llyr

аватара фото
- 2090 968
город Минск, Беларусь
имя:
пол: мужской
активность:…
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    llyr написал полмесяца назад к статье Обзор Firefly: #

    1. Можно было без привязки дать немного художественного текста - и уже было бы лучше. Да и описания миссий - название, прилети туда, забери то, прилети туда, misbehave X. Атмосферы как-то совсем нет

    2. Так невозможно подготовиться ко всему. Плюс найти пилота-механика - снова рандом на рынках. А если не рисковать - вряд ли будут шансы на победу. Мой тезис был о цене неудачи - зачастую одной хватит для того, чтобы выключить из игры очень надолго.

    3. Чтобы получился сброс, его надо для начала сформировать. Ну и пойдет туда, как правило, что-то не сильно приятное - если сбросили ) Возможно, не нужно добавлять много допов, чтобы колоды рынков были поменьше. Но даже без этого я считаю объединение рынка команды и предметов плохим решением. Без нормальной команды можно забить на нормальную работу.

    В одном соглашусь: вкусы у всех разные ) Лишь бы игралось и приносило положительные эмоции. У меня от Светлячка они были только в первой партии - когда просто забил на все и собирал экипаж компаньонок ) Но после эйфория ушла и начали напрягать перечисленные моменты. Так что лучше дождаться нового мультсериала - а играть буду в Кольцо )

    llyr написал полмесяца назад к статье Обзор Firefly: #

    Насколько бы я ни любил сериал, настолка совсем не зашла. Брал себе 10 Years Anniversary Edition - по итогу продал. За космические песочницы в коллекции отвечает Внешнее Кольцо - и для меня она выигрывает по всем статьям:

    1. Атмосферность. Карты Misbehave - это сушь пустынная. Авторы видимо предлагают по названию домыслить историю, поскольку, естественно, каждый играющий помнит сериал дословно. В Кольце каждая работа - это мини-история, которую интересно проходить.

    2. Кризисность. Когда у тебя посреди космоса ломается корабль или пожиратели сжирают половину команды - это с большой вероятностью прощание с шансом выиграть. Потерял одну-две контрабанды - считай, работа провалена, так как достать ее нормальным путем нереально. Утечка топлива - и ты тащишься по одной клетке, пока соперники развозят квесты. Возможно, кому-то интересно две трети игры быть просто статистом - удачи. В Кольце слом - пропущенный ход, упущенная доставка/работа - небольшая задержка, шанс выиграть есть практически всегда.

    3. Рандом. У нас несколько разных планет с рынками и несколько планет с квестами. Перемещение между ними - долго и зачастую опасно. То есть если тебе не зашел рынок товаров/работ в одном месте - искать альтернативу весьма проблемно. Конечно, реализм - наше все, но опять же: наблюдать две трети игры, как соперники пачками развозят задания, а ты пытаешься подобрать что-то под себя и параллельно найти команду - такое себе. Причем контролировать это никак нельзя - рандом. Кольцо: общий рынок для всех планет, три варианта квестов (доставка, работа, охота), члены экипажа - отдельно от рынка. Каждый ход - прокрутка одной из колод (с допом - двойная). Все работает, провисать больше хода-двух - практически нереально.

    Ну и отдельно отмечу карты Misbehave из допов. Совершенно не понимаю смысл включения усложненных в общую колоду. Сравнить обычную карту проверки с картой разделения команды на две части и прохождением двух проверок - на любителя.

    llyr написал месяц назад к игре Europa Universalis: The Price of Power: #
    Игра с ИИ

    На БГГ на форумах была ссылка на онлайн-ботов. Пока не пробовал, но как минимум можно глянуть.

    llyr написал полгода назад к игре Machina Arcana (Second and Third Edition): #
    Обзор

    Это весло Старших Богов )

    llyr написал полгода назад к игре Machina Arcana (Second and Third Edition): #
    Обзор

    так и было - но лучше в ДУ до такого не доводить )

    активность

    0

    0

    0

    0

    1