Кстати, почитал форумы БГГ, там тоже народ сильно разошелся в оценках влияния последнего игрока: кто-то судорожно предлагает хомрулы, как это пофиксить, а кому-то это, наоборот, нравится.
Особенно понравилась тема с росписью того, как почти стопроцентно собрать 5 очков на последнем ходу и фразой: "Did we solve the game?" :)
Еще раз тратить время на ЭТО? Извольте, я лучше хорошую несломанную настолку поиграю. Кстати, на днях мне открыли глаза на то, что даже Forbidden Stars в дуэльках сломана :)
Ты заработал бы 3 (2 храма), сохранил 1 и все равно бы выиграл. А если бы нормально готовился к последнему рывку заранее, то тебя бы вообще было не снести...
Точно! И 4 очка (без возможности законтрить) - это далеко не предел. И все это сводит игру к одной правильной тактике, которую я считаю ущербной для игры, позиционирующей себя стратегией.
Как ты заблокируешь все храмы и домашние области??? А это минимум 4 очка, не считая боев! 4 очка, КАРЛ!!! Это половина того, что нужно для победы. Игра сломана, признай это уже и смирись :)
"Почти профи в настольных играх" - спасибо, очень приятная оценка :)
Вы, наверно, еще обратили в Kemet внимание на то, сколько очков можно собрать одним последним ходом (первые 3 партии у нас тоже прошли "гладко"). Сфокусируйтесь на этом, когда будете играть в след. раз, и вы поймете мою фразу.
Потому что претендует на звание серьезной стратегии, а на деле является мини-игрой: "подсуетись, чтобы ходить последним" (см. раздел "Разминка для ума" в статье).
Подробности в сегодняшней статье на Настолкомании :)
Блин, опять ты меня в диалоги о плохой игре втягиваешь. :)
Все, не пишу здесь больше.
Да нет там возможности не допустить набору кучи очков.
Особенно если играть на победу.
А ведь есть еще проблема дико отставшего, вот ему пофиг, и он может при желании заняться кингмейкингом.
Надо пробовать. Прямо руки чешутся поиграть всеми расами в дуэльках против Хаоса. Но нужен очень опытный игрок для чистоты эксперимента.
Кстати, почитал форумы БГГ, там тоже народ сильно разошелся в оценках влияния последнего игрока: кто-то судорожно предлагает хомрулы, как это пофиксить, а кому-то это, наоборот, нравится.
Особенно понравилась тема с росписью того, как почти стопроцентно собрать 5 очков на последнем ходу и фразой: "Did we solve the game?" :)
Ой, мои статьи уже на цитаты разобрали! Вот она слава :)))
О да, сразу перейдешь на светлую сторону настольной силы :)
Ты давно не писал, вот и не было.
А разбор реально шикарен.
Правильное русло - это обильно пиарить хорошие игры, а не абы что :)
И не надо быть нацистом, мы таких не любим!
Лох в этом случае Лёха, который выиграл непоКеметовски - не набрал последним ходом 100500 очков :)
При наличии этого правила он бы набрал 10-е очко раньше, еще в начале хода.
Shame! :)
Тааак, Сергей, почему мы играли без этого правила? :)
Игра потихонечку начала "всплывать из бездны"
Но тогда бы он не набрал 11-е очко за победу над тобой...
Вобщем, игра не стоит такой долгой переписки.
А Настолкоманию я уже попиарил, предлагаю сворачивать :)
Еще раз тратить время на ЭТО?
Извольте, я лучше хорошую несломанную настолку поиграю.
Кстати, на днях мне открыли глаза на то, что даже Forbidden Stars в дуэльках сломана :)
Порвать порвал, а мега страты не открыл! Лох! :)
Сережа, ты неправильно понимаешь слово "контрить".
Ты заработал бы 3 (2 храма), сохранил 1 и все равно бы выиграл.
А если бы нормально готовился к последнему рывку заранее, то тебя бы вообще было не снести...
Сережа, тебя атаковали дважды! Оставили 3 юнита вживых! О чем ты говоришь?
Точно! И 4 очка (без возможности законтрить) - это далеко не предел.
И все это сводит игру к одной правильной тактике, которую я считаю ущербной для игры, позиционирующей себя стратегией.
И спасибо, что читаешь ;)
Как ты заблокируешь все храмы и домашние области???
А это минимум 4 очка, не считая боев! 4 очка, КАРЛ!!! Это половина того, что нужно для победы.
Игра сломана, признай это уже и смирись :)
"Почти профи в настольных играх" - спасибо, очень приятная оценка :)
Вы, наверно, еще обратили в Kemet внимание на то, сколько очков можно собрать одним последним ходом (первые 3 партии у нас тоже прошли "гладко"). Сфокусируйтесь на этом, когда будете играть в след. раз, и вы поймете мою фразу.
2-3 часа на полную партию вчетвером, и игра не претендует на серьезность?
Кто дальше в списке "непретендующих": Forbidden Stars (играем за 2-3 часа), Rebellion (2-3 часа), RuneWars (3-4 часа)?
Потому что претендует на звание серьезной стратегии, а на деле является мини-игрой: "подсуетись, чтобы ходить последним" (см. раздел "Разминка для ума" в статье).
Подробности в сегодняшней статье на Настолкомании :)
О, специалист по яйцам все разрулил!
Сережа, наикрутейшая статья об игре-пустышке.
Твою бы энергию да в правильное русло :)
Вот вы говна из-за 400 руб. развели и еще весь Math trade им измазали!
Стыдно, товарищи!
4 с лишним - это первая партия.
Мы обычно в 2-3 часа укладываемся при окончании на 7-8 ходу.
Да, кубы в этой игры бывают жестоки: штурмовики, например, действуют ровно по бэку - всегда мажут :)
Но обычно если кубы и решают исход, то только в последней эпической битве. Фэйлы Вейдера в начале-середине игры не имеют критического эффекта.
Кстати, посчитай вероятность своих бросков, и ты поймешь, насколько это редкость...
#неиграйвнастолкивдругтухляк
Да ты небось и в "Виновен!" не играл? :)
Джон Сноу, ты ничего не знаешь о патигеймах :)
#неигралноосуждаю ?
"обозревает он то, что ему интересно"
или то, что присылают обозревать?
Ну если выпустят версию TIME Stroies: Kids, то еще может быть.
А так они даже дуэльку 7 Чудес локализовать не могут. Уж на что хит-хит.
Судя по обзорам Гравицапы, все настольные игры прекрасны :)
...а на Игровед надежды нет...
О, да!
Вот за это я и не беру игры для обзора: если игра хорошая, пишешь правду, а тебе в лицо "Трус, срамота".
Ну так, чтобы долго не мучились - 10 минут, 2 взмаха меча и давай до свидания! :)
Ты скирмиш уже попробовал? Как оно?
Когда уже придет Вейдер и разгонит этот повстанческий сброд?
Вы уже выбрали квартирку?
Места остались?
В итоге и в настолки не поиграешь, и отдых тебе не засчитают :)
Ооо, внедряют модель P-500