Оценка пользователей
7.7494
Оценить:
-

Как покрасить Немезиду

время: 22 января 2010

Всем привет. По просьбам трудящихся экспресс-гайд по покрасе Немезиды.

 

 

 

 

Ссылка на фотографии з этого дневника в высоком разрешении (мобильная версия Имгура показывает мыло, поэтому смотреть строго на ПК):

 

https://imgur.com/a/OBpl15o

 

Пока копятся вопросы, которые начали активно поступать в личку и комментарии к прошлому дневнику, предлагаю пройти краткий курс молодого бойца на примере покраса одной конкретной игры - Nemesis, она же Немезида.

 

Ой, я обещал, что следующей будет статья о обновлённой и актуальной на сегодня палитре (наборе красок и инструментов)?

 

 

 

 

Итак, публикация фотографий готового покраса Немезиды на страничке игры вызвала здоровый ажиотаж. Значит, покрас вроде бы ничего такой. Можно попробовать рассказать, как он таким получился.

 

 

 

 

Напоминаю, что не стоит ждать полноценного разбора всех-всех-всех нюансов. Задача дневника в первую очередь - вдохновить. На все вопросы с удовольствием подробно отвечу в комментариях.

 

 

О САМОЙ ИГРЕ

 

 

 

 

Очень часто я понятия не имею, что за игру доставили на покраску. Я вообще ушёл из большого настолья в небольшой Warhammer, поэтому не сильно разбираюсь в новинках. Но чтобы хорошо сделать свою работу, надо хотя бы немного разузнать о предмете. А ещё лучше - постараться полюбить его. Иначе как это ты собрался придать жизнь тому, что самого тебя никак не трогает?

 

Сноска: Немезида - это греческая богиня возмездия. В данном случае название игры удачно перекликается с названием космического корабля из первого фильма про Чужого - Ностромо.

 

Читаю сводку: ми-ме-мя, хру-бурум, очередной кооператив с Кикстартера от поляков. Ага, вроде бы всё понятно, сто раз такое видели. А отчего же пораскупали весь тираж и высокий рейтинг на БГГ? Все посмотрели на миньки, как это обычно бывает с Киком, и заколдобились? Надо немного разобраться.

 

...Так, во-первых это не простой кооператив, а с персональными целями. Читай - с потенциальным предателем\-лями. То есть некий соревновательный аспект присутствует. Равно как и элемент психологизма. Такую игру гораздо сложнее сделать, чем очередную бродилку, место которой скорее на мобилках с планшетиками (извините меня, поклонники кооперативов - ну не люблю я их). Отзывы... отзывы на геймплей в основном положительные. Хвалят лютую атмосферность.

 

Далее... ой, кто это такой у нас зубастенький?

 

 

 

 

Но ведь лицензии на Чужих у авторов вроде нет?

 

Присмотрелся: и правда, это не Чужие, а некие Invaders. Максимально похожие на Чужих, но так, чтобы не оставить шанса ксеноморским адвокатам-копирайтерам.

 

И какие же классные чужие! Зубастенькие такие, шипастые. Позаимствовали руки-косы у некроморфов из Dead Space и сделали морду кирпичом. Мол мы не при делах, чисто внешнее сходство. А внутри-то мы совсем иные и все, как один, за свободную личность.

 

Технически это также одни из лучших миниатюр, которые можно пожелать для коробочной настольной игры, нестыдно смотрятся рядом с любыми товарками с Кикстартера. Правда, несколько смутили относительные масштабы. Понятно, что авторам хотелось показать монстров во всей красе, но по сравнению с экипажем монстры выглядят чрезмерно огромными. Ну да ладно, интересней красить будет. Мелькнула даже мысль купить собственную копию. Покрасить в альтернативную цветовую схему - а там либо подарить кому, либо продать, либо себе оставить. Но в рознице и в самом деле уже шаром покати.

 

С удовольствием сам бы попробовал сыграть в хорошей компании, ну да ладно... Сейчас мы не играем, а красим.

 

О САМОМ ПОКРАСЕ

 

Для начала скажу, что не очень-то люблю фотографировать во время процесса. Во-первых, сильно отвлекает, а во-вторых, зачем мне делиться с миром картинками сиротливых недокрашенных миниатюр? Пусть лучше все видят начальную и конечную стадию - иначе есть шанс порушить волшебство. Гудини любили не за то, что он всем показывал, как пилит верёвки спрятанным в подмышку ножом.

 

Вот так примерно всё выглядит при распаковке:

 

 

 

 

А после того, как я достаю из шляпы кролика и говорю "ферфляхте-туше-ибн-файв'куп'о'фти!":

 

 

 

 

 

 

И никаких промежуточных изображений. Но вот поделиться секретами - это пожалуйста.

 

ПРИСТУПАЕМ К РАБОТЕ

 

Первое, что вам нужно сделать (всегда это нужно делать первым) - определиться с цветовыми решениями.

 

Я заранее знал, что у меня будут максимально аутентичные чужие. Задал главный вопрос заказчику:

 

 

 

 

Давай два! - сказал заказчик.

 

Ок.

 

Интересно, что Немезиду вполне можно полностью сделать в технике монохром (о которой можно прочитать в прошлом дневнике, ищите в моём профиле). Чужие достаточно однотонные, а члены экипажа достаточно мелкие. Но краски и времени всё равно уйдёт довольно много. В основном из-за размера и сложности силуэтов чужих. Поэтому разница во времени работы и, соответственно, в цене получились бы не такими радикальные как обычно - раза в полтора вместо обычных двух с половиной раз.

 

Выводы: делаем полноцвет.

 

Если мы малюем чужих близко к природному окрасу, значит будет много работы с чёрным цветом. Как известно, нет цвета хуже чёрного, чем белый. Или наоборот. Короче, сложный это цвет. Идеальный чёрный, точно такой, как на лоснящейся шкурке чужого, нельзя затенить. Работа может вестись только в одном направлении - в высветлении. Если же просто залить всё однотонным чёрным, не высветляя, вы ничего не увидите. В смысле, ничего хорошего. Посмотрите, как решал проблему Кэмерон:

 

 

 

 

Даже в самой тёмной сцене (Рипли стоит перед королевой чужих в её логове) детали внешнего покрова чужого всегда хороши видны засчёт окружающей подсветки. Именно поэтому в фильме, который является лучшим в серии (может поспорить только первая часть, но там чужого пратически не показывают), преобладают синие тона. Они отлично оттеняют черноту шкурки, не превращая сумрачное освещение в нечто неестественное, как могло бы быть с другими оттенками.

 

Отсюда в мозгу давным-давно отпечатано - правильный чужой должен быть с синим отливом.

 

 

 

 

Итак, берём миниатюру чужого. В ассортименте - чёткие чужие на корточках, ползуны, прямоходящие, высокие качки, королева всего балагана. Также присутствуют мелкие хвостатые зародыши и яйца, из которых весь этот табор вылупляются. Последние, как я понимаю, присутствуют в базовой игре только в виде картонных жетонов, и были специально напечатаны заказчиком на 3Д-принтере. Их мы будем красить потом. Сначала - чёрные чужие.

 

Морально приготовьтесь к тому, что на каждого чужого может уйти краски до 100 рублей. :-)

 

Начинаем со стандартных необходимых процедур, о которых писал много раз - зачистка от облоя, корректировка\выпрямление миниатюры, помывка, грунтовка.

 

Всегда грунтую в светлые тона. Пробовал чёрный грунт всего один раз, проверки ради. И действительно - не понравилось. После появления на свет контрастных красок грунтовка светлым приобрела дополнительный смысл.

 

Специальных спреев-грунтов под контрасты существует два - тёплый Wraith Bone и холодный Grey Seer. Поскольку игра мрачная и недружелюбная, выбираем холодный оттенок. Необходимо тщательно загрунтовать миниатюры. В противном случае физика нам не простит. Чужие очень большие, и со множеством тонких выступающих деталей. Спрея не жалеем.

 

Наилучшая техника грунтовки в данном случае будет следующая - надеть резиновую одноразовую перчатку, брать каждую фигуру по отдельности в руку и грунтовать, поворачивая миниатюры под разными углами под струёй. Человеческий экипаж можно грунтовать и просто установленными в одни ряд на картонке, они маленькие и простенькие.

 

После того как грунт высохнет, наносим первый слой чёрным контрастом, Black Templar. Кто пользовался контрастными красками (и читает мои дневники), тот знает, что это технологическое чудо обладает свойствами одновременно проливкок, базовых красок и лейеров. Контрасты одновременно проще наносить - их практически не нужно разбавлять водой, и они как будто сами облепляют поверхность - и одновременно тяжелее, потому что недостатки первого слоя нельзя исправить простым нанесением второго. Второй слой будет темнить, поэтому надо сделать всё с первого раза.

 

Альтернативно, можно обойтись обычной базовой чёрной (лучше тёмно-серой) краской.

 

Если получилось сделать всё правильно, на выходе будет уже довольно симпатичный чёрненький чужой с рудиментарным контрастным высветлением. Конечно, он будет плоский и скучный. А нам надо таких:

 

 

 

 

 

Попробуем их развеселить.

 

Как бы вы ни старались, после нанесения первого слоя контраста на чужих непременно останутся белые пятна. Даже если вы очень старались при грунтовке, она не могла лечь равномерно на все места сразу. Кое-где контрастная краска обязательно съедет в сторону, обнажив недокрас. За ушами, рогами, между жабер монстров, в самых уромных уголках наверняка будут белые пятна, которые надо найти и подкрасить чёрным базовым Corvus Black. Можно и чёрным контрастом, но есть риск, что области вокруг пятен затенятся больше, чем сами пятна.

 

Избавитесь от проплешин - залейте фигуру чёрной проливкой Nuln Oil. Льём нежно и аккуратно, можно даже полуразведённой. Тонкий слой проливки придаст чёрному цвету дополнительную густоту.

 

Переходим к драйбрашингу. Берём большую плоскую кисть, слегка зачерпываем голубого лейера Lothern Blue и гомепатически касаемся кистью воды. На кисти должно быть минимальное количество краски, и посуше, чем обычно. Делаем овербраш - то есть такой мощный и яростный драйбраш, чтобы минимум половина поверхности миниатюры в итоге скрылась под голубым цветом.

 

Следующий этап - повторная проливка Nuln Oil. Далее снова берём сухую кисть, наносим совсем чуть-чуть более светлого и холодного лейера Baharroth Blue и выполняем классический драйбраш, гораздо более аккуратный, чем предыдущий. Поскольку в этот раз нам нужно высветлить только края поверхностей, смачивать кисть не надо. Плюс, перед началом махания кистью необходимо удалить салфеткой излишки краски с ворсинок. Драйбрашьте не спеша. Лучше недобрашить, чем перебрашить. Додрабрашить всегда можно, переделывать с нуля - грустно.

 

Далее - третья проливка. В этот раз разведите минимум вдвое. Можно с водой, но лучше с специальным растворителем-медиумом Lamian Medium. Возможно, будет лучше не проливать миниатюру чужого целиком, а сделать точечные деликатные затемнения.

 

Последняя стадия в серии высветлений-затемнений - опциональный косметический драйбраш по самым кончикам всех кончиков ещё более светлым оттенком. Если умеете в нано-браш - попробуйте с лейером Ulthuan Grey.

 

Имеет смысл осмотреть фигурку и слегка подкорректировать оставшиеся от драйбраша неаккуратности классическим способом - аккуратными мазками лейерами. То есть применяя технику слоения.

 

На выходе получаем заготовку, которая уже довольно похожа на конечный результат. Но без изюминки. Хотите с изюмом - тогда вы только на половине пути.

 

Киииса-киса-киса... :

 

 

 

 

Если вы делали драйбраш как настоящий профессионал, возможно, даже не придётся дополнительно выделять когти и зубы. Если всё же есть желание дополнительно их обозначить, можно, например, воспользоваться белой ручкой Sakura (или аналогичными ручками для художников), и подрисовать кончики когтей и зубов. Не забыв потом пролить бурым Agrax Earthshade.

 

 

 

 

А вот глаз у чужих, как известно нет. Глаза - зеркала души; нет души, нет и глаз.

 

Если вы считаете, что с основным покрасом монстра закончено, приступайте к его подставке и элементам ландшафта, которые присутствуют на некоторых из них. Лучше всего подойдёт стандартный серебристый металлик Leadbelcher. Главное в любом художестве что? Контраст. С холодным контрастирует тёплое, поэтому обильно пролейте металл тёплым бурым Agrax'ом. Его даже практически не надо высветлять. А вот ржавчиной (Ryza Rust) потыкать можно. В мрачном космосе далёкого мрачного будущего напольные решётки мрачные и ржавые. И мрачные.

 

Не зацикливайтесь, если у вас что-то получается плохо. Думайте о том, что все следующие покрасы точно будут лучше.

 

 

 

 

Осталось несколько заключительных, но важных этапов. Они опциональны, но обязательны. Их можно не делать, но нужно.

 

ВСЯ В СЛИЗИ И КРОВЯНОЙ ПОМАДЕ, ПЕРЕПАЧКАННАЯ КИШКА

 

Мой личный бренд Citadel (на пиар-промоушен которого у меня, как известно давно заключён много миллионный контракт) выпускает несколько интересных технических красок. Среди них - Blood For The Blood God и Nurgle's Rot. Первая отлично подходит для изображения брызг и потёков крови, вторая мимикрирует под всяческую слизь.

 

Попробуйте подойти к процессу креативно. Вот этот чужой кого-то только что съел, и вся передняя часть морды буквально утопла в крови. Вот с этим была драка, и поэтому участник недавнего замеса весь в мелких брызгах. А этот гаврик был ранен и он, задумавшись о бренном, вечном, преходящем, семье и невыплаченной ипотеке, медленно и печально капает слизью на тот самый решётчатый пол.

 

Не перебарщивайте, превращая результат в заблёванный мясокомбинат.

 

Нелюбители всего этого вашего могут проскипать чернуху и перейти к -

 

Финальный аккорд - придание блеска хитиновому покрову монстров. Чужие должны быть мерзкими и блестеть. Для этого нужно смазать выступающие части тела чудовищ блестящим лаком Ardcoat.

 

Мажьте.

 

Пусть блестят.

 

Видел несколько покрасов, где авторы натягивали "слюнные" нити, например так, как на вот этой фотографии неизвестного мне покрасчика. Я слюнявчики тянуть не стал, но вы можете самостоятельно разузнать как это делается и попробовать (не мой покрас):

 

 

 

 

Мой покрас:

 

 

 

 

Отдохните от работы. Вернитесь к миниатюрам спустя какое-то время. Поверните фигурки чужиков в руках, полюбуйтесь на них со всех сторон. Вы наверняка найдёте, что исправить.

 

А потом приступайте к оставшимся.

 

О ГЛИСТАХ И ЛЮДЯХ

 

Зародышей надо делать на контрасте со взрослыми зверьми. Это нужно хотя бы потому, что на миниатюре королевы присутствует целая свора вырывающихся из-под металлической плиты инопланетных глистов. Чтобы композиция хороша читалась, нужен констраст.

 

Если вы не знаете, как добиться нужного эффекта, снова обратитесь к кино:

 

 

 

 

В кино есть понятие Teal & Orange. После наступления эры компьютерной пост-обработки кадра, многие режиссёры начали придавать своим картинам атмосферности засчёт цветовой корректировки. Для всего на свете есть своя теория, и теория цвета гласит, что лучше всего сочетаются два цвета, которые противоположны друг другу на цветовом круге. Человеческие лица, которые присутствуют почти на каждом кадре, условно говоря, тёпло-оранжевые, а напротив оранжа лежит холодный синий (с пикантным оттенком морской волны). Вспомните, сколько раз вы видели киноафиши, в которых преобладают эти два цвета. Тысячи их.

 

 

 

 

Чужие в нашем покрас тёмно-синие. Значит делаем зародыши и яйца тёпло-бежево-коричневыми.

 

Внутри раскрытых яиц можно налить несколько слоёв технической слизи. В идеале хорошо бы добиться эффекта чего-то объёмного и полупрозрачного, с бугорком по центру. Чтобы было понятно, что в глубине свернулось калачиком нечто очень чужое и мерзкое.

 

Пролейте немного слизи между створок с внешней стороны. Если сделать это правильно, на фотографиях эффект заметен будет слабо, но если взять фигурку в руку и присмотреться, можно будет почувствовать, что яйцо как будто открылось буквально минуту назад.

 

Лучший эффект тот, который не бьёт по лицу, а ощущается загривком.

 

Очень важно показать контраст внутренностей раскрытых створок с наружными стенками яйца (внутреннее мягкое - внешнее твёрдое). Вполне уместно классическое сочетание "зелёное - тёмно-розовое".

 

 

 

 

На яйцах видны горизонтальные полосы, признак печати миниатюры на 3Д-принтере:

 

 

 

 

Что делать с командой?

 

В случае, если вы решили обойтись монохромными чужими - то есть после нанесения контраста и проливки просто отдрайбрашили их светло-серым цветом (кстати, никто не мешает и монохромным монстрам добавить крови и слизи) - всё однозначно: делаем монохромным и экипаж.

 

Пример такой работы (не мой покрас):

 

 

 

 

Можно сделать и поинтереснее, например, поиграть с синей проливкой (не мой покрас):

 

 

 

 

В случае же полноцветного покраса вот какая есть проблема: фигурки экипажа очень маленькие и малохольные, почти как в ставке Гитлера.

 

Каждой фигуркой управляет отдельный игрок, и неплохо бы было сделать так, чтобы экипажники хорошо идентифицировались на игровом поле. Но, из-за малохольности и миниатюрности, экипаж придётся размалевать, как клоунов из МакДональдса. Потому что иначе вы всё равно не считаете эти цвета в режиме реального времени, тем более посреди спин огромных чужих (не мой покрас):

 

 

 

 

Решаем делать героев умеренно яркими, с выраженной ноткой какого-то одного цвета в экипировке. Различаемость придадим засчёт подставок.

 

Результат:

 

 

 

 

На форуме BoardGameGeek спросили - как удалось сделать такие симпатичные подставки? Даже немного стыдно было рассказывать.

 

Во время покраса самих фигур определённая часть краски, разные там проливки и прочее стекает, разбрызгивается, другими способами оказывается налита у ног персонажа. Всё, что я сделал, это не стал удалять накопившиеся следы и пролил каждую подставку своим цветом. На зелёную добавил немного слизи.

 

Получилось слишком просто, но интригующе. Хотя... попробуйте повторить и поделитесь результатами. Можно добиться эффекта теней, грязного пола и одновременно получить чёткую цветовую дифференциацию, а можно просто всё заляпать. Надеюсь, я не просто всё заляпал, раз спрашивают, а заляпал со смыслом.

 

 

Хотите сделать хорошо? Делайте много раз, обещаю, хорошо - всё будет.

 

 

 

 

...В целом остался доволен. Получилось, на мой взгляд, достаточно аккуратно и вместе с тем по хорошему отталкивающе. Чужие, как и задумывались, близки к канону.

 

Но всегда можно сделать лучше. Обычно собственные работы начинают нравиться только спустя некоторое время. Когда забываешь все движения кистью и нанесённые штрихи, и удаётся начать воспринимать покрас немного со стороны. К сожалению, как правило в этот момент миниатюры упакованы в коробку и уже едут к заказчику. :-)

 

А косяки, о которых знаю только я, и которых, конечно же, хватает - пускай они только мне известными и останутся. Вряд ли их найдёт даже сам заказчик.

 

Больше всего хотелось бы в следующий раз попробовать в какую-нибудь альтернативную покраску. В конце-концов, это абсолютно нормальное желание - заполучить уникальную копию игры, такую, какой нет больше ни у кого другого. Посмотрите, какие варианты предлагают сами авторы игры:

 

 

 

 

С удовольствием попробовал бы левый вариант, с голубой полупрозрачной кожей.

 

О СКИТАНИЯХ ВЕЧНЫХ И О ЗЕМЛЕ

 

Разумеется, есть что красить и помимо Немезиды.

 

Не могу сказать, что сильно радуют последние миниатюры от Fantasy Flight Games (равно как и сами игры), но всё же работать с ними приятно (и очень хорошо, что приятно, поскольку в шкафу в очереди стоят 200 минек из Легиона...). Фигурки ровные, чёткие, с хорошо выделенными деталями.

 

Властелин Колец: Странствия В Средиземье - приятно было покрасить что-либо в сеттинге Властелина Колец кроме немного надоевшей Войны Кольца (кстати, вы мне так и не ответили, делать ли войноколечный монохром?). Сеттинг довольно серо-коричневый, приземлённый по сравнению с другими фентезями, но вырви-глаз картинки особо и не люблю.

 

Выпендрился с волками, сделав всех трёх разного цвета:

 

 

 

 

 

В данный момент крашу ещё одну копию, но вряд ли буду что-то менять, всё достаточно хорошо, на мой взгляд.

 

Fallout от ФФГ - тот же самый слегка мультяшный стиль (из-за которого и есть претензии к ффгшным минькам), тоже самое качество. Иногда спрашивают, почему никак не оформляю подставки. В этот раз попросили оформлить. Вот, сделал земли пустоши:

 

 

 

 

 

 

 

Самое приятное это то, что наконец доделал первые миниатюры для Warhammer Age Of Sigmar - четвёрку страшных, но симпатичных баньши. Хороши девчонки:

 

 

 

 

 

На этом всё.

 

Не забывайте задавать вопросы и подсказывать темы для следующей беседы.

 

Не забудьте посмотреть фотографии в высоком разрешении по ссылке, указанной в начале статьи.

 

Пока-пока!

 

 

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Greta написал 5 лет назад: # скрыть ответы

А что скажите за аэрограф,есть у вас? Каким пользуетесь и какой приобрести? Говорят покрас им гораздо быстрее, краска ложиться ровнее. Да для мелких фигурок годиться только в основной слой, но если красить нужно очень много одинаковых фигурок ускорят процесс в разы.

DeLorian написал 5 лет назад: #

К сожалению, ничего не могу рассказать про аэрограф, потому что ни разу им не пользовался.

Возможно, он действительно может ускорить некоторые этапы, но не забывайте, что его надо постоянно продувать\чистить.

KittenLS написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Самый правильный покрас немезиды Рандомный!!!

DeLorian написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Это как?

Siar написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Ставишь баночки с красками в ряд, бросаешь кубик, красишь в выпавший цвет. Кисточкой водишь с закрытыми глазами

tkis написал 5 лет назад: # скрыть ответы

я умудрился перевернуть баночку с контрастной краской, в итоге получил, контрастные штаны, контрастные руки, подставку для красок, несколько ставших невероятно контрастными фигурок, контрастную часть стола...хорошо что не открыл несколько баночек, иначе тоже успешно применил бы случайный покрас...

DeLorian написал 5 лет назад: #

А я думал это покрас, выполненный великим корейским мастером Рам Доном.

DeLorian написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Ну что, доберём до средней оценки от 8.0, выложу следующую статью в течение недели (о составе палитры с разными вариантами в зависимости от бюджета).

Не наберём - значит позже.

DeLorian написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Оу, 7.58 уже.

Кстати, в комментариях к этому комментарию можно писать любые вопросы о покрасе - на первые три будут даны ответы в следующей статье.

DeLorian написал 5 лет назад: # скрыть ответы

7,75

Ещё четверть балла и обещаю, что выложу интересную и полезную статью про краски, инструменты и прочее до следующей пятницы.

За год палитра сильно обновилась, поэтому расскажу много интересного.

К слову, напишите, пожалуйста, для каких бюджетов написать отдельные руководства по составу палитры красок (короче сколько каких банок покупать для какой суммы, чтобы было хорошо).

Tartar2012 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Изи

DeLorian написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Ни фига, ещё 0.15 балла осталось.

DeLorian написал 5 лет назад: #

Всё, сдаюсь, 8.03. В следующую пятницу утром будет обещанная статья. Помимо палитры осветю ещё небольшой, но важный вопрос - как держать миниатюры в процессе и не обляпаться.

Товарищи комментаторы, не стесняйтесь. Если не будете задавать правильные наводящие вопросы, я опять напишу, что с ассортиментом меньше 50 банок не стоит даже и начинать. :-)

marom написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Чтоб как можно бюджетней. Но инфа по стартовой палитре малополезна, вы уже написали кучу статей для новичков.
Гораздо интересней практические статьи вроде этой про чужих (если появятся какие-нить ксеноморфы я даже ее еще раз перечитаю).

DeLorian написал 5 лет назад: # скрыть ответы

А всё дело в том, что за год с выходом контрастных красок очень многое изменилось, тем более для новичков.

Для разбора покраса конкретной игры лучше, конечно, делать фото в процессе, а с этим напряг пока. Но придумаю что-нибудь.

Плюс, я специально не стал писать, какими красками и техника яйца снаружи покрасил, а никто так и не спросил.

marom написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Хочешь-не хочешь, надо сперва домазать все что раньше куплено)

DeLorian написал 5 лет назад: # скрыть ответы

То, что куплено мной для самого себя (40К и AOS) я начну красить года через два, когда закончу красить для уважаемой публики. :-)

Сейчас на это времени нет.

Пока я просто собираю\клею свои модельки и обливаю их в один слой контраста с драйбрашем. Так и стоят в шкафу монохромные, ждут очереди...

marom написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Перекрашивать хорошо сделанный монохром я бы даже парится не стал.
У меня на очереди ЗВ Восстание, 153 миньки категории типа как в Войне Кольца. Думаю как бы убыстрить и оптимизировать процесс покраски этой толпы. Возьметесь за ЗВ Восстание - оч.жду статью с подробным разбором что как))

DeLorian написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Ну дык для себя же.

Я на свои миниатюры буду тратить времени раз в пять больше, чем сейчас крашу. Потому что фактор времени\цены не будет играть никакого значения. Можно будет максимально погрузиться.

А в монохром их - это чтобы играть можно было уже сейчас, не ожидая много лет.

Кстати, перекладывание Вархаммера на клеточки по собственным правилам, если кому интересно, идёт успешно. Уже сыграно несколько партий в WarCry, баги ещё остались, но в целом очень играбельно на двухдюймовых клетках. И сильно быстрее, наверное, чем с линейкой. Надо патентовать, короче. :-)

...Восстание красить вот-вот собираюсь уже месяц, но заказов столько, что купленные самим игры всё откладываются и откладываются. Еле-еле "О Мышах И Тайнах" доделал на днях. "Владыки Эллады" застопорились на половине.

Обязательно напишу. Там ситуация интересная - очень много техники маленького размера, такого я ещё не делал.

Только по моему там 170 штук, разве нет?

marom написал 5 лет назад: #

153 в базе, но если с допом, то больше. Я заколебься собирать звездные разрушители (кач-во литье ну такое). Хотя вам после Поттера думаю уже ниче не страшно)

DeLorian написал 5 лет назад: #

Интересно, был мой комментарий и исчез. Я пока повторять его не буду, вдруг сам собой появится.

Siar написал 5 лет назад: # скрыть ответы

А кто-то говорил, что ему плевать на оценки :p

DeLorian написал 5 лет назад: #

Конечно плевать. Что они мне вообще дают?

Но любое взаимодействие с аудиторией подразумевает некую игру и интригу. Малок то будет добровольно просто сидеть и слушать лекцию.

Я взаимодействую и развлекаю. Считаете, что плохо получается?

tkis написал 5 лет назад: #

ну так оценки по сути и вправду ерунда, смысл ведь в том чтобы поделиться и помочь советом, опытом, впечатлениями итд., ожидать признания как-то странно

yxo23rus написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Покрас Немезиды очень понравился!

DeLorian написал 5 лет назад: #

Спасибо.

Kyberdash написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Fallout шикарный (кто бы что не говорил про его мультяшность). Это как раз тот покрас, который я хотел бы себе. Ну и Nemesis очень хорош!

DeLorian написал 5 лет назад: #

Спасибо.

Стараемся.

Я прямо сейчас ещё один Fallout крашу, потом сфоткаю для сравнения обоих копий.