Очень хорош хит продаж и отзывов недавнего Эссена - игра "Escape: The Curse of the Temple": Искатели приключений пытаются активировать все волшебные кристаллы в заброшенном храме, чтобы снять с него древнее проклятье. На всё это у них есть только 10 минут...
Азартна, весела, динамична. Сложность можно регулировать. До 5 игроков максимум (с дополнением - 6).
Ну, про негатив не знаю. Если играть только с базовыми плитками (без проклятий), то игра легко проходится со второго раза (один бегает и открывает все комнаты, а остальные большой толпой выполняют разблокировку кристаллов по-максимуму) и становится скучно.
Но простая замена обычных плиток на более сложные (с проклятиями и сокровищами, входят в комплект) сразу меняет дело - за каждой дверью может таиться проклятье, вплоть до полной неподвижности до конца игры.
И, если внимательно послушать аудиотрек, там есть три гонга. После каждого через 40 секунд закрываются все двери. Для экстремалов предлагают вариант - перед каждым закрытием дверей все игроки должны быть в безопасной комнате (стартовой или финишной).
Плюс три небольших дополнения с новыми проклятиями и сокровищами.
В-общем, при желании можно придумать массу вариантов - каким способом делать себе более трудную или более забавную задачу на игру.
И, самый огромный пдюс: игра длится ровно 10 минут! Сгонять одну партейку - для поднятия адреналина - всегда все "за"!
Нет, скорее похожа на "Короля Токио", но только все метают кубики одновременно.
Мы, правда, как всегда, вместо кубиков используем карты, которые дают более равномерное распределение результатов "бросков". Для желающих выложил их на странице с игрой - http://tesera.ru/game/101945/.
Вот я очень долго выбирал между Пандемией и призраками и в итоге выбрал борьбу с болезнью. И не прогадал. Думаю что именно Пандемия - лучший представитель кооперативного жанра. Напряжённая, но несомненно светлая тема, более контролируемая случайность, позволяющая игрокам выработать стратегические навыки, плюс скоро будет репринт дополнения, которое решает озвучиваемую многими проблему реиграбельности.
Уже много раз писал, что эта игра совершенно особенная. В неё с интересом играешь 2-3 игры а потом нежелание играть вплоть до отвращения. Через пару-тройку месяцев опять с удовольствием 2-3 игры и вновь абсолютное нежелание играть. Расширение немного спасает ситуацию, но не настолько чтобя я рекомендовал её к покупке. Игра отличная, но из моего опыта - просто будет лежать на полке
Это, наверное, каждому своё. Я, например, с содроганием думаю о "Тенях над Камелотом". Был просто влюблён в эту игру в самом начале. Сейчас даже не знаю, но у меня явное нежелание в неё играть, когда предлагают. На вопрос "Почему?" - отвечаю, что и так играем в неё слишком часто. Но это неправда. Сейчас оцениваю ситуацию: вовсе не часто. Вообще редко во что-то играем. Но в неё уже не хочется...
Я, например, пользуюсь следующим мерилом. При условии наличия адекватной игре компании, есть ли в игре 40 часов игрового процесса до падения интереса? Если да, значит игра окупает свои деньги и имеет может быть и не сверхвысокую, но достаточную реиграбельность.
О деньгах речь вообще не шла. Удовольствие получите однозначно, но она просто будет лежать и занимать место на полке. Её лучше покупать в какой-нибудь клуб или группе людей сразу.
Один из самых, на мой взгляд, доступных способов самостоятельно ответить на этот вопрос - это воспользоваться БГГ, как классической базой данных. Для этого достаточно отсортировать игры по признаку "кооперативные": http://www.boardgamegeek.com/boardgamemechanic/2023/co-operative-play. Далее выберите в фильтрах сортировку, например, по рейтингу (rank). Получаете: Мейдж Найт, Пандемик, Спэйс Алёрт и т.д.
"Хочется чего-то светлого". Это возможно только в случае победы :) Если же вы проигрываете, то в кооперативных играх, обычно, один конец - смерть героев :(
Из того, во что играл по сложности: Игры посложнее: Ghost Stories, Space Hulk: Death Angel, Пандемия с дополнением. Игры полегче: Пандемия без дополнения, Red November. Игры простые: Запретный остров, Castle Paniс.
И лично для меня, чем игра сложнее, тем в нее интереснее играть.
Я согласен, что чем сложнее, тем интереснее. Самое обидное - когда уже игра приедается, потому что все механизмы отлажены.
Мы, например, нашим коллективом из трёх человек, частенько играли в "Тени над Камелотом". Это было очень интересно поначалу. Но сейчас мне, например, уже стало утомительно в него играть. Вероятно, дело ещё и в том, что мы как правило играем без предателя.
Насколько, например, "Запретный остров" быстро себя исчерпывает?
очень быстро исчерпаем. это просто красивая игра. но очень легкая. детская даже. могу сказать что в Ghost Stories довольно сложно отладить какие-то механизмы. намедни играли в нее и первые 4 раза проигрывали просто после 10 минут от начал партии. на 5 раз почти добрались до Фу-фенга) а если взять первый доп, то игра вообще практически не приестся)
"Истории с призраками" и мне казались соблазнительными, но всё-таки решил на неё не облизываться. Я очень не люблю кубики, а кубиков там много. И всё-таки страшные, неприятные мне картинки. Субъективное, конечно, мнение.
Вот если бы такую же, но с перламутровыми пуговицами...
В "Запретный остров" играл мало т.к. своей копии не имею. Но сразу бросаются в глаза недостатки - это простота процесса (слишком все очевидно) и малое время партии. Поэтому и реиграбельность, я думаю, у игры невысокая. Другое дело Призраки. Уж сколько мы в них партий сыграли и ни счесть, а до сих пор не надоела, потому как невозможно в этой игре просчитать исход на несколько ходов вперед. Постоянно происходит смена декораций и постоянно нужно искать новые решения.
Кастл Паник - игра для детей с верхней планкой лет в 14, имхо. Может быть доп что-то правит, но я не стал покупать. Играл 2 раза. Дочке родственников очень игра понравилась (8 лет).
Я бы так не сказал. Мы играем "взрослым" коллективом, никто на "детскость" не жалуется. Если у игры простые правила и фэнтезийные персонажи, то это совсем не значит, что она детская. К примеру, в Камисадо поле вон какое цветастое, но это совсем не значит, что игра развесёлая. Кстати, у меня дома Flash Point назвали детской игрой после пары партий, чем меня несказанно поразили. Правда, играли эти партии без ролей.
Battlestar Galactica - мне, например, после первой партии даже снилась. Суть процесса чем-то напоминает Тени, но с другими механиками, со всяческими америтрешевскими штукенциями - типа сражений в космосе на самолётах, выпуск ядерных ракет по боевым кораблям роботов и прочим. Если с английским игроки дружат, то это лучшая кооперативка.
А вот "Призраки" мне не понравились - сухая евро настолка с кучей рендома на кубиках. Появляются монстры, и совершенно пофиг как они называются, просто смотришь на их характеристики.
Запретный остров легко модифицировать в сторону усложнения, запретив общаться и давать советы во время чужого хода, то есть взаимодействие с товарищами должно быть на уровне мысли:) ну и, коечно, после каждого хода орать на товарища -ну куда ты пошел?! Ты что, не видишь чтоли?)
Простая, очень красивая в своем оформлении- "Запретный остров". Тематичная, интересная - "Flash point - fire rescue". MisteriG про нее может много рассказать :-). А еще есть статья Михаила Баландина, посвященная основным кооперативным играм. Вот она http://tesera.ru/article/coop-games/
Она локализована на 5+. Компоненты отменные. рисунки чудесные. Правила несложные. Может показаться, что игра простовата, но ее всегда можно усложнить, начав с высоким уровнем затопления. Или разложить тайлы острова иначе, чем указано в правилах. Есть на Тесере статья про него, написанная в рамках конкурса, вот она http://tesera.ru/article/168934/
Там есть карточки-замены диска. На них в формате "время"-"сообщение" написаны все события. Пока так не пробовали играть, но теоретически можно и без диска.
Дима, не поверишь, но вот клал я на него свой №%;%. "Гномики бегают, латают пробоины, и пьют водку. И веселое название "Красный Ноябрь". Как смешно и весело. Ушлёпок.
Ну можно было сохранить механику, и антураж, но сделать немного другой сеттинг. Это же прямая неприкрытая аллюзия на наших моряков и трагические истории атомного подводного флота СССР/РФ. Это глумление просто. Я уже писал как-то, много какие аварии на наших подводных лодках на ум приходят. И К-129, и К-278 "Комсомолец". И там и там пожары, героическая борьба за живучесть и выживание, и трагическая гибель наших моряков. Думаю, надо российским издателям разработать и выпустить на международный рынок игру, как французские подводники, попивая коньяк и кушая сыр, героически спасают тонущую лодку "Сюркуф". Или как мужественный экипаж французского Конкорда, вылетевшего из Парижа в Нью-Йорк, прихлебывая Шато-Дюран, борется за спасение лайнера и пассажиров. Будет хит. Мы все дружно поиграем и посмеёмся.
Ага. Она лежит вот. Но в неё играть боятся. Когда Дракула выкладывает карту, позволяющую ему переместиться куда угодно, раздаётся возглас: "Шо? Всё по новой???" И люди сразу скучнеют. :) Доиграли одну партию.
Letters from the Whiteсhapel очень понравилась, основана на реальных событиях. Но достать порядка на два сложнее, чем Пандемию (в России конечно;)).
Lord of the Rings LCG наше все. Играю с января, еще не надоела. Правда и дополнения не забываю покупать, что есть, то есть.
Очень хорош хит продаж и отзывов недавнего Эссена - игра "Escape: The Curse of the Temple": Искатели приключений пытаются активировать все волшебные кристаллы в заброшенном храме, чтобы снять с него древнее проклятье. На всё это у них есть только 10 минут...
Азартна, весела, динамична. Сложность можно регулировать. До 5 игроков максимум (с дополнением - 6).
Так ли она хороша на самом деле? На Эссене - хит, но после выставки поступают негативные отзывы.
Ну, про негатив не знаю. Если играть только с базовыми плитками (без проклятий), то игра легко проходится со второго раза (один бегает и открывает все комнаты, а остальные большой толпой выполняют разблокировку кристаллов по-максимуму) и становится скучно.
Но простая замена обычных плиток на более сложные (с проклятиями и сокровищами, входят в комплект) сразу меняет дело - за каждой дверью может таиться проклятье, вплоть до полной неподвижности до конца игры.
И, если внимательно послушать аудиотрек, там есть три гонга. После каждого через 40 секунд закрываются все двери. Для экстремалов предлагают вариант - перед каждым закрытием дверей все игроки должны быть в безопасной комнате (стартовой или финишной).
Плюс три небольших дополнения с новыми проклятиями и сокровищами.
В-общем, при желании можно придумать массу вариантов - каким способом делать себе более трудную или более забавную задачу на игру.
И, самый огромный пдюс: игра длится ровно 10 минут! Сгонять одну партейку - для поднятия адреналина - всегда все "за"!
играли? заинтересовала, но ценник смущает и похожесть на Dungeonquest
Нет, скорее похожа на "Короля Токио", но только все метают кубики одновременно.
Мы, правда, как всегда, вместо кубиков используем карты, которые дают более равномерное распределение результатов "бросков". Для желающих выложил их на странице с игрой - http://tesera.ru/game/101945/.
Уважаемый, Pard! А в ваших ПНП будут добавлены 13 карт проклятий и 13 карт сокровищ? Большое спасибо за Ваши ПНП-работы, пользуемся!
Вот я очень долго выбирал между Пандемией и призраками и в итоге выбрал борьбу с болезнью. И не прогадал. Думаю что именно Пандемия - лучший представитель кооперативного жанра.
Напряжённая, но несомненно светлая тема, более контролируемая случайность, позволяющая игрокам выработать стратегические навыки, плюс скоро будет репринт дополнения, которое решает озвучиваемую многими проблему реиграбельности.
Даже моя тёща играет с нами в Пандемию :)
Только она (пандемик) надоедает быстро. Особенно если играть с теми же людьми
Насколько быстро она надоедает, по вашему опыту?
Уже много раз писал, что эта игра совершенно особенная. В неё с интересом играешь 2-3 игры а потом нежелание играть вплоть до отвращения. Через пару-тройку месяцев опять с удовольствием 2-3 игры и вновь абсолютное нежелание играть. Расширение немного спасает ситуацию, но не настолько чтобя я рекомендовал её к покупке. Игра отличная, но из моего опыта - просто будет лежать на полке
Это, наверное, каждому своё. Я, например, с содроганием думаю о "Тенях над Камелотом". Был просто влюблён в эту игру в самом начале. Сейчас даже не знаю, но у меня явное нежелание в неё играть, когда предлагают. На вопрос "Почему?" - отвечаю, что и так играем в неё слишком часто. Но это неправда. Сейчас оцениваю ситуацию: вовсе не часто. Вообще редко во что-то играем. Но в неё уже не хочется...
Я, например, пользуюсь следующим мерилом. При условии наличия адекватной игре компании, есть ли в игре 40 часов игрового процесса до падения интереса? Если да, значит игра окупает свои деньги и имеет может быть и не сверхвысокую, но достаточную реиграбельность.
О деньгах речь вообще не шла. Удовольствие получите однозначно, но она просто будет лежать и занимать место на полке. Её лучше покупать в какой-нибудь клуб или группе людей сразу.
Ghost Stories
Из карточных, лучше на двоих - Lord of the Rings LCG
Космическая, веселая но стрессовая, желательно на 4-5 человек - Space Alert
С предателем и тоже космическая - лучше на 5-6 человек - Battlestar Galactica
Властелин, кстати, не плох, если не пугает перспектива накупать кучу дополнений
Space Hulk аналогично, разнообразия в механике не хватает, только за счёт новых локаций/приключений можно добиться реиграбельности
Elder Sign, Flash Point: Fire Rescue, Yggdrasil, Dungeon Run, Castle Panic.
"Иггдрасиль" мрачновато смотрится. Про пожарных выглядит интересно. "Паника в замке" смотрится задорно. Есть по ним какие-то ощущения? :)
Из них играл только про пожарных, очень увлекательная, еще не наигрался пока. У желтого мипла есть хороший обзор Flash Point.
Ой, а "у жёлтого мипла" - это где? :)
http://www.boardgamers.ru/
Спасибо.
блог желтого мипла http://www.boardgamers.ru/
И Вам спасибо. :)
Прочитал обзоры. Вопрос. Насколько она реиграбельна?
да и так себе игра, в целом...
Иггдрисил
А расскажите, чем плоха?
мне не понравился арт и прямолинейность происходящего, типа как в Ghost Stories, только вместо матрицы скачки злодеев на скорость
"Паника в замке" весела, но неглубока и быстро надоест.
Жаль. А стоячие стены смотрятся куда как прикольно. :)
Один из самых, на мой взгляд, доступных способов самостоятельно ответить на этот вопрос - это воспользоваться БГГ, как классической базой данных. Для этого достаточно отсортировать игры по признаку "кооперативные": http://www.boardgamegeek.com/boardgamemechanic/2023/co-operative-play.
Далее выберите в фильтрах сортировку, например, по рейтингу (rank). Получаете: Мейдж Найт, Пандемик, Спэйс Алёрт и т.д.
И в этом тоже правда. Но я как-то на "Тесере" уютнее себя чувствую. :)
Это потому, что в холиварах еще не участвовал ;)
Стараюсь не ввязываться. Но читать прикольно. :)
Посмотрел я на "Mage Knight". Мне она как-то кооперативной не показалась...
Mage Knight? хм...
"Хочется чего-то светлого". Это возможно только в случае победы :) Если же вы проигрываете, то в кооперативных играх, обычно, один конец - смерть героев :(
Из того, во что играл по сложности:
Игры посложнее: Ghost Stories, Space Hulk: Death Angel, Пандемия с дополнением.
Игры полегче: Пандемия без дополнения, Red November.
Игры простые: Запретный остров, Castle Paniс.
И лично для меня, чем игра сложнее, тем в нее интереснее играть.
Я согласен, что чем сложнее, тем интереснее. Самое обидное - когда уже игра приедается, потому что все механизмы отлажены.
Мы, например, нашим коллективом из трёх человек, частенько играли в "Тени над Камелотом". Это было очень интересно поначалу. Но сейчас мне, например, уже стало утомительно в него играть. Вероятно, дело ещё и в том, что мы как правило играем без предателя.
Насколько, например, "Запретный остров" быстро себя исчерпывает?
очень быстро исчерпаем. это просто красивая игра. но очень легкая. детская даже.
могу сказать что в Ghost Stories довольно сложно отладить какие-то механизмы. намедни играли в нее и первые 4 раза проигрывали просто после 10 минут от начал партии. на 5 раз почти добрались до Фу-фенга) а если взять первый доп, то игра вообще практически не приестся)
"Истории с призраками" и мне казались соблазнительными, но всё-таки решил на неё не облизываться. Я очень не люблю кубики, а кубиков там много. И всё-таки страшные, неприятные мне картинки. Субъективное, конечно, мнение.
Вот если бы такую же, но с перламутровыми пуговицами...
аналогично не нравится арт и игровой процесс какой-то "сухой", с матрицей вместо поля
В "Запретный остров" играл мало т.к. своей копии не имею. Но сразу бросаются в глаза недостатки - это простота процесса (слишком все очевидно) и малое время партии. Поэтому и реиграбельность, я думаю, у игры невысокая.
Другое дело Призраки. Уж сколько мы в них партий сыграли и ни счесть, а до сих пор не надоела, потому как невозможно в этой игре просчитать исход на несколько ходов вперед. Постоянно происходит смена декораций и постоянно нужно искать новые решения.
Да, я и Вэсела послушал, и вообще... Но негативные (для меня) элементы вкупе с ценой выше 2 тысяч целковых для меня как-то перевешивают... :((((((
На одного игрока еще могу посоветовать Freitag.
а как насчет The Lord of the Rings: Nazgul, где все игроки выступают в роли назгулов и преследуют малоросликов? =)
Это, кажется, полукооперативка?
Это ооочень плохая игра. только не спрашивайте, почему. Люди, которые вообще слышали об этой игре что-то, должны быть в курсе. =)
Старый добрый Castle Panic. Просто легко и весело, особенно с допом Башня волшебника.
Ну и Пандемия, конечно же.
Кастл Паник - игра для детей с верхней планкой лет в 14, имхо. Может быть доп что-то правит, но я не стал покупать. Играл 2 раза. Дочке родственников очень игра понравилась (8 лет).
Я бы так не сказал. Мы играем "взрослым" коллективом, никто на "детскость" не жалуется. Если у игры простые правила и фэнтезийные персонажи, то это совсем не значит, что она детская. К примеру, в Камисадо поле вон какое цветастое, но это совсем не значит, что игра развесёлая.
Кстати, у меня дома Flash Point назвали детской игрой после пары партий, чем меня несказанно поразили. Правда, играли эти партии без ролей.
Battlestar Galactica - мне, например, после первой партии даже снилась. Суть процесса чем-то напоминает Тени, но с другими механиками, со всяческими америтрешевскими штукенциями - типа сражений в космосе на самолётах, выпуск ядерных ракет по боевым кораблям роботов и прочим. Если с английским игроки дружат, то это лучшая кооперативка.
А вот "Призраки" мне не понравились - сухая евро настолка с кучей рендома на кубиках. Появляются монстры, и совершенно пофиг как они называются, просто смотришь на их характеристики.
Гляньте в сторону новых, но с высоким потенциалом: Андор, Zombicide, Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island, Dungeon Fighter
Ну, зомби меня не привлекают. А "Андор" и "Робинзон", кажется, ещё не поступили в продажу. :(((
"Андор" есть уже в продаже. В интернет-магазине "Звезды".
Андор от "Звезды" поступил в продажу на этой неделе
Запретный остров легко модифицировать в сторону усложнения, запретив общаться и давать советы во время чужого хода, то есть взаимодействие с товарищами должно быть на уровне мысли:) ну и, коечно, после каждого хода орать на товарища -ну куда ты пошел?! Ты что, не видишь чтоли?)
:))))))))))))))))
Это была бы отличная игра для норвежцев.
Сели, помолчали, поиграли, встали.
ИТОГ: Отлично провели время. :)))))))))))
Дык дело в том, что как раз не обсуждать текущий ход:) но вы правы, такой вариант совсем для гиков))
Простая, очень красивая в своем оформлении- "Запретный остров". Тематичная, интересная - "Flash point - fire rescue". MisteriG про нее может много рассказать :-).
А еще есть статья Михаила Баландина, посвященная основным кооперативным играм. Вот она http://tesera.ru/article/coop-games/
Тоже хотел про "Запретный остров" сказать. Уж, пожалуй, самая светлая кооперативка.
Что-то я про него нехорошие слова читал. Врут? :)
Ну, смотря что именно вы читали :-).
Ну, наверное, про то, что она простая?
Это да, подходит для начинающих кооперативщиков.
А в остальном не знаю, что про нее могли плохого сказать.
Она локализована на 5+. Компоненты отменные. рисунки чудесные. Правила несложные. Может показаться, что игра простовата, но ее всегда можно усложнить, начав с высоким уровнем затопления. Или разложить тайлы острова иначе, чем указано в правилах. Есть на Тесере статья про него, написанная в рамках конкурса, вот она http://tesera.ru/article/168934/
Огромное советское мерси. Сейчас и ознакомлюсь.
Всегда рад помочь :).
Шестеренки адназначна.
Шестерёнки? Это про "Терион"?
gears of war
Ясно. :)
Хорошая полукооперативка Middle-Earth Quest (все против одного).
Весёлая кооперативка Space Alert. Уже упомянутая Last Night on Earth.
В Space Alert - там прям и компакт диск ещё нужно вставить! То есть на природе/в огороде не поиграть?
Там есть карточки-замены диска. На них в формате "время"-"сообщение" написаны все события. Пока так не пробовали играть, но теоретически можно и без диска.
А еще можно аудиофайлы скинуть на телефон и с него прослушивать. Мы так в клубе делали.
Разной степени кооперации и сложности - Пандемия, Battlestar Galactica, Ghost Stories, Last Night on the Earth.
Пандемия хороша!
Если хочется чего-то веселого, попробуйте Red November.
Если жесткого, Ангел смерти.
Нет, про подводников не хочу. Этика не позволяет.
Поддерживаю. Убил бы Файдутти.
а вот это очень этично)
Дима, не поверишь, но вот клал я на него свой №%;%. "Гномики бегают, латают пробоины, и пьют водку. И веселое название "Красный Ноябрь". Как смешно и весело. Ушлёпок.
ушлёпок полный (хотя я думаю он дитя измученное пропагандой). Но игра отличная - надо отдать ей должное...
Ну можно было сохранить механику, и антураж, но сделать немного другой сеттинг. Это же прямая неприкрытая аллюзия на наших моряков и трагические истории атомного подводного флота СССР/РФ. Это глумление просто. Я уже писал как-то, много какие аварии на наших подводных лодках на ум приходят. И К-129, и К-278 "Комсомолец". И там и там пожары, героическая борьба за живучесть и выживание, и трагическая гибель наших моряков.
Думаю, надо российским издателям разработать и выпустить на международный рынок игру, как французские подводники, попивая коньяк и кушая сыр, героически спасают тонущую лодку "Сюркуф".
Или как мужественный экипаж французского Конкорда, вылетевшего из Парижа в Нью-Йорк, прихлебывая Шато-Дюран, борется за спасение лайнера и пассажиров. Будет хит. Мы все дружно поиграем и посмеёмся.
Чё-т кажется, что не нужно уподобляться свиньям, чтобы доказать, что они свиньи.
Твоя правда.
да ну, и игра далеко так себе.
Скучный хаос
"Пандемию", кажется, сложно достать в Москве... Нет?
Да. Но новый тираж вроде был, вчера на куллстаффе на нее натыкался как раз.
Не на правах рекламы - в данный момент есть на btrain.ru
Ага, спасибо, вижу!
Пандемию достаточно часто продают на игровых барахолках, так что купить ее особой проблемы нет.
BSG и LNoE поддерживаю
Зомбятник как-то не вабит.
Из полукооперативок есть еще Ярость Дракулы. Четверо охотников против одного Дракулы
Ага. Она лежит вот. Но в неё играть боятся. Когда Дракула выкладывает карту, позволяющую ему переместиться куда угодно, раздаётся возглас: "Шо? Всё по новой???" И люди сразу скучнеют. :) Доиграли одну партию.