В базе "Кошмары" это "Умбры". Умбры назначаются только к магам. Обращаемся к памятке школы "Кошмар" - Фигурка кошмара прикрепляется к подставке мага, до тех пор, пока этот кошмар не будет побежден или убран. - Если маг побежден, уберите все назначенные ему кошмары
1 Одноразовые. После использования удаляются из игры. 2.Любое, на ваш взгляд самое эффективное) Игроку нельзя назначать два одинаковых сглаза. А если брать рандом, то так можно потерять ход. Вы выдаете любой сглаз, если не сказано иного. 3. Да 4. В правилах написано в "момент активации, до или после выполнения первого или второго действия" и "в фазу активации маг должен выполнить одно или два действий". Соответственно, начать ход только для завершения задания нельзя, у вас должно быть хотя бы одно действие. 5 Кошмары (в базе умбра) прикрепляются к магу. После смерти мага (по любой причине), маг возвращается в келью, а все назначенные к нему кошмары удаляются в коробку. Такая де логика, если кошмар прикреплен к воплощению. 6. По поводу колосса отвечу позже т.к. в дороге, и нет возможности глянуть в его карту. 7. Нет. Маг не может нанести себе или своим воплощениям урон. Как и свои воплощения не наносят урон магу и др. его воплощениям.
Правило гласит, что съедая растение (не важно какое) курица/коза приносит одно/два очка ПО соответственно. Прибыль, которую вы могли получить от продажи, вы не получаете. Из этого следует, что если вы скармливаете растение с ПО, вы получите только очки от курицы или козы.
Можно ли полностью скинуть всю руку аппонента? Если да, то он пропускает свой следующий ход?
6. Нет. Его свойство срабатывает, когда маг (и только маг, а не воплощение) заходит в комнату, где находится колосс.
В базе "Кошмары" это "Умбры". Умбры назначаются только к магам.
Обращаемся к памятке школы "Кошмар"
- Фигурка кошмара прикрепляется к подставке мага, до тех пор, пока этот кошмар не будет побежден или убран.
- Если маг побежден, уберите все назначенные ему кошмары
1 Одноразовые. После использования удаляются из игры.
2.Любое, на ваш взгляд самое эффективное) Игроку нельзя назначать два одинаковых сглаза. А если брать рандом, то так можно потерять ход.
Вы выдаете любой сглаз, если не сказано иного.
3. Да
4. В правилах написано в "момент активации, до или после выполнения первого или второго действия" и "в фазу активации маг должен выполнить одно или два действий". Соответственно, начать ход только для завершения задания нельзя, у вас должно быть хотя бы одно действие.
5 Кошмары (в базе умбра) прикрепляются к магу. После смерти мага (по любой причине), маг возвращается в келью, а все назначенные к нему кошмары удаляются в коробку. Такая де логика, если кошмар прикреплен к воплощению.
6. По поводу колосса отвечу позже т.к. в дороге, и нет возможности глянуть в его карту.
7. Нет. Маг не может нанести себе или своим воплощениям урон. Как и свои воплощения не наносят урон магу и др. его воплощениям.
Правило гласит, что съедая растение (не важно какое) курица/коза приносит одно/два очка ПО соответственно. Прибыль, которую вы могли получить от продажи, вы не получаете. Из этого следует, что если вы скармливаете растение с ПО, вы получите только очки от курицы или козы.