Спасибо за игру, сыграл в неё 4 раза, и всё с огромным удовольствием! Хотя, признаюсь, когда в первой партии мой мотив убийцы вычислили на первом ходу (вигиланта), а первые два раунда на все вопросы (так угадали) я отвечал "да", я думал, что игра скучная и банальная. Но было очень приятным удивлением всё равно выиграть за убийцу, из-за чего игра получила ещё один шанс, потом ещё, и ещё. Режим интуиции намного круче, прям огонь. Слушаешь обсуждение детективов, и думаешь, какую именно карту им блокировать в последнем раунде, чтобы было больше шансов. Очень будоражит игра) И согласен, что лучше всего играется 1 на 2, хотя механически это просто дуэль.
Единственное, не понял вообще смысл здания пожарной части. Да, узнается одна группа, которая не помогает убийце, но это и так произойдет в конце раунда, тем более, дважды. Но никакой новой информации это не даёт вообще. Если бы жетон группы потом обратно хотя бы не замешивался, был бы смысл увеличить шанс открыть больше групп в конце раунда, но так, по мне, так самое слабое, почти что бесполезное здание. Только если вы конце партии среди запуганных жителей надеетесь подвинуть кого-то ближе к себе.
И парочка моментов по выбору слов, которые резанули глаз. Очень выбиваются из привычных слов вигилант, бартендер. Выглядит как будто перевод на коленке. Читал выше, что слово в русском языке уже есть, но они мне и другим игрокам показались чужеродными. Не понял также, почему именно "фигурант". Почему не подельник, соучастник, сообщник? Хотя бы просто лжец, обманщик? Фигурант, кмк, по смыслу не подходит даже. И мне кажется, что термин "мотив" тоже не совсем корректен. Тот же вигилант, или маньяк, шпион – это не мотив. Это паттерн убийств, модель убийств, да хотя бы даже тип убийцы. Но это просто по смыслу не мотивы.
В остальном же, игра очень понравилась, с удовольствием сыграл бы ещё! Хочу докачаться до уровня, чтобы побеждать за детективов)
Карта истоков земледелие говорит, что после эксплуатации можно считать 1 пшеничку за 3 мешочка. Вопрос, это каждую пшеничку на других картах или только одну?
Один из триггеров конца игры – это когда закончится колода морских существ. Считается, что закончатся только существа лежащие стопкой лицевой стороной вниз или ещё и все открытые на рынке? Просто если первое, то при игре вдвоём матрона при каждом использовании скидывает карты с рынка и игра слишком быстро заканчивается.
По карте из дополнения Дорога Судьбы. Есть карта Приспешник Ио (номер 18). При активации она передается соседу слева. Можно ли её передавать соседу, если у него не хватает на неё силы призыва? И как это можно доказать неверующему человеку?
Спасибо за игру, сыграл в неё 4 раза, и всё с огромным удовольствием! Хотя, признаюсь, когда в первой партии мой мотив убийцы вычислили на первом ходу (вигиланта), а первые два раунда на все вопросы (так угадали) я отвечал "да", я думал, что игра скучная и банальная. Но было очень приятным удивлением всё равно выиграть за убийцу, из-за чего игра получила ещё один шанс, потом ещё, и ещё. Режим интуиции намного круче, прям огонь. Слушаешь обсуждение детективов, и думаешь, какую именно карту им блокировать в последнем раунде, чтобы было больше шансов. Очень будоражит игра)
И согласен, что лучше всего играется 1 на 2, хотя механически это просто дуэль.
Единственное, не понял вообще смысл здания пожарной части. Да, узнается одна группа, которая не помогает убийце, но это и так произойдет в конце раунда, тем более, дважды. Но никакой новой информации это не даёт вообще. Если бы жетон группы потом обратно хотя бы не замешивался, был бы смысл увеличить шанс открыть больше групп в конце раунда, но так, по мне, так самое слабое, почти что бесполезное здание. Только если вы конце партии среди запуганных жителей надеетесь подвинуть кого-то ближе к себе.
И парочка моментов по выбору слов, которые резанули глаз. Очень выбиваются из привычных слов вигилант, бартендер. Выглядит как будто перевод на коленке. Читал выше, что слово в русском языке уже есть, но они мне и другим игрокам показались чужеродными.
Не понял также, почему именно "фигурант". Почему не подельник, соучастник, сообщник? Хотя бы просто лжец, обманщик? Фигурант, кмк, по смыслу не подходит даже.
И мне кажется, что термин "мотив" тоже не совсем корректен. Тот же вигилант, или маньяк, шпион – это не мотив. Это паттерн убийств, модель убийств, да хотя бы даже тип убийцы. Но это просто по смыслу не мотивы.
В остальном же, игра очень понравилась, с удовольствием сыграл бы ещё! Хочу докачаться до уровня, чтобы побеждать за детективов)
Карта истоков земледелие говорит, что после эксплуатации можно считать 1 пшеничку за 3 мешочка. Вопрос, это каждую пшеничку на других картах или только одну?
Добрый день!
Один из триггеров конца игры – это когда закончится колода морских существ. Считается, что закончатся только существа лежащие стопкой лицевой стороной вниз или ещё и все открытые на рынке? Просто если первое, то при игре вдвоём матрона при каждом использовании скидывает карты с рынка и игра слишком быстро заканчивается.
По карте из дополнения Дорога Судьбы. Есть карта Приспешник Ио (номер 18). При активации она передается соседу слева. Можно ли её передавать соседу, если у него не хватает на неё силы призыва? И как это можно доказать неверующему человеку?