Imago

Imago написал 8 лет назад к статье Как японские танки по Сибири катались: #
Почистил тему от оффтопиков

Географические неточности на карте это оффтоп? Или надо отдельно статью писать о географических казусах игры генералы? Если бы это была игра не МХ, ветка также подверглась бы чистке?

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Попасть в Кабалу (отчет по SGBoH): #

Луций Фурий Пурпурион супротив галлов с пунийским командующим, если не ошибаюсь.

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Попасть в Кабалу (отчет по SGBoH): #

Идею игры с посредником нахожу превосходной, что в ASL, когда играешь в неизвестный сценарий и противник появляется на LoS, что SWWаS/GWаS или иная игровая система. Такой подход добавляет реалистичности происходящему. Проблема одна - найти посредника.)

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Попасть в Кабалу (отчет по SGBoH): #

Я добавил в статью фото с пересеченной местностью из др.сценариев

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Попасть в Кабалу (отчет по SGBoH): #

Для искушенной публики: битва на суше и на море "Цезарь в Александрии" с уличными боями и высадками, оборона Алезии, форсирование Граника из Александра Великого, есть сценарии в том же SPQR с развертыванием легионов из колонн на марше в боевой порядок, оборона оборудованного в инженерном отношении лагеря Римлян, Киноскефалы и многое другое...

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Попасть в Кабалу (отчет по SGBoH): #

Бои античности часто происходили на открытой местности.

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Попасть в Кабалу (отчет по SGBoH): #

Когда я фотографировал карту со сценарием "Баградские равнины" из SPQR, мне приходилось вставать на стремянку, карта в об'ектив не помещалась. Бой это всегда толкотня, особенно когда дело доходит до рукопашной.

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Попасть в Кабалу (отчет по SGBoH): #
Взгляд Дионисия

Нарезал, начал читать правила, в планах партия.

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Попасть в Кабалу (отчет по SGBoH): #
Взгляд Дионисия

Там и по Боевым Галерам был хороший отчет!

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Попасть в Кабалу (отчет по SGBoH): #

Есть у кого учиться, я твои отчеты по АСЛ с удовольствием читаю.)

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Попасть в Кабалу (отчет по SGBoH): #

Действительно, читая старые журналы от Avalon Hill, я встречал, что варгеймеры в 80-х гг. оставляли свои адреса и список любимых игр для поиска оппонентов и игре по почте, которую имели ввиду Вы, только это была почта США. В статье же и ранее подразумевалась электронная почта.)

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Попасть в Кабалу (отчет по SGBoH): #

Африканская легкая пехота Гамилькара

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Попасть в Кабалу (отчет по SGBoH): #
Взгляд Дионисия

Легко сказать уклоняться, когда тяжелая пехота идет единым фронтом, это лишь отсрочка от боестолкновения)

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Попасть в Кабалу (отчет по SGBoH): #

По совету товарищей добавил стрелки

Imago написал 8 лет назад к игре Дом комиссара: #

Андрей не перестает радовать новыми обзорами!

Imago написал 8 лет назад к игре Битва у горы Сарху: #

Андрей в ударе!!! Спасибо за отчет.)

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Up Front - блиц отчет: #

Для бойцов с моралью 1 и 2 вряд ли найдется более точное слово.

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Up Front - блиц отчет: #

Тут надо обратить внимание, что моя низкоморальная группа не лезла на рожон и была на расстоянии 1, в отличии от группы В и значит могла рассчитывать на меньшую силу огня. И про concealed не забываем.

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Up Front - блиц отчет: #

Огонь от группы Б был неприятнее, так как немецкая группа Б была способна генерировать атаки требующие 14 факторов,а это сила 5-6. В то врем как группа А давала меньшую силу в 1-2, но она добивала, и поэтому казалась опасной.

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Up Front - блиц отчет: #

Читай наступать

Imago написал 8 лет назад к игре Набег на Владивосток: #

Интересная система и хороший отчет! В свое время избавился от turning point, из-за "не нашей истории".Почему подводные аппараты японцев штрафуются на -1? Все еще раздумываю о русско-японской войне, это мне ближе.

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Up Front - блиц отчет: #

1. Игра поощряет сближение с противником и в случае купирования условий победы по сценарию и сохранении своих сил в боеспособном состоянии это даст победные очки. Но любое сближение в лоб опасно,так как можно получить очень серьезные потери. Если бы американцы не пошли вперед, они бы минимизировали риски связанные с потерями л/с. Не факт, что оставшись на месте, они бы выиграли.
2.Если не выполнены условия победы предусмотренные сценарием или же большая часть сил одной из сторон не уничтожена, то тогда по окончанию времени (для сценария А закончились 3 полные колоды) идет подсчет очков. Агрессивный стиль,если просто, это умножение количества бойцов в боеспособном состоянии на расстояние на котором они находятся. 2 американца на расстоянии 3 дают 6 очков. 4 немца на расстоянии 2 - 8 очков.

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Up Front - блиц отчет: #

И ключи от "Виллиса")

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Up Front - блиц отчет: #

Фоторепортаж вел Сергей

Imago написал 8 лет назад к игре Advanced Squad Leader: #
Перевод правил

Васисуалий Лоханкин и популяризация варгеймов в России.

Imago написал 8 лет назад к игре Advanced Squad Leader: #
Перевод правил

Сам бы вместо трепа, сделал, то что обещал по ап фронту, а то одни рассуждения.

Imago написал 8 лет назад к игре Advanced Squad Leader: #
Перевод правил

ММР вообще вредители, бесплатно не рассылают русские коробки своих варгеймов русскоязычному населению. Не согласен и точка.

Imago написал 8 лет назад к игре Advanced Squad Leader: #
Перевод правил

Когда мне доводилось прикладывать руку к какому-либо из переводов, я всегда связывался с издателем и уточнял, можно ли его выложить в открытый доступ, так было с ABD deluxe, Astra Titanus от VPG и некоторыми др. играми, и если издатель не выкладывает в открытый доступ правила, это его право, это интеллектуальный труд. ММР отказало в открытом доступе перевода правил. Из чувства порядочности, в случае отказа, не считаю нужным выкладывать. Максим я с тобой не согласен, есть авторское право.

Imago написал 8 лет назад к игре Advanced Squad Leader: #
Перевод правил

С юридической точки зрения, Вы не имеете права выкладывать перевод правил SK в общий доступ, если только тем людям у кого есть коробка с игрой и хасбро старается следить за этим.

Imago написал 8 лет назад к игре Advanced Squad Leader: #
Перевод правил

А Вы меня правильно поймите, есть перевод в об'еме 1-3 SK. Эльст это тоже SK, только исторический, думаю Игорь не откажет при покупке Эльста дать Вам перевод. Это изобретать велосипед.

Imago написал 8 лет назад к игре Advanced Squad Leader: #
Перевод правил

Сейчас у них только Эльст, но это с'экономит время и силы, такая уж политика у ММР не выкладывать правила АСЛ в открытый доступ.

Imago написал 8 лет назад к игре Advanced Squad Leader: #
Перевод правил

Купите стартер у проваргеймз и будет Вам отличный перевод, только он для личного пользования.

Imago написал 8 лет назад к игре Встреча патрулей по почте: #

Мы не планируем подобную работу, так на картах содержится избыточная информация и так представленная в правилах.

Imago написал 8 лет назад к игре Встреча патрулей по почте: #

Не понял пассаж?

Imago написал 8 лет назад к игре Встреча патрулей по почте: #

Все логично. За ноль берется начальное положение каждого из разнесенных на местности отрядов. Отряды выдвигаются друг к другу, в результате чего растет пройденное ими расстояние,вот сумма этих пройденных растояний и есть относительное расстояние. Ломайте шаблонное мышление, это вас фишки и гексы испортили).

Imago написал 8 лет назад к игре Встреча патрулей по почте: #

От простого к сложному. Рассказ - показ - тренировка. Я вот жду обещанный тобой "правильный" отчет по ап фронту, больше года прошло...

Imago написал 8 лет назад к игре Встреча патрулей по почте: #

В правилах написано расстояние уменьшается вплоть до нуля, т.е. минус один не может быть.

Imago написал 8 лет назад к игре Встреча патрулей по почте: #

Вопрос в другом: Способен ли пулемет вести огонь на не модифицированном RR0, по не противоположной и не прилегающей группе.

Imago написал 8 лет назад к игре Встреча патрулей по почте: #

Дима, пулемет будет стрелять на RR0?

Imago написал 8 лет назад к игре Встреча патрулей по почте: #

Я всех запутал, при стрельбе из пулемета по "дальним группам" считается как если бы относительное расстояние было на 1 меньше, чем текущее, а для немецкого легкого пулемета это означает на 1 меньше фактор огневой мощи.