Ulovka22

Цупник Андрей

Ulovka22 написал 13 лет назад к игре Куликовская битва 1380: #

Куликовская битва вообще достаточно загадочное и, я бы сказал, мифологизированное событие.

Ulovka22 написал 13 лет назад к игре Куликовская битва 1380: #

фигурку просто можно ставить на подставку, на которой сразуже написаны и характеристики. Здесь этих характеристик всего несколько цифр.

Ulovka22 написал 13 лет назад к игре Star Wars: X-Wing Miniatures Game: #

Сегодня как раз отнесу игру в клуб. Посмотрю на реакцию окружающих.

Ulovka22 написал 13 лет назад к игре Star Wars: X-Wing Miniatures Game: #

Удобнее, когда в клубе есть несколько игроков со своими флотами. Собственно на создание подобного сообщества я и нацелен.

Ulovka22 написал 13 лет назад к игре Star Wars: X-Wing Miniatures Game: #

Вот сегодня и посмотрим.

Ulovka22 написал 13 лет назад к игре Star Wars: X-Wing Miniatures Game: #

Киев достаточно большой и достаточно развитый в плане настольных клубов. Так, что партнера по игре я всегда найду, а уж если и буду продавать, то совершенно по иной причине.

Ulovka22 написал 13 лет назад к игре Star Wars: X-Wing Miniatures Game: #
Реиграбельность

Надоест. И достаточно быстро надоест (мне вот уже надоело), несмотря на то, что в игре присутствуют продвинутые правила. Это возможности изменять базовые характеристики кораблей, и навешивать дополнительное вооружение и снаряжение.
Здесь необходимо понимать, что перед вами СТАРТОВЫЙ набор, который разработчики выпускают для того, чтобы вы могли достаточно полно представить механику игры и не отдавать за это большие деньги. Считается, что если понравилось - можно потратиться еще; не понравилось - ну, не очень большая сумма)))
Личные впечатления - стартер ПОЛНОСТЬЮ соответствует своему предназначению. В общем, я попал и меня зацепило, купил дополнительные кораблики))) Игрой доволен. Самое приятное, что игра НЕ является клоном "Крыльев войны".

Ulovka22 написал 13 лет назад к статье WARGAMES нашей мечты. Продолжение: #

Придерживаясь предложенной классификации:
"Krigsspiel" - "Battles of Napoleon: The Eagle and the Lion", "Battles of Westeros".
Wargames - "Tide of Iron", "Warzone", "Chain Reaction", "Axis&Allies Miniatures".
Просто игра в солдатики - "Memoir44", "Battle Lore".
За "занудство" благодарю. принято, исправлю, тем более как раз готовлю третью часть)))

Ulovka22 написал 13 лет назад к статье WARGAMES нашей мечты: #

Благодарю. Но это только часть, которую успел написать и сохранил в качестве черновика.

Ulovka22 написал 13 лет назад к игре Адмирал (игровая система): #

движение "по часовой стрелке" совершенно не однозначно. Например, демонстрируя и обучая этой игре, в подобной ситуации я тут же нарвался на встречный вопрос: "а почему именно так?".
СЛЕДУЮЩИМ сектором "по часовой стрелке" является "белый" сектор, т.е. штиль. Иными словами, получается правило: "если стрелка на разделителе - тогда всегда "штиль".
Если вводить правило "следующий ЦВЕТНОЙ", то получается "синий" (хотя "белый" это тоже цвет). Тут возникает вопрос у окружающих: почему именно "синий", ведь миллиметром правее будет "белый", а миллиметром левее - "красный".
Так вот после второго аналогичного вопроса я совершенно авторитарно ввел правило - поскольку вращение флюгера является не более чем "фактором неопределенности", а разграничительная линия - ОТСУТСТВИЕ подобного фактора, следовательно "фактор неопределенности" необходимо повторить. Вращаем еще раз. Больше вопросов не возникало.

Ulovka22 написал 13 лет назад к игре Адмирал (игровая система): #

интересно. мы вот просто вращали стрелку еще раз. Типа, переброс кубика)))

Ulovka22 написал 13 лет назад к игре Адмирал (игровая система): #
Чем больше играю...

обязательно... будет время выложу свои сценарии. В игре есть момент, который меня реально напрягает и именно его я старался избежать. Но сначала все-таки хочу написать по игре обзор (как раз видел их игротеку). Уж больно эта игрушка меня затягивает)))

Ulovka22 написал 13 лет назад к игре Адмирал (игровая система): #
Чем больше играю...

тем больше мне эта игра нравится. Правда в процессе хочется некоторые вещи изменить. Что я и сделал вчера проведя пробную игру. Приятно то, что на саму игру внесенные изменения никак не повлияли. Иными словами, я хочу сказать, что система выдержала проверку на адаптацию...

Ulovka22 написал 13 лет назад к игре Выбираю варгейм.: #

Максимально удобный вариант, тем более с учетом, что Варгеймер начинающий, это "Сегун. Битвы самураев" от "Звезды". Тем более, что эта игра максимально доступна. Из других, лично я давно остановил свой выбор на "Tide of Iron" (это по WWII) и "Battles of Westeros" (это отличное средневековье). Также рекомендовал бы обратить внимание на "Axis&Allies. Miniatures".

Ulovka22 написал 13 лет назад к игре Battles of Napoleon: The Eagle and the Lion: #

Оно ПОЛНОСТЬЮ отличается от системы Command and Colors и прочих Варгеймов. Иными словами весь предыдущий опыт больше мешает в освоении правил, чем помогает. К игре необходимо привыкать. Ни в коем случае нельзя судить об этой игре по первому впечатлению.

Ulovka22 написал 13 лет назад к игре Адмирал (игровая система): #
Возможность покраски корабликов.

Кораблики совершенно удобно окрашиваются, так что вопрос отличий друг от друга лично для себя считаю закрытым. Как это выглядит - выложил в галерею.
P.S. случайно загрузил две одинаковые фотографии, а удалить не получается))

Ulovka22 написал 13 лет назад к игре Адмирал (игровая система): #

покупай... игра того стоит.

Ulovka22 написал 13 лет назад к игре Адмирал (игровая система): #
Впечатления №2. После выходных:)))

1. Все, что писалось до этого про проблемы с отличием - ерунда. Привыкаешь очень быстро.
2. Возникает следующее неудобство - тяжело отличить свои кораблики от чужих. Это тоже решается при помощи флажков или краски, так что - НЕ принципиально.
3. Игра радует своей продуманностью, многоплановастью и открытостью. Иными словами она действительно позволяет играть как с детьми, так и со взрослыми... В нее хочется продолжать играть, чего я совершенно не могу сказать о том же "Дредфлите".
Спасибо разработчикам.
P.S. Игра есть, приглашаю всех, кто хочет в нее сыграть и получить собственные впечатления.

Ulovka22 написал 13 лет назад к игре Адмирал (игровая система): #

В галерее выложил фотки с сегодняшних тестовых игр и заодно сравнения с другими корабликами.

Ulovka22 написал 13 лет назад к игре Адмирал (игровая система): #

В галерее выложил фотки с сегодняшних тестовых игр и заодно сравнения с другими корабликами.

Ulovka22 написал 13 лет назад к игре Адмирал (игровая система): #

верю и понимаю... поэтому просто помалкиваю в тряпочку, а свои эстетские запросы реализую самостоятельно.
Когда игра пойдет, достаточно будет просто выпустить отдельный набор островов для фанатов и эстетов))) Так, как поступили "Визкидсы"

Ulovka22 написал 13 лет назад к игре Адмирал (игровая система): #

нееее... Визкидсовские кораблики смотрятся гораздо хуже (вечером закачаю фотки). Вообще, за счет корабликов игра смотрится очень здорово...
Вот меня напрягают острова... поэтому свои я возьму из "Дредфлита". Жаль в свое время обиделся на Визкидсов и продал их 3D острова(((

Ulovka22 написал 13 лет назад к игре Адмирал (игровая система): #
Самое время...

... можете. Миниатюры замечательные и создают реальный эффект присутствия. А допускается ли их продажа помимо игры?

Ulovka22 написал 13 лет назад к игре Адмирал (игровая система): #
Самое время...

... открывать "Admiral-Club". Вот там вы сможете реализовать все возможности исторических реалий)))

Ulovka22 написал 13 лет назад к игре Адмирал (игровая система): #

.... маркером еще очень удобно нарисовать цифру "5" на красном значке "повреждения" (или любую другую цифру) а потом стереть. А то кучка маркеров закрывает всю карточку... Кстати, идея с магнитными маркерами действительно удобна. Сегодня уже смогли в этом убедиться. Спасибо)))

Ulovka22 написал 13 лет назад к игре Адмирал (игровая система): #

Устранить проблему различия между корабликами для меня крайне просто. Краской... (Как я уже писал, красятся кораблики очень легко и в этом их огромное преимущество).
Для любого другого - достаточно взять черный маркер и навести на подставке надпись "Бриг" или "Фрегат".
Для разработчика - ну вложите черный маркер в коробку и напишите для чего это сделано:)
Но вот при продажах существует стойкой мнение потребителя - "раз я заплатил, то почему я должен что-то дорабатывать"? Сам факт возникновения подобного мнения вызывает негативное отношение к игре и влияет на принятие решения о совершении покупки. К этой же области относятся и ответы на уровне: "Это проблемы капитана...", даже высказанные в шутку)))
Рекомендация. Натолкните покупателя на мысль, что кораблики можно красить и таким образом превращать в собственный уникальный флот. Для этого достаточно небольшого буклета с вариантами покраски, вложенного в коробку или продающегося отдельно вместе с литниками корабликов.

Ulovka22 написал 13 лет назад к игре Адмирал (игровая система): #

После нескольких пробных игр основное желание - игру хочется доработать. Самому. Лично для меня это является огромным плюсом. Потому, что при всей моей любви к Варгеймам игру "Смута" мне даже не хочется начинать читать...
Эстетические впечатления - форты хочется покрасить в серый цвет, а острова сделать объемными.
Игровые впечатления - тяжело отличать кораблики свои от чужих и бриги от фрегатов. Система, предложенная авторами игры работает плохо.
Правила - хочется добавить наличие трюма, т.е. грузоподъемность.
Мнение. Все это легко решаемо при помощи краски (в отличии от "Звезды", кораблики великолепно окрашиваются - скоро покажу их в цвете). Правила легко дорабатываются, без нарушения системы, т.е. получилась открытая игровая система. Спасибо разработчикам.

Ulovka22 написал 13 лет назад к игре Адмирал (игровая система): #
поиграли. первые впечатления)))

Просто попробовал поиграть в отделе магазина... Правила понял за 4 минуты и... на два часа провалился в детство... Нет, это не Варгейм и слава богу))) Это именно то, во что я буду играть со своим сыном... а потом и внуком))) Потому, что в детстве играл в это сам. Спасибо разработчикам)))