Я лично вообще не вижу для издателя проблем в PNP. Это только популяризирует игру, как мне кажется.
Если кому-то охота верстать-резать-клеить игру с комплектацией а-ля «Ужас Аркхэма» — флаг в руки, мне проще заплатить за коробку, а не терять день отдыха на кружок «Умелые руки». У меня даже на «Колонизаторовскую» комплектацию не хватит духу, такое изготавливать.
В основном делаю PNP карточных игр, и чаще всего даже не озабочиваюсь протекторами. А потом, после первой партии, обычно выкидываю.
Сомневаюсь, что сделать "Ужас Аркхема" можно за день. Это несколько дней работы: подготовка, вёрстка, распечатка, резанье, клеенье. В общем, за эти несколько дней можно заработать не только на "Ужас Аркхем" качественный, но и на поесть, и ещё останется кучка монет.
Я веду дайджест, поэтому вынужден читать всё, к сожалению. Фильтрую, конечно, но мимо меня это всё проходит. Было бы здорово фильтровать на уровне тесеры, а не открывать пост и, заметив автора, закрывать.
Какое "инакомыслие", какие мнения? Банальные вбросы, что есть дешёвый и проверенный способ привлечь к себе внимание. Но вбрасывать надо тоже уметь, а не тупо поливать всех. Пара человек ради прикола плюсанули, "Остап" подумал, что получил признание, и его понесло. Одно хорошо, такое обычно быстро проходит, само собой или по принуждению. Думаю, лето закончится, автор снова сядет за парту и уроки, и всё нормализуется :))
Единственное что на тессере одно и тоже каждый день это брюзжание "аксакалов". Снобизм не красит людей и убивает интернет ресурсы. А самое смешное наблюдать, как с таких Илитарных ресуросов потом сбегает и сама снобисткая "Илита".
"они эту аудиторию держат за лохов" "и мне соответственно наплевать на издателя" "Этим не брезгуют даже сами издатели"
Если вы не уважаете издателей-пиратов (которые не уважают вас), то почему вы отстаиваете право поступать как они? Ваше "кармическое право" - это когда убийца дракона сам становится драконом?
А с чего вы решили, что я не уважаю издателей-пиратов?
Права интеллектуальной собственности в играх совсем скользкая тема. ОК. Арт и компоненты могут считаться интеллектуальной собственностью. А механика игры может быть собственностью? Тогда все издатели должны выплачивать кому-то роялти за использование механики кубика, драфта, аукциона. Тогда создатели Мистериума должны платить роялти создателям Диксита и Клуедо. Однако это бред. Получается механика игры НЕ является интеллектуальной собственностью, а значит игры-клоны, игры-редизайн НЕ являются пиратством
Просто вы назвали их быками и торгашами. И уточнили, что они держат вас за лоха. После всего этого мне показалось, что вы их не уважаете. Простите за ошибку.
Издатель и торгаш это разные роли. Просто на этапе становления рынка настольных игр у нас эти роли слились в одном лице Хоббитов, Игроведов и Мосигр, но сейчас все больше и больше начинают разделяться. Уже есть куча магазинов тупо торгующих играми и ничего не издающих и не локализирующих.
Я кстати спокойно могу уважать Хобби-издателя и плевать слюной на пролемы и заморочки Хобби-торгаша. Не испытывая при этом шизофрении и угрызений совести.
Вот сейчас стало намного понятнее, спасибо. Возможно, вам стоило изначально как-то покорректнее выразить свою позицию, а то за этим шквалом резкостей мысль теряется.
Печать в принтере нелегкое и не дешевое занятие. Я сейчас ПНП предпочитаю делать используя промышленное оборудование нетпринта. Печатаю игры как набор фоток или брошюры.
Я лично вообще не вижу для издателя проблем в PNP. Это только популяризирует игру, как мне кажется.
Если кому-то охота верстать-резать-клеить игру с комплектацией а-ля «Ужас Аркхэма» — флаг в руки, мне проще заплатить за коробку, а не терять день отдыха на кружок «Умелые руки». У меня даже на «Колонизаторовскую» комплектацию не хватит духу, такое изготавливать.
В основном делаю PNP карточных игр, и чаще всего даже не озабочиваюсь протекторами. А потом, после первой партии, обычно выкидываю.
Сомневаюсь, что сделать "Ужас Аркхема" можно за день. Это несколько дней работы: подготовка, вёрстка, распечатка, резанье, клеенье. В общем, за эти несколько дней можно заработать не только на "Ужас Аркхем" качественный, но и на поесть, и ещё останется кучка монет.
"Человек имеет право на ПНП локализованной и продаваемоей игры если цена на эту игру находится за пределами границы добра и зла."
Вот это точно за гранью добра и зла.
А можно как-то "не видеть" дневники конкретных пользователей и комментарии к ним?
Или лучше вообще не видеть конкретных пользователей :))
Я тоже за это. Сколько проблем сразу бы решилось. И инакомыслие остаётся и ерунду не читаешь
А почему бы просто не читать его дневники?
Я веду дайджест, поэтому вынужден читать всё, к сожалению. Фильтрую, конечно, но мимо меня это всё проходит. Было бы здорово фильтровать на уровне тесеры, а не открывать пост и, заметив автора, закрывать.
Вспомнил классику: "О чём этот фильм? Да ни о чём!"
Вспоминается Псой Короленко с его Буратино
Автор, вы хотя бы почитайте что-то по теме, а потом рассуждайте относительно совпадения терминов "ПнП" и "контрафакт" в кругах Эйлера.
Да, медицина тут бессильна...
+ мульён. Спасёт только бан.
А за что? За мнение, отличное от мнения большинства? Охота на ведьм?
Родион Раскольников тоже с размышлений начинал ;)
Хватит жути нагонять :-))).
Какое "инакомыслие", какие мнения? Банальные вбросы, что есть дешёвый и проверенный способ привлечь к себе внимание. Но вбрасывать надо тоже уметь, а не тупо поливать всех. Пара человек ради прикола плюсанули, "Остап" подумал, что получил признание, и его понесло. Одно хорошо, такое обычно быстро проходит, само собой или по принуждению. Думаю, лето закончится, автор снова сядет за парту и уроки, и всё нормализуется :))
я тоже хочу за парту! =(
но надо руководить... эх...
ну зачем бан... инакомыслие никто не отменял.
каждый день ведь веселый. я только за то, что автор писал больше=) поднимает настроение анекдотами=)
когда каждый день одно и то же - уже не смешно!
постарайся не обращать внимания. в новой Тесере такого не будет.
((я надеюсь)) =)
а были времена и похуже;)
Единственное что на тессере одно и тоже каждый день это брюзжание "аксакалов".
Снобизм не красит людей и убивает интернет ресурсы.
А самое смешное наблюдать, как с таких Илитарных ресуросов потом сбегает и сама снобисткая "Илита".
Самое смешное наблюдать, как взрослый человек (или?) уже неделю выставляет себя... не в лучшем свете, в общем. Мазохист? :)
афтар, пеши ищо.
Булгакова тоже при жизни травили.
oranged в этом моменте поперхнулся
Афанасич?
ладно хоть не в гробу перевернулся, ухахахаха
"они эту аудиторию держат за лохов"
"и мне соответственно наплевать на издателя"
"Этим не брезгуют даже сами издатели"
Если вы не уважаете издателей-пиратов (которые не уважают вас), то почему вы отстаиваете право поступать как они?
Ваше "кармическое право" - это когда убийца дракона сам становится драконом?
А с чего вы решили, что я не уважаю издателей-пиратов?
Права интеллектуальной собственности в играх совсем скользкая тема.
ОК. Арт и компоненты могут считаться интеллектуальной собственностью.
А механика игры может быть собственностью?
Тогда все издатели должны выплачивать кому-то роялти за использование механики кубика, драфта, аукциона. Тогда создатели Мистериума должны платить роялти создателям Диксита и Клуедо.
Однако это бред. Получается механика игры НЕ является интеллектуальной собственностью, а значит игры-клоны, игры-редизайн НЕ являются пиратством
Просто вы назвали их быками и торгашами. И уточнили, что они держат вас за лоха.
После всего этого мне показалось, что вы их не уважаете. Простите за ошибку.
Издатель и торгаш это разные роли. Просто на этапе становления рынка настольных игр у нас эти роли слились в одном лице Хоббитов, Игроведов и Мосигр, но сейчас все больше и больше начинают разделяться. Уже есть куча магазинов тупо торгующих играми и ничего не издающих и не локализирующих.
Я кстати спокойно могу уважать Хобби-издателя и плевать слюной на пролемы и заморочки Хобби-торгаша. Не испытывая при этом шизофрении и угрызений совести.
Вот сейчас стало намного понятнее, спасибо. Возможно, вам стоило изначально как-то покорректнее выразить свою позицию, а то за этим шквалом резкостей мысль теряется.
Viva la revolution!
А я за ПНП. Сам бы делал, да руки у меня кривые и самопальная игра выходит дороже, чем официальная.
Печать в принтере нелегкое и не дешевое занятие.
Я сейчас ПНП предпочитаю делать используя промышленное оборудование нетпринта. Печатаю игры как набор фоток или брошюры.