Да они даже в Mission Red Planet крутилки воткнули https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/e2/ec/e2ec9e12-9b46-419c-96eb-3d2c45edfa86/va93-layout.png
>>>FFG привязала цвет маркера активации к четному/нечетному раунду, убрав бессмысленную механическую работу по деактивации.
Оно так же было и в Battles of Westeros.
По теме: а меня все эти крутящиеся линейки наоборот отталкивают, как раз своей "конструкторностью". Может это и удобно, но как-то странновато выглядит (возможно, пока). Это как если бы в Runewars ввели пластиковые подставки под отряды с разделением воинов по рядам (по инициативе). Вроде, и удобно, по громоздко и нафиг, по большому счёту, не нужно.
Я всё жду когда кто-то годно опишет сам процесс игры, впечатления, сравнения, соображения, но пока кроме рассказов о конструкторе голяк. Лан, подожду ещё, торописа некуда.
п.с. а Х-крыло тем временем ещё волну херачит. Хацу такую хрень: https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/0e/1c/0e1c20f2-8c14-41c5-99ba-446b7a1549a7/swx31-hounds-tooth-layout.png
Там язычок выскакивающий из подставки нажимаешь на красную часть с противоположной выскакивает синяя и наоборот. Выше пишут, что в практике это неудобно я пока непоиграл в теории кажется что удобно.
"Так как пока идет текущий раунд красные для нас активированные, а синие нет, в следующем раунде строго наоборот. Казалось бы мелочь, а насколько удобнее. Такая же удобная мелочь жесткая фиксация линейки в край подставки."
Это вообще не так. Архинеудобно сдвигать этот "язычок". Он мало того, что заедает, так еще и в 90% случаев приходится подставку двигать.
Да они даже в Mission Red Planet крутилки воткнули
https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/e2/ec/e2ec9e12-9b46-419c-96eb-3d2c45edfa86/va93-layout.png
>>>FFG привязала цвет маркера активации к четному/нечетному раунду, убрав бессмысленную механическую работу по деактивации.
Оно так же было и в Battles of Westeros.
По теме: а меня все эти крутящиеся линейки наоборот отталкивают, как раз своей "конструкторностью". Может это и удобно, но как-то странновато выглядит (возможно, пока). Это как если бы в Runewars ввели пластиковые подставки под отряды с разделением воинов по рядам (по инициативе). Вроде, и удобно, по громоздко и нафиг, по большому счёту, не нужно.
Я всё жду когда кто-то годно опишет сам процесс игры, впечатления, сравнения, соображения, но пока кроме рассказов о конструкторе голяк.
Лан, подожду ещё, торописа некуда.
п.с. а Х-крыло тем временем ещё волну херачит.
Хацу такую хрень:
https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/0e/1c/0e1c20f2-8c14-41c5-99ba-446b7a1549a7/swx31-hounds-tooth-layout.png
Мне казалось в BoW надо было флажки обратно разворачивать, нет? Просто запомнилось что там не удобно было. Может просто они плохо ворочались.
Ага флажки, но я про сам смысл. И все, кому неудобно ворочали фигурки (я из их числа) =)
так а здесь как тогда? надо же жетоны переворачивать, нет?
Там язычок выскакивающий из подставки нажимаешь на красную часть с противоположной выскакивает синяя и наоборот. Выше пишут, что в практике это неудобно я пока непоиграл в теории кажется что удобно.
Мы просто фигурки крутили - а вообще удобное решение, сразу на флаг глянул и все понятно.
очень не хватает фоток
"Так как пока идет текущий раунд красные для нас активированные, а синие нет, в следующем раунде строго наоборот. Казалось бы мелочь, а насколько удобнее. Такая же удобная мелочь жесткая фиксация линейки в край подставки."
Это вообще не так. Архинеудобно сдвигать этот "язычок". Он мало того, что заедает, так еще и в 90% случаев приходится подставку двигать.