
Если долго висеть над Мекатол Рекс,
можно увидеть как мимо проплывут трупы твоих врагов
Очередная встреча за игровым столом над синими гексами. Игра вышла не столь насыщенной, сколь в предыдущие встречи, но парочка интересных моментов было, о чём я и хочу поведать.
Прежде всего, карта сложилась наредкость несбалансировано. У половины игроков оказались руки полные планет, у другой половины - пустота. Обычно такие кульбиты выправляются механикой выкладывания - пустые системы выкладываются у опонетов, а им приходится класть свои планеты возле других. Но в этот раз такого не вышло. Полюбуйтес на результат:

Хакан, который в этот раз был не мной, и который и так вечно купается в деньгах, получил просто рай планетарный, напару с Бароном, который и без этого довольно опасен в начале партии. Грех было жаловаться и Муат, с нехилой системой "Берег-Лирта", плодящей шок-труперов "Хопс-енд" под носом и стартовым WarSun-ом.
Даже тараканы имели неплохие условия.
А вот, Винну, за которых в этот раз играл я, и в особенности - Арборек, находились в глубокой космической заднице.
Да, забавный казус, при отстройке карты, среди тайлов каким то образом затесался тайл с планетой "Дюна", вероятно с какого то фанатского мода. Было б, конечно, прикольно иметь спайс в качестве особенного, расового вида ресурсов, и Муаддиба в качестве одного из лидеров.

Однако, мы просто заменили эту систему на другую, которую Арборек выбрал рендомно из неиспользованых, новая система содержала две планеты с общим количеством ресурсов 3, что давало ему хоть какие-то, призрачные шансы на участие в игре.
Первым делом я договорился с Арборек о союзе и о взаимной помощи на начальном этапе игры. Мы оба были заинтересованы в том, что б каждый из нас смог развить свою империю, так как в одиночку противостоять другой половине сектора не хотелось ни одному из нас.
Были основания полагать, что в первые несколько раундов Везучая Тройка будет жадно вгрызаться в свои планеты, а на нас-убогих и внимания обращать не будет. Хорошо бы они ещё передрались там друг с другом.
Построить конкурентноспособную армаду с моими ресурсами шансы были чуть менее, чем нулевыми. Отобрать ресурсы у соседей - еще более немыслимо. По этому, полагаясь на некоторый запас времени, я выбираю стратегию развития синей ветки технологий, в которой у Уинну есть изначальное преимущество. Целью являлась далёкая и редко досягаемая другими расами технология Advanced Fiters, которая наряду с дополнительным усилением огневой мощи оных, фактически превращает файтеры в крейсеры, притом что цена файтеров в 4 раза меньше крейсерской + фактически неограниченное количество боевых единиц.

Определившись с целью, я бросил все свои силы и ресурсы на её достижение, договорившись попутно с тараканами, что б они меня не сильно донимали.
Развитие игры проходило как и предполагалось, удачливая тройка, не глядя в нашу сторону, хапала планеты, брызгая слюнями от радости, Муат ● опасно летал вокруг Мекатола со своим WarSun-ом, тараканы ● задумчиво кружили вокруг планеты, разорванной гравитационным рифом, примеряясь, как бы так присесть, что б ненароком зад не разорвало.
Наконец, начались действия. Поднакопив сил, барон Литнев ● нападает на Хакан ●, отжав у них богатенькую систему. Оскорблённый такой наглостью лев подкупает Муат ●, и за 20 республиканских кредитов натравливает его на барона.
А тем временем, под шумок, Арборек ● совершает экспансию на Мекатол и получает над ним контроль.

Последнее никто серьёзно не воспринял, лишь недоумённо подняли бровки, хмыкнули и вернули свой взор на происходящее у дома Хаккан. Там, действуя полностью сообща, союз Хакан ● и Муат ● усмирили Барона ●, отбросив его флотилии из системы Хакан, и вдобавок отжав у него собственную ближайшую к дому систему. Дело пахло полным уничтожением Барона, что однозначно предвещало победу одного из союзников.
Я ● передпринимаю попытку вмешаться и дефакто помочь Барону, напав на одну из систему Хакан ● с тыла, используя раскачанные крейсеры. За этой вылазкой стояла ещё одна цель - моя секретная миссия, согласно которой я должен был контролировать 6 планет с технологическим бонусом. На тот момент таких планет у меня было 4, пятую мне уступал на один раунд Таракан, за оплату в 3 ресурса, а шестую я как раз должен был отбить у Хакан.
Однако попытка провалилась, крейсеры летать научились превосходно, таскать с собой десант тоже, а вот стреляли по прежнему слабенько. Пробить, вобщем-то, небольшую защиту из транспортника, несколько файтеров и пары дестроеров им не удалось.

А Муат ●, тем временем, красиво и эпично завершает свою секретную миссию. Заключалась она в контроле двух систем, граничащих с домашними системами двух разных игроков. Одну такую систему ему любезно предоставил Хакан (см картинку выше), а вторую он только что отжал у барона. И в чём же красота, спросите вы? В качестве ответа, предлагаю посмотреть на следующую иллюстрацию:

Да, Муат ● не просто захватил систему, он применил свою расовую технологию и уничтожил её. Барон Литнев ●, вместо богатой системы, получил суперновую под боком, да ещё полную боевых кораблей, на которые нельзя ни напасть, ни прогнать. Довольно сыкотно, не правда ли? И красиво, согласитесь. Я уж не говорю о том, что сей кульбит вывел Муат в лидеры, и, казалось бы, у нас есть победитель.
Однако. Самое время вспомнить о Конфуции.
Пока всё игроки дружно и не отрываясь смотрели трагикомедию "Три Толстяка", Арборек ● тихонько сидел на Мекатоле и занимался злостным почкованием.

И когда по окончании спектакля, довольные зрители выбрались на свет, жмурясь от удовольствия, а главные актёры выплыли из парадного входа, купаясь в своей крутости, внезапно обнаружилось, что главная сцена нашего театра просто погребена под горой непрерывно шевелящихся, скручивающихся и выгибающихся щупалец. Джону Карпентеру эта картина бы очень понравилась, а вот на лице Муат отразилось сначало недоумение, затем ошеломление, и наконец, отчаяние.
Увидев, что взоры устремились на него, Арборек вскрывает секретную миссию, связанную с Мекатолом, обходит на очко Муат, берёт стратегическую карту бюорократии на следующий раунд и вытаскивает карту Imperium Rex. Помешать ему не смог никто, даже когда мы интереса ради обьединились все впятером и попробовали придумать комбинацию, не позволяющую Арбореку разыграть стратегическую карту. Тщетно. Блестящая победа самого слабого на старте игрока, у которого, казалось бы, не было ни единого ̶р̶а̶з̶р̶ы̶в̶а̶ шанса.
Всё что сделал за игру Арборек - это поднакопил силы, захватил Мекатол, и сидел тихонечко, ждал, пока мимо него проплывут обломки и трупы его врагов.
И они проплыли.

Отчету 10-ка!
Арбарек крут! Вот живое подтверждение что никогда не надо отчаиваться даже из самой безнадежной ситуации может быть выход.
Вопрос по этой фразе: "Одну такую систему ему любезно предоставил Хакан (см картинку выше), а вторую он только что отжал у барона." На картинке выше Муат не контролирует систему рядом с Хаканом, так как для контроля системы необходимо контролировать космос и все планеты в системе, если они есть, а там пехи желтых видны...Муату бы проще гораздо было пустую систему рядом занять...
Случайно увидел пост.
Про контроль системы - на картинке видна пустая система, которую предоставил Хакан, просто Муат её ещё не занял на момент, запечатлёный на фотографии.
перечитал этот прекрасный отчет.
Ошеломлен подкупом в размере 20 (!) товаров.
я все правильно понял ? :D
Отличный рассказ, время потрясающее - может быть, когда-нибудь мы постараемся его повторить)
Я так понимаю, что здесь было без жетонов на планетах?
Почему без? С жетонами.
Но без жетонов в космосе.
А вообще, было б интересно узнать, какие комбинации опций используют люди. Мы обычно играем со следующими опциями:
Лидеры, жетоны на планетах, артефакты, защита Мекатола, танки-флагманы. Не используем мины, представителей, фабрики.
То же самое, только из неиспользуемого вами (мины, представители, фабрики) мы юзаем мины.
я всегда играю со всем что есть))
жетоны везде у нас - даже в спецсистемах (решили, что это будет завлекалочка)
+ артефакты + мины (обязательно)))
- фабрики\колонии
- лидеры. Но хотим уже вводить лидеров, пока было сложно для новичков.
+ защитники Мекатола обязательно (недавно они три ходя подряд отбивали превосходящие силы противника! Настоящая гвардия трона)))
+ все юниты
Мы играем с ассамблеей, используем жетоны на планетах и системах, но не используем артефакты. Лидеры нет. Наемники чаще всего нет. Мины пожалуйста, а вот колонии и фабрики уже давно не расчехляли.
Да, забыл уточнить, продолжительность партии - 6.5 часов.
Рассказ агонь, но время партии ещё огненнее!
Только вопрос - каким образом за 6.5 часов?
А сколько надо?
У нас такое время на партию установилось давно (после 3-4ёх партий), и я, если честно, не представляю, как можно играть в неё больше 8-ми часов в шестиром.
Я вот тоже не представлял, как можно играть больше 6-7 часов (один раз даже за 4 часа сыграли), однако, с дрожью вспоминается прошлогодняя партия на 12 часов :D Я без понятия как так получилось, но вот как есть. Правда по ходу партии мы успевали и готовить (я блинчики жарил) и есть, может, это сказалось, но игроки все были опытные, так что время ужаснуло в итоге =) Сами удивились.
Надо как раз столько) у нас 2 партии на 6х получалось по 8-9 часов. И то, 1й раз победа по "империум Рекс". Где даунтаймят - не ясно. Я хоть и нуб в ТИ, но моё время на ход "по минимуму"
я обычно играю 10-12 часов)) т.к., как правило, играем до последнего хода. лидер никогда не получает 3 и 8 стратегическую карту в конце) все объединяются и мешают ему победить, пока лидер не сменится))
Видимо Ogro не подключает часть правил...
Точно, и ваще просто играю в кораблики
По правилам "Чапаева"
Ascending Empires? отличная игра!
Спасибо за обзор, он отличный. С каждым шагом все больше и больше задумываюсь насчет добавления в коллекцию TI.