dexit

dexit написал 13 лет назад к игре Mansions of Madness: #
перевод, пнп

два, т.к. слежу и за Вермонтом

dexit написал 13 лет назад к игре Mansions of Madness: #
перевод, пнп

присоединюсь к ожидающим, давно уже не было переводов дополнений к УА, так что эти два очень ожидаемы :)

dexit написал 13 лет назад к игре Mansions of Madness: #
перевод, пнп

Почти все сканы (кроме жетонов) и правда уже выложены на боардгеймере, а вот жетоны было бы отлично кому-то досканить! Сам правда уже этой игрой заниматься не буду, т.к. когда есть свободное время, то трачу его на варгеймы, что сейчас более для меня актуально. Но Особняк тоже не забыт и если кто подготовит материалы по игре, то с удовольствием ими воспользуюсь!
п.с. жетоны просьба таки отсканить у кого есть возможность :)

dexit написал 13 лет назад к фото 2: #

ну и вразумительные доводы интересно увидеть даже не на самые актуальные темы, так что скрывать их в личке нет никакого смысла

dexit написал 13 лет назад к фото 2: #

а что мешает пройти мимо?
тема может и не актуальная, но аргументы хорошие и не взяты с куста, а вот такое отношение бесит, лишь бы написать

dexit написал 13 лет назад к мысли на тему Дедовщинка?: #

не хватает только уведомлений и подписок

dexit написал 13 лет назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #

думаю имелись ввиду связи между регионами, которые внешне немного отличаются от связей внутри регионов

dexit написал 13 лет назад к статье Загадка игры «Загадка Леонардо. Quintis Fontis»: #

Вы либо прочитали только это предложение, либо совершенно не поняли что я имел ввиду. Нельзя судить о ценности всех игр в общем, хотя конечно это мое мнение и вы можете судить об играх только по механике. Ну и уже упомянув о незамысловатости механики, я в итоге подчеркнул, что игра притягательна именно артом, т.к. подобных игр с узнаваемой механикой легион. Стоит понимать, что это не америтреш и даже не евро, а филлер.
Ну а играть в игры с никаким оформлением, это уже узкоспециализированный профиль как по мне, что-то типа с циферками повозиться :)

dexit написал 13 лет назад к мысли на тему Warriors of God. Print and Play: #

Извиняюсь что долго не отвечал, система без оповещений на Тесере очень затрудняет общение :)
Ксли вам позволяет английский язык, то я бы порекомендовал обратиться к БГГ
http://boardgamegeek.com/boardgame/23679/warriors-of-god
там можно найти практически любую информацию об игре.
Период игры, это 1135-1453 годы, разделенные на два сценария, а тема - войны между Англией и Францией. В игре 2 сценария, один ранний с 1135 года, а второй поздний, который охватывает Столетнюю войну.
Одна партия может длится до трех часов, но может закончится и намного раньше досрочной победой.
Сравнивать её мне трудно, т.к. именно в подобные игры я не играл, но точно могу сказать, что это игра на контроль территорий, но совсем не Риск:) В игре интересная механика лидеров, да и вообще довольно много мелочей, соответствующих эпохе и сглаживающих абстрактность основной механики.

dexit написал 13 лет назад к мысли на тему Warriors of God. Print and Play: #
варгейм

чуть не забыл предупредить, это варгейм :)

dexit написал 13 лет назад к мысли на тему Richard III: The Wars of the Roses PnP: #

да, всё так, дело в правилах, хотя если бы знал что у Юлия Цезаря они в целом легче, то наверно бы уже его сначала сделал :)

dexit написал 13 лет назад к мысли на тему We Must Tell the Emperor + Expansion kit (eng) PnP: #
UPDATE

Дмитрий Иванов подготовил просто потрясающий дизайн карт, который в разы лучше того что включен в архив и может даже в лучшую сторону сравниться с оригиналом. Плюс он же подготовил улучшенный вариант Таблицы Битв.

dexit написал 14 лет назад к мысли на тему pnp Here I Stand (2006) rus: #
update

Исправил описание, теперь, после различных обновлений, оно полностью соответствует тому что внутри. Плюс добавил сверстанную дипло колоду для двух игроков, но не переведенную (на англ в оригинальном дизайне).

dexit написал 14 лет назад к мысли на тему pnp Here I Stand (2006) rus: #

На счет тонкости абсолютно согласен, если вы привыкли к жетонам отличного качества то обычное склеивание вряд ли вас устроит :)
А вот на счет их размера, то вы наверно печатали без галочки "Растянуть до размера рамки" или как-там у вас в настройках печати (у разного софта по разному). Я уже писал об этом, если печатать с такой настройкой, то жетоны идеально подходят к размеру поля которое я выложил уже разбитое на части.

dexit написал 14 лет назад к мысли на тему pnp Here I Stand (2006) rus: #
pdf

сверстал все в пдф

dexit написал 14 лет назад к мысли на тему pnp Here I Stand (2006) rus: #
UPDATE

В последний раз обновил архив, теперь есть два варианта карт, первый (папка "вариант для печати без рубашек") не изменился и лучше подойдет при односторонней печати, второй лучше подойдет для двухсторонней печати. Его сделал специально для этого, ничем кроме размера карты в обоих вариантах не отличаются. Больше ничего существенного не изменилось, мелочи уже и не припомню.

dexit написал 14 лет назад к мысли на тему pnp Here I Stand (2006) rus: #
UPDATE

Исправлена мелкая опечатка на поле и добавлен БОНУС - переведенная и отредактированная в такт к редизайну от Юрия Тапилина бонусная карта для Twilight Struggle
http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/117145/twilight-struggle-anni-di-piombo-promo-card

dexit написал 14 лет назад к мысли на тему pnp Here I Stand (2006) rus: #
UPDATE

На поле подправил имя Эдвард на Эдуард, также полностью перевел карту религиозного противостояния, т.к. нашел ошибки в памятке. Памятку убрал из архива. Перезалил архив.

dexit написал 14 лет назад к мысли на тему pnp Here I Stand (2006) rus: #

я вам завидую, к сожалению, за игру на английском языке, даже с распечатками, мне бы не удалось усадить мою компанию вообще :)

dexit написал 14 лет назад к мысли на тему pnp Here I Stand (2006) rus: #

Главное, что я постарался перевести на карте - это таблица жен Генриха.
По поводу фишек, могу дать пару советов:
1) работа для тех, у кого есть терпение;
2) печатать все на отдельных листах и потом склеивать жетоны между собой. Делать это можно не по 1 штуке, а по блокам (например, прямоугольник английских жетонов влияния за раз). При печати на бумаге плотностью 180г/м, после склейки получаются вполне играбельные жетоны.
И, еще раз вслух, с оригиналом конечно же не сравнится. Сам взялся подготовить кое-какой вариант на русском только чтобы решить проблему языкозависимости.

dexit написал 14 лет назад к мысли на тему pnp Here I Stand (2006) rus: #

Нет, игра не была переведена официально, я использовал перевод карт, выложенный на BGG, правила оттуда же.
Чем больше найдете блох - тем лучше:)

dexit написал 14 лет назад к мысли на тему pnp Here I Stand (2006) rus: #

О, это уже мой личный косяк. Исправил. Такие вот неточности указывайте обязательно - буду исправлять.

dexit написал 14 лет назад к мысли на тему pnp Here I Stand (2006) rus: #

Как я и говорил, откопал оригинальные карты из модуля вассал уже когда почти закончил эти, переделывать нет никакого желания. Разноцветными сделал их без особой причины, может из-за того что многие смотрелись очень уныло без фона, хотя адекватного ответа на этот вопрос нет:) Оригинальный дизайн, кочно же, лучше, я же сделал карты только по той причине, что других вариантов чтобы поиграть небыло.
Карту не перевел до конца скорее из-за того, что не умею заменять текст, который лежит на неоднородном фоне. Т.к. играю в компании, которая с английским не особо контачит, то ключевые места таки кое-как перевел.
Что имеется ввиду под картами в архиве, которых нет? Все что описано в "комплектации" в архиве должно быть, если я чего-то не напутал.

dexit написал 14 лет назад к мысли на тему pnp Here I Stand (2006) rus: #

С этим не поспоришь, моё владение фотошопом можно охарактеризовать как "ниже базового". Но на деле оказалось, что на игровой процесс некоторые некрасивости практически не влияют, за игрой их никто и не замечает:) Хотя, если кто сделает карты под оригинал, то и сам с удовольствием себе их перепечатаю.

dexit написал 14 лет назад к статье Настолье. Выпуск №4: #

оличное видео, ждем продолжений :)

dexit написал 14 лет назад к игре Mansions of Madness: #
перевод, пнп

Ребята, а ни у кого нет возможности сделать сканы? Хотелось бы поработать над пнп-переводом