"Spaces are considered adjacent if they are separated by a white line or a door. If two spaces are separated by a solid brown wall without a door (or if the door is a sealed door), the space are not adjacent"
Нам игра тоже зашла, до сих пор вспоминаю как я был бравым пилотом и на первого же интрудера полез со своей пыхалкой и он меня так отмутузил что всю оставшуюся игру о своих целях я уже и не вспоминал а только в ужасе ковылял подальше от эпицентра событий) и мне так не везло всю игру и так было тяжело и больно что вот прям почувствовал себя как будто я реально участник хоррор фильма. Принтер даже купил, резак, тонкую фотобумагу и округлитель углов чтоб сделать качественные вставки под протекторы чтоб красиво было)
Игруха мордовуха!) Нраится)
А, точно, не заметил что это страница второй редакции. А что теперь, правила поменялись по распространению огня?
"Spaces are considered adjacent if they are separated by a white line or a door. If two spaces are separated by a solid brown wall without a door (or if the door is a sealed door), the space are not adjacent"
Огонь распространяется только в смежные области, а участок отделенный от другого стеной не является смежной областью
Нам игра тоже зашла, до сих пор вспоминаю как я был бравым пилотом и на первого же интрудера полез со своей пыхалкой и он меня так отмутузил что всю оставшуюся игру о своих целях я уже и не вспоминал а только в ужасе ковылял подальше от эпицентра событий) и мне так не везло всю игру и так было тяжело и больно что вот прям почувствовал себя как будто я реально участник хоррор фильма. Принтер даже купил, резак, тонкую фотобумагу и округлитель углов чтоб сделать качественные вставки под протекторы чтоб красиво было)