Поддерживаю. Палка о двух концах эта интеллектуальная собственность ) И законы тоже, сегодня одни - завтра другие. Сегодня что то одно правильно - завтра другое. По итогу большинство и решит, что правильно, а что нет.
Может мы таким образом избавимся от перенасыщения рынка настольными играми? Может уже хватит клепать по 500 одноразовых игр в месяц, а стоит сосредоточиться на играх с качественным, интересным и не одноразовым геймплеем?
Рыночек порешал. Всем пользователям (подавляющему большинству) плевать на проблемы издателя и на то, что он где то недозаработает, где то его проадажи просядут. Рядовому пользователю интересно играть в настольные игры. Если можно взять условно тот же паленый языконезависимый Азул или Сплендор с отличными качеством в 3-4 раза дешевле на мп - нафига ему переплачивать эти 3-4 раза за оригинальную версию от РФ издателя?
Проблема же тупо в том, что цены на настолки в РФ слишком высоки для доходов большинства людей, играть хотят все, а могут не только лишь. Если сделать эти цены такими же низкими - проблема испарится сама собой, но появится другая проблема с заработком и рентабельностью у издателя. Выход - идти в локу только языкозависмых игр или сильно снижать и оптимизировать цены на игры - качество продакшена
Не знаком с видеоигрой (ну поиграл пару раз и удалил), фидлинга в настольной игре особого не заметил. В той же Агриколе или КУА (подготовка колод и сценирев) гораздо больше фидлинга, и ничего, справляемся. Настольные игры многие требуют обслуживания. Здесь я не заметил чего то критичного. Играть на столе нравится, погружение в каждый бой очень хорошее + прокачка колоды крутая - ты не тратишь уйму времени на это, а раскачиваешь её постепенно.
Поддерживаю. Палка о двух концах эта интеллектуальная собственность ) И законы тоже, сегодня одни - завтра другие. Сегодня что то одно правильно - завтра другое. По итогу большинство и решит, что правильно, а что нет.
Может мы таким образом избавимся от перенасыщения рынка настольными играми? Может уже хватит клепать по 500 одноразовых игр в месяц, а стоит сосредоточиться на играх с качественным, интересным и не одноразовым геймплеем?
Рыночек порешал.
Всем пользователям (подавляющему большинству) плевать на проблемы издателя и на то, что он где то недозаработает, где то его проадажи просядут. Рядовому пользователю интересно играть в настольные игры. Если можно взять условно тот же паленый языконезависимый Азул или Сплендор с отличными качеством в 3-4 раза дешевле на мп - нафига ему переплачивать эти 3-4 раза за оригинальную версию от РФ издателя?
Проблема же тупо в том, что цены на настолки в РФ слишком высоки для доходов большинства людей, играть хотят все, а могут не только лишь. Если сделать эти цены такими же низкими - проблема испарится сама собой, но появится другая проблема с заработком и рентабельностью у издателя.
Выход - идти в локу только языкозависмых игр или сильно снижать и оптимизировать цены на игры - качество продакшена
Будто статья нужна чтобы вбросить инфу про Питсбург. Больше ничего я в ней не увидел
Не знаком с видеоигрой (ну поиграл пару раз и удалил), фидлинга в настольной игре особого не заметил. В той же Агриколе или КУА (подготовка колод и сценирев) гораздо больше фидлинга, и ничего, справляемся. Настольные игры многие требуют обслуживания. Здесь я не заметил чего то критичного. Играть на столе нравится, погружение в каждый бой очень хорошее + прокачка колоды крутая - ты не тратишь уйму времени на это, а раскачиваешь её постепенно.
Шедеврально