дальше. Основная сюжетная цель не достигнута, но персонаж преисполнился, возмужал/а и готов переть дальше.
Жене и мне сюжет зашел. Минусы. Это подростковое фэнтези. Иногда поступки тупые, иногда пафосно героические. Но воспринимается нормально абсолютно. История не завершена.... Это ожидаемо и всем известно.
Плюсы Нормальная экспозиция происходящего. Не "20 страниц воды... Устанете читать", а нормальное описание персонажей, их мотивов и поступков. Внятные подводки между локациями и.т.д. И это лучше в разы чем классическое - "Шли, шли увидели как он стырил кошелек. Надо наказать его срочно в бой!" Как? Зачем? и На..я?
А еще тот кто говорил что там развилок нет, явно даже обучение не закончил. Там куча флажков которые проверяются постоянно. И я полистал книгу сюжета. Мы целые квестовые цепочки не увидели потому что пошли другим путем. В конце, после одного параграфа игра может аж до 4х флажков за раз проверить. Да, в большинстве своем они дают кусочки текста. Но это кусочки которые относятся к персонажам которых с вами могло и не быть вообще
Охоты это побочные квесты из допов. Никак к основному сюжету не привязаны. Но их размер.... моё почтение. Одну из них мы проходили ~9часов. Это 5 локаций как я помню
Во второй половине замедляется сюжет и дает много боев, но привносит в них много неожиданностей (подробнее это спойлеры) а потом наоборот резко ускоряется и несется к финалу.
Боевка: Боевка мое почтение. Она очень интересная. И дает как море возможностей, так и кучу проблем. Основная проблема в том что вы всегда, подчеркну Всегда! будете ошибаться. Я вел игру и иногда бывало что у меня под контролем 2 моих перса и 11 врагов.
Да сам посыл меня смущает на самом деле. Я никак не могу понять, человек реально верит что в стоимости игры заложена в первую очередь игра и ее механики, а уж потом продакшн? По его логике в Миддаре из 25000 условно говоря 20000 стоит игра и 5000 ее физические компоненты. Я же ведь покупаю мо его мнению сначала игру, а потом все остальное. И на фоне этого вытекает посыл о том что сколько бы игра не стоила вы не должны возмущаться качеством, а терпеть и молчать. "Вы же игру покупаете, а не картон."
Хотя о чем это я, блоггерство это бизнес. Охаешь игру, новую на обзор не дадут. И денег не заплатят. Но как же это все лицемерно....
Там было несогласие с высказыванием "вы покупаете игру или картон?" которое прозвучало во время обсуждения тёмных Тайлов Миддары у людей которые купили у ХВ игру за 25000 рублей, а ХВ отказывается людям исправлять проблему которая мешает таки играть. (я прошел уже пол игры и да вглядываться в темное на темном тяжело)
Несколько человек, в том числе и я выразили несогласие с данным высказыванием. Далее был диалог без оскорблений с обеих сторон. Максимально мирный, но не приходящий к консенсусу. И потом вы его просто стерли.
Под вы я подразумеваю GeekMedia так как нет возможности понять кто именно тогда отвечал.
Окей. А комменты которые вы трете на youtube? Ветка была без оскорблений. Просто несогласие с вашим посылом. Когда у вас видимо закончились аргументы ветку просто стерли.
Это было про ваше высказывание про покупку картона Миддары под видео точки G.
Жду в ближайшие дни фигурки от допов из покраса и мы идем в Рыцаря.
Привет. Прошли Падение Авалона
Итого 68 часов 8 минут.
26 партий 27.04-07.06
И это мы растягивали как могли.... 😁
Проходили за Арева и Айлей.
Эхо пройдено. Последняя осень тоже.
Здесь был текст про финал. Но на Тесере нет антиспойлера.
Плюсы
+ Сюжет. Ветвистость событий и как оно аукается. Я посмотрел лист достижений и краем глаза книгу. Мама-миа сколько мы не увидели. (Мета квест просто мега внезапен и буря эмоций.)
+ Подстегивающий персонаж. Он хорош. В начале игры он конечно качественно стимулирует быстро бегать. 😅
+ Боевка (в первой половине игры)
+ Продакшен. Дорого богато. Миньки врагов нафиг не нужны, но супер качественные. И в покрасе.... Они прекрасны. (только мое мнение). Металл счетчики. Многие жалуются что они такие же не читаемые как и пластиковые. А вот нифига. Они со временем в углублениях темнеют (как деньги) и становятся отлично контрастными.
Минусы
- Сюжет. "И это все?" Он.... короткий. Широкий, интересный, с кучей квестищей, квестов, квестиков.... Но короткий.
- Прокачка... В начале "Ааа помогите убивают". С определенного момента превращается в
"-Я страшный враг!!!
-Угу, угу, ты опыт, сюда ходи!".
- Из-за этого боевка тоже минус (во второй половине игры)
- Руны сжечь.... Это жесть и ужас.
Просто мысли
- Промо кубы ничего так Мы не сразу но добавили.
- Ослик, ослик супер.
- Лагерь. Ставили 2 раза. Но приятно.
Переперойти очень хочется но попозже когда позабудется хотя бы немного что и где лежит.
Жена сказал что за 2-х персов скучно. Будем брать на 2-х всех четверых персонажей в дальнейшем. И сложность выкручиваем. (время страдать)
По итогу. Супер игра для меня. Но я ангажирован и предвзят 9/10
Жена оценила 7/10. Миддару, Gloomhaven и Rollplayer Adventures для нее не переплюнуло.
Ну что ж поделать. Опровергать или объяснть не буду. Каждый из нас с вами имеет право на свое мнение. Как видно наше с вами не совпало.
Да, почти каждый день. Судя по статистике в среднем действительно 3 с половиной часа партия. Отклонения есть в обе стороны конечно. Самая короткая чуть больше часа. Самая длинная 8 с половиной.
Так я про это как раз и говорю. Все эти реакции как раз там и прописаны. В постоянных эффектах. Они постоянно из головы вылетают.
А про то что эти карты делают их уникальными это 100% До самомго конца игры мы ненавидели Живую жертву и водяных лоу. Именно из-за их вроде простых алгоритмов, но таких подлых.
Самая частая наша проблема это было не забывать про постоянные способности врагов. Ты идешь по алгоритму сверху вниз.
Нет.
Нет.
Да. Читаем выполняем.
далее
Снова Да. Читаем выполняем.
И после всего этого ты конечно же успешно забыл что в начале! этой карты еще ДО алгоритма был кусок текста который выстреливает если сейчас третья фаза луны + у тебя синяя пуговица справа и тебя пробили уроном на 5.
Слушайте ну 160 часов, это же не много. Люди вон в доту на ПК по несколько тысяч часов наматывают. По мне так, честно говоря, можно и побольше было. ))
Прошли. Все нижесказанное компиляция из Телеги где мы обсуждали впечатления.
Сухая статистика:
Итого 43 партии
21.02.2026-22.04.2026 (2 месяца ровно)
161 час и 24 минуты
Цена/час=148р. (Самая окупившаяся игра в коллекции)
Максимальный урон с удара с учетом всех модификаторов - Рук 52 урона.
Переигрывали только 3 боя за всю игру.
Финальный бой оказался проще предпоследнего.
Сюжет:
Логически завершена арка сюжета и сделана затравка на дальше. Основная сюжетная цель не достигнута, но персонаж преисполнился, возмужал/а и готов переть дальше.
Жене и мне сюжет зашел.
Минусы.
Это подростковое фэнтези. Иногда поступки тупые, иногда пафосно героические. Но воспринимается нормально абсолютно.
История не завершена.... Это ожидаемо и всем известно.
Плюсы
Нормальная экспозиция происходящего.
Не "20 страниц воды... Устанете читать", а нормальное описание персонажей, их мотивов и поступков.
Внятные подводки между локациями и.т.д.
И это лучше в разы чем классическое - "Шли, шли увидели как он стырил кошелек. Надо наказать его срочно в бой!"
Как? Зачем? и На..я?
А еще тот кто говорил что там развилок нет, явно даже обучение не закончил. Там куча флажков которые проверяются постоянно. И я полистал книгу сюжета. Мы целые квестовые цепочки не увидели потому что пошли другим путем. В конце, после одного параграфа игра может аж до 4х флажков за раз проверить. Да, в большинстве своем они дают кусочки текста. Но это кусочки которые относятся к персонажам которых с вами могло и не быть вообще
Охоты это побочные квесты из допов. Никак к основному сюжету не привязаны. Но их размер.... моё почтение. Одну из них мы проходили ~9часов. Это 5 локаций как я помню
Во второй половине замедляется сюжет и дает много боев, но привносит в них много неожиданностей (подробнее это спойлеры) а потом наоборот резко ускоряется и несется к финалу.
Боевка:
Боевка мое почтение. Она очень интересная. И дает как море возможностей, так и кучу проблем.
Основная проблема в том что вы всегда, подчеркну Всегда! будете ошибаться. Я вел игру и иногда бывало что у меня под контролем 2 моих перса и 11 врагов.
Персов сохранили. Ждем акты 2-3.
Да сам посыл меня смущает на самом деле.
Я никак не могу понять, человек реально верит что в стоимости игры заложена в первую очередь игра и ее механики, а уж потом продакшн?
По его логике в Миддаре из 25000 условно говоря 20000 стоит игра и 5000 ее физические компоненты.
Я же ведь покупаю мо его мнению сначала игру, а потом все остальное.
И на фоне этого вытекает посыл о том что сколько бы игра не стоила вы не должны возмущаться качеством, а терпеть и молчать. "Вы же игру покупаете, а не картон."
Хотя о чем это я, блоггерство это бизнес. Охаешь игру, новую на обзор не дадут. И денег не заплатят.
Но как же это все лицемерно....
Там было несогласие с высказыванием "вы покупаете игру или картон?" которое прозвучало во время обсуждения тёмных Тайлов Миддары у людей которые купили у ХВ игру за 25000 рублей, а ХВ отказывается людям исправлять проблему которая мешает таки играть. (я прошел уже пол игры и да вглядываться в темное на темном тяжело)
Несколько человек, в том числе и я выразили несогласие с данным высказыванием. Далее был диалог без оскорблений с обеих сторон. Максимально мирный, но не приходящий к консенсусу. И потом вы его просто стерли.
Под вы я подразумеваю GeekMedia так как нет возможности понять кто именно тогда отвечал.
Окей. А комменты которые вы трете на youtube?
Ветка была без оскорблений. Просто несогласие с вашим посылом. Когда у вас видимо закончились аргументы ветку просто стерли.
Это было про ваше высказывание про покупку картона Миддары под видео точки G.
"Народ за сотку удавится"
накину еще прекрасное...
"Вы покупаете игру или картон?" - на возмущение игроков о качестве Миддары за 25 тыс р
Там не просто.
Дам две подсказки.
1. Смотрите внимательно на низ карт.
2. ASCII
Полезно. Сохранил себе.