Я бы тематику сделал либо более жёсткой (как те игры, которые описывал в блоге - я большой поклонник маргинального искусства), либо семейной.
Но согласитесь, что раз Тимофей рискует своим кошельком, издавая игру, и имеет огромный опыт в сфере рекламы, маркетинга и т.п., то ему и делать выбор по части подачи и упаковки для всей той механики, которую мы придумали. =)
Как большой любитель еврогеймов замечу, что еврогеймерам важнее не внешний вид, а механика игры. Именно поэтому там такие рафинированные и повторяющиеся темы: египет, возрождение, фермерство, строительство города, античность, рим, торговые союзы в европе, и т.п.
На западе хуже. Там могут собрать человек 100, а потом ничего не издать. =) Лучше когда такая встреча сопровождается каким-то жюри и премиями (опять же, как там), даже если не издадут - игра уже обзаводится каким-никаким лейблом (победитель или "второе место").
Ваккарино, вон, вообще не играет ни во что, кроме Доминиона. =) Остальные дизайнеры тоже не очень активны, кроме Уве. Просто так случилось, что деньги на настолки (с продажи преддущих посылок) скопились резко и сразу =)
Я заказал много не очень удачных игр в этой посылке. Просто захотелось. Теперь смотрю и думаю, что следующий заказ не ранее нового года, слишком много всего.
Я уже говорил как-то, что коллекционирую впечатления от игр. Для меня важнее сыгранные разные игры, нежели обладание коробками. Т.к. выбраться на встречи удаётся не часто, приходится покупать и продавать.
Обожаю их мультик про маленькую отважную гангрену-путешественницу. Она перемещалась от человека к человеку и убивала своих владельцев, заражая целые города. =)
В оригинальной новости трейлер был, вроде.
Исполнение чуть лучше, чем на ютубе обзоры Эссена.
> с 11 авторами и предложил издание их проектов
Магеллан рискует стать самым крупным издателем отечественных геймдизов после такого шага.
Я бы тематику сделал либо более жёсткой (как те игры, которые описывал в блоге - я большой поклонник маргинального искусства), либо семейной.
Но согласитесь, что раз Тимофей рискует своим кошельком, издавая игру, и имеет огромный опыт в сфере рекламы, маркетинга и т.п., то ему и делать выбор по части подачи и упаковки для всей той механики, которую мы придумали. =)
Как большой любитель еврогеймов замечу, что еврогеймерам важнее не внешний вид, а механика игры. Именно поэтому там такие рафинированные и повторяющиеся темы: египет, возрождение, фермерство, строительство города, античность, рим, торговые союзы в европе, и т.п.
К сожалению, темой игры занимаюсь не я.
Ну так перевод жеж.
Прочитал с удовольствем. Как будто в лето окунулся. А в Питере уже 2 месяца дожди.
Юхуууу! =)) Буду ждать русскоязычное издание! А то уже на Иеолловское облизывался.
Ужасная игра, по-моему. Собери коллекцию, да ещё по памяти. С настольной версией роднит только наличие паровозов-джокеров.
Отличная статья. Почему не в статьях?
Я в немецкой игре от Эггертшпиль не обнаружил набор токенов, который должен быть по правилам. Пришлось вооружаться ручкой и блокнотом для записи.
Пока молчат
Обложка с Берсеркнаполии.
Щрек, Код в Сопоках, Карасявится и Чютовеще.
Ату игры на компе!
На западе хуже. Там могут собрать человек 100, а потом ничего не издать. =) Лучше когда такая встреча сопровождается каким-то жюри и премиями (опять же, как там), даже если не издадут - игра уже обзаводится каким-никаким лейблом (победитель или "второе место").
Это в их интересах. Было бы любопытно посмотреть на то, что крутится в головах российских геймдизов.
"Артефакт", конечно, вещь! =)
Ну уж очень кратко описаны проекты, так что судить приходится только заявленным темам.
Конечно, выгодно выглядит игра, которая имеет весь арт. Потом, из тем мне интересна жизнь в 30-х СССР про Сталина.
Но вообще хотелось бы более подробный рассказ, т.к. игры пока имеют лишь механику, по фоткам судить невозможно.
Ваккарино, вон, вообще не играет ни во что, кроме Доминиона. =) Остальные дизайнеры тоже не очень активны, кроме Уве. Просто так случилось, что деньги на настолки (с продажи преддущих посылок) скопились резко и сразу =)
Я заказал много не очень удачных игр в этой посылке. Просто захотелось. Теперь смотрю и думаю, что следующий заказ не ранее нового года, слишком много всего.
Содержимое в порядке =) коробку по кусочкам со дна откорябал.
Мне в последние три, похоже, не грозит - жена объявила бойкот хардкорным евро =)
Я уже говорил как-то, что коллекционирую впечатления от игр. Для меня важнее сыгранные разные игры, нежели обладание коробками. Т.к. выбраться на встречи удаётся не часто, приходится покупать и продавать.
Все вопросы к программистам Тесеры - я дату не указывал.
Я подавляю в себе желание пожаловаться публично в очередной раз =) всё-таки, уже не так это становится важно - играю мало.
Как говорит мой друг - "ты покупаешь игры, чтобы потом их продавать" =) со стороны похоже на правду
амазон решил запихать вообще всё в одну коробку =) экономят
=) выгодно. но на этом всё - последняя посылка (которую заказал) в этом году.
Либо местный программист криво настроит агрегатор RSS, либо криво настроили его отдачу говнокодеры из СУП для ЖЖ.
После релиза нашей с Тимофеем откроются новые перспективы по привлечению этой категории граждан в настольное хобби.
А, ну ладно тогда.
Обращение напомнило
"а ты с какова раёна!" =)
Куда пожаловаться на спам? =)
Скоро ДелияДелия будет писать новости "У меня заболела голова на игротекеМосИгрыпоАдресу.."
или
"Крашу ногти лаком на игротекеМосИгрыпоАдресу.."
Спам от МосИгры.
Когда он прекратится?
Обожаю их мультик про маленькую отважную гангрену-путешественницу. Она перемещалась от человека к человеку и убивала своих владельцев, заражая целые города. =)
Вспомнилось
"...осталось трупы посчитать
И спокойно лечь в кровать". =)
Мне у Пратчетта понравились больше два его первых романа, космические, не в рамках Дискворлда.
И да, мне больше нравится Монти Пайтоновский сарказм.
Боёвка в игре "Титан" - чисто Герои. А вот перенести стратегическую составляющую скорее всего будет сложнее.