Спустя некоторое время продал Легенды, оставив себе только коробку Классики которая кажется мне более сбалансированной и самодостаточной, ниже - мои причины продажи Легенд.
* В новых нациях в Легендах действительно есть некторые новые идеи по использованию карт и новым условиям победы для этих фракций, особенно не стандартны Артурианцы и Просветленные. Мне из всей коробки больше всего понравились минойцы и ольмеки, жители Атлантиды весьма интересны (хотя и очень уж похожи на перекачанную колоду греков из Классики) но ими очень уж легко выиграть и сложно играть против них. Какие-то нации в целом повторяют идеи старых наций из Классики. * Нестандартность в правилах для каждой нации в коробке и еще большая неровнсть по игровому балансу. Оба пункта для меня скорее все же минусы - игровой процесс не становится прямо на порядок интереснее, зато возникает много нюансов, растет фиддлинг и время партии, есть как очень сильные нации (например жители Атлантиды), так и очень сложные/слабые (например Просветленные). * Правила сокращенной игры (12 раундов, добор в сброс двух карт нации) абсолютно неприменимы для этой коробки для некоторых наций из-за слишком выбивающегося или нарушающего основные правила игрового процесса. * Тематичность - если в Классике вызывали вопросы только лишь Викинги среди более-менее античных народов, то в Легендах привязка к Легендам и компоновка коробки еще более условна. Тут есть рыцари круглого стола и жители Атлантиды - это все из легенд, остальные нации просто микс из разных реальных эпох и локаций + абстрактный народ Просветленных. Пусть это по большому счету и не относится прямо к игровому процессу, но все же это сеттинг и раскладывать колоду за македонцев против древних персов мне идейно поинтереснее чем за южноамериканских ольмеков против индийских маурьев.
Подводя итог - по сравнению с Классикой продираться через правила стало еще посложнее, нюансов и фиддлинга стало больше (для кого-то это может быть плюсом так как действия более уникальны), мне показалось что баланс по силе наций ухудшился, компоновка коробки/сеттинг более условны, довольно многое в механиках все равно так или иначе повторяет базу - иметь обе коробки имеет смысл наверное только если вы ярый фанат серии.
Отыграл за последний месяц партии по несколько раз за каждую нацию в коробках классики, и частично, легенд. Выводы сделать уже могу.
Из плюсов: * Сеттинг - для меня это то, что заставило купить меня эту игру. Тут легко устроить противостояние и проверить кто сильнее - персы или викинги, египтяне или древние китайцы, рыцари круглого стола или жители Атлантиды. * Об артах мнения разняться, но мне очень нравятся в обеих коробках. * Одиночная игра - реализована хорошо, я не любитель раскладывать игры в одиночку, но эта игра дает ощущения борьбы с ИИ и необходимую кризисность выбора действий, меня полностью устроило и заставило пересмотреть мнение на такой тип досуга (в конце концов чем это хуже чем играть против компьютерной игры).
Минусы: * Играть больше чем в 2 человека врядли стоит, что делает под 40+ (если не больше) карт для большего чем 2-ух числа игроков из двух коробок бесполезными. * Время партии - без полуофициального рула со сбросом в начале партии двух карт полумесяца в сброс и удалением из игры одной цивилизованной карты и ограничением раундов до 12-ти время игры даже в одиночку превышает 2-2,5 часа. Даже с этим рулом иногда хотелось бы разложить партию побыстрее, так как ближе к концу уже становится скучновато делать одно и то же. * Раскладка - большой минус, сразу же отложите и никогда не используйте картонные рамки для указания колод с типом карт, жетоны населения, строительства, истощения и маркеры действий заменив их на счетчик очков на телефоне (жетоны прогресса можно использовать как счетчик раундов) - так хоть немного проще, но все еще не очень. * Инфографика - на самом деле это самая большая претензия к игре. Не понимаю зачем писать очень мелкий повторяющийся текст вместо замены его на иконки? Это бы увеличило скорость партии и позволило бы не забывать постоянно то об одном то о другом эффекте (по типу солнцестояния или свободного действия). Да, часть карт с уникальным текстом, но их точно меньше половины и дублировать каждый раз полностью весь текст действия на каждой карте это супер плохое решение как по мне (моя версия к тому же не на русском языке). * Баланс - его наверное нет, тут явно есть очевидные сильные комбинации для некоторых рас и очень слабые другие расы, которые ты можешь ставить только к другим расам послабее. * Взаимодейтсвие - его почти нет и это опять минус к балансу, так как что-то сделать против сильных комбинаций соперника и как-то его тормозить врядли выйдет. * Очень плохо написанные правила. Да и сами правила тоже могли бы быть с меньшим количеством мелких нюансов, которые перегружают игру.
По итогу я бы сказал что играть как с новичками так и с любителями просчитывать каждый ход - точно не стоит - одни не получат удовольствия от обилия правил, текста, большого количества нюансов и терминов, другие будут все это пытаться учесть в каждом ходу - то есть целевая аудитория игры крайне узкая. В целом можно приноровится и даже неплохо проводить время, но есть стойкое ощущение некой недоделанности в реализации и недотестированности игры.
Я оцениваю игру на 7 в основном благодаря сеттингу и тематичности (а также скорее всего потому что я приобрел обе коробки за очень умеренные деньги).
Отыграл за последний месяц партии по несколько раз за каждую нацию в коробках классики, и частично, легенд. Выводы сделать уже могу.
Из плюсов: * Сеттинг - для меня это то, что заставило купить меня эту игру. Тут легко устроить противостояние и проверить кто сильнее, персы или викинги, египтяне или древние китайцы, рыцари круглого стола или жители Атлантиды. * Об артах мнения разняться, но мне очень нравятся в обеих коробках. * Одиночная игра - реализована хорошо, я не любитель раскладывать игры в одиночку, но эта игра дает ощущения борьбы с ИИ и необходимую кризисность выбора действий, меня полностью устроило и заставило пересмотреть мнение на такой тип досуга (в конце концов чем это хуже чем играть против компьютерной игры).
Минусы: * Играть больше чем в 2 человека вряди стоит, что делает под 40+(если не больше) карт для большего чем 2 числа игроков из каждой коробки бесполезными. * Время партии - без полуофициального рула со сбросом в начале партии двух карт полумесяца в сброс и удалением из игры одной цивилизиванной карты и ограничением раундов до 12 время игры даже в одиночку превышает 2 с половиной часа. Даже с этим рулом иногда хотелось бы разложить партию побыстрее, так как ближе к концу уже становится скучновато. * Раскладка - большой минус, сразу же отложите и никогда не используйте картонные рамки для указания колод с типом карт, жетоны населения, строительства, истощения и маркеры действий заменив их на счетчик очков на телефоне (жетоны прогресса можно использовать как счетчик раундов) - так хоть немного проще, но все еще не очень. * Инфографика - на самом деле это самая большая претензия к игре. Не понимаю зачем писать очень мелкий повторяющийся текст вместо замены его на иконки? Это бы увеличило скорость партии и позволило бы не забывать постоянно то об одном то о другом эффекте (по типу солнцестояния или свободного действия). Да, часть карт с уникальным текстом, но их точно меньше половины и дублировать каждый раз весь текст действия на каждой карте это супер плохое решение как по мне (моя версия к тому же не на русском языке). * Баланс - его наверное нет, тут явно есть очевидные сильные комбинации для некоторых рас и очень слабые другие расы, которые ты можешь ставить только к другим расам послабее. * Взаимодейтсвие - его почти нет и это опять минус к балансу, так как что-то сделать против сильных комбинаций соперника и как-то его тормозить врядли выйдет. * Очень плохо написанные правила. Да и сами правила тоже могли бы быть с меньшим количеством мелких нюансов, которые перегружают игру.
По итогу я бы сказал что играть как с новичками так и с любителями прочитывать каждый ход - точно не стоит - то есть целевая аудитория игры крайне узкая. В целом можно приноровится и даже неплохо проводить время, но есть стойкое ощущение некой недоделанности в реализации и недотестированности игры.
Я оцениваю игру на 7 в основном благодаря сеттингу и тематичности (а также скорее всего потому что я приобрел обе коробки за очень умеренные деньги).
Поначалу показалось пустышкой без особых достоинств в которой от твоих решений ничего не зависит, поэтому понимаю тех кого игра не зацепила.
Спустя десяток партий изменил мнение, теперь вижу что за очень быструю партию есть место и для удачи, и для тактики, и для стратегии (которая конечно же может быть полностью разбита о случайность выхода нужной карты). Во время быстрых партий всегда пытаешься оценить иметь ли гарантированное но слабое комбо, или же рискнуть и попытаться собрать что-то посолиднее и когда твой риск/просчет оправдывается - тут-то и получаешь удовольствие от завершенности сложенного тобой пазла.
Игровой процесс - как кому зайдет, мне напомнили "Волшебные королевства", для меня "Дальние дали" все же как филлер лучше.
Из минусов пожалуй слегка абстрактная тема и нестандартные карты. Из плюсов - быстрота партии, яркие арты, простые правила.
Спустя некоторое время продал Легенды, оставив себе только коробку Классики которая кажется мне более сбалансированной и самодостаточной, ниже - мои причины продажи Легенд.
* В новых нациях в Легендах действительно есть некторые новые идеи по использованию карт и новым условиям победы для этих фракций, особенно не стандартны Артурианцы и Просветленные. Мне из всей коробки больше всего понравились минойцы и ольмеки, жители Атлантиды весьма интересны (хотя и очень уж похожи на перекачанную колоду греков из Классики) но ими очень уж легко выиграть и сложно играть против них. Какие-то нации в целом повторяют идеи старых наций из Классики.
* Нестандартность в правилах для каждой нации в коробке и еще большая неровнсть по игровому балансу. Оба пункта для меня скорее все же минусы - игровой процесс не становится прямо на порядок интереснее, зато возникает много нюансов, растет фиддлинг и время партии, есть как очень сильные нации (например жители Атлантиды), так и очень сложные/слабые (например Просветленные).
* Правила сокращенной игры (12 раундов, добор в сброс двух карт нации) абсолютно неприменимы для этой коробки для некоторых наций из-за слишком выбивающегося или нарушающего основные правила игрового процесса.
* Тематичность - если в Классике вызывали вопросы только лишь Викинги среди более-менее античных народов, то в Легендах привязка к Легендам и компоновка коробки еще более условна. Тут есть рыцари круглого стола и жители Атлантиды - это все из легенд, остальные нации просто микс из разных реальных эпох и локаций + абстрактный народ Просветленных. Пусть это по большому счету и не относится прямо к игровому процессу, но все же это сеттинг и раскладывать колоду за македонцев против древних персов мне идейно поинтереснее чем за южноамериканских ольмеков против индийских маурьев.
Подводя итог - по сравнению с Классикой продираться через правила стало еще посложнее, нюансов и фиддлинга стало больше (для кого-то это может быть плюсом так как действия более уникальны), мне показалось что баланс по силе наций ухудшился, компоновка коробки/сеттинг более условны, довольно многое в механиках все равно так или иначе повторяет базу - иметь обе коробки имеет смысл наверное только если вы ярый фанат серии.
Отыграл за последний месяц партии по несколько раз за каждую нацию в коробках классики, и частично, легенд. Выводы сделать уже могу.
Из плюсов:
* Сеттинг - для меня это то, что заставило купить меня эту игру. Тут легко устроить противостояние и проверить кто сильнее - персы или викинги, египтяне или древние китайцы, рыцари круглого стола или жители Атлантиды.
* Об артах мнения разняться, но мне очень нравятся в обеих коробках.
* Одиночная игра - реализована хорошо, я не любитель раскладывать игры в одиночку, но эта игра дает ощущения борьбы с ИИ и необходимую кризисность выбора действий, меня полностью устроило и заставило пересмотреть мнение на такой тип досуга (в конце концов чем это хуже чем играть против компьютерной игры).
Минусы:
* Играть больше чем в 2 человека врядли стоит, что делает под 40+ (если не больше) карт для большего чем 2-ух числа игроков из двух коробок бесполезными.
* Время партии - без полуофициального рула со сбросом в начале партии двух карт полумесяца в сброс и удалением из игры одной цивилизованной карты и ограничением раундов до 12-ти время игры даже в одиночку превышает 2-2,5 часа. Даже с этим рулом иногда хотелось бы разложить партию побыстрее, так как ближе к концу уже становится скучновато делать одно и то же.
* Раскладка - большой минус, сразу же отложите и никогда не используйте картонные рамки для указания колод с типом карт, жетоны населения, строительства, истощения и маркеры действий заменив их на счетчик очков на телефоне (жетоны прогресса можно использовать как счетчик раундов) - так хоть немного проще, но все еще не очень.
* Инфографика - на самом деле это самая большая претензия к игре. Не понимаю зачем писать очень мелкий повторяющийся текст вместо замены его на иконки? Это бы увеличило скорость партии и позволило бы не забывать постоянно то об одном то о другом эффекте (по типу солнцестояния или свободного действия). Да, часть карт с уникальным текстом, но их точно меньше половины и дублировать каждый раз полностью весь текст действия на каждой карте это супер плохое решение как по мне (моя версия к тому же не на русском языке).
* Баланс - его наверное нет, тут явно есть очевидные сильные комбинации для некоторых рас и очень слабые другие расы, которые ты можешь ставить только к другим расам послабее.
* Взаимодейтсвие - его почти нет и это опять минус к балансу, так как что-то сделать против сильных комбинаций соперника и как-то его тормозить врядли выйдет.
* Очень плохо написанные правила. Да и сами правила тоже могли бы быть с меньшим количеством мелких нюансов, которые перегружают игру.
По итогу я бы сказал что играть как с новичками так и с любителями просчитывать каждый ход - точно не стоит - одни не получат удовольствия от обилия правил, текста, большого количества нюансов и терминов, другие будут все это пытаться учесть в каждом ходу - то есть целевая аудитория игры крайне узкая.
В целом можно приноровится и даже неплохо проводить время, но есть стойкое ощущение некой недоделанности в реализации и недотестированности игры.
Я оцениваю игру на 7 в основном благодаря сеттингу и тематичности (а также скорее всего потому что я приобрел обе коробки за очень умеренные деньги).
Отыграл за последний месяц партии по несколько раз за каждую нацию в коробках классики, и частично, легенд. Выводы сделать уже могу.
Из плюсов:
* Сеттинг - для меня это то, что заставило купить меня эту игру. Тут легко устроить противостояние и проверить кто сильнее, персы или викинги, египтяне или древние китайцы, рыцари круглого стола или жители Атлантиды.
* Об артах мнения разняться, но мне очень нравятся в обеих коробках.
* Одиночная игра - реализована хорошо, я не любитель раскладывать игры в одиночку, но эта игра дает ощущения борьбы с ИИ и необходимую кризисность выбора действий, меня полностью устроило и заставило пересмотреть мнение на такой тип досуга (в конце концов чем это хуже чем играть против компьютерной игры).
Минусы:
* Играть больше чем в 2 человека вряди стоит, что делает под 40+(если не больше) карт для большего чем 2 числа игроков из каждой коробки бесполезными.
* Время партии - без полуофициального рула со сбросом в начале партии двух карт полумесяца в сброс и удалением из игры одной цивилизиванной карты и ограничением раундов до 12 время игры даже в одиночку превышает 2 с половиной часа. Даже с этим рулом иногда хотелось бы разложить партию побыстрее, так как ближе к концу уже становится скучновато.
* Раскладка - большой минус, сразу же отложите и никогда не используйте картонные рамки для указания колод с типом карт, жетоны населения, строительства, истощения и маркеры действий заменив их на счетчик очков на телефоне (жетоны прогресса можно использовать как счетчик раундов) - так хоть немного проще, но все еще не очень.
* Инфографика - на самом деле это самая большая претензия к игре. Не понимаю зачем писать очень мелкий повторяющийся текст вместо замены его на иконки? Это бы увеличило скорость партии и позволило бы не забывать постоянно то об одном то о другом эффекте (по типу солнцестояния или свободного действия). Да, часть карт с уникальным текстом, но их точно меньше половины и дублировать каждый раз весь текст действия на каждой карте это супер плохое решение как по мне (моя версия к тому же не на русском языке).
* Баланс - его наверное нет, тут явно есть очевидные сильные комбинации для некоторых рас и очень слабые другие расы, которые ты можешь ставить только к другим расам послабее.
* Взаимодейтсвие - его почти нет и это опять минус к балансу, так как что-то сделать против сильных комбинаций соперника и как-то его тормозить врядли выйдет.
* Очень плохо написанные правила. Да и сами правила тоже могли бы быть с меньшим количеством мелких нюансов, которые перегружают игру.
По итогу я бы сказал что играть как с новичками так и с любителями прочитывать каждый ход - точно не стоит - то есть целевая аудитория игры крайне узкая.
В целом можно приноровится и даже неплохо проводить время, но есть стойкое ощущение некой недоделанности в реализации и недотестированности игры.
Я оцениваю игру на 7 в основном благодаря сеттингу и тематичности (а также скорее всего потому что я приобрел обе коробки за очень умеренные деньги).
Мы берем ровно в той же очередности в которой в данном ходу идет набор основных карт перед набором основных карт.
Поначалу показалось пустышкой без особых достоинств в которой от твоих решений ничего не зависит, поэтому понимаю тех кого игра не зацепила.
Спустя десяток партий изменил мнение, теперь вижу что за очень быструю партию есть место и для удачи, и для тактики, и для стратегии (которая конечно же может быть полностью разбита о случайность выхода нужной карты). Во время быстрых партий всегда пытаешься оценить иметь ли гарантированное но слабое комбо, или же рискнуть и попытаться собрать что-то посолиднее и когда твой риск/просчет оправдывается - тут-то и получаешь удовольствие от завершенности сложенного тобой пазла.
Игровой процесс - как кому зайдет, мне напомнили "Волшебные королевства", для меня "Дальние дали" все же как филлер лучше.
Из минусов пожалуй слегка абстрактная тема и нестандартные карты. Из плюсов - быстрота партии, яркие арты, простые правила.