WoTR-32, Cерп-9, BR-3, Cl-15, HH-5

время: 09 июля 2017 место: Изба-игральня в Бирюлево, настольный трактир «Гарцующий Гном»

Провели очередную серию партий. В этот раз в долгий ящик откладывать не станем и отпишем по их результату с пылу, с жару.

 

Клаустрофобия. Играли Нафаня-человек против его девушки Наташи-демона в первый сценарий. Демоны действовали по уму. Где надо – нападали. Где надо – магией чудили. А вот люди берегли свои карточки «на потом». Лабиринт складывался то в сторону одних, то других. Что, наверное, и порождало в Нафане вредные иллюзии. В итоге «потом» и не наступил. Победа демонов.

 

После чего уже мы с ним сошлись в битве за Терру: Нафаня – Император, я – Хорус. Вот тут Илья уже дал мне жару. Мои генералы один за одним отправлялись в гроб, силы скудели стремительно, взломать оборону дворца не получалось решительно никак. В итоге единственной надеждой на успех стало дождаться, когда маркер Императора обгонит мой достаточно далеко для совершения единомоментного прыжка отчаяния на нейтральные или имперские космопорты. Если бы этот единственный шанс не удавалось использовать – я бы, наверное, капитулировал. Так как по маркеру была еще только середина партии, а численное и качественное преимущество обороняющихся было уже подавляющим.

Однако, несмотря на чудовищность ситуации, эта атака обреченных обернулась успехом и победой Хаоса по космопортам.

Всё же чем хороши большие многочасовые настолки – так это вариативностью своего итога. И что очень часто в общем беспросвете появляется таки брешь, через которую можно проскочить)

 

Наконец-то привезли дополнение к Серпу! Ура)))) Но в остальном с ним пока получается печально. С одной стороны сыграли аж три партии. Но в статистику занести можно только одну.

Сперва играли втроем: Японец-Барышников, я-Север и Нафаня-Крым. Но друг за другом следили, выходит, невнимательно (а когда следили внимательно, то Артем все делал правильно). В итоге Барышников победил… выполняя верхние действия из одной части планшета, а нижние из другой.

Об этом узнал, лишь глядя на него на второй партии, которую единственную и можно вписать в статистику: Артем-Руссвет, я-Поляния, Автома на уровне Автомашино (а чего стасняться?) – Крым, В итоге хоть и не разгромная (74 монеты против по 56 у Полянии и Руссвета), но всё же предсказуемая победа Крыма:) Первая в наших играх, к слову.

Игра же всемером (Я-Альбион, Даша-Север, Барышников-Руссвет, Автометта-Тогава, Нафаня-Крым, Наташа-Саксония, Иисус-Поляния) из-за всеобщей непунктуальности не успела довестись до конца. Из-за этого не считаю правильным ее учитывать. Всё же сильное лидерство игры и Барышникова к концу могло быть нивелировано тем, что у Даши было бы уже вот-вот максимум популярности (у Артема был точный околоноль, а игра стабильна в этом компоненте) и куча звёздочек. Ну и остальные еще ох как могли бы подобирать.

Допом более чем доволен! Новые нации и планшеты вносят достаточно разнообразия и вариативности. А толкалка локтями при игре всемером плотнее такой же впятером в разы, что раскрывает игру в новой плоскости (о том, что в зависимости от числа игроков игра становится, по сути, про разное, я писал в предыдущем отчете).

 

Срубили во Властелина. Я снова проиграл, но на этот раз фатальное невезение преследовало меня лишь последний решающий ход. В остальном всё было плотно и до самого конца возможными оставались все 4 концовки. В середине партии мне не хватило одного кубика, чтобы добыть 4 победных очка. Они добылись в начале следующего хода (Ангмар захватили ребята Кирдана, походные части Пеларгира положили конец южанам, взяв Умбар и дальний Харад. Но Ангмар удержать мне не удалось). Игра меж тем длилась уже множество ходов. И кадровый голод начал чувствоваться в полный рост. Что и сыграло важную роль. Рохан Коля захватил одним мощнейшим ударом. Гондор цеплялся стойко: Пеларгир был непреступен, Тирит стойко держал осаду. Дол Амрот, правда, уже взяли пираты.

В такой ситуации Колин прыжок на истощенных эльфов был оправдан. В итоге Элеронд пал, Серые Гавани были осаждены. Осаждена была и Галадриэль, но настолько уверенно дала по зубам пачке изенгардско-гулдурских захватчиков, что практически обезопасила себя.

В итоге к последнему ходу подошли: Фродо с 7 порчи, кучей друзей, в двух шагах от Роковой Горы и кольцом Галадриэли в запасе, Николай с 7 победными очками и дожимающим сточенный до ушей Тирит и Серые Гавани, я с тремя ПО).

В такой ситуации всё решает бросок кубика действий! И вот тут я себя и подвел. Всего один меч, одна Воля Запада и НИ ОДНОГО палантира при моей полной руки колдовства, могущего помочь ему в этом походе. Я к Ородруину, Коля вынимает свой спецтайл с глазом, раскрытием и запретом хода. В общем-то, на этом все и закончилось, крепости удержать возможности у меня не было никакой.

Интересная и ровнейшая партия. Не оставила ощущения психоза и обиды, как предыдущие).

Отныне исправляем дисбаланс. Играем по правилам (флаг – атака или занятие провинции лишь одной армией). А то уже слишком много светлые науступали).

 

Очень неплохой настольный трактир «гарцующий гном» открыл Барышников. Сыграли там в Blood Rage (я с Колей за одну команду, Артем за другую, хозяин коробки и еще один незнакомец довершили раскладку на четверых).

Игра получилась прям огонь огней! Первую эпоху прошли все более менее ровно за тем исключением, что мы забили всю территорию второго Рагнарёка своими солдатами на будущее, оставался лишь фьорд.

Имея кучу карт на руках про «если разграбите вождем, то увеличьте статы», «удвойте очки за отправившихся в Валгаллу» и т.д. мы практически были уверены, что посидим ход ровно, получив за это более 50 славы, введя всех в полное изумление.

В полном изумлении, меж тем, оказались мы сами. К нам во фьорд заплыл драккар Барышникова, инициировал битву, показал тучу карточек про «убейте всех противников, кроме одного», «доложите око Хейельмдаля» и т.п. В итоге и его драккар, и наши ВСЕ в трупах.

Казалось бы, мы полностью превращены этим в статистов до конца поединка. Ни воинов, ни славы, ни увеличения статов, ни бонуса от Рагнарёка.

Но третью эпоху мы прошли просто изумительно, вновь захватив зону Рагнарёка, получив улучшения за Локи, очки за смерть в огне Конца Миров и удвоение очков за выход из Валгаллы. Мы обогнали всех, кроме Паши с более чем достойными 127 очками славы (у Паши 142). И нам не хватило лишь успеть отдать одного (!!!) четвертого воина в Валгаллу, чтобы выполнить 2 квеста по 11 очков каждый (и в таком случае получить квесты плюс улучшения статистики, то есть еще очков 10, а то и 20, обогнав тем самым Пашу). Но не разоренные провинции кончились, а мы успели поубивать лишь троих. Такая вот вышла увлекательнейшая партия!

Когда вот всё-всё было под контролем – потом БАЦ, и на ровном месте с одного драккара противника ты летишь в полный подпол, а потом наоборот умело всё разруливаешь и взлетаешь наверх. Но вновь не добираешь одной крошечной детали и остаешься всё же вторым.

Прекрасная партия. В отличную игру! Жаль, что пока не часто достаем ее с наших полок).

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы