Там есть коммент Сирлина, который, правда больше тайны нагоняет, но он хочет что-то делать с самим кодексами. И, кстати, там как раз есть нытье про состояние Американской настольной индустрии, у него то проблемы давно начались
Ну а если уж штуковать, отвечая на твой вопрос, то там карты из 2008 года и summoning sickness есть. Хотя на последнее многие забивают, видимо писать лишние правила это современный подход)
А, еще там довольно позорные по запутанности правила обхода блоков, но я уже не помню деталей.
По поводу карт, ну такое, я не могу сравнивать бросок кубика с механикой suspend=forecast (когда существо сначала изгоняется с жетонами на нем и входит в игру только когда они закончатся). Это довольно известный пример, о котором Марк Роузвотер несколько раз подробно рассказывал, насколько получалось не интуитивно и как пришлось к нему добавить ускорение по умолчанию, чего в кодексе нет.
A summoning sickness как раз пример сильно устаревшей идеи, просто она именно что нормализована. Но когда ее нет, объяснять приходится меньше, а упрощение/избавление от странных правил, как раз современный подход)
После Вашей статьи Siar по Marvel Crisis Protocol начал изучать игру, правила и все что с ней связано. На самом деле очень годная игра, которая продолжает развиваться. Мне даже удалось найти человека с кем успел сыграть две пробные партии. Игра прям очень понравилась. Комьюнити по игре есть, турниры тоже присутствуют, ну и ТТС можно поиграть пощупать) В целом жаль что такой малый охват у нее. Как всегда стоимость, сборка, покраска и языковой барьер делают свое дело.
> Такие дела. Иронично что не первый уже год испытываю исчезающе малый интерес к новинкам — ведь очень классные игры уже есть дома, и времени не хватает уже на них…
случайно зашел в профиль и увидел что написанная "под ёлочку" статья не опубликовалась - в тот момент не смог победить интерфейс Тесеры. Так что публикую весной :)
Marvel Crisis Protocol выглядит интересно, но о нем вообще не говорят. Реально hidden gem.
Про Black fleet даже не слышал. Это евро в пиратской шкурке?
Еще любопытно - что в Кодексе несовременного?
https://boardgamegeek.com/thread/3079313/the-future-of-codex-card-time-strategy
Там есть коммент Сирлина, который, правда больше тайны нагоняет, но он хочет что-то делать с самим кодексами. И, кстати, там как раз есть нытье про состояние Американской настольной индустрии, у него то проблемы давно начались
Ну а если уж штуковать, отвечая на твой вопрос, то там карты из 2008 года и summoning sickness есть. Хотя на последнее многие забивают, видимо писать лишние правила это современный подход)
А, еще там довольно позорные по запутанности правила обхода блоков, но я уже не помню деталей.
Так в большинстве ККИ и ЖКИ есть summoning sickness. Это норма.
карты из 2008 года - ???
>>> карты из 2008 года - ???
все механики из МТГ того времени или раньше
Они тоже во многих ККИ до сих пор используются, не? Так что вряд ли устарели больше чем скажем броски кубиков.
Я же говорю: если шутковать)
По поводу карт, ну такое, я не могу сравнивать бросок кубика с механикой suspend=forecast (когда существо сначала изгоняется с жетонами на нем и входит в игру только когда они закончатся). Это довольно известный пример, о котором Марк Роузвотер несколько раз подробно рассказывал, насколько получалось не интуитивно и как пришлось к нему добавить ускорение по умолчанию, чего в кодексе нет.
A summoning sickness как раз пример сильно устаревшей идеи, просто она именно что нормализована. Но когда ее нет, объяснять приходится меньше, а упрощение/избавление от странных правил, как раз современный подход)
После Вашей статьи Siar по Marvel Crisis Protocol начал изучать игру, правила и все что с ней связано. На самом деле очень годная игра, которая продолжает развиваться. Мне даже удалось найти человека с кем успел сыграть две пробные партии. Игра прям очень понравилась. Комьюнити по игре есть, турниры тоже присутствуют, ну и ТТС можно поиграть пощупать) В целом жаль что такой малый охват у нее. Как всегда стоимость, сборка, покраска и языковой барьер делают свое дело.
Статья не моя а репост, но рад что понравилось.
Да, жаль.
По Crisis protoxol запилил немного контента для убтной тусовки
https://vk.com/wall-225958748_1
Назвать hidden gem'ом один из самых известных скирмишей последних лет — это сильно, конечно.
На русском о нем инфы и обзоров практически нет, лишь одно вк сообщество аж с 496 подписчиками. На БГГ 1908е место в рейтинге. Так что да, hidden.
> Такие дела. Иронично что не первый уже год испытываю исчезающе малый интерес к новинкам — ведь очень классные игры уже есть дома, и времени не хватает уже на них…
Таков путь.
Я помню настоящий Ребеллион и 3д битвы.
Поймал вайб, спасибо :)
случайно зашел в профиль и увидел что написанная "под ёлочку" статья не опубликовалась - в тот момент не смог победить интерфейс Тесеры. Так что публикую весной :)
Ничего себе телогрейку нашел! ;)
Но статья годная, зачет!!