Imago

Imago написал 8 лет назад к статье CrowdRepublic в вопросах и ответах: #

- Алло, это булочная?
-Нет это сливочная.
- Это там где сливки делают?
- Нет, там где г.... сливают.

Imago написал 8 лет назад к статье CrowdRepublic в вопросах и ответах: #

И почему мое, это слова отчасти Акулова, отчасти Бабайцева, можно посмотреть еще об'ем предзаказов на краудрепаблик.

Imago написал 8 лет назад к статье CrowdRepublic в вопросах и ответах: #

То то Gaga второй тираж войны кольца думает печатать, на который у Смарта в свое время денег не хватило.

Imago написал 8 лет назад к статье CrowdRepublic в вопросах и ответах: #

Вы уж в крайности не кидайтесь.

Imago написал 8 лет назад к статье CrowdRepublic в вопросах и ответах: #

Серп и Blood Rage здорово маскируются, а Марс атмосферен

Imago написал 8 лет назад к статье CrowdRepublic в вопросах и ответах: #

И Акулов на пресс-конференции отмечал, что евро менее популярны, чем другие типы игр, и вот Один, затем Гайя.

Imago написал 8 лет назад к статье CrowdRepublic в вопросах и ответах: #

Не заходит евро, зачем его с завидным упорством продвигать? Я возможно не прав, но люди действительно любят америтреш и атмосферные игры с историей.

Imago написал 8 лет назад к игре Разведпатруль с бронетехникой по почте: #

живая партия тем не менее предлагалась.

Imago написал 8 лет назад к игре Разведпатруль с бронетехникой по почте: #
несбалансированная позиция

Это дизайнерская мера против создания малого числа групп, за преимущество в огне.

Imago написал 8 лет назад к игре Разведпатруль с бронетехникой по почте: #
несбалансированная позиция

Андрей был близок к тому, чтобы создать несбалансированную позицию, если бы уничтожил немецкого бойца в группе А и в качестве бонуса мог бы добирать на 1 карту больше в руку в конце хода. Об этом правиле часто забывают.

Imago написал 8 лет назад к игре Разведпатруль с бронетехникой по почте: #

Я впервые сыграл Сбор в движении (здание - 3 и движение +1 давали модификацию огня - 2, как и здание - 2, которое я мог поместить на группу под огнем) но разница в том, что при игре Сбор в движении я всех соберу, а по зданию можно было бы пострелять, я боялся огня от группы В, вот и собирался на ходу.

Imago написал 8 лет назад к игре Разведпатруль с бронетехникой по почте: #

Мне нравится, что в игре ближний бой представлен вынужденной и крайней мерой, это похоже на правду.

Imago написал 8 лет назад к игре Разведпатруль с бронетехникой по почте: #

Из-за блокирующей позиции я планировал уходить в бок, но почему то из-за не внимательности пошел вперед. Путей достижения цели сценария вырисовывалось три, сначала я думал повесить статус "под огнем" на группу С и войти к ним в Ближний бой, но это очень рисковано. С другой стороны можно было уходить в бок и пытаться продвигаться по пустой позиции, соответствующей литере "D". В итоге пришлось бороться с опасной группой "B" в открытой местности. Все таки защита в 1,2,3 единицы существенны. Спорным решением было поднимать рядового Воллака картой герой, он не давал существенного прироста FP в группе, а Hero мог дать удвоение FP кому-нибудь, но мне пришел огонь и риск оправдался.

Imago написал 8 лет назад к игре Разведпатруль с бронетехникой по почте: #

Хочу отметить тактически грамотную игру Андрея, он превентивно выдвинул свои силы на маркер расстояния 2, тем самым заблокировав мне возможность выдвинуться своими силами на маркер расстояния 4, так как относительное расстояние между двумя противоположными группами не может быть больше 5 из-за блокирующей позиции. Другое дело, что не всех советских бойцов удалось поместить в местность. Бронетранспортер действительно два раза снимал состояние "под огнем" картами "Hero". 3 наезда это успех, красная 6 могла быть фатальной, но я чувствовал кураж и безнаказанность и в следующий ход получил по полной, машину разнесли в клочья. Концовка вышла напряженной, дополнительная проблема при игре против русских - берсерки. Андрей спасибо большое за игру и напряженный финал.

Imago написал 8 лет назад к статье Интервью с Джоном Гобейлом: #

Игорь, большое спасибо за интервью, было интересно почитать.

Imago написал 8 лет назад к игре Земля за Волгой: #

В наших реалиях это возможно в рамках print on demand, дороже, но без рисков с тиражами.

Техника в этом сценарии номинальна. Нам предлагают поучиться передвигаться, наезду и ближнему бою с техникой, без тяжелого вооружения. Шутцен панцерваген не оснащен тяжелым вооружением и имеет только пулемет. Это машина с открытым верхом и отделения противника способны подавить движение и стрельбу SPW. Вместе с тем на относительном расстоянии 5 у отделений есть возможность уничтожить машину, а машина - совершать наезд на пехоту и проезжать "за" противоположную группу противника. Техника способна застревать в местности, ее движение не модифицирует атаку по ней.Интересно. Но Александр двинул ее только под конец игры, да и то принял здание, когда можно было об'ьехать. Застревание обеспечило что PSW 4 хода высвобождалось из здания.
Не уверен, но если стрелковой атакой превысить morale техники и СЕ, то какое то непотребство с SPW должно случиться.

Целых две группы русских (в движении) достигли маркера расстояния 4. В этом сценарии за русских в обороне, я выбрал расстановку в 4 группы 2-4-4-5.

Imago написал 8 лет назад к игре Земля за Волгой: #

С интересом прочитал вылезая из подбитой шутцен панцерваген), на мой взгляд лучшее что СБ выпустило за свое не долгое существование, это Порт-Артур Т. Накамуры. На Сталинград возлагал надежды.

Imago написал 8 лет назад к игре Марафон настолок. Сентябрь 2017: #
графоманский рассказ

Станислав Лем "Солярис" раньше написал.

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Up Front - Сценарий "D" - Арьергардный Бой: #

Зарапортавался и забыл добавить финальное положение групп. Теперь ошибка исправлена.

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Up Front - Сценарий "D" - Арьергардный Бой: #

расстановка обязала)

Imago написал 8 лет назад к новости Twilight Imperium 4ed выйдет в России: #

Это маркетинговый ход.

Imago написал 8 лет назад к новости Twilight Imperium 4ed выйдет в России: #

TI4 игра для шестерых игроков, не соберете столько? Тогда лучше не покупайте, все что меньше 6 - это уже не TI, а какая-то другая игра, но с теми же компонентами.

Imago написал 8 лет назад к новости Настолка про футбольный менеджмент: #

не плохие отзывы о финской fuba, но это скорее симуляция матча.

Imago написал 8 лет назад к новости Dized — начни играть сразу — на Indiegogo: #

Вы че? А, это вы и пальцы за меня загибать будете?
— Ага!

Imago написал 8 лет назад к статье Хэндмейд для War of the Ring: #

Тоже хотел себе фишки или жетоны сделать.

Imago написал 8 лет назад к игре Cthulhu Wars - Войны Ктулху: #

никаких проблем с этим.

Imago написал 8 лет назад к игре Cthulhu Wars - Войны Ктулху: #

нет Слава, это варгеймерская деформация, зачем фигурки, тем более такого масштаба, когда фишка универсальнее и места не занимает и дешевле и информацию можно представить исчерпывающую.

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Panzer grenadier. Вводный обзор: #

С большим удовольствием прочитал бы.

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Panzer grenadier. Вводный обзор: #

Отличный обзор, с интересом прочитал, но пока больший интерес вызывает TCS, нежели PG.

Imago написал 8 лет назад к игре Cthulhu Wars - Войны Ктулху: #

Церетели от мира настольных игр.

Imago написал 8 лет назад к игре Штурм укрепления по почте: #

Последний кстати, здорово мне жизнь подпортил, единицы из колоды вытаскиваются с завидной частотой. Оппонент сломал его на третьей атаке и на починку достал красную поломку. Страшная штука.

Imago написал 8 лет назад к игре Штурм укрепления по почте: #

А у японцев в этом сценарии grenade launcher, идут с опережением.)

Imago написал 8 лет назад к игре Up Front!: #
Банзай

Что делает японская группа, если объявляет банзай на расстоянии 5? Может ли она сразу перейти в ближний бой? Должна ли она подождать следующего хода? Или же она должна ПОДОЙТИ к расстоянию 5 УЖЕ в состоянии банзая, чтобы войти в ближний бой? Или что-то другое?

Imago написал 8 лет назад к игре Штурм укрепления по почте: #

Или речь об одиночной атаке огнеметом, когда используется лишь его FP, без FP другого вооружения?

Imago написал 8 лет назад к игре Штурм укрепления по почте: #

Так огнемет, либо дает все свое FP, либо не дает его вообще.

Imago написал 8 лет назад к игре Штурм укрепления по почте: #

А как огнемет может дать не все FP для атаки?

Imago написал 8 лет назад к игре Штурм укрепления по почте: #

В этом сценарии не действует правило победных очков, оно и понятно, иначе игрок в нападении всегда выигрывал бы, не забывайте, что правило разбитого отделения работает всегда.

Imago написал 8 лет назад к игре Штурм укрепления по почте: #

Превосходный финал и феноменальный накал страстей! Благодарю за партию, отчет и с победой!