Lysyy

Lysyy написал 10 лет назад к новости 6 сентября 2015 — начало «Мёртвого сезона»: #

Ну а как же, критиканство по любому поводу одна из отличительных черт гиков с тесеры, можно сказать фирменный стиль.

Lysyy написал 10 лет назад к новости «Пандемия. Наследие» выйдет в России: #

Очень хорошо. Считаю, что Легаси-движок просто создан для Пандемии и способен вывести эту унылую игру на реально крутой уровень. В вишлист, однозначно!

Lysyy написал 10 лет назад к новости Особые места мира Ascension: #

Spice must flow

Lysyy написал 10 лет назад к новости «Конвой»: дубль номер два: #

В данном конкретном случае не согласен. Конвой действительно нуждается во втором издании. Очень и очень неплохая карточная игра, по сути Нейрошима Хекс на картах, но уж очень высокий порог вхождения из-за пиктограмм и громоздких правил. Как только выпустят вторую редакцию, я сразу же беру.

Lysyy написал 10 лет назад к игре Красная фурия, или Гонка в Fury of Dracula: #

Хороший отчёт.
Игра заслуженно считается очень хорошей. Да, она не для всех - люди не любящие кооператив, блеф и интуицию и жаркие дискуссии сразу могут проходить мимо. Я играл в эту раз 10+ раз и она у меня в фаворитах, нечасто удается в неё сыграть из-за требовательности к адекватной аудитории. Хорошо играется и в дуэльном и в максимальном варианте, но по-разному. Одна из самых атмосферных игр, в которые я играл.

Lysyy написал 10 лет назад к игре Эра Конана. Дебют: #

Играл три раза - вдвоём, вдвоём и втроём.
Взял по причине совершенно убойного дизайна и качества компонентов. Правила в принципе несложные на самом деле. Просто соединяют несколько механик - приказы на кубах, аукцион, движение Конана, розыгрыш приказов, и стандартные бои на кубах с картами поддержки. В общем, месиво, которое наверное отпугнёт новичка. Наши же ребята в клубе быстро прорубали тему и играли после 15-ти минутного брифинга.
Странная игра, в ней много хорошего, много странного и немного плохого. Вместе всё это производит неоднозначное впечатление. Не понял - хочу её продать, или купить новый доп. Пока принял решение - сыграть на четверых, есть предположение, что в этом режиме игра будет стоить потраченного времени. Как сыграем, тоже отпишусь.

Lysyy написал 10 лет назад к новости Возвращение Дракулы: #

Я не в коем случае не претендую на звание знатока готики, но роман Стокера читал и на русском и на английском, так что могу категорично заявить лишь, что _лично мне_ новый редизайн ЯД кажется крайне неудачным, что весьма странно для такой серьезной конторы как ФФГ. В свете того что они перешли под контроль Asmodee, это может стать тревожной тенденцией.

Lysyy написал 10 лет назад к новости Возвращение Дракулы: #

Злые гики - ни семьи, ни девушки, один картон и пластмассовые фигуреи. Остается изливать душу на Тесере :-)

Lysyy написал 10 лет назад к новости Возвращение Дракулы: #

Быть может дело в том, что в романе Стокера он сам или некий таинственный кучера управлял каретой и весьма экстремально гонял по горным дорогам. Так что обложка второго издания не то чтобы совсем айс, но отражает некую часть романа атмосферу весьма удачного фильма Копполлы.

Lysyy написал 10 лет назад к новости Возвращение Дракулы: #

Ну и что мне оно должно говорить? Типа давление авторитетами? Если я своими глазами вижу, что описания персонажей Стокера не совпадают с его видением персонажей игры+явное смешение арта с Древним Ужасом. ЯД, строилась на атмосфере, а не на механике В новой версии она (атмосфера) мимо кассы, это видно с обложки и по внутреннему оформлению. Это оформление для аудитории 7+. Видимо, фокус-группы постарались.
Но удар ФФГ-Асмодее смертельно выверен - гики ничего в дизайне не шарят, а чада попросят у родителей новую красивую коробку. Это печально, остается надеяться, что но на смену ФФГ придут новые издательства.

Lysyy написал 10 лет назад к новости Возвращение Дракулы: #

Сравните арт коробки второго издания с третьим. Похоже, все делается, чтобы чадо 7+ не наложило в штаны когда получит коробку в подарок. Атмосферы будет ноль, помяните мои слова.

Lysyy написал 10 лет назад к новости Возвращение Дракулы: #

Ознакомился с новостью на сайте ФФГ. Релиз намечен на четвертый квартал 15го года. Т.к. в молодости был большим оригинальной книги Стокера и соответствующая настолка была одной из первых моих нормальных настолок. Я как и многие ждал переиздания игры, а тут такая новость. Игра похоже, будет продолжением политики Ффг, что и с ужасом Аркхэма. Уже сейчас видно, что механика будет выставлена и не придётся читать факи к игре как это было со вторым изданием. Но худ часть, по моему мнению, ушла в какую-то не ту сторону. Что-то у Ффг, которая славилась безупречным чувством стиля начались системные проблемы с оформлением. Оно перестало соответствовать теме. Вы сравните портреты охотников на иллюстрациях нового издания, со старым изданием. У меня вопрос - художник второго издания Стокера читал? Что за старикашка из Аркхэма в роли Ван Хеллсинга? А старая метёлка в роли Мины? Бред какой-то. Рисовали те же люди, чтои Древний Ужас. Никакого чувства первоисточника. Добавим сюда стремную карту Европы, дурное оформление карт, какими-то рваными бумажками с летучими мышами. Вот оно пагубное влияние Асмодее.Детский американский попарт в его худшем проявлении. ФФГ Rip.

Добавлю еще свои пять копеек про Доминион. Тут соглашусь - унылое Г. В эпоху, когда народ зарубается в Star Realms, Core Worlds, Few Acres of Snow, Trains и в 100500-ый доп к Громовому Камню, Доминион это адов нафталин. В музей его и мемориальную табличку.

Поддержку автора в части оформления евроигр. Реально не понимаю стиля в котором это делается. Не могу вспомнить ни одной полностью серьезно оформленной евроигры. Единственное евро, которое я люблю - это Агрикола, и та страдает от пускай стильного, но все-таки уродского оформления. Начиная со шрифтов, заканчивая иллюстрациями. А вот с тем что Агрикола заканчивается быстро не соглашусь - игра заканчивается ровно там, где еще есть интерес играть, добавьте в неё еще пару сезонов и умрите со скуки. Тут Уве Розенберг не подвёл. Благодаря это хочется играть снова и снова. Одним словом, это великая игра, говорю, как законченный амиретрешер и декбилдерщик.

Lysyy написал 10 лет назад к новости Пора вспомнить «Забытые тайны»: #

Хорошая новость. Допы Древнему Ужасу ужасно нужны.
Жаль, что по всей видимости на серии "Ужаса Аркхэма" поставлен крест.
Мир Хобби молодцы, но с политикой ФФГ, их политика явно не сочетается.

Lysyy написал 10 лет назад к новости «Звёздные империи» будут расширяться: #

Допы не особо нужны, считаю, что игра законченная, но новость хорошая.
SR это настолка, в которую я сыграл больше всего раз. Это наверное, раз 300, протекторы в труху стёрлись. Уже тошнит от неё, и наших ребят в клубе тоже. Переиграли малость.Но кто не пробовал, рекомендую.

Совершенно не понравился негативный настрой статьи. Создаётся впечатление, что автор не в курсе, что именно называют альфа-версией программы. Это даже не бета, а сырой продукт, почти что превью с отладочным кодом и ранние сливы в комьюнити это давно уже норма и никто не жужжит, не нравится баги собирать - жди релиза. Зачем авторов гасить за недоделку, непонятно. Тем более, что оригинальная игра очень хороша. Как я не устаю повторять, Коре Волдс это один из самых самобытных декбилдеров современности, настоящая карточная стратегическая игра, единственный недостаток которой, что её распилили на базу и два допа. Остаётся лишь сожалеть, что в русском игровом сообществе она прошла незаметно из-за пары поверхностных обзоров наших блоггеров. Надеюсь, что стабильный релиз Коре Волдс резко популяризирует эту классную игрушку. Ждём с нетерпением.

Lysyy написал 11 лет назад к статье «Знак Древних». Обзор-отчёт: #

Хорошая статья. Я тоже люблю нерациональной любовью Знак Древних, причем как на Андроиде, так и на картоне. Замечательная короткая атмосферная фановая игра. Азартная, приятная, на столе оказывается чаще чем тяжелые настолки. Чего еще нужно? Проиграть кстати и в базе тоже можно - мы выкинули легкие карты мифов и покупку Знаков. Для нашей тусовки этого оказалось вполне достаточно. Можно еще убрать фокусировку, легких монстров, всегда играть с Масками. Бует щекотать нервы прилично. Смысла усложнять допами не вижу. Здесь фан стоит на первом месте. Жалко, что локализация провисла из-за гиков, теперь допов не видать. Зато можно на барахолках взять её за смешные 900 руб, чего и вам рекомендую.

Lysyy написал 11 лет назад к игре Arkham vs Eldritch. Еще немного размышлений: #

Кстати, хотелось бы сказать пару слов по поводу якобы возросшей сложности ЕН. Я тоже обратил внимание, что появились проблемы. Например, к своему удивлению в первой партии я смог закрыть врата только с пятой(!) попытки. И так по всей игре. На самом деле причина кроется в том, что система проверок "успехов" перекочевала прямиком из АН, но кубов стало в среднем, в два раза меньше, досточно взглянуть на средние показателе персонажей, чтобы обратить на это внимание. Это отразилось и в том, что кубиков в комплекте идет четыре, а не пять как АН. Т.е. чтобы механика не казалось такой занудной, взяли просто сократили среднее число кубов. Это еще один незаметный шаг, к усилению в направлении Знака Древних - Ятцы с историей. Кому нравится такая зависимость от кубов, могут смело начинать АН с карточкой проклятие, например :-)

Lysyy написал 11 лет назад к игре Arkham vs Eldritch. Еще немного размышлений: #

Рад, что мои мысли кому-то помогли или просто понравились. На самом деле, оформлять картинками просто нету времени.
Я вот всё думаю, что ффг-шники вообще молодцы в плане марктеинга. Если бы они хотели убить Ужас Аркхэма, то они это бы и сделали, а так они еще держат напряжение в старой линейке, и я думаю, что еще опустошат карманы настольщиков Ужасом Аркхэма 3.0.
Я воспринимаю Лавкрафтовский мир в исполнении ФФг как единый продукт. Посмотрите - вот дешевенький Знак Древних, как первая доза и чтобы ознакомить с терминологией всей линейки. Дальше гейтвейный Древний Ужас, плюс легкий холивар между геймерами ЕН+АН, в результате которого выигрывает опять ФФГ, и для лютых хардкорщиков Особняки Безумия. Круто, что скажешь, нашим производителям такому поучится, как создавать монолитный продукт и впуливать по 100500 допов.
С учетом того, что ФФГ теперь принадлежит Асмодее, то я думаю. что мы в ближайшие годы увидим вектор ФФГ в сторону более легких казуальных игр, построенных по принципу лайтовых Асмодешных Клаустрофобий, Киклад, Кемета. И Древний Ужас, это в общем-то сигнал, о том куда будет двигаться ФФГ и какая теперь новая целевая аудитория этой компании. Это не хорошо или плохо, это данность.