| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
xasfari 644 |
|||
Karato4ek 746 |
|||
Cryomancer404 2416 |
|||
arhimpeless 236 |
|||
Sadfeuer 4870 |
|||
Victor34 7082 |
|||
icequeen 119 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
MrKrouly
56 |
новая 7000 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
SAB
1206
|
||
KillThePrincezz
50
|
||
tiramisu
67
|
новую | |
Undurg
60
|
||
LPx
2617
|
||
alexandr-ast17
60
|
1 руб. | |
SysLik000
192
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
hobo_soul 900 |
8.75 |
|
Minastya 348 |
||
CllouJlep 503 |
||
Zerg 1498 |
8 |
|
prohist 2384 |
||
Spykeoo 504 |
||
volat 673 |
8.5 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
allapank
880
|
||
jk232
750
|
||
Shizophrenic
1781
|
||
RichardWagner
780
|
||
Bu11et
483
|
||
Persephona
172
|
||
miuira
595
|
||
| автор: |
Judson Cowan
|
| художник: |
Judson Cowan
|
| издатель: |
Tettix Games
|
| ... | |
| язык: |
Английский |
| размер: | 37.1 x 27.2 x 5.6 см. |
| комплектация: |
|
Игра о рыбалке, в которой из океана вытаскивают все более жутких тварей.
В начале каждого хода вы будете бросать кубики, чтобы определить свои силы на этот раунд, а затем решите, останетесь ли вы в море или вернетесь в порт, чтобы продать рыбу, купить провизию и зарядиться энергией.
По мере того, как ваши глаза будут замечать все более и более ужасные вещи, вы будете собирать карты сожалений, которые усилят ваше безумие, но также дадут вам доступ к большему количеству кубиков и увеличат ценность более странных рыб. Это сценарий соотношения риска и вознаграждения, когда вы балансируете между своим безумием, зная, что в конце игры игроку с наибольшим количеством сожалений придется выбросить свою самую ценную рыбу.
Управляйте своими ресурсами, принимайте стратегические решения, используйте безумие в своих интересах и подавляйте свои сожаления, пытаясь поймать самый ценный улов все более странной рыбы за эту захватывающую неделю в море.

8.45
Комментарии
Ну тут ничего нового не скажу. Дождался свою локализацию. Повторяться не буду- все в заголовке и в чужих впечатлениях.
От себя добавлю: играть не интересно, но приятно. То есть игра не напрягает. Просто чето тянешь, смотришь картинки красивые, кубики там кидаешь. Удочка имбовая. Вайб ощущаешь как в игре дрэд. Если бы поиграл где-то, то вряд-ли бы себе купил. А так- хай будет в коллекции. По ощущениям ещё добавлю: словно количество занимаемого места на столе сильно преувеличено, относительно самой игры. И ещё может ошибочное ощущение, но кажется словно игру придумал не игродел, а дизайнер. Типа вот я придумал такой геймплей и вложил душу в оформление. Похожее впечатление у меня от игры "Маги леса", но маги для меня топовая игра. А это... Ну такое.
Как в игре локализация? Ошибки есть?
нету
Есть. Нашел одну: Не помню какая карта- рыба мерзкая, а рамка синяя. Или наоборот. Ну короче одна карта- явно косячная. Но не критично вроде.
Есть, в основном они касаются соло. В листах компании/соло - около 4 ошибок/опечаток, и в правилах, что касается самой соло - тоже пару опечаток (названия карт - не соответствуют названию на картах, мелочь но не приятно)
Тоже заметил несовпадения в названиях карт для соло в правилах, и на самих картах:(
Похожие впечатления, но я бы скорее сказал что продакшн преобладает над геймплеем, он тут тоже есть, хоть и не такой крутой как продакшн. Поиграл на игротеке где её рекламили и продавали со скидками и таки взял. Продакшн бомбяо и игра там есть, не супер глубокая, все же кубики и ещё раз кубики+весьма разные карты-да у нас куча памяток где и что может быть, но это удачу не убирает. Мне по одной партии показалось что тут по ходу игры решения очень даже принимаются. За какую рыбу хотим очки, но может получиться что надо будет по ходу это решение изменить, как быстро идти в порт и и.д.
Автор действительно является и художником оформителем игры, но тем ни менее некоторый опыт в геймдизайне у него есть, т.к. до печалей у него была другая игра, а сейчас в разработке следующая. Во всех случаях он и и художник и гейм дизайнер.
После десятка партий собрал мысли в кучу.
Рандом. В большинстве на дистанции он усредняется, значительное преимущество дают всего карты 3: удочка, про которую написал каждый, футляр для маленькой рыбы в припасах и красный куб в рыбах, но он редкий гость.
Рельсы. С них к сожалению не сойти, эффективные маршруты очевидны и нет даже пресловутого high risk high reward.
Решения. В ходе партии их немного, вначале выбрать безумие или трезвый рассудок, затем изменить или следовать своему выбору. Ну и по мелочи какую рыбу и когда съесть.
Время. Первые партии интересно было вчитаться и вглядеться во все. Сейчас уже получается быстро ориентироваться по иконографии, а в случаях когда у соперников много доп ходов, можно вернуться к флавор тексту и прекрасным артам)
Игроки. Преимущественно играли втроем, на четверых тесновато в море, но механика сожалений работает лучше. Взаимодействия неожиданно много, в плане движения по треку безумия, когда начинаете брать карты друг у друга. Наигрыш не так важен и легко посадить новичка к прожженым рыбакам.
В целом получился красивый чиловый аттракцион с потенциалом, возлагаю надежды на дополнения. Игре нужны как надстройки для сложности (особенно магазин, удочки, развилки на рельсах), так и расширение контента (в первую очередь в магазине, ну и конечно рыб).
Я перечислил в основном недостатки, но несмотря на них игра мне понравилась, вернусь сюда когда приедет доп, чтобы посмотреть насколько изменятся впечатления.
Привезет на русском языке Фабрика Игр!
При чем они заявили, что это не их локализация, но они привезут на русском...
И есть опасения насчет качества
так вроде опасаться надо, если сама фабрика занимается локализацией :D
Тогда выдыхаем
от Free The Meeple. (перевод Ивн News)
Мистическая игра про рыбалку. Каждый раунд решает, будете ли вы ловить рыбу или отправитесь в гавань, чтобы продать улов, выставить трофеи на продажу и купить улучшения. Если вы рыбачите, то ваш выбор определяется броском кубиков.
В зависимости от силуэта за картой и значений глубины решается, где ловить рыбу, раскрывая карту и решая, потратите ли вы кубики, необходимые для ее ловли. При раскрытии, вылавливании или съедании карта может иметь особые эффекты. Различные уловы дают карты сожаления, которые могут вычесть у вас очки и изменить лимит и стоимость кубиков при продаже обычных или проклятых уловов. После 6 раундов начисляются очки за вырученные деньги от продаж, непроданные уловы и трофеи.
💭 Отличная эстетика и тема. Есть интересные штрихи, и какое-то время все идёт хорошо, но становится немного повторяющимся и ставит перед игроком слишком мало дилемм. Много рандома и мало возможностей для его смягчения. Тема ставится выше механики. Я бы хотел второе издание с более проработанной механикой.
Источник https://vk.com/wall-39533808_251264
>Я бы хотел второе издание с более проработанной механикой
Так есть уже, Fishing называется, от Фридемана Фризе, автора Энергосети.
Но там нет Лавкрафтовских рыб и безумия. Очень интересная тема же.
Нет, но зато есть триковая ловля с прокачкой своей руки.
Рыбалка с непредсказуемыми и неописуемыми уловами. Очень нравится процесс и оформление. Играть как в евро, считая каждое очко, не хочется. Может чуть докрутить некоторые элементы хотелось бы, но в целом игра делает то, что обещает. 8/10
Источник https://nastol.io/deep_regrets/reviews/320983