Оценка пользователей
9.5714
Оценить:
-

«Мы - сдаться? Черта с два!» - осада Бастони в Bastogne. Screaming eagles under siege. 18-27 December 1944.

время: 17 апреля 2026

Рубрика «Варгеймы под пиво»
Сыграл в Bastogne. Screaming eagles under siege, про битву за бельгийский городок Бастонь, который оказался на пути немцев в Арденнском наступлении в декабре 1944 г.

Нам предстоит либо занять сторону американских десантников и ответить немцам словами командира 101-й воздушно-десантной дивизии США Энтони МакОлиффа вынесенными в заголовок поста, либо возглавить атаку немецких боевых групп.

 

 

В целом, несмотря на то, что игра небыстрая, весьма неплохо. Понятно, что это система SCS, которую ее создатель Дин Эссиг сам позиционировал как подпивасную. Но несмотря на простоту у нее есть интересные фишки.

По сути - это игра-гонка. Причем сразу в двух измерениях:
Во-первых, немцы получают победные очки в конце игры за каждое шоссе, которое будет очищено от американских войск. Таких шоссе три, одно из них проходит через Бастонь.
Во-вторых, и это реально необычно, что часть войск, которые приходят немцам как подкрепления, через несколько ходов уходят с поля до конца игры (командование перебросило на другой участок). И когда они уходят, то чем меньше они потеряли в боях, тем больше победных очков получат немцы при их уходе. То есть ты должен мало того, что гнать их вперед, пока они на карте, чтоб добиться какого-то результата, но и еще стараться не допускать тяжелых потерь и не бросать бездумно в мясорубку. Но, причем даже если они все доживут до момента ухода (что маловероятно, т.к. артиллерия США может хорошо их проредить), то количество победных очков только за их сохранение недостаточно для победы) либо шоссе очищай, либо Бастонь захватывай и держи хотя бы один гекс (каждый ход дает по 2 очка).
И вот этот жесткий цейтнот прям очень чувствуется.


Есть опциональные правила, которые подкручивают баланс в пользу немцев, типа придания немцам еще одной кампфгруппы, позднего прибытия десантников и прочего. Также есть парочка правил в пользу американцев. Ну и есть опциональное правило которое вообще отменяет уход частей немцев с поля.
В общем игра нормальная, небыстрая (учитывая простоту механик), но вполне годится для варгеймерского вечера).

Ну и немного отчета по самой партии.

18 декабря 1944.
Части 26-й фольксгренадерской дивизии и боевые группы танковой дивизии атаковали американцев у Лонгвийи. Битва за Бастонь началась…

 
 
 
 

20 декабря 1944.
Подошедшие части 101-й воздушно-десантной дивизии США («Кричащие орлы») заняли оборонительный периметр и отбивают немецкие атаки. Среди десантников есть знаменитая рота «Изи» из 506-го полка, про которую был снят сериал «Братья по оружию».
Американская артиллерия наносит немцам существенные потери.
У немцев цейтнот по времени: командование гонит боевые группы дальше в наступление.

21 декабря 1944.
Боевая группа Кункеля ударила с юга в направлении Вильру и смяла американские роты ПВО стоявшие в близлежащих поселках. Американцам нужно спешно перебрасывать части 401-го полка чтобы закрыть брешь.

 
 
 
 

22 декабря 1944.
Северный и центральный фас обороны американские десантники пока держат.
Немецкое командование отзывает боевые группы Коха и Фаллуа и приказывает им двигаться дальше в направлении Антверпена.
Бастонь кажется беззащитной, но поди до нее дойди…

Еще одна боевая группа немцев наступает с севера и пользуясь разреженностью боевых порядков американцев почти прорвалась к Бастони. Передовые части немцев уже на ее окраине.

23 декабря 1944.
Немцы выдыхаются, кампфгруппу 902-го полка командование отозвало из боя и к немцам пришел последний резерв в виде частей учебной танковой дивизии. В Бастонь американцы успели стянуть резервы. Артиллерия у обеих сторон почти израсходовала боепрпасы. Но для немцев есть плохая новость: погода разъяснилась и небо буквально гудит от авиации Союзников…

К утру 26 декабря 1944 г. немцы, теряя машины от постоянных ударов авиации, из последних сил пытаются отбросить янки от северного и южного шоссе. Бастонь, понятно, уже не взять. Американцам авиация подбросила снарядов для артиллерии. С юга подходят передовые подразделения 3-й американской армии Паттона - батальон «Шерманов», под командованием Абрамса…

К исходу 27 декабря 1944 г. немцы не смогли ни взять Бастонь (только зашли на окраины), ни очистить от американцев ни одно шоссе полностью. Ближе всего к этой цели они были на южном участке, но дожать американцев не смогли.
В итоге немцы набрали 9 ПО, что по условиям кампании означает малую победу США.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
ivan111 написал 2 дня назад: # скрыть ответы

в этом году на Тесере начался ренессанс варгеймов

"Плохо что ли? Хорошо!" (с)

Crow_Munin написал 2 дня назад: # скрыть ответы

Освещаем, по мере сил, эту нишу ))

Ksedih написал полтора дня назад: # скрыть ответы

И получается очень хорошо. При этом я вообще терпеть не могу варгеймы, но вот они стали появляться на Тесере и... мне как будто бы этого и не хватало.

Crow_Munin написал полтора дня назад: # скрыть ответы

Тогда буду продолжать)
А почему варгеймы в целом не нравятся, если не секрет?

Ksedih написал день назад: # скрыть ответы

Мне не нравится переигрывать реальные сражения. Воображаемые сколько угодно, а пытаться симулировать "как могло бы быть" — мне это кажется какой-то... ну, давайте скажем мягко "бессмыслицей", типа "да если б я был президентом, я б такого наделал крутого, у-у-у!". Хотя это же самое привлекает варгеймеров, насколько знаю.

С другой стороны, это не единственная причина, так как воображаемые конфликты, симулирующие потенциально возможные, мне тоже не нравятся. В общем, не нравятся мне настоящие войны =) Мне нравятся фэнтезийные/космические, где есть только образ войны, как нечто достославное. А симуляция поведения войск отлично работает в любом сеттинге.

Crow_Munin написал полдня назад: #

Ну многие варгеймеры еще таким образом изучают или погружаются в интересующий исторический период) но в любом случае спасибо за аргументированный ответ)

Guautemock написал 4 часа назад: # скрыть ответы

Не так много варгеймов рассматривают "сферическую войну в вакууме". Почти всегда конфликты подаются в контексте экономики, политики, каких-то иных противоречий, которые к ним приводят. Как минимум, это есть в исторической справке, как максимум, в механиках игры. По сути речь идет о погружении в историю.

Современность и гипотетические конфликты у меня самого вызывают отторжение, а вот отдалённые по времени конфликты, типа наполеоники, вполне себе обладают тем же магическим флером, что, например, "Война кольца".

И потом, многие варгеймы по сути своей где-то рядом с 4х-стратегиями. Попытки в симуляцию порождают множество прикольных и, не побоюсь этого слова, уникальных игровых механик. Вот это мне нравится в варгеймах больше всего.

Exhumanfact написал 2 часа назад: # скрыть ответы

А есть экспертное мнение про Gettysburg: The First Day, которую на локу взяли?
Точнее, про саму эту систему Blind Sword?
Мне у этого издателя ещё Eagles in the Sky нравится, такой себе романтический карточный варгейм про летающие табуретки😁

Я к чему спрашиваю - эти игры на Вассале есть, можно попробовать или пнп побыренькому сделать.

kuzynatra написал час назад: #

Экспертного нет, но вот здесь человек выложил обзор только что - https://vk.com/@-229554951-slepoi-mech-gettisberga-obzor-vargeima-gettysburg-the-firs?subtype=primary

Crow_Munin написал час назад: #

Не скажу, что я эксперт, но я написал небольшой обзор про систему Blind Sword.
Он есть на моей странице в ВК и сегодня-завтра размещу здесь

http://vk.ru/@fistfulofcounters-slepoi-mech-gettisberga-obzor-vargeima-gettysburg-the-firs