"на основном мировом настольном ресурсе BoardGameGeek тэги в статьях давно сделаны" Потому что люди заботятся о своем ресурсе и пользователях. И ведь главное в такой методике: тебе не приходится флудить и загаживать тему комментами "КГ/АМ", "ф топку", "+100500". Достаточно просто повесить соответствующий тег и тем высказать свое мнение о статье. Легко. Быстро. Функционально. но это так не по русски, нам же обязательно надо перейти на личность, начать эту личность банить, заносить в черные списки и фильтры, а потом удивлятся? "А чего у нас в стране все такие злые?"
Я вас не ловил. Более того я с вами согласен. Если человек не способен держать себя в руках, не может просто закрыть статью и не читать, а начинает как резаный вопить:"Забаньте его!" или оскорблять автора статьи, таких людей надо банить. Ну ведь взрослые же люди, а ведут себя как дети
а у вас потом не было такого когда чел на минуту другого юзера из бана выносит, гадит тому в статью или в коммент и тут же опять заносит в бан. А тот другой ему уже ответить не может. Смачное скотство. Я в одной соцсети такое видел. Плюют из-за угла и опять прячутся за взаимным баном\черным списком.
"соцсети - это где вас читают только те, кто вас специально добавил." Нет. Ниодного перца из ленты лайфжорнала я к себе специально не добавлял, а читаю их материалы. Соцсети давно уже не терки внутри френдов и сообществ. Ваше утверждение мягко говоря натянуто, если не сказать, что ложно
"есть возможность добавлять свои материалы, возможность комментировать. " Ровно это и называется соцсетю, а не мутным путеводителем. "Путеводитель" - это просто слоган
" а вы бахнули совсем рядом своим "я поел", и считаете, что это - не оскорбительно, прилично?" С равной степенью достоверности неприличен человек бабахающий многостраничную шнягу про свои посиделки на даче рядом с прекрасными статьями "я поел". С чего вы решили, что вы и ваши приличности истина в последней инстанции? Не надо презирать людей даже если они или их статьи вам не нравятся. Мне кажется это прописная и очевидная истина.
Вот в этом мое корневое отличие от аксакалов. Я любого человека считаю априори приличным и достойным того, чтобы писать статьи. Как умеет, как может, как видит.
Вы же писать разрешаете только тем кто вам по нраву и кого вы "одобрили". И приличными вы считаете ровно этих же.
"должна быть и свобода выбора, читать это или нет." А её у вас кто-то отнял? Вас кто-то заставляет читать? Загоняет миплы под ногти?
Черные списки и личностные фильтры это именно власть. И ничего более. Когда эта власть оказывается не только в руках админа, но и в руках юзеров наступает зверинец и фашизм.
Это не передергивание, а дословный разбор вашего утверждения:"В 2014 году приличные люди не пишут на фоне классного обзора по Конкордии про "я поел, я покакал" Это утверждение ложь. Оно не соответствует реальности. Более того оно оскорбительно, т.к вы в нем людей создающих статьи "я поел" приличными не считаете. Хотя на самом деле они приличные люди просто не владеют словом и не умеют писать другие статьи. Вы их за это вычеркиваете из приличных людей. Это НЕ правильно.
"раз считаете, что есть что-то плохое в том, чтобы каждый человек мог одним кликом очистить для себя ленту на главной странице" Это вы не слышите главного: вы заботитесь только о себе, вам наплевать, что ресурс где пользователи банят друг друга, стирают из лет и заносят в черные списки выглядит, как зверинец, как уголок фашизма и уродов дорвавшихся до власти в виде возможности банить, стирать, лочить. И я сейчас не об админах говорю, а именно о пользователях, которых Вы вооружили такой офигительно удобной кнопочкой-властью.
"В 2014 году приличные люди не пишут на фоне классного обзора по Конкордии про "я поел, я покакал"." Пишут. Весде. Всегда и постоянно. Или вы отказываетесь это видеть? У вас какая то другая реальность и другая тесера? Можно мне от неё пароль?
Вы отрицаете очевидное, отрицаете реальность и говорите что 2014 год именно так устроен. Это странно.
Сообщества не выход. Сразу начинаются траблы: как в них загнать людей, кто там будет властвовать\админить. Я считаю свою статью обзором, а вы "я поел" и как вы заставите меня писать статью в сообществе "Я поел", а не в сообществе "Нетленки и лучшие обзоры интернета"?
"В самом деле, сколько можно писать банальности?" Мне показалось банальность на тесере являются крики: "Забань его, Оранж!" Никаких вразумительных предложений по решению данной проблемы я ни разу здесь не видел. Так что мои прдложения НЕ банальность.
"В движке сайта изменений не ждите, пока не будет готова «Тесера 2.0»." Собственно это и объяснет ваше недовольство данной темой. Это недовольство от бессилия. Можете закрыть её если считаете бесполезной и для обсуждения возможного устройства будущей тесеры 2.0
Знаете вы странные. Создали социальную сеть и пинками выгоняете из нее людей в блоги. Представляете, что было бы с Фейсбуком если бы Цукерберг всем регистрирующимся говорил: "Может быть, вам всё-таки завести свой собственный блог? Сделать блог где-нибудь на вордпрессе или блогспоте - дело пяти минут. Идите на фиг пожалуйста из моего Фейсбука".
Если тесера каталог игр и сайт для самопиара издателей, то закройте его на фиг от всех посторонних.
Напишите большими красными буквами на главной странице:"Здеся писать нельзя! Идити писать в свои вордперссы и джумлы, а тута можно только читать и восторгаться".
Вы знаете не в обиду будет сказано, но тесера напоминает ресурс пенсионеров, которые впервый раз вышли в интернет и устраивают в нем бойни за справедливость и то, чтобы все было так как им хоЦа. Ну как бы в 2014 году люди себя так не ведут в интернете. Порабы уже научиться пользоваться интернетом, а не перестраивать мир и интернет под свое единственно правильное мнение.
Нот гуд методик. Личностные баны это моветон. Это придает ресурсу вид фашистских казематов. Очень плохой душок. Точно так же смердит когда пользователям раздают право банить всех неугодных и не любимых. В современном интернете так уже делать не комильфо.
К тому же человек сегодня написал "я покакал", а завтра накатал офигительный обзор.
Вот видите, как все хорошо сложилось, а на пеня тут все орали - весь анус мистическими шарами из Митериума набили и разорвали. :-)
Карты Мистериума для Диксита не очень пойдут. На них арт не слишком абстратный, он таки заточен под карты убийца\место\орудие. Для Диксита требуются более отвязные и свободные карты. Впрочем это уже совсем другая история.
"Но ваше отношение к читателям раздражает." Что же вас раздражает? Вас раздражает, что я не ведусь на ваше трололо и оскорбления? Так вы мне таки не поверите, но это максимально правильное и корректное поведение. Я отвечаю только на комменты несущие смысловую нагрузку, а срач и дерьмо аскакалов я как вы изволили выразиться убираю, не реагируя на него.
Я не нарушаю НИКАКИХ правил тесеры ил интернета в целом. Если я вам неприятен или омерзителен это ВАШИ проблемы, проблемы в ВАШЕЙ голове. И все те препараты, которы вы и ваши дружки рекомендуете принимать мне на самом деле надо принимать вам самим.
Тесера не закрытый хабр-хабр с фильтрацией контента и пользователей. Если вы хотите устроить настольной хабра-хабр - вперед и с песней, но это будет уже совсем другой ресурс. Будет ли он лучше тесеры? Не думаю.
" Можно заваливать сайт некачественным контентом, а потом оправдываться тем, что, мол, зато бесплатно, чего вы хотели." А это главное проклятие интернета: он подсадил всех на халяву, люди не желают платить за контент, профессиональные СМИ и журналюги разоряются и уходят из профессии и всему интернету приходится читать бесплатных придурков вроде меня. Привыкайте. Чем дальше тем больше будет этот тренд. ...но это уже совсем другая история и полный оффтоп.
Вы знаете я могу понять почему в России проблемы с Бринами и Джобсами, но от чего нет "своих Фельдов и Коничек" мне не понять. Для этого нет объективных предпосылок. И кстати если игры издаются по принципу "пипл схавает, то своих Фельдов и Коничек и не появится. Нет предпосылок. Нет спроса на Фельдов и Коничек,
Когда я играю в "Знак древних" у меня не возникает когнитивного диссонанса и желания чего то подправить в игре. Тикет на поезд не хочу улучшать. Мемоир 44 не тянет хоумрулить.
Вот видите вы и ухватили саму суть темы. Мы, россияне, как дети: можем блеснуть, можем нагенерить, вспыхнуть креативом, а вот долгое, монотонное, рутинное арбайтен не для нас. От того у нас и игры такие и дневники. Меня правда оправдывает то, что я с вас денег не беру, а издатели берут.
"На Западе уже давно устоявшийся рынок с огромным количеством экспертов и жестким отбором. " Эти эксперты закрыты для российских компаний? Нет. Жесткость отбора - это бизнес процес издателя. Если российский издатель согласен издавать "абы что" не предъявляя жестких требований, то нас так и будут кормить недоделками.
"Все со временем придет. Да и уже есть приятные результаты. " А я не вижу корреляции со временем. вылизанное на западный манер "Зельеварение" было издано почти 10 лет назад. 10 лет прошли...и? чем может похвастаться отечественная настольная индустрия? Эволюцией и всё? Время не тренд. Количество растет, но не переходит в качество. А может оно просто и не стремиться переходить в качество, а просто рубит бабло на новизне.
Честно говоря я в Окей даже не замечаю, что есть три других игрока. Они статисты, исполняют роль шкафа. Ковыряешься в своем планшете особо мозг не напрягая. Может за эту ненапряжность турки ее и полюбили. Плюс к этому проигрыши не обидные и от тебя не зависят. В смартфоне как убивалка времени и жвачка для глаз игра очень хороша. С ней не проедешь свою остановку, а вот с руммикубом можно зависнуть и все проспать, пропустить.
В Великой отечественной войне проливали кровь и гибли ваши родственники: деды, прадеды. В Донцке и Израиле гибнут чужие, неизвестные вам люди. В игры о ВОВ и крови своих родственников вы спокойно играете, а играть в Сирию и Донецк ая-яй, аморально. Вам это не кажется странным?
Агрикола, Монополия, Все игры про железную дорогу, Мемошк-44 совсем не копирует жизнь и не пытается имитировать реальные бои Второй мировой, Все вар-геймы совсем не за жизтЪ. Мистериум будем упоминать или не стоит? Ладно не будем :)
Большинство игр пытается имитировать жизнь или условные представления о ней.
Исключение: фентезийные и фантастические игры, но они как правило имитируют жизнь, изложенную в фантастических книжках, т.е наши фантазии о нашей будущей жизни. Вот и получается, что все настольные игры, кроме абстрактов за жизтЪ
"Вообще, Ваши "опросы" наводят на мысль, что кто-то собирает материал на статью "лицо современного настольщика"..." "Это провал"- подумал Штирлиц :) Увы нет. Мне просто всегда интересно чем живут люди и как воспринимают мир.
ЗЫ Ну и как по вашему лицо современного настольщика хорошим получается? Или тот же задрот, только без компьютера и джойстика? :)) Это была шЮтка
«King's Bounty» не шлак. В ней арт и Фабула\легенда шлак, а сама игра очень даже хорошая.
А на счет фильтров: т.е если игру назвать Memoir-41 и положить в неё Гитлера, Сталина, Черчилля и Рузвельта, то игра становится сразу нормальной и очень даже достойной и приличной? А чем эти войны отличаются друг от друга и почему в одну вы готовы играть, а про другую у вас сразу сломанный фильтр?
А никто и не говорит, что это должно быть смешно. Механика «King's Bounty» такова, что показывает безжалостность и бессмысленность войны. аки Портос:"Я дерусь потому, что я дерусь". Даже в игре сразу становится понятно ,что "кому война, а кому мать родна и "зарабатывание" ачивок, орденов, погонов. Зная механику «King's Bounty». это не будет аморальная игра, скорее наоборот очень пацифическая.
где вы увидели формулировку? В слове "ополченцы"? В том, что я не назвал их сепаратистами или террористами. Ну дЫк "Ополченцы" в игре это просто род войск известный уже несколько столетий. Это просто вооруженный гражданский человек и ничего более.
"Встречный вопрос - а почему все игры должны такими быть?" А я не знаю. Просто так повелось. Большинство настольных игр старательно имитируют РЕАЛЬНУЮ жизнь. И чем точнее они её имитируют тем успешней оказывается игра.
У каждого свои представления о бреде. Мне бредом кажется когда орки охраняют замки гномов и игроки непойми почему и не пойми зачем бьются в игре. Игра должна быть понятной. Все настольные игры пытаются отразить реальную жизнь в меру способностей картона и фишек. Почему бы не сделать сюжетом реальную жизнь? Ну если вы лично не хотите играть о Новороссии возьмите карты роли Сирии или совсем не раздавайте карты ролей: будет абстрактная войнушка, но она хотя бы будет понятной и логичной в отличии от этого винегрета из орков нежити и людей.
Проблемы King's Bounty были изложены в прошлой статье. В этой статье предлагаются возможные пути их устранения. Хотя я с вами согласен: проблемы механик и целей игры надо повторять в каждом обзоре. Ведь люди могли не читать прошлый обзор или прочитав не поняли его смысл. Обязательно надо повторяться. Спасибо, что вы меня поправили.
Я в Румми не играл, но мне показалось как раз Окей проще, понятней и примитивней, а Румми с общим шкафом и большим количеством вариантов\возможностей будет сложнее.
"на основном мировом настольном ресурсе BoardGameGeek тэги в статьях давно сделаны"
Потому что люди заботятся о своем ресурсе и пользователях.
И ведь главное в такой методике: тебе не приходится флудить и загаживать тему комментами "КГ/АМ", "ф топку", "+100500".
Достаточно просто повесить соответствующий тег и тем высказать свое мнение о статье. Легко. Быстро. Функционально.
но это так не по русски, нам же обязательно надо перейти на личность, начать эту личность банить, заносить в черные списки и фильтры, а потом удивлятся? "А чего у нас в стране все такие злые?"
Я вас не ловил.
Более того я с вами согласен.
Если человек не способен держать себя в руках, не может просто закрыть статью и не читать, а начинает как резаный вопить:"Забаньте его!" или оскорблять автора статьи, таких людей надо банить.
Ну ведь взрослые же люди, а ведут себя как дети
а у вас потом не было такого когда чел на минуту другого юзера из бана выносит, гадит тому в статью или в коммент и тут же опять заносит в бан. А тот другой ему уже ответить не может.
Смачное скотство. Я в одной соцсети такое видел. Плюют из-за угла и опять прячутся за взаимным баном\черным списком.
"соцсети - это где вас читают только те, кто вас специально добавил."
Нет. Ниодного перца из ленты лайфжорнала я к себе специально не добавлял, а читаю их материалы.
Соцсети давно уже не терки внутри френдов и сообществ.
Ваше утверждение мягко говоря натянуто, если не сказать, что ложно
"есть возможность добавлять свои материалы, возможность комментировать. "
Ровно это и называется соцсетю, а не мутным путеводителем.
"Путеводитель" - это просто слоган
Тесера ровно эта прочая соцсеть о настолках.
Нет? Я перепутал?
Или тесера это трибуна куда разрешен вход только членам профсоюза?
Будьте последовательны: начните с себя :-)
Или это был не ваш коммент?
" а вы бахнули совсем рядом своим "я поел", и считаете, что это - не оскорбительно, прилично?"
С равной степенью достоверности неприличен человек бабахающий многостраничную шнягу про свои посиделки на даче рядом с прекрасными статьями "я поел".
С чего вы решили, что вы и ваши приличности истина в последней инстанции?
Не надо презирать людей даже если они или их статьи вам не нравятся. Мне кажется это прописная и очевидная истина.
Вот в этом мое корневое отличие от аксакалов.
Я любого человека считаю априори приличным и достойным того, чтобы писать статьи.
Как умеет, как может, как видит.
Вы же писать разрешаете только тем кто вам по нраву и кого вы "одобрили".
И приличными вы считаете ровно этих же.
А это не прилично :-)
"должна быть и свобода выбора, читать это или нет."
А её у вас кто-то отнял?
Вас кто-то заставляет читать? Загоняет миплы под ногти?
Черные списки и личностные фильтры это именно власть. И ничего более.
Когда эта власть оказывается не только в руках админа, но и в руках юзеров наступает зверинец и фашизм.
Это не передергивание, а дословный разбор вашего утверждения:"В 2014 году приличные люди не пишут на фоне классного обзора по Конкордии про "я поел, я покакал"
Это утверждение ложь. Оно не соответствует реальности.
Более того оно оскорбительно, т.к вы в нем людей создающих статьи "я поел" приличными не считаете.
Хотя на самом деле они приличные люди просто не владеют словом и не умеют писать другие статьи. Вы их за это вычеркиваете из приличных людей.
Это НЕ правильно.
"раз считаете, что есть что-то плохое в том, чтобы каждый человек мог одним кликом очистить для себя ленту на главной странице"
Это вы не слышите главного: вы заботитесь только о себе, вам наплевать, что ресурс где пользователи банят друг друга, стирают из лет и заносят в черные списки выглядит, как зверинец, как уголок фашизма и уродов дорвавшихся до власти в виде возможности банить, стирать, лочить.
И я сейчас не об админах говорю, а именно о пользователях, которых Вы вооружили такой офигительно удобной кнопочкой-властью.
"В 2014 году приличные люди не пишут на фоне классного обзора по Конкордии про "я поел, я покакал"."
Пишут. Весде. Всегда и постоянно.
Или вы отказываетесь это видеть?
У вас какая то другая реальность и другая тесера?
Можно мне от неё пароль?
Вы отрицаете очевидное, отрицаете реальность и говорите что 2014 год именно так устроен.
Это странно.
Сообщества не выход. Сразу начинаются траблы: как в них загнать людей, кто там будет властвовать\админить.
Я считаю свою статью обзором, а вы "я поел" и как вы заставите меня писать статью в сообществе "Я поел", а не в сообществе "Нетленки и лучшие обзоры интернета"?
"В самом деле, сколько можно писать банальности?"
Мне показалось банальность на тесере являются крики: "Забань его, Оранж!"
Никаких вразумительных предложений по решению данной проблемы я ни разу здесь не видел. Так что мои прдложения НЕ банальность.
"В движке сайта изменений не ждите, пока не будет готова «Тесера 2.0»."
Собственно это и объяснет ваше недовольство данной темой.
Это недовольство от бессилия.
Можете закрыть её если считаете бесполезной и для обсуждения возможного устройства будущей тесеры 2.0
Знаете вы странные. Создали социальную сеть и пинками выгоняете из нее людей в блоги. Представляете, что было бы с Фейсбуком если бы Цукерберг всем регистрирующимся говорил: "Может быть, вам всё-таки завести свой собственный блог? Сделать блог где-нибудь на вордпрессе или блогспоте - дело пяти минут. Идите на фиг пожалуйста из моего Фейсбука".
Если тесера каталог игр и сайт для самопиара издателей, то закройте его на фиг от всех посторонних.
Напишите большими красными буквами на главной странице:"Здеся писать нельзя! Идити писать в свои вордперссы и джумлы, а тута можно только читать и восторгаться".
Вы знаете не в обиду будет сказано, но тесера напоминает ресурс пенсионеров, которые впервый раз вышли в интернет и устраивают в нем бойни за справедливость и то, чтобы все было так как им хоЦа.
Ну как бы в 2014 году люди себя так не ведут в интернете. Порабы уже научиться пользоваться интернетом, а не перестраивать мир и интернет под свое единственно правильное мнение.
Нот гуд методик.
Личностные баны это моветон. Это придает ресурсу вид фашистских казематов. Очень плохой душок. Точно так же смердит когда пользователям раздают право банить всех неугодных и не любимых.
В современном интернете так уже делать не комильфо.
К тому же человек сегодня написал "я покакал", а завтра накатал офигительный обзор.
Вот видите, как все хорошо сложилось, а на пеня тут все орали - весь анус мистическими шарами из Митериума набили и разорвали. :-)
Карты Мистериума для Диксита не очень пойдут. На них арт не слишком абстратный, он таки заточен под карты убийца\место\орудие.
Для Диксита требуются более отвязные и свободные карты.
Впрочем это уже совсем другая история.
"Ваши статьи бездарны."
Правило №2 Выбор есть. Не нравится — не читай.
+
Правило №12 Не парься! Не всё, что происходит в интернете, тебя касается.
И последнее правило по жизни. а не только по интернету: НЕ говорите мне что делать и не узнаете куда вам идти.
Это жалкая, убогая подделка на первомходник.
Настоящие правила выглядят так:
http://www.netlore.ru/rules-of-internet
и аксакалы тесеры их постоянно нарушают.
"Но ваше отношение к читателям раздражает."
Что же вас раздражает?
Вас раздражает, что я не ведусь на ваше трололо и оскорбления?
Так вы мне таки не поверите, но это максимально правильное и корректное поведение. Я отвечаю только на комменты несущие смысловую нагрузку, а срач и дерьмо аскакалов я как вы изволили выразиться убираю, не реагируя на него.
Я не нарушаю НИКАКИХ правил тесеры ил интернета в целом. Если я вам неприятен или омерзителен это ВАШИ проблемы, проблемы в ВАШЕЙ голове. И все те препараты, которы вы и ваши дружки рекомендуете принимать мне на самом деле надо принимать вам самим.
Тесера не закрытый хабр-хабр с фильтрацией контента и пользователей. Если вы хотите устроить настольной хабра-хабр - вперед и с песней, но это будет уже совсем другой ресурс.
Будет ли он лучше тесеры?
Не думаю.
" Можно заваливать сайт некачественным контентом, а потом оправдываться тем, что, мол, зато бесплатно, чего вы хотели."
А это главное проклятие интернета: он подсадил всех на халяву, люди не желают платить за контент, профессиональные СМИ и журналюги разоряются и уходят из профессии и всему интернету приходится читать бесплатных придурков вроде меня.
Привыкайте. Чем дальше тем больше будет этот тренд.
...но это уже совсем другая история и полный оффтоп.
Вы знаете я могу понять почему в России проблемы с Бринами и Джобсами, но от чего нет "своих Фельдов и Коничек" мне не понять. Для этого нет объективных предпосылок.
И кстати если игры издаются по принципу "пипл схавает, то своих Фельдов и Коничек и не появится. Нет предпосылок. Нет спроса на Фельдов и Коничек,
Когда я играю в "Знак древних" у меня не возникает когнитивного диссонанса и желания чего то подправить в игре.
Тикет на поезд не хочу улучшать. Мемоир 44 не тянет хоумрулить.
Вот видите вы и ухватили саму суть темы.
Мы, россияне, как дети: можем блеснуть, можем нагенерить, вспыхнуть креативом, а вот долгое, монотонное, рутинное арбайтен не для нас. От того у нас и игры такие и дневники.
Меня правда оправдывает то, что я с вас денег не беру, а издатели берут.
"На Западе уже давно устоявшийся рынок с огромным количеством экспертов и жестким отбором. "
Эти эксперты закрыты для российских компаний? Нет.
Жесткость отбора - это бизнес процес издателя. Если российский издатель согласен издавать "абы что" не предъявляя жестких требований, то нас так и будут кормить недоделками.
"Все со временем придет. Да и уже есть приятные результаты. "
А я не вижу корреляции со временем.
вылизанное на западный манер "Зельеварение" было издано почти 10 лет назад. 10 лет прошли...и? чем может похвастаться отечественная настольная индустрия?
Эволюцией и всё?
Время не тренд. Количество растет, но не переходит в качество.
А может оно просто и не стремиться переходить в качество, а просто рубит бабло на новизне.
Честно говоря я в Окей даже не замечаю, что есть три других игрока. Они статисты, исполняют роль шкафа. Ковыряешься в своем планшете особо мозг не напрягая. Может за эту ненапряжность турки ее и полюбили. Плюс к этому проигрыши не обидные и от тебя не зависят. В смартфоне как убивалка времени и жвачка для глаз игра очень хороша. С ней не проедешь свою остановку, а вот с руммикубом можно зависнуть и все проспать, пропустить.
Не придирайтесь :-) это нормальная арифметика настольщика, а в ней есть только две цифры: до фига и мало. :-)
Могут быть только их удел считанные проценты. Популярности и мамсовости им не сыскать а вот игры за жизтъ рулят миром.
В Великой отечественной войне проливали кровь и гибли ваши родственники: деды, прадеды. В Донцке и Израиле гибнут чужие, неизвестные вам люди. В игры о ВОВ и крови своих родственников вы спокойно играете, а играть в Сирию и Донецк ая-яй, аморально. Вам это не кажется странным?
Слив засчитан. Фэнтези оно таки действительно не за жизтЪ.
ОК уговорили: 5% фэнтезийных настольных игр не за жизтъ
Агрикола, Монополия, Все игры про железную дорогу, Мемошк-44 совсем не копирует жизнь и не пытается имитировать реальные бои Второй мировой, Все вар-геймы совсем не за жизтЪ.
Мистериум будем упоминать или не стоит? Ладно не будем :)
Большинство игр пытается имитировать жизнь или условные представления о ней.
Исключение: фентезийные и фантастические игры, но они как правило имитируют жизнь, изложенную в фантастических книжках, т.е наши фантазии о нашей будущей жизни.
Вот и получается, что все настольные игры, кроме абстрактов за жизтЪ
"Вообще, Ваши "опросы" наводят на мысль, что кто-то собирает материал на статью "лицо современного настольщика"..."
"Это провал"- подумал Штирлиц :)
Увы нет.
Мне просто всегда интересно чем живут люди и как воспринимают мир.
ЗЫ
Ну и как по вашему лицо современного настольщика хорошим получается?
Или тот же задрот, только без компьютера и джойстика? :))
Это была шЮтка
«King's Bounty» не шлак.
В ней арт и Фабула\легенда шлак, а сама игра очень даже хорошая.
А на счет фильтров: т.е если игру назвать Memoir-41 и положить в неё Гитлера, Сталина, Черчилля и Рузвельта, то игра становится сразу нормальной и очень даже достойной и приличной?
А чем эти войны отличаются друг от друга и почему в одну вы готовы играть, а про другую у вас сразу сломанный фильтр?
А никто и не говорит, что это должно быть смешно.
Механика «King's Bounty» такова, что показывает безжалостность и бессмысленность войны. аки Портос:"Я дерусь потому, что я дерусь". Даже в игре сразу становится понятно ,что "кому война, а кому мать родна и "зарабатывание" ачивок, орденов, погонов.
Зная механику «King's Bounty». это не будет аморальная игра, скорее наоборот очень пацифическая.
где вы увидели формулировку? В слове "ополченцы"? В том, что я не назвал их сепаратистами или террористами.
Ну дЫк "Ополченцы" в игре это просто род войск известный уже несколько столетий. Это просто вооруженный гражданский человек и ничего более.
"Встречный вопрос - а почему все игры должны такими быть?"
А я не знаю. Просто так повелось. Большинство настольных игр старательно имитируют РЕАЛЬНУЮ жизнь. И чем точнее они её имитируют тем успешней оказывается игра.
У каждого свои представления о бреде.
Мне бредом кажется когда орки охраняют замки гномов и игроки непойми почему и не пойми зачем бьются в игре.
Игра должна быть понятной. Все настольные игры пытаются отразить реальную жизнь в меру способностей картона и фишек.
Почему бы не сделать сюжетом реальную жизнь?
Ну если вы лично не хотите играть о Новороссии возьмите карты роли Сирии или совсем не раздавайте карты ролей: будет абстрактная войнушка, но она хотя бы будет понятной и логичной в отличии от этого винегрета из орков нежити и людей.
Я не ударяюсь в политику и не собираюсь обсуждать кто сбил Боинг.
Просто почему бы не быть игре, которая бы отражала окружающую нас жизнь?
Проблемы King's Bounty были изложены в прошлой статье. В этой статье предлагаются возможные пути их устранения. Хотя я с вами согласен: проблемы механик и целей игры надо повторять в каждом обзоре. Ведь люди могли не читать прошлый обзор или прочитав не поняли его смысл. Обязательно надо повторяться. Спасибо, что вы меня поправили.
Я в Румми не играл, но мне показалось как раз Окей проще, понятней и примитивней, а Румми с общим шкафом и большим количеством вариантов\возможностей будет сложнее.
Неее, мелкую я пока не боюсь, а вто старшая в Сет играет так, что у родителей нет шансов. Боюсь и в Руммикубе будет глумиться.