Тем, что он из другой области, это многозначное слово.
Речь идет о действии - о стремительной атаке с хода в едином совместном движении. Все варианты в русском языке - штурм, натиск, что-там-вы-еще-найдете, - страдают от смысловых частностей. Обобщающего обозначения нет.
- приставка "де" в русском имеет значение убирания чего-то
Не в русском, а в латинском. Такая приставка используется только с заимствованными словами. Делюкс - есть такое слово, не "придуманное". Оно пришло в английский из французского, там "де" означает принадлежность. В русском, кстати, тоже есть слово, образованное сходным образом - дежурный.
Ландшафт - слово заимствованное, ложемент, безусловно, тоже. Бейтесь, как хотите, а люди будут все равно говорить так, как им удобно.
Если посмотреть на временные рамки широко известных игр по гипотетическим конфликтам, то можно заметить, что это достаточно короткие промежутки от двух недель до месяца, иногда чуть больше. Это как раз тот самый период "прошлой войны" - действуют заготовленные планы, сложившиеся установки и мировоззрения. Так что в этой части никаких противоречий нет.
Тем, что он из другой области, это многозначное слово.
Речь идет о действии - о стремительной атаке с хода в едином совместном движении. Все варианты в русском языке - штурм, натиск, что-там-вы-еще-найдете, - страдают от смысловых частностей. Обобщающего обозначения нет.
Его нет.
- приставка "де" в русском имеет значение убирания чего-то
Не в русском, а в латинском. Такая приставка используется только с заимствованными словами. Делюкс - есть такое слово, не "придуманное". Оно пришло в английский из французского, там "де" означает принадлежность. В русском, кстати, тоже есть слово, образованное сходным образом - дежурный.
Ландшафт - слово заимствованное, ложемент, безусловно, тоже. Бейтесь, как хотите, а люди будут все равно говорить так, как им удобно.
Фаз не так уж много, грубо - выход на позицию (в основном, только для лодок), ПВО и урон. Чаще всего 2-3 броска будет на все, про все.
Видов ракет несколько, они работают по-разному, но в этом, наверное, и смысл, чтобы возможности разных платформ различались.
Если посмотреть на временные рамки широко известных игр по гипотетическим конфликтам, то можно заметить, что это достаточно короткие промежутки от двух недель до месяца, иногда чуть больше. Это как раз тот самый период "прошлой войны" - действуют заготовленные планы, сложившиеся установки и мировоззрения. Так что в этой части никаких противоречий нет.