Оценка пользователей
8.3824
Оценить:
-

Мой ТОП за 2025 год

время: 31 декабря 2025

Год прошел под знаком Мрачной гавани. Мы сумели доиграть основную коробку (около 80 сценариев) и почти доиграли дополнение (не успели сыграть всего 3 сценария). Правда других вау-игр, тем не менее собрал подборку того, что мне понравилось в этом году.

 

9 место

Кланк! В! Космосе!

 В данной версии Кланка появилось ряд хороших изменений.

Модульное поле. Теперь труднее выработать маршруты прохождения.

Действия в отсеках. Иногда это целые мини игры, позволяющие набрать дополнительные ПО.

Получить артефакты стало сложнее, поэтому не получиться быстро схватить артефакт и выбежать наружу.

Больше взаимодействия между карт, теперь колодострой стал гораздо интереснее.

Правда время партии увеличилось, а вхождение новичков стало сложнее. Да и некоторые свойства локаций так и остаются не востребованными.  Поэтому и только 9 место.

 

8 место

Загадочные существа

 Семейное евро. Выставляем существ на общую карту, получаем ресурсы, покупаем карты которые, как дают бонусы или дополнительные действия, так и приносят различные метки. Собрав нужные метки, можно забрать награду с поля. Поле по ходу партии меняется, карт больше сотни, цели для наград каждую игру выкладываются случайно, а персонажи игроков обладают особыми свойствами. Пока сыграл только одну партию в базу, и вроде все хорошо, но в тоже время и чего-то особенного нет в игре, поэтому пока и не ставлю ее высоко в топе.

 

7 место

Кромешная тьма 1-я редакция

 Лично мне этот кубомет понравился. Путешествуем по подземелью, убиваем появляющихся врагов, собираем сокровища и прокачиваем персонажа, чтобы бить более сильных врагов. Хотели пройти компанию, но вот тут возникли проблемы. Уровни набираются гораздо медленнее, а без них нельзя использовать высокоуровневое снаряжение. В итоге мы просто не могли пробить некоторых сильных врагов, и от прохождения компании отказались.

 

6 место

Комета

Новая версия шашек. Мы стараемся спасти ка можно больше животных, перемещая их по полю. При этом если на пути будут другие фишки, то их можно перепрыгивать, экономя движение. При этом сами животные разные. Одни приносят много ПО, но их дольше вести, другие надо собирать в сеты, а третьи после спасения дают бонусы. Словом, вариантов действий много. Правда на двоих на поле довольно свободно, зато на четверых начинается самое веселье.

 

5 место

Сладкоземье

Комплексное и кризисное евро. Сразу отмечу, что места на столе игра занимает много, правила написаны плохо, а тема совершенно не чувствуется. Но игра просто заставляет придумывать комбо. Всего 5 раундов, но нужно, и планшет свой прокачать, и территорию застроить, и по трекам технологий продвинуться. И при этом соперники могут раньше занять нужное действие или не придут нужные карты. Вот и приходиться постоянно искать наилучший путь развития. А ведь в игре еще 14 персонажей со своим набором бонусов и способностей.

 

4 место

Поехали! В Японию!

 Пасьянс на лучшее взаимодействие между картами. Берем карты из колоды или те, что передал соперник и выкладываем их в одну из ячеек перед своим планшетом, стремясь и дополнительны бонусы получить, и чтобы условие получение ПО сработало в конце игры. Когда все дни недели будут заполнены, начинается подсчет очков. Собственно, взаимодействие между игроками тут минимальное, больше смотришь что тебе нужно и куда лучше разместить карту. Жаль времени рассмотреть карты и прочитать описание достопримечательностей не хватает. Так быстро идет партия. Обычно играем сразу с дополнениями, так раскладывание пасьянса становиться еще интереснее.

 

3 место

Wonderland's War

 Вот уж не думал, что конфликтная игра мне понравиться. Но тут и ассиметричные персонажи, и интересная прокачка персонажей и найм войск, когда надо выбирать карты из доступных, и веселые сражения, когда тянешь жетоны из мешка и есть риск взорваться и проиграть бой. Но если не взорвешься, то в следующем сражении у тебя будет гораздо меньше жетонов в мешке, и просто не хватит сил, чтобы победить. Теперь буду ждать локализации.

 

2 место

Винокурня с дополнениями

 А здесь уже семейное евро. Закупаем оборудование и ингредиенты, готовим спиртной напиток, продаем его или отправляем на выдержку и проверяем выполнили мы какие-либо цели. И так 7 раундов. Вроде все просто, но как же это затягивает. Конкуренция за лучшее оборудование и ресурсы, риск вместо виски приготовить обычный самогон, гонка за этикетками, а как весело читать какие ароматы получились в вашем напитке. Пожалуй, главные недостатки игры в том, что очень много места на столе занимает и может не повезти с личными целями. Ну и обидно что про русских вспомнили только в промо наборе.

 

1 место

Амальфи. Ренессанс

 Кризисное евро на комбинации. В игре всего 4 раунда, и надо успеть, и планшет прокачать, и ресурсов собрать, и исторических личностей нанять, дающих бонусы, дополнительные действия или ПО в конце игры, и скупить шедевры ради ПО, и про цели раунда и глобальные забывать не нужно. Главная фишка игры в том, что твои корабли используются, и как рабочие для выставления на поле, и как счетчик ресурсов. Поэтому тут приходиться хорошенько подумать, как получив ресурсы, тут же их потратить с максимальной пользой.

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
AstartaS написал 4 дня назад: #
Сладкоземье

Какой размер вашего стола? На моём 1700х800, все помещаются. Вы мне кажется слишком пытались разорвать себя в этой игре. На мой взгляд, тут надо играть не по всем веткам сразу, а взять одну-две и качать до конца. Игра вообще меня зацепила. Большое количество выбора действий, что с кампанией, что одному и высочайшая реиграбельность, для меня поставили эту коробку на полку лучших.

Siar написал 11 дней назад: # скрыть ответы

Ого, впервые вижу фаната Кромешной тьмы 1. Как по мне во всем хуже второй части.

Dyuss написал 11 дней назад: #

Полностью согласен. Первая кромешка полное дно.

MAV написал 10 дней назад: #

Вторую не играл, а первую только в прошлом году удалось попробовать.