Идея не нова: http://www.forum.ohobby.ru/index.php?topic=1059.0 Там люди не сутки, а год игру разрабатывали. Может, вам с ними связаться? Первое что вам надо делать - сделать прототип (поле, фишки, правила) и играть со знакомыми.
Здравствуйте! Почему-то нет у меня кнопочки "добавить" в разделе "файлы и ссылки" на этом сайте. ПОдскажите как, чтобы я не размещал ссылки на сторонние ресурсы.
ммм, а зачем минусы сразу тыкать? объяснить нельзя? блин, и здесь неадекваты!
я повторю: у меня в профайле есть раздел "файлы и ссылки", но возле него, в отличии от других разделов здесь жже, нет кнопки "добавить"! Зато такая кнопка есть под каждой игрой, но не знаю можно ли туда добавлять СВОИ материалы?
Я, конечно, извиняюсь ) Но какой смысл помещать игру в "известную" вселенную, если вы фактически ничего о ней не знаете и права получить не сможете? Только увеличиваются шансы разочаровать поклонников Арракиса.
Вы знаете, есть игры, которые делают по компьютерным играм, а там я прошёл все 4 части и вторую до сих пор наизусть знаю) Для примера: та же "Цивилизация" от ФФГ сделана уже именно по компьютерной версии!
Свою игру издать в РФ очень сложно. У меня такое ощущение, что это рулетка - кому-то везёт, кому-то нет. Есть игры у нас, кроме детских:
Калинина (потому что он возглавлял отделы разработок Звезды и Астрели) Кривенко (потому что гендиректор Звезды) Тюленева (главный редактор СМАРТа) Бокарёва (владелец Тесеры и отечественной премии) Разработчиков Мира Хобби (Коронация, Метро 2033, Тайный Город) Тихомирова (Терминатор, Гегемония) Дьячука (Тачки, Чужие против Хищника)
и всё вроде. Так что реальная возможность что-то издать - обратиться в отдел Звезды (у меня не получилось), в отдел СМАРТа (на новом сайте есть мыло). Можно ещё попробовать написать в Fun Games (белорусы вроде) - но о такой игре никто не узнает. Есть ещё типографии и советские издательства по типу того, где издавались Mazz_O, но там могут сделать низкокачественный продукт.
Самое реальное (но не 100% шанс, дай бог если 20%), это: - Мир Хобби. Если они увидят в игре потенциал, то могут. - Статус Белли. Но тут готовьтесь самостоятельно искать оформителей.
Остальные варианты - шанс меньше раз в пять. Звезда вообще не очень любит проекты извне, на личном опыте убедились многие. Плюс у меня даже подозрения появились о некотором заимствовании идей с неутвержденных проектов...
По мне так Звезда больше всех выпускает отечественных авторов. У Мира Хобби игр за всю их историю наберётся разве что 6-7 штук, большая часть которых (из князи в грязи, свинтус, коронация) - плагиат и заимствования.
Пока я слышу только о двух авторах от Звезды. Да, это много, судя по общему количеству авторов =) Но откуда они появились? прислали прототип и стали работать? мне кажется, по-другому...
там нонейм много - плюс у этих двух авторов игр не мало (у Германа точно дофига), опять же без указания авторства. есть есть куча всякой лажи от Олеси типа рыжих апов и т.п. В общем, Звезда всегда издавала много наших, только у них там неразглашение и т.п., так что мы почти ничего не знаем.
Дьячук - именно так и началось. Просто он прислал, его взяли, а остальным либо не ответили, либо отказали. Это как с поиском работы - понравился первый кандидат, а остальных 2 сотни отправили гулять, но для порядка выслушали. =)
Спасибо! Самостоятельное оформление не пугает) Я уже говорил, что нашёл другого издателя, но о нём мне ничего неизвестно, поэтому посмотрю и эти варианты...
Ну я как-то тут на Тесере в комментах Максу писал, что я просто с коробки игры списал номер телефона, позвонил - и через несколько лет увидел свою игру изданной. Но сейчас имхо такой номер уже не прокатит. На всякий случай - это был Астрель.
учитывая то, что у меня на трек уходит 3-4 часа и через 2 часа я его подписываю на лейбле, написать игру за сутки - для меня даже долго, особенно, когда всё уже давно в голове)
Тестирование начинаем заниматься с друзьями уже сегодня! Пока печатать не будем, от руки нарисуем и будем править баланс юнитов)
Права на Дюну достать невозможно. FFG не получилось - издали под названием Сумерки Империй. Так что ежели хотите издать, срочно меняйте все названия и т.п.
На самом деле, конечно, первая Дюна была адвентюрой с элементами стратегии, а та, про которую Вы говорите - это вторая часть. Основоположник жанра РТС.
Для тестирования прототипа советую приглядеться к Vassal, на нем можно легко сделать прототип, а также потестить с людьми онлайн. Я бы принял участие в таком тестировании.
Когда игра будет обкатана на столько, что в ней все будет нравиться и менять ничего не захочется, достаточно будет нанять одного художника и перерисовать всю графику, если хотите сами печатать.
Либо с дизайн-документом и прототипом договориться и съездить на встречу в какую-нибудь компанию: Звезда, Правильные игры и т.п.
У них есть свои художники, возможности издать игру, даже миниатюрки, свои тестировщики и опыт работы с авторами настолок думаю тоже есть.
да, я играл в первую Дюну, она у меня и сейчас есть. Одна из первых игр, занимавших полный диск, но играл я в неё позже)
Нашёл компанию "Ранок-креатив", которая предлагает не только выполнить дизайн, но и выкупить права на игру с последующим указанием моего имени на коробке, так что надо тестить - вдруг кому-то понравится)))
вообще у меня ещё идеи об РПГ в сеттинге "Марса" от Берроуза...
Про авторские права я бы думал в последнюю очередь. Всегда Дюну можно назвать Спайсом или Аракисом или еще как-то по вселенной. Битвой за Дюну даже. Во вселенной могло пройти 100.000 лет, правящие дома смениться, и вообще это не проблема, тем более если вы не хотите отталкиваться от событий книги или хотя бы фильма.
Например, обозначенный вами Twilight Imperium создан фанатами Master of Orion 2. Как видите, коррелируют они мало, хоть фракции и похожи, но все названия просто другие. Тем не менее первая очень хорошо передает дух второй и держит марку уже на протяжении лет 10. Так что все в ваших руках.
Книгу же настоятельно рекомендую к прочтению. В свое время она первой открыла для меня ощущение "феодального космоса", эдакого "космического средневековья". С борьбой за власть между знатными домами, с интригами и заговорами, с шпионами и ядом на кончике иглы как способе решения политического кризиса, со скрытыми в полумраке обмолвок о них мистическими силами, такими как сестры Бене Гессерит. Позднее хорошо ощущение феодального космоса передал Айзек Азимов в своей эпопее Трантор или Основатели.
Ну и на закуску. Дома Ордосов не было ни в книге, ни в фильме. Он там появился то-ли в сериале, то-ли в фанфике, то-ли просто в компьютерной игре сразу и перекочевал в сериал. Как видите, вселенная Дюны не канонична, и может меняться. Дальше все зависит только от вашей фантазии )
я добавил ещё 5 малых фракций, который встречались в Emperor. С каждой можно вступить в союз, выполнив квест, или уничтожить! И то, и другое принесёт победное очко, но при союзе Вы также получаете специальный юнит фракции и место под развитие ещё одной технологии. Спасибо)
завтра будем печатать гексы и карты технологий)
карты артефактов, возможно, доделаю сегодня ночью...
Дело происходит в Украине, как я понимаю? Есть резон связаться с ребятами - авторами Рутении.
И да, ты из Днепра? =)
я догадался)))
я из Донецка ;-)
ну, в любом случае соотечественников деятельных видеть всегда приятно.
Удачи в нелегком деле ))
спасибо)
добавляйтесь в контакте, если что... я там гораздо чаще - http://vk.com/djk0t
Идея не нова: http://www.forum.ohobby.ru/index.php?topic=1059.0
Там люди не сутки, а год игру разрабатывали. Может, вам с ними связаться?
Первое что вам надо делать - сделать прототип (поле, фишки, правила) и играть со знакомыми.
спасибо, посмотрю, догадываюсь, что не нова)
прототип в процессе, также хочу к игре приложить аудио-CD с фоновой музыкой для игры ;-)
Вы написали о нескольких дополнениях к DungeonQuest, Small World и Merchant & Maradeurs было бы интересно ознакомиться...
Здравствуйте!
Почему-то нет у меня кнопочки "добавить" в разделе "файлы и ссылки" на этом сайте. ПОдскажите как, чтобы я не размещал ссылки на сторонние ресурсы.
ммм, а зачем минусы сразу тыкать?
объяснить нельзя?
блин, и здесь неадекваты!
я повторю: у меня в профайле есть раздел "файлы и ссылки", но возле него, в отличии от других разделов здесь жже, нет кнопки "добавить"! Зато такая кнопка есть под каждой игрой, но не знаю можно ли туда добавлять СВОИ материалы?
а ты прямо здесь в теме ссылки дай.
постарался поразмещать на этом сайте!
посмотртие, пожалуйста, но вот только с Merchants & Maradeurs у меня не вышло почему-то, я там отписал...
Почитай информацию по ссылке "помощь". Есть внизу на кждой странице.
почитал, вроде получилось что-то)
если я добавлю файлы прям на страничке с игрой, меня не забанят? )))
был там, по моему, проект уже мёртв...
Связались с разработчиками? и что они вам ответили?
Я, конечно, извиняюсь )
Но какой смысл помещать игру в "известную" вселенную, если вы фактически ничего о ней не знаете и права получить не сможете?
Только увеличиваются шансы разочаровать поклонников Арракиса.
Вы знаете, есть игры, которые делают по компьютерным играм, а там я прошёл все 4 части и вторую до сих пор наизусть знаю)
Для примера: та же "Цивилизация" от ФФГ сделана уже именно по компьютерной версии!
Разве сравнение корректно? На каком литературном мире была основана компьютерная Цивилизация? ))
Свою игру издать в РФ очень сложно. У меня такое ощущение, что это рулетка - кому-то везёт, кому-то нет. Есть игры у нас, кроме детских:
Калинина (потому что он возглавлял отделы разработок Звезды и Астрели)
Кривенко (потому что гендиректор Звезды)
Тюленева (главный редактор СМАРТа)
Бокарёва (владелец Тесеры и отечественной премии)
Разработчиков Мира Хобби (Коронация, Метро 2033, Тайный Город)
Тихомирова (Терминатор, Гегемония)
Дьячука (Тачки, Чужие против Хищника)
и всё вроде. Так что реальная возможность что-то издать - обратиться в отдел Звезды (у меня не получилось), в отдел СМАРТа (на новом сайте есть мыло). Можно ещё попробовать написать в Fun Games (белорусы вроде) - но о такой игре никто не узнает. Есть ещё типографии и советские издательства по типу того, где издавались Mazz_O, но там могут сделать низкокачественный продукт.
Самое реальное (но не 100% шанс, дай бог если 20%), это:
- Мир Хобби. Если они увидят в игре потенциал, то могут.
- Статус Белли. Но тут готовьтесь самостоятельно искать оформителей.
Остальные варианты - шанс меньше раз в пять. Звезда вообще не очень любит проекты извне, на личном опыте убедились многие. Плюс у меня даже подозрения появились о некотором заимствовании идей с неутвержденных проектов...
По мне так Звезда больше всех выпускает отечественных авторов. У Мира Хобби игр за всю их историю наберётся разве что 6-7 штук, большая часть которых (из князи в грязи, свинтус, коронация) - плагиат и заимствования.
Пока я слышу только о двух авторах от Звезды. Да, это много, судя по общему количеству авторов =) Но откуда они появились? прислали прототип и стали работать? мне кажется, по-другому...
там нонейм много - плюс у этих двух авторов игр не мало (у Германа точно дофига), опять же без указания авторства. есть есть куча всякой лажи от Олеси типа рыжих апов и т.п. В общем, Звезда всегда издавала много наших, только у них там неразглашение и т.п., так что мы почти ничего не знаем.
Дьячук - именно так и началось. Просто он прислал, его взяли, а остальным либо не ответили, либо отказали. Это как с поиском работы - понравился первый кандидат, а остальных 2 сотни отправили гулять, но для порядка выслушали. =)
Спасибо!
Самостоятельное оформление не пугает)
Я уже говорил, что нашёл другого издателя, но о нём мне ничего неизвестно, поэтому посмотрю и эти варианты...
Ещё к списку можно добавить Разыграева (соучредитель Status Belli).
Это варгеймы. Но да, в целом - надо. Ещё питерскую разработчицу, у которой Змей вышел.
Ну я как-то тут на Тесере в комментах Максу писал, что я просто с коробки игры списал номер телефона, позвонил - и через несколько лет увидел свою игру изданной. Но сейчас имхо такой номер уже не прокатит.
На всякий случай - это был Астрель.
А что за игра??? Ну-ка рассказывай, а то я думал, там только Калининские игры выходили.
"Лавина" и "Галактический футбол".
Ну, если у Вас не получилось, то значит у меня - тем более (((
Я конечно не специалист, но за сутки написать концепцию и правила...
Может не стоит торопиться сразу приглашать всех на бета-тестирование.
+1
учитывая то, что у меня на трек уходит 3-4 часа и через 2 часа я его подписываю на лейбле, написать игру за сутки - для меня даже долго, особенно, когда всё уже давно в голове)
Тестирование начинаем заниматься с друзьями уже сегодня! Пока печатать не будем, от руки нарисуем и будем править баланс юнитов)
Спасибо!
Ну что ж, потрясающая производительность. Удачи!
просто свободного времени много, вот и занимаюсь тем, что нравится)
Права на Дюну достать невозможно. FFG не получилось - издали под названием Сумерки Империй. Так что ежели хотите издать, срочно меняйте все названия и т.п.
сумерки по дюне?
это что-то новое )
я тоже удивился, если честно о_О
На самом деле, конечно, первая Дюна была адвентюрой с элементами стратегии, а та, про которую Вы говорите - это вторая часть. Основоположник жанра РТС.
Для тестирования прототипа советую приглядеться к Vassal, на нем можно легко сделать прототип, а также потестить с людьми онлайн. Я бы принял участие в таком тестировании.
Когда игра будет обкатана на столько, что в ней все будет нравиться и менять ничего не захочется, достаточно будет нанять одного художника и перерисовать всю графику, если хотите сами печатать.
Либо с дизайн-документом и прототипом договориться и съездить на встречу в какую-нибудь компанию: Звезда, Правильные игры и т.п.
У них есть свои художники, возможности издать игру, даже миниатюрки, свои тестировщики и опыт работы с авторами настолок думаю тоже есть.
Такие дела
да, я играл в первую Дюну, она у меня и сейчас есть. Одна из первых игр, занимавших полный диск, но играл я в неё позже)
Нашёл компанию "Ранок-креатив", которая предлагает не только выполнить дизайн, но и выкупить права на игру с последующим указанием моего имени на коробке, так что надо тестить - вдруг кому-то понравится)))
вообще у меня ещё идеи об РПГ в сеттинге "Марса" от Берроуза...
в Вассале хватит ли мне ума разобраться - не знаю, я всё-таки полный нуб пока(
миниатюрок у меня не будет, юниты будут представлены в виде токенов, таких же, как в Ужасе Аркхэма - так дешевле, ИМХО...
Может, чтобы не сталкиваться с авторскими претензиями, придумать другие имена и названия, заимствовав идеи из Дюны?
да, меня тоже посещают такие мысли на крайний случай)
спасибо!
Про авторские права я бы думал в последнюю очередь. Всегда Дюну можно назвать Спайсом или Аракисом или еще как-то по вселенной. Битвой за Дюну даже. Во вселенной могло пройти 100.000 лет, правящие дома смениться, и вообще это не проблема, тем более если вы не хотите отталкиваться от событий книги или хотя бы фильма.
Например, обозначенный вами Twilight Imperium создан фанатами Master of Orion 2. Как видите, коррелируют они мало, хоть фракции и похожи, но все названия просто другие. Тем не менее первая очень хорошо передает дух второй и держит марку уже на протяжении лет 10. Так что все в ваших руках.
Книгу же настоятельно рекомендую к прочтению. В свое время она первой открыла для меня ощущение "феодального космоса", эдакого "космического средневековья". С борьбой за власть между знатными домами, с интригами и заговорами, с шпионами и ядом на кончике иглы как способе решения политического кризиса, со скрытыми в полумраке обмолвок о них мистическими силами, такими как сестры Бене Гессерит. Позднее хорошо ощущение феодального космоса передал Айзек Азимов в своей эпопее Трантор или Основатели.
Ну и на закуску. Дома Ордосов не было ни в книге, ни в фильме. Он там появился то-ли в сериале, то-ли в фанфике, то-ли просто в компьютерной игре сразу и перекочевал в сериал. Как видите, вселенная Дюны не канонична, и может меняться. Дальше все зависит только от вашей фантазии )
Азимова обожаю, про ордосов - знаю)
я добавил ещё 5 малых фракций, который встречались в Emperor. С каждой можно вступить в союз, выполнив квест, или уничтожить! И то, и другое принесёт победное очко, но при союзе Вы также получаете специальный юнит фракции и место под развитие ещё одной технологии.
Спасибо)