Imago

Imago написал 8 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Судя по анонсу...

SE:4X хороша, но она больше про войну, в ней нет событий, политики, союзов, торговли между игроками.

Imago написал 8 лет назад к игре Войны Ктулху: #

И 10! месяцев ждать

Imago написал 8 лет назад к новости Значит, Война: #

В жестяную коробку их из под протекторов

Imago написал 8 лет назад к игре Настолкэмп-12. Впечатления об играх: #

Не покупать, не покупать, если только стартер, как же я не люблю модель ККИ

Imago написал 8 лет назад к игре До Ханоя путь неблизкий: #

Но дизайнер придумал, вовлек это правило в целях баланса, играть по нему буду, но молча осуждать. Это уже стереотип, помнится когда проходил обучающую миссию в call of duty за советскую сторону, получил приказ взять оружие со склада, но замешкался и получил пулю в лоб от комиссара. Вот такие сценаристы компьютерных игр и создают миф.

Imago написал 8 лет назад к игре До Ханоя путь неблизкий: #

Даже если брать штрафбаты, в которых был высок шанс умереть, в виду направления данных формирований на наиболее тяжелые участки фронта, по некоторым источникам там и 1% не было от численности действующей армии, т.е. это не носило массовый характер, за дезертирство редко применяли расстрел, либо срок, либо кровью искупать.

Imago написал 8 лет назад к игре До Ханоя путь неблизкий: #

Зато ввели заместителей командиров по политической части

Imago написал 8 лет назад к игре До Ханоя путь неблизкий: #

карточных варгеймов мало, если брать тактику Версеновские кооперативные потуги, да Бен Халл со своей Fields of Fire, но играть соло за американцев у меня желания нет.

Imago написал 8 лет назад к игре До Ханоя путь неблизкий: #

Сторого говоря батька то SL, ASL два года спустя после Up Front вышел.

Imago написал 8 лет назад к игре До Ханоя путь неблизкий: #

Играю уже 15 партию в Up Front, не надоедает, азартно, логично и интересно.

Imago написал 8 лет назад к игре До Ханоя путь неблизкий: #

С интересом прочитал. Применял ли Дотский высшую меру?

Imago написал 8 лет назад к игре Up Front!: #
Правила

Теперь и с закладками для быстрой навигации в PDF-просмотрщике :)

Imago написал 8 лет назад к игре Up Front!: #
Правила

Еще один переведенный блок правил добавлен. Теперь есть возможность играть 3 сценария

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Up Front - Сценарий "B" "Бой в большом городе" по почте: #
русские правила

Рад если кому-то понадобится) Я за популяризацию хобби

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Up Front - Сценарий "B" "Бой в большом городе" по почте: #
русские правила

Добавил в карточку игры оформленный перевод в объеме сценариев А и B.

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Up Front - Сценарий "B" "Бой в большом городе" по почте: #

Петербуржцам могу предложить партию в Маяковке 29.07.2017 в 12:00

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Up Front - Сценарий "B" "Бой в большом городе" по почте: #
Gefechtsbericht

И то правда)

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Up Front - Сценарий "B" "Бой в большом городе" по почте: #
Gefechtsbericht

Почему группа В не прекратила движение сразу, путем помещения на нее карту открытой местности (п.13.5), а лишь только через несколько ходов?

Imago написал 8 лет назад к мысли на тему Up Front - Сценарий "B" "Бой в большом городе" по почте: #
Gefechtsbericht

Я стараюсь не ходить вперед без движения (проволока, ручей), местности (можно долго бродить и искать пристанище), а со скрытностью уж как получится, если что в новой местности провести Сбор.

Imago написал 8 лет назад к игре Два штурма: #

Я надеюсь вот-вот подойдет отчет по сценарию B по почте, возможно к исходу следующей недели я подготовлю оформленные правила в объеме сценария B.

Imago написал 8 лет назад к игре Два штурма: #

Замечательно. Дмитрий пошел в группу Д и зашел за ДОТ?

Imago написал 8 лет назад к игре Третий шаг к ASL. Плацдарм Черняховский: #
Снайперские дубли

Это все таки чуть другое, это следствие потери командира (которая может произойти и от других причин), а не снайперской атаки.

Imago написал 8 лет назад к игре Третий шаг к ASL. Плацдарм Черняховский: #
Снайперские дубли

В некотором смысле)

Imago написал 8 лет назад к игре Третий шаг к ASL. Плацдарм Черняховский: #
Снайперские дубли

Даже в отпуске правила со мной)

Imago написал 8 лет назад к игре На суше и на море-2: #

Это так, но не вспомнить гениального полководца не мог, очень жаль, что практически нет игр, посвященных битвам, в которых он принимал участие.

Imago написал 8 лет назад к игре На суше и на море-2: #

Береги пулю на три дни, а иногда и на целую кампанию, когда негде взять! Стреляй редко, да метко. Штыком коли крепко, пуля обмишулится, а штык не обмишулится. Пуля дура, штык молодец. Коли один раз, бросай басурмана со штыка: мертв на штыке, царапает саблею шею. Сабля на шею, отскокни шаг. Ударь опять. Коли другого, коли третьего. Богатырь заколет полдюжины, а я видал и больше. Береги пулю в дуле. Трое наскачат - первого заколи, второго застрели, третьему штыком карачун. Это редко, а заряжать неколи. А.В.Суворов

Imago написал 8 лет назад к игре На суше и на море-2: #

Это не исчерпывающие сведения о японцах, есть нюансы. Но банзай это своего рода перманентное состояние, до конца игры или группы, как я понял.

Imago написал 8 лет назад к игре На суше и на море-2: #

У Японцев правило broken squad: 75%+, т.е.надо уничтожить больше 75% их сил, чтобы оно сработало. Карты движения сыгранные японцами считаются как действия, но не влияют в отношении их сброса, т.е,можно двигаться и сбрасывать. Кроме того они могут сбрасывать карты укрывания даже если группы совершали действия. Национальная особенность на просачивание сдвиг влево на 1 колонку. Банзай - карта движения боком и все в атаку, даже те что под огнем "встают" - страшные ребята. После Банзай просачивание с СС автоматически успешны. Каково? Но у них пулеметы на 5-6 ломаются и на банзай группу нельзя играть concealed и местность, очевидно в атаку их надо c RR4 отправлять.

Imago написал 8 лет назад к игре Третий шаг к ASL. Плацдарм Черняховский: #
Снайперские дубли

Это распространенная ошибка и немудрено, вводит в заблуждение процедура random selection, которая специфична для атаки снайпера. Какой там чтение, открыл только параграф посмотреть, чтоб сослаться. У нас как то была такая игровая ситуация вот и вспомнил. Теоретически снайпер может "выкосить" пару отделений, но надо выкинуть дубль, а затем две единицы, как и большее число подразделений, но с меньшей вероятностью.

Imago написал 8 лет назад к игре На суше и на море-2: #

У меня сложилось впечатление, что это весьма вынужденная мера, обусловленная задачами сценариями или ситуацией на поле, без карт движения задача рискованная. Обычный боец со значением морали 3 имеет лишь 66% шанс пройти проверку просачивания.

Imago написал 8 лет назад к игре Третий шаг к ASL. Плацдарм Черняховский: #
Снайперские дубли

Здорово! Спасибо за отчет. Со снайперскими дублями не вышло ошибки? 14.2 Target Selection В случае выявления нескольких целей для снайпера, выбирается ОДНА цель игроком контролирующим снайпера, а в отношении других осуществляется новый бросок dr! Подозреваю повода для смеха не было).
Выкашивание взвода снайпером выглядит не реалистично.

Imago написал 8 лет назад к игре Четвёртый шаг к ASL. Сценарий D Часть 1: #
«АСЛ большой — это хорошо!»

Скорее всего. Видимо это и делает артиллерию весьма "ненадежной" помощью или условно она работает на более важном направлении. Я до твоих вопросов и не читал ОВА, так что благодарю - сподвиг, такие отчеты нужны.

Imago написал 8 лет назад к игре Четвёртый шаг к ASL. Сценарий D Часть 1: #
«АСЛ большой — это хорошо!»

Говори, где помнишь?:) 1.21 In addition, the second permanently removed red card (i.e. non-extra) drawn for a battery causes the loss of its Battery Access for the duration of the scenario.

Imago написал 8 лет назад к игре На суше и на море-2: #

Благодарю.

Imago написал 8 лет назад к игре На суше и на море-2: #

Андрей, я знаю Вы любитель серий GWAS/SWWAS можете русско-японскую охарактеризовать в рамках вышедших игр в GWAS?

Imago написал 8 лет назад к игре На суше и на море-2: #

Локализация карточки есть, но не официальная, будем ждать "лицензию")

Imago написал 8 лет назад к игре На суше и на море-2: #

Превосходно! Я очень люблю расстановку, ориентированную на создание "огневого кулака" и в городе с учетом TEM, буду пробовать именное ее, если немцы достанутся. Я бы выбрал две группы для немцев.
Фланговый огонь страшная штука, всегда в запасе надо иметь либо карту движения, либо проволоку.
От кого я только не слышал о плохих картах :). Как-то в партии с одним итальянцем, Стефанно отметил, что ему катастрофически не везет на карты (лукавил, как результат ему не нравился, так ему в карты не везло, может в любви все в порядке) и все время припоминал случай, когда он вытащил полтора десятка (или даже больше) красных карт подряд.
Молодцы, в час почти уложились!

Imago написал 8 лет назад к игре Четвёртый шаг к ASL. Сценарий D Часть 1: #
«АСЛ большой — это хорошо!»

Сережа*

Imago написал 8 лет назад к игре Четвёртый шаг к ASL. Сценарий D Часть 1: #
«АСЛ большой — это хорошо!»

Середа, а как колода может истощиться? В колоде ОВА как минимум 2 красные фишки/карты, вторую достал, даже если она последняя - батарея отстрелялась. Экстра обратно замешиваются, думаю это событие из невозможных.

Imago написал 8 лет назад к игре Четвёртый шаг к ASL. Сценарий D Часть 2: #

Поддерживаю!