Свою коробку еще не открыл, но читал правила с сайта краудов. Все там понятно написано, на стр. 21 сказано "и получите количество победных очков, соответствующее номеру текущего раунда"
"Эти эффекты можно применять в любом порядке". Эта фраза вас никак не смущает? Почему игрок не может сначала применить эффект ячейки (в том числе мечи) а потом применить эффект кольца? Например если вам не хватает пряности для применение эффекта кольца мы же можем сначала воспользоваться эффектом ячейки а потом активировать кольцо, почему в данном случае так нельзя?
Я конечно не играл в неё, но по ощущению кажется что если будет мало войн то и взаимодействия меньше, все будут отсиживаться боясь потерять войска и т.д., а хотелось игру именно с тесным и частым взаимодействием Привлекает сеттинг и механика в принципе кажется интересной
Свою коробку еще не открыл, но читал правила с сайта краудов. Все там понятно написано, на стр. 21 сказано "и получите количество победных очков, соответствующее номеру текущего раунда"
"Эти эффекты можно применять в любом порядке". Эта фраза вас никак не смущает? Почему игрок не может сначала применить эффект ячейки (в том числе мечи) а потом применить эффект кольца? Например если вам не хватает пряности для применение эффекта кольца мы же можем сначала воспользоваться эффектом ячейки а потом активировать кольцо, почему в данном случае так нельзя?
Спасибо за ответ!
Ребят, как дела с балансом? Некоторые колдуны выглядят имбой, а достанутся судя по всему не всем.
Я конечно не играл в неё, но по ощущению кажется что если будет мало войн то и взаимодействия меньше, все будут отсиживаться боясь потерять войска и т.д., а хотелось игру именно с тесным и частым взаимодействием
Привлекает сеттинг и механика в принципе кажется интересной