linxyki

linxyki написал полмесяца назад к игре Марш муравьёв. Улучшенное издание: #
вопрос по правилам

Писал вопрос ЧуЧу, они мне ответили, что если игрок взял жетон отдыха, то он не может выполнять реакции. А просто дальше берет жетоны отдыха, если остались.

linxyki написал полмесяца назад к игре Unmatched: Битва легенд. Том I: #

Да, равных нет, но мне кажется , что разрабы просто не подозревали, что игра так зайдет, все начнут проводить турниры и тд.
Потому что сейчас, с балансом внутри коробок у них чуть получше идет). Понятно, что все еще есть имбовые персы, за которых намного комфортней играть, чем за других. Но условных "Шерлоков" давно уже не вводили)

linxyki написал 2 месяца назад к игре Parks: Second Edition: #

Да, для меня стало шоком, что до сих пор под протекторы в эти стоковые органайзеры из коробки не закладывают места. Казалось бы, очевидно , что настольщики будут первым же делом одевать все карты в протекторы, можно продумать и органайзер в этом ключе тогда.

2 на 2 как говорится это отдельная игра). Серьезно, там баланс сил вообще другой. В дуэли Артур где то внизу тиров обычно обитает, в 2 на 2 расцветает. И так со многими персами. Я говорю про Алису чисто 1 на 1. В 2 на 2 опыта у меня мало, но даже моих 10 партий хватило, понять, что там все по другому нежели чем в дуэли).

Есть вариант играть игнорируя +1 за возвышенности. Обычно мы такое перед игрой обговариваем, мол как играем, с +1 к атакам, с жетончиками из марвелов и тд).

Не знаю насчет Шерлока, его всегда банят , если говорим про турниры. Да и дома такое себе против него играть, он скорей всего выиграет. Новичку за него сложно будет, так, как он подразумевает знание колод противника. Единственное прикольно, что это тот самый Шерлок Холмс, колода неплохо передает ощущение, что ты играешь за мега умного бойца, который предсказывает действия противника.
Против Медузы хотя бы шансы есть, и играть за нее проще, как по мне.

Попробуйте агрессивно поиграть за Алису, начальная форма всегда большая. Копим в руках карты защиты, которые не дают менять форму, так как оно нам не надо в большинстве ситуаций. И начинайте до смерти избивать оппонента). Бормоглот поможет, он довольно крепкий, может принять 1-2 атаки даже без защит, да и сам втащить может. Ну и естественно, карта Взы Взы, бьем ей только в большой форме, побеждаем в бою, ищем формы волка, экскалибуры и скидываем).

На турнире тогда так и сделал, влетел в сестру Дракулы, ударил Взы Взы, естественно противник не стал ее защищать. Потом смотрю его руку и скидываю 1 из двух формы волка. Это ключевой момент матча был, и я уже понял, что в принципе победа в кармане).

Артуром мне нравится играть, несмотря на дуболомность. Выиграть за него, своего рода челендж. На нем у меня наверное наигранно всех больше игр, около 12, достижением стало, что винрейт стал положительным, что то в районе 7 побед 5 поражений)
Про Синбада слышал мнение, что нужно всегда его давать новичкам, чтобы завлечь в игру .Мол он очень простой, и новичек быстро втянется. В принципе проверил данное утверждение, работает). Другу показал анмачт, дал поиграть за Синбада в первый раз, в итоге он спустя год, скупил почти все локализованные коробки).
И забыл написать в том разборе, про актуальность первого тома, многие в коментариях написали, что он уже неактуален, механики устарели, сейчас все с наворотами, кучей способностей, а первый том, это уже ископаемое. Может оно и так, но я думаю, что покажи я другу анмачт с условно второго тома, он бы мне сказал, чето сложно и ничего непонятно. До анмачта, он вообще в настолки не играл. Поэтому для новичков, первый том мне кажется все еще актуален, так же как и Туманы над мостовой. Вот они может даже больше зацепить смогут, так как слишком уж колоритные персонажи в коробке. Пускай баланс там, даже хуже чем в первом томе).

По опыту сыгранных партий просто дома с друзьями, и по нескольким турнирам на геймсдеях, на фанстанции, клубном в городе не совсем согласен с данным разбором персонажей).
У меня наигранно около 350+ партий в анмачт дуэльно, в коопе около партий 20+ и где то с десяток в 2 на 2. Мне кажется, что то в этой игре, я все таки стал понимать).

По Артуру: Удивило, что написано про его гибкость в смене стратегии. Как по мне, он как раз один из самых дуболомных и прямолинейных персонажей. Бегает по полю, ищет экскалибур, усиливает благородной жертвой, 9 урона. Владычицей озера достает экскалибур, повторяет сей алгоритм, 18 урона в идеальном мире, что не вот прям много, но т.к, теперь экскалибур неотменяемый, 9 урона, это довольно большой единоразовый урон, и персонажи с малым количеством хп, должны бояться теперь этого, т.к, Артур можно ненароком ваншотнуть. Есть еще опции с усилением переломника, что тоже неплохо, но там уже есть вероятность нарваться на уловку. В остальном, в целом правильно написано, что Мерлин мега полезный помощник, мне кажется до сих пор один из лучших помощников в игре, и ранняя потеря мерлина, почти гарантировано равно проигрышу для Артура.

По Алисе, тоже не особо согласен, она для меня забрала тогда третье место на турнире в Москве, против Дракулы. Я что называется, вообще ничего не выжидал, а агрессивно летел в Дракулу, и почти каждый ход лупил его атаками 5-9 с +2 в большой форме. В этом мне кажется как раз и главная сила Алисы. Смысл за нее, как можно дольше оставаться в большой форме и бить противника каждый ход, в идеале прижать бармоглотом и поочередно лупашить до потери сознания. Очень мощный милишник, атаки которого сложно пережить. Артур лишь пару раз за игру можно сильно ударить, Алиса, если рука зашла и у нее есть возможность не выходить из большой формы, бьет очень сильно каждую атаку.

Медуза: Очень неприятно против нее играть, особенно милишникам, хрен к ней проберешься через гарпий и пока пробираешься, получаешь от нее халявный урон. Еще и карты постоянно сбрасываешь, она помоему может скинуть 6 карт в идеальном мире, что конечно же не очень хочется делать. Благо, хотя бы сам карты выбираешь, а не случайные. Плюс есть в наличии опасные двойные выстрелы, которые довольно легко можно сделать 7ками, в колоде их 3 штуки, итого 21 урон. Приемы на 2 автоурона, могут ситуативно использоваться как на розыгрыш, так и в докидку на усиления, чтобы как раз засетапить эти 7 урона. Мега полезные гарпии, в наличие их воскрешение до двух штук, дальнобойность, передвижение на 3. Не зря медуза до сих пор в S тире персонажей.

Синбад: тоже очень сильный и довольно простой персонаж в освоении. Его способность на в середине и на позднем стадии игры, очень мощная. Когда Синбад разгонится на путешествиях, он начинает бить каждый ход просто, а противнику приходится лишь отступать, потому что еще Синбад очень темповый персонаж, никогда не проседает по картам, добирает их со скоростью пылесоса. В итоге пробить его трудно, потому , что всегда на руке у него есть хотя бы одна защита. Значения защит не слишком большие, но их очень много, т.к нет синих карт, все его защиты фиолетовые, ситуативно он может начать бить и ими.

В целом, для новичков мне кажется подойдет эта статья, она хорошо оформлена, есть краткое описание персонажей и их особенностей. Для домашних посиделок этого хватит, для киберспортивных этого уже мало будет) В любом случае, я рад любой популяризации Анмачта в народе)

linxyki написал 4 месяца назад к игре Кланк! Катакомбы: #
Участие в подсчете очков.

спасибо!

linxyki написал 4 месяца назад к игре Кланк! Катакомбы: #
Участие в подсчете очков.

Не подскажите момент, в подсчете участвуешь только если на безопасных тайлах помер с артефактом в руках? Или можно помереть с артефактом в руках на синих тайлах и все равно участвовать в подсчете очков? В правилах написано "Если при этом
вы ещё не добыли
артефакт либо
находитесь в недрах,
то вам уже не помочь...".

linxyki написал 5 месяцев назад к игре Slay the Spire: The Board Game: #
Впечатления

Играли вот в субботу предыдущую полный забег с прохождением 3х актов. Это была моя 4ая партия в настолку. И по воспоминаниям ( не играл уже довольно давно, мб месяц), фидлинга тоже особо не чувствовал. Но вот, сейчас прям ощутил сполна.
В начале подготовь акт, раскидай рандомно жетоны на карте, собери колоду врагов, приспешников, 3 карты элитных врагов, событий, проклятий, статусов, реликвий, реликвий боссов. Собери каждому персу колоду, перемешай благословения ньяху, получи стартовые плюшки, монетки, выложи 3 карты , добавь одну в колоду, остальные закинь под низ. Все, это только можно начинать играть, еще даже не начали сражаться ни с кем.
Идем играть, появляются враги, выкладываем врагов, у них преспешники , ищем в колоду нужных, выставляем кубиками хпшки, начинаем их бить, начинают ходить кубики параметров туда сюда, энергии, хп, защиты. Накидываем жетоны силы, уязвимости, слабости. Враг проатаковал, скидываем жетоны, после атаки он накинул на нас эти статусы закидываем на себя. Прошли бой, убираем карты врагов под низ колоды, получаем награды, опять прокачиваем колоду, раскладывая сверху колоды наград 3 карты, оп, выпал золотой билет, докидываем еще 1 золотую, прокачали колоду, закинули карты под низ колоды, которые не выбрали. Перемешали колоду. Если враги накидывали карты статусов, ищем карты статусов и выкидываем их из колоды. И так, это был алгоритм перекладывания компонентов только для одного боя. А их будет еще штук 15-20. Доходим до торговца, выставляем его ассортимент, 3 реликвии, 3 зелья, выставляем из своей колоды 3 карты, что то покупаем, остальные закидываем под низ колоды, магазин уезжает. Дошли до босса, выставляем его ХП отдельным счетчиком, начинаем на протяжении минут 15-20, двигать туда сюда кубики ХП, накидывать тонну жетонов, яда, силы, уязвимости, слабости. Все, прошли босса. Теперь, полностью обновляем пул карт этого акта, убираем поле 1ого акта, перемешиваем жетоны, выставляем их заново на поле. Готовим, колоды нового акта, опять по новой, враги, приспешники, элитные, события, каждую колоду перемешиваем, кроме приспешников, получаем награду с босса, его уникальную реликвию и другие разные штуки. При этом в лагере мы могли ковать, вынимаем карту из протектора, переворачиваем ее, забыл про это вначале сказать.
Короче, все вот это вот не похоже на то, что фидлинга в игре нету, мало, или он совершенно незаметен).

linxyki написал полгода назад к игре База Шеклтон. Путешествие на Луну: #
Как происходит перераспределение космонавтов?

Лишний это который не стоит в ячейках зданий? Типо про запас нельзя оставлять вот в эту ячейку ожидания одного? Обязательно всех в конце распределения в шлюз скинуть нужно?

linxyki написал полгода назад к игре База Шеклтон. Путешествие на Луну: #
Как происходит перераспределение космонавтов?

Этот момент в правилах не совсем понял. Вот есть космонавты, они занимают места на базе. Есть, какое то место ожидания слева вверху планшета, куда можно поместить только одного космонавта? И когда перераспределяешь космонавтов по базе, в постройку можно поместить только одного космонавта?
Там строчка в правилах: " если у игроков больше космонавтов чем мест для их размещения, сначала можно совершить реорганизацию на своем планшете, перемещая или меняя космонавтов местами, пока на КАЖДОМ из них не окажется по ОДНОМУ космонавту. Оставшиеся космонавты после реорганизации возвращаются на лунный шлюз." Не понял про одного космонавта, где он должен остаться на каждой из построек, или в месте ожидания? И если их там больше одного их надо скинуть в лунный шлюз.

linxyki написал полгода назад к новости Свежие анонсы локализаций: #

Именно, но его почему то приглашают. В рекламных анонсах геймсдея его не рекламят, но выделенный стенд есть.

linxyki написал полгода назад к новости Свежие анонсы локализаций: #

Были недавно на геймсдее в Москве, у "Пиратов картонных морей" было отдельное выделенное место, капитан там зарубежными настолками торговал).
Вот этого кстати не могу понять, почему его приглашают на такие мероприятия, репутация же у него крайне сомнительная.

linxyki написал полгода назад к игре Квайтбелл: #
Плюсы и минусы

Наверное да, согласен, что немного преувеличил масштабность проблемы. Просто Квайтбелл дико понравился, и хочется продолжения такого же крутого, без всяких удешевлений.

linxyki написал полгода назад к игре Квайтбелл: #
Плюсы и минусы

А вот тут другой вопрос встает. А как авторам дальше делать подобные вещи, если все решат на барахолках покупать? Ну понятно, что кто то купит, первая группа людей условно. А потом от них пойдут такие отзывы, что мол все классно конечно, игра очень понравилась, все в ней хорошо от продакшена до идеи и реализации, но покупать вам не советую. Лучше с рук возьмите у кого нибудь. Ведь всего 4 часа геймплея за 2к.
Вроде позиция ясна и понятна, но тут тогда очевидно проблема возникает. Авторы постарались, сделали оверпродакшн, всем это понравилось, но продажи такие себе. И после этого не понятно выйдет вторая часть или нет, а если и выйдет то мб авторы уже пойдут в сторону удешевления и не будет так классно по компонентам. Короче я бы советовал купить Квайтбелл напрямую у разработчиков. Да, 2к дороговато, но я получил за эти 2к отлично проведенный вечер, который еще хз когда повторится с подобными эмоциями, мб только в следующей части этой трилогии?)
Например, вышедший недавно " Наследие Истбрук - хилс", понравилось мне поменьше, хотя в целом там контента больше и вроде тоже самое. Но "Квайтбелл" это такая работа над ошибками Истбрука, взяли все самое лучшее, вырезали лишнее и подарили концентрированный опыт, который укладывается в 4 часа.

linxyki написал полгода назад к игре Slay the Spire: The Board Game: #

Неожиданно, очень понравилось. Я думал как раз не особо зайдет, потому что наиграл в оригинал и на компе и на телефоне, что то в районе 200 часов и проходить тоже самое только на столе будет совершенно не интересно. Но в итоге, после первого проигрыша на первом боссе, сразу же сыграли еще 1 забег и уже дошли до 3 босса и он нас вынес прям без шансов. Slay the spire все еще очень залипательная игра с наверное около бесконечной реиграбельностью. Даже в пределах одного перса, можно пробовать разные сборки и будет получаться совершенно иной геймплей.
Что понравилось, полный ребаланс карт, практически все карты так или иначе переделали, адаптировали под настольные рельсы и что немаловажно под кооп, который , как я понял ключ к успешному прохождению. Плюс еще подстегивает играть рогаликовские корни, с каждым раном открываешь, какие нибудь новые приколюхи, и хочется открыть их все).
Короче, мне очень понравилось, всяческие рекомендации фанатам колодостроев с постоянной прогрессией персонажей. Из минусов выделил бы, адский фидлинг, просто по любому чиху надо компоненты туда сюда перекладывать, карты перезамешивать и тд. Но в принципе, под конец уже было не так ощутимо и нормально все игралось, как будто привык)

linxyki написал полгода назад к новости Идут сборы на X-ODUS: Rise of the Corruption - Second Edition: #

Жалко, что Цепелины не будут выпускать. Первая игра на самом деле очень хорошая, если продраться сквозь отвратительно структурированные правила. Второе издание взял бы с удовольствием. Хоть и первое вполне себе играбельное, но видно, что не совсем докрученное.

linxyki написал полгода назад к игре Дюна: Империя - Кровные узы: #

Я бы сказал, что бессмертие как будто не обязательно уже. Хотя многим нравится играть база Дюны империи + бессмертие, без иксов. И говорят очень круто играется. Сам не пробовал, пробовал раза 2-3 Дюна империя + иксы + бессмертие в эпическом режиме, мне показалось слишком громоздкая игра становится уже, перегруженная.
Кровные узы и иксы не пробовал смешивать. Но думаю нормально будут сочетаться, по сути и там и там, главное что добавляется - это технологии.

linxyki написал полгода назад к игре Дюна: Империя - Кровные узы: #
Выставление башаров сардаукаров

Все, меня убедили, что нанимать его допом правильно). Вопрос исчерпан, всем спасибо!

linxyki написал полгода назад к игре Дюна: Империя - Кровные узы: #
Выставление башаров сардаукаров

как будто очень неочевидно написано это все в правилах, я этот вопрос задал на одном ролике в ютубе, по видеоправилам допа, там мне автор видео, сказал, что да, допом башар нанимается. После, другой человек прокомментировал, что нельзя и башар должен идти в лимит отрядов от ячейки, или гарнизона. Пытался найти похожие обсуждения на бгг, особо ничего не нашел. Написал лавке в итоге, чтобы понять, как правильно надо играть. Пока что 2 на 2 мнения разделились. Мы играли 1 партию на четверых, играли, что башар идет допом, если он находится в запасе. Просто для меня тогда непонятно, зачем его вообще в гарнизон добавлять, если он идет в лимит отрядов , которые можно выдвинуть по свойству боевой ячейки. Намного же выгоднее его закинуть сверх лимита в любом случае.

linxyki написал полгода назад к игре Дюна: Империя - Кровные узы: #
Выставление башаров сардаукаров

т.е, башар не допом нанимается, а в рамках нанятых отрядов? Т.е, он должен быть одним из нанятых отрядов, и за его наем из своего запаса надо заплатить еще 2 солярия?

linxyki написал полгода назад к игре Дюна: Империя - Кровные узы: #
Выставление башаров сардаукаров

Не подскажите, как их правильно выставлять? Ситуация, когда они в начале игры на поле в ячейках находятся понятна. Ходишь в ячейку, платишь 2 солярия и можешь нанять его в свой гарнизон. Тут правда другой вопрос появляется, например идешь в Ландсраад , зеленые ячейки, и можешь купить технологии, а можно сначала купить технологию, например, чтобы за эффект покупки получить солярии, и на них уже купить башара?
Собственно теперь вопрос, который мне непонятен. Когда башар находится в твоем запасе, и ты идешь в ячейку конфликта, выставляешь отряды, можешь заплатить 2 солярия, чтобы выставить раз в ход башара из запаса. Он идет в лимите выставленных отрядов? Ну соответственно, на ячейке написано 2 отряда, 1 из них башар, другой обычный солдат. Или он идет допом к этим двум отрядам? Т.е, выставляешь по ячейке 2 отряда, платишь 2 солярия и сверху башара?

linxyki написал полгода назад к игре Дюна: Империя. Восстание: #
Выставление башаров сардаукаров

Не подскажите, как их правильно выставлять? Ситуация, когда они в начале игры на поле в ячейках находятся понятна. Ходишь в ячейку, платишь 2 солярия и можешь нанять его в свой гарнизон. Тут правда другой вопрос появляется, например идешь в Ландсраад , зеленые ячейки, и можешь купить технологии, а можно сначала купить технологию, например, чтобы за эффект покупки получить солярии, и на них уже купить башара?
Собственно теперь вопрос, который мне непонятен. Когда башар находится в твоем запасе, и ты идешь в ячейку конфликта, выставляешь отряды, можешь заплатить 2 солярия, чтобы выставить раз в ход башара из запаса. Он идет в лимите выставленных отрядов? Ну соответственно, на ячейке написано 2 отряда, 1 из них башар, другой обычный солдат. Или он идет допом к этим двум отрядам? Т.е, выставляешь по ячейке 2 отряда, платишь 2 солярия и сверху башара?

linxyki написал полгода назад к игре Дюна: Империя. Восстание: #
Убрать шпиона в момент размещения агента

Могу ли я выставить шпиона по карте, размещая агента. И тут же убрать этого шпиона, чтобы добрать 1 карту?

linxyki написал полгода назад к игре Ктулху: Смерть может умереть: #

А, сорян. Не увидел, что миньки нужны. Миньки есть только в анмачте, из того, что я перечислил. Тогда думаю СМУ хороший вариант, довольно простая, веселая, эффектная игра.

linxyki написал полгода назад к игре Ктулху: Смерть может умереть: #

Герои Терринота, Максимум апокалипсис, Unmatched Adventures tales to amaze, если из коопов. Unmatched конечно спорно, там по сути ПвП режим основной, но кооперативный начальный босс батлер из него неплохой, я считаю. Остальные вышеперечисленные игры простые, но интересные кооперативы. Герои фентези сеттинг, максимум апок, любой сеттинг, какой больше нравится)

linxyki написал год назад к игре Jagged Alliance миссия 2: Дорога на Омерту: #

Очень интересно читать! Залпом прочитал 2 дневника, жду 3ий)

linxyki написал год назад к игре Квайтбелл: #
Очень и очень годно, детектив-приключение с нотками Layers of Fear

Спонтанно , как то появилась у меня эта коробка. Но очень рад, что все таки повелся на порыв купить мистический детектив в сеттинге Лавкрафта, потому что очень уж хорошим он вышел, как мне кажется.
Продакшн мое почтение, даже можно словить вау эффект от некоторых компонентов. Но и цена конечно соответствующая , 2,2к примерно. Кто то скажет дорого, за одноразовую игру, пускай и продакшн хорош, я же скажу, что по эмоциям игра полностью отбивается. После прохождения все играющие сидели в приподнятом настроении, и еще минут 15-20 обсуждали, что было бы, если бы на другую концовку пошли ( В игре по моим подсчетам 4 концовки). В общем, восторг! За 2 тысячи с небольшим получите 4 часа тотального удовольствия, если любите мистические истории про забытые богом города, старые особняки, древние проклятия. Надеюсь "Квайтбелл" будет иметь успех и авторы, как и запланировали выпустят еще 2 коробочки, которые естественно после первой игры, будут уже автопокупкой.

P.S. Хоть я и написал, что игра в сеттинге Лавкрафта, но он тут довольно условный. Тут скорее по мотивам, и если ищите историю про великих Древних, Ктулху, Хастура и т.д, то тут сразу мимо. Максимум , что будет в игре это упоминание, некоторых мест и событий. Тут скорее камерная, история одного необычного города.

linxyki написал год назад к игре Нордгард: Новые земли: #
Перемещаются ли существа, если на тайле еще есть воины?

Собственно, существа обязаны перемещаться в любом случае по приоритету на карте, или они могут стоять на тайле дальше, если там есть еще воины?

linxyki написал полтора года назад к игре Иван Грозный: Первый царь: #
за чем брать её?

За 2,5к как раз на озоне взял. Сегодня сыграли, ну прям за 2,5к думаю стоит. Хорошая игра, играли втроем , всем понравилась.

linxyki написал 2 года назад к игре Чума: #
Пак с минькой столицы.

самое то, что ожидаешь от фул фарша за 15к)

linxyki написал 2 года назад к игре Чума: #
Пак с минькой столицы.

Купил пак с минькой столицы, и чет я ожидал большего по качеству. Сама минька, норм, составная, но эти составляющие нормально никак не держатся! Районы когда состыковываешь, они никак не фиксируются в разъемах, а тупо болтаются и при малейшем касании , все районы от стыковываются. Здания +- норм стоят, хотя 2 башни ходят ходуном. Но что всех больше меня поразило, это с каким скрипом картонки залезают в ячейки для флажков на стенах, так что я один раз их засунул, все с усилием, и когда вытащил, картонка начала слезать снизу.
Короче пока не играл, думал дорого богато будет смотреться на столе, но чето минька столицы такого себе качества и не очень хорошо продумана.

linxyki написал 2 года назад к игре Техену. Обелиск Солнца: #
Анубис, Ра, технологии

Спасибо, так и делали!

linxyki написал 2 года назад к игре Техену. Обелиск Солнца: #
Анубис, Ра, технологии

Здравствуйте, сыграли партию и ситуация случилась. Я понабрал технологий, которые дают если делаешь действие Анубиса получаешь ПО и если делаешь действие Ра получаешь ПО. Ситуация, делаю действие Анубиса, выполняя действие Ра, это считается все в рамках действия Анубиса, или считается, что Анубисом я Ра выполняю и по 2м технологиям получаю ПО?)

linxyki написал 2 года назад к игре Синкансэн: Зеро-Кей: #
Хорошая, необычная игра с очень приятными компонентами

Сыграли в Синкансен на 2их и игра очень даже понравилась. Самое забавное, что покупка была вообще спонтанна. После игры в белый замок, захотелось ознакомится еще с играми от этих ребят, красный собор меня отталкивало оформление, синкансен оформление понравилось, смотрю там последний день предзаказа был у ролинг геймс, решил взять.
В общем, как я для себя понял, по сыгранным партиям в игры данных авторов, что походу буду все от них брать). Хорошо, качественно делают. И цена не кусается у них, и геймплей хороший, и компоненты и иконографика и тд.

Необычно для меня оказалось то, что , чтобы начать играть более менее успешно, нужно будет сразу обговорить за что начисляются в конце игры ПО. Обычно у нас как, ну вот тут играем, ПО вот за это получаем, вот за это, все погнали. А здесь, из за того, что есть много моментов, где ПО честно заработанные отбирают из за недоделанных до конца действий, начал рассказ правил с конца, что мне показалось забавно. Игра по правилам не особо сложная, после 1ого раунда все становится понятно, лишь иногда при выходе новых карт, нужно будет заглянуть в правила, чтобы уточнить, как эта карта точно работает.
Качество локализации считаю достойное, правда правила написаны, как по мне тяжеловато, но это мб моя проблема, пока не разложил и не отыграл 1ый раунд, особо не вбивалось в мозг, что тут понаписали в правилах). Компоненты повторюсь отличного качества, есть органайзер, реиграбельность, как и во всех играх этих авторов присутствует вполне хорошая, все карты рандомятся, так же зависят некоторые карты и от количества игроков, что говорит о том, что игра хорошо масштабируется. Короче достойная штуковина в коллекции, и много места не занимает).

linxyki написал 2 года назад к игре Дюна: Империя: #
Карта Межзвёздный заговор

На некоторых картах в левом верхнем углу, есть подпись о принадлежности к определенной фракции. Там могут быть Фримены, Космогация, Император и Бене Гессерит. Для срабатывания эффекта должна быть одна из этих подписей. Причем неважно, есть ли на карте символ агента для отправку в ячейку императора или космогации или нет, это не всегда говорит о принадлежности карты к фракции, необходима именно подпись слева вверху.

linxyki написал 2 года назад к игре Дюна: Империя: #
Карта Тайная встреча

Да, если нет символов агента, ее нельзя разыграть чтобы отправить агента. Но разыграть ее при раскрытии можно, правда я не помню дает она что то при раскрытии или нет, но в любом случае можно это сделать.