Правила на русском языке, для настольной игры Resident Evil 3 , собственного перевода. Хочется отметить товарища под ником ZiGfrid т.к. в спорных или непонятных вопросах я к нему обращался, а он находил время отвечать на мои вопросы).
Наверное да, согласен, что немного преувеличил масштабность проблемы. Просто Квайтбелл дико понравился, и хочется продолжения такого же крутого, без всяких удешевлений.
А вот тут другой вопрос встает. А как авторам дальше делать подобные вещи, если все решат на барахолках покупать? Ну понятно, что кто то купит, первая группа людей условно. А потом от них пойдут такие отзывы, что мол все классно конечно, игра очень понравилась, все в ней хорошо от продакшена до идеи и реализации, но покупать вам не советую. Лучше с рук возьмите у кого нибудь. Ведь всего 4 часа геймплея за 2к. Вроде позиция ясна и понятна, но тут тогда очевидно проблема возникает. Авторы постарались, сделали оверпродакшн, всем это понравилось, но продажи такие себе. И после этого не понятно выйдет вторая часть или нет, а если и выйдет то мб авторы уже пойдут в сторону удешевления и не будет так классно по компонентам. Короче я бы советовал купить Квайтбелл напрямую у разработчиков. Да, 2к дороговато, но я получил за эти 2к отлично проведенный вечер, который еще хз когда повторится с подобными эмоциями, мб только в следующей части этой трилогии?) Например, вышедший недавно " Наследие Истбрук - хилс", понравилось мне поменьше, хотя в целом там контента больше и вроде тоже самое. Но "Квайтбелл" это такая работа над ошибками Истбрука, взяли все самое лучшее, вырезали лишнее и подарили концентрированный опыт, который укладывается в 4 часа.
Неожиданно, очень понравилось. Я думал как раз не особо зайдет, потому что наиграл в оригинал и на компе и на телефоне, что то в районе 200 часов и проходить тоже самое только на столе будет совершенно не интересно. Но в итоге, после первого проигрыша на первом боссе, сразу же сыграли еще 1 забег и уже дошли до 3 босса и он нас вынес прям без шансов. Slay the spire все еще очень залипательная игра с наверное около бесконечной реиграбельностью. Даже в пределах одного перса, можно пробовать разные сборки и будет получаться совершенно иной геймплей. Что понравилось, полный ребаланс карт, практически все карты так или иначе переделали, адаптировали под настольные рельсы и что немаловажно под кооп, который , как я понял ключ к успешному прохождению. Плюс еще подстегивает играть рогаликовские корни, с каждым раном открываешь, какие нибудь новые приколюхи, и хочется открыть их все). Короче, мне очень понравилось, всяческие рекомендации фанатам колодостроев с постоянной прогрессией персонажей. Из минусов выделил бы, адский фидлинг, просто по любому чиху надо компоненты туда сюда перекладывать, карты перезамешивать и тд. Но в принципе, под конец уже было не так ощутимо и нормально все игралось, как будто привык)
Жалко, что Цепелины не будут выпускать. Первая игра на самом деле очень хорошая, если продраться сквозь отвратительно структурированные правила. Второе издание взял бы с удовольствием. Хоть и первое вполне себе играбельное, но видно, что не совсем докрученное.
Я бы сказал, что бессмертие как будто не обязательно уже. Хотя многим нравится играть база Дюны империи + бессмертие, без иксов. И говорят очень круто играется. Сам не пробовал, пробовал раза 2-3 Дюна империя + иксы + бессмертие в эпическом режиме, мне показалось слишком громоздкая игра становится уже, перегруженная. Кровные узы и иксы не пробовал смешивать. Но думаю нормально будут сочетаться, по сути и там и там, главное что добавляется - это технологии.
Наверное да, согласен, что немного преувеличил масштабность проблемы. Просто Квайтбелл дико понравился, и хочется продолжения такого же крутого, без всяких удешевлений.
А вот тут другой вопрос встает. А как авторам дальше делать подобные вещи, если все решат на барахолках покупать? Ну понятно, что кто то купит, первая группа людей условно. А потом от них пойдут такие отзывы, что мол все классно конечно, игра очень понравилась, все в ней хорошо от продакшена до идеи и реализации, но покупать вам не советую. Лучше с рук возьмите у кого нибудь. Ведь всего 4 часа геймплея за 2к.
Вроде позиция ясна и понятна, но тут тогда очевидно проблема возникает. Авторы постарались, сделали оверпродакшн, всем это понравилось, но продажи такие себе. И после этого не понятно выйдет вторая часть или нет, а если и выйдет то мб авторы уже пойдут в сторону удешевления и не будет так классно по компонентам. Короче я бы советовал купить Квайтбелл напрямую у разработчиков. Да, 2к дороговато, но я получил за эти 2к отлично проведенный вечер, который еще хз когда повторится с подобными эмоциями, мб только в следующей части этой трилогии?)
Например, вышедший недавно " Наследие Истбрук - хилс", понравилось мне поменьше, хотя в целом там контента больше и вроде тоже самое. Но "Квайтбелл" это такая работа над ошибками Истбрука, взяли все самое лучшее, вырезали лишнее и подарили концентрированный опыт, который укладывается в 4 часа.
Неожиданно, очень понравилось. Я думал как раз не особо зайдет, потому что наиграл в оригинал и на компе и на телефоне, что то в районе 200 часов и проходить тоже самое только на столе будет совершенно не интересно. Но в итоге, после первого проигрыша на первом боссе, сразу же сыграли еще 1 забег и уже дошли до 3 босса и он нас вынес прям без шансов. Slay the spire все еще очень залипательная игра с наверное около бесконечной реиграбельностью. Даже в пределах одного перса, можно пробовать разные сборки и будет получаться совершенно иной геймплей.
Что понравилось, полный ребаланс карт, практически все карты так или иначе переделали, адаптировали под настольные рельсы и что немаловажно под кооп, который , как я понял ключ к успешному прохождению. Плюс еще подстегивает играть рогаликовские корни, с каждым раном открываешь, какие нибудь новые приколюхи, и хочется открыть их все).
Короче, мне очень понравилось, всяческие рекомендации фанатам колодостроев с постоянной прогрессией персонажей. Из минусов выделил бы, адский фидлинг, просто по любому чиху надо компоненты туда сюда перекладывать, карты перезамешивать и тд. Но в принципе, под конец уже было не так ощутимо и нормально все игралось, как будто привык)
Жалко, что Цепелины не будут выпускать. Первая игра на самом деле очень хорошая, если продраться сквозь отвратительно структурированные правила. Второе издание взял бы с удовольствием. Хоть и первое вполне себе играбельное, но видно, что не совсем докрученное.
Я бы сказал, что бессмертие как будто не обязательно уже. Хотя многим нравится играть база Дюны империи + бессмертие, без иксов. И говорят очень круто играется. Сам не пробовал, пробовал раза 2-3 Дюна империя + иксы + бессмертие в эпическом режиме, мне показалось слишком громоздкая игра становится уже, перегруженная.
Кровные узы и иксы не пробовал смешивать. Но думаю нормально будут сочетаться, по сути и там и там, главное что добавляется - это технологии.