Спасибо. Примерно такой алгоритм и обдумывал, т.к. это действительно не тот тип игры, где нужна ловкость, как в уно. За правильность такого порядка ещё говорит то, что в противном случае текущий игрок всегда бы мог "защититься" от гейса какой-нибудь ненужной картой трискеля (что убивает смысл Гейса). А также то, что карта трискеля, сыгранная после карты сезона может менять ситуацию, произошедшую после карты сезона, т.е. отменить всё уже не вышло бы нормальным образом.
Тогда остается такой вопрос. А как быть с порядком отмены карты трискеля Гейсом? Тоже выходит, что у него "приоритет" в очереди? Ведь, если разыгрывать в порядке очереди, то ситуация на поле может меняться непредсказуемо. Видимо игрок, использующий Гейса, должен в этом случае не слишком зевать...
И ещё вопросик вдогонку, если можно. А при разыгрывании карты Исследование, можно ли не добавлять клан на поле, даже если они есть в запасе? Например, когда увидел новую территорию и понимаешь, что это не выгодно. У меня легендарное издание.
В новой версии сайта не видно тегов к комментариям. Что ж, буду надеяться кто-нибудь заметит.
Вопрос следующий. Речь про базовую игру.
1 Если я правильно понимаю, то в свой ход нужно разыграть 1 (и только 1) карту сезона. Вариант взять жетон претендента или пас сейчас не учитываем. Картой сезона может быть и карта действия, и карта преимущества, и карта эпоса. Т.е. главное, чтобы был символ дерева на ней. Всё верно?
2 Если я правильно понимаю, то после карты сезона можно сыграть сколько угодно карт трискеля, если это позволяют условия и даже иногда после карты другого игрока. При этом, если после моей карты сезона сыграл карту трискеля следующий игрок, то потом все равно наступает его ход, т.е. его очередь играть карту сезона. Всё верно?
3 Самый главный вопрос. Как быть с очередностью разыгрывания карт трискеля? В правилах сказано, что в очередности начиная с текущего игрока, но не совсем понятно как это. Допустим мой ход и я сыграл карту сеозна. Далее, допустим, другой игрок сыграл карту трискеля Гейс (отмена чужой карты сезона). Но я сам хотел сыграть карту трискеля после своей карты. И как быть в таком случае? С одной стороны соперник успел "первым" выкрикнуть о желании сыграть карту трискеля. С другой стороны моя карта трискеля первая в очереди, если я правильно понимаю правила. Т.е. какое правило - кто первый заявил или по порядку. Опять же, а если текущий игрок хочет сыграть несколько карт трискеля, то в таком случае будет 1 карта текущего игрока, потом карта соперника (допустим он 1), затем снова карта текущего игрока? Или текущий игрок разыгрывает все свои карты трискеля, затем следующий по очереди все свои и так далее?
Вопрос вот какой, а если истощенный корабль влетает в туманность на импульсе, то он сразу прекращает движение или может дотратить очки движения (от импульса)?
И тот же вопрос про неистощенный корабль, влетевший на импульсе (допустим он истощился после бросков на входе), может ли он дотратить свои очки движения от импульса?
Строго по правилам наверное он должен остановиться, но это немного не логично)
По правилам выходит, что на каждую даже двойную атаку НИП будет защищаться одним своим кубом. Никаких более интеллектуальных систем защиты для них не предусмотрено )
Подскажите пожалуйста про исследование сектора, в правилах сказано: "Если корабль находится на неисследованной стороне"...то можно сканировать. "Неисследованная сторона это любая крайняя клетка сектора, не граничащая с другим сектором."
Вопрос вот в чем - а уже выложенные соседние сектора тоже считаются за "граничащие"? Проще говоря, если мы находимся в крайней клетке сектора у "пропасти", но по соседству есть клетка ранее открытого соседнего сектора, то сканирование нельзя проводить? Это выглядит немного глупо, но формально вроде бы так (или авторы об этом не подумали).
Спасибо. Примерно такой алгоритм и обдумывал, т.к. это действительно не тот тип игры, где нужна ловкость, как в уно. За правильность такого порядка ещё говорит то, что в противном случае текущий игрок всегда бы мог "защититься" от гейса какой-нибудь ненужной картой трискеля (что убивает смысл Гейса). А также то, что карта трискеля, сыгранная после карты сезона может менять ситуацию, произошедшую после карты сезона, т.е. отменить всё уже не вышло бы нормальным образом.
Тогда остается такой вопрос. А как быть с порядком отмены карты трискеля Гейсом? Тоже выходит, что у него "приоритет" в очереди? Ведь, если разыгрывать в порядке очереди, то ситуация на поле может меняться непредсказуемо. Видимо игрок, использующий Гейса, должен в этом случае не слишком зевать...
И ещё вопросик вдогонку, если можно. А при разыгрывании карты Исследование, можно ли не добавлять клан на поле, даже если они есть в запасе? Например, когда увидел новую территорию и понимаешь, что это не выгодно. У меня легендарное издание.
Вопрос по правилам
В новой версии сайта не видно тегов к комментариям. Что ж, буду надеяться кто-нибудь заметит.
Вопрос следующий. Речь про базовую игру.
1 Если я правильно понимаю, то в свой ход нужно разыграть 1 (и только 1) карту сезона. Вариант взять жетон претендента или пас сейчас не учитываем. Картой сезона может быть и карта действия, и карта преимущества, и карта эпоса. Т.е. главное, чтобы был символ дерева на ней. Всё верно?
2 Если я правильно понимаю, то после карты сезона можно сыграть сколько угодно карт трискеля, если это позволяют условия и даже иногда после карты другого игрока. При этом, если после моей карты сезона сыграл карту трискеля следующий игрок, то потом все равно наступает его ход, т.е. его очередь играть карту сезона. Всё верно?
3 Самый главный вопрос. Как быть с очередностью разыгрывания карт трискеля? В правилах сказано, что в очередности начиная с текущего игрока, но не совсем понятно как это. Допустим мой ход и я сыграл карту сеозна. Далее, допустим, другой игрок сыграл карту трискеля Гейс (отмена чужой карты сезона). Но я сам хотел сыграть карту трискеля после своей карты. И как быть в таком случае? С одной стороны соперник успел "первым" выкрикнуть о желании сыграть карту трискеля. С другой стороны моя карта трискеля первая в очереди, если я правильно понимаю правила. Т.е. какое правило - кто первый заявил или по порядку. Опять же, а если текущий игрок хочет сыграть несколько карт трискеля, то в таком случае будет 1 карта текущего игрока, потом карта соперника (допустим он 1), затем снова карта текущего игрока? Или текущий игрок разыгрывает все свои карты трискеля, затем следующий по очереди все свои и так далее?
Вопрос вот какой, а если истощенный корабль влетает в туманность на импульсе, то он сразу прекращает движение или может дотратить очки движения (от импульса)?
И тот же вопрос про неистощенный корабль, влетевший на импульсе (допустим он истощился после бросков на входе), может ли он дотратить свои очки движения от импульса?
Строго по правилам наверное он должен остановиться, но это немного не логично)
По правилам выходит, что на каждую даже двойную атаку НИП будет защищаться одним своим кубом. Никаких более интеллектуальных систем защиты для них не предусмотрено )
Подскажите пожалуйста про исследование сектора, в правилах сказано:
"Если корабль находится на неисследованной стороне"...то можно сканировать.
"Неисследованная сторона это любая крайняя клетка сектора, не граничащая с другим сектором."
Вопрос вот в чем - а уже выложенные соседние сектора тоже считаются за "граничащие"? Проще говоря, если мы находимся в крайней клетке сектора у "пропасти", но по соседству есть клетка ранее открытого соседнего сектора, то сканирование нельзя проводить? Это выглядит немного глупо, но формально вроде бы так (или авторы об этом не подумали).