slflycat

slflycat написал 4 месяца назад к статье Ludoya - сайт/приложение на настольную тематику: #

Упоминание испанского языка привело к поиску перевода. Название сайта переводится примерно как "Игромания" (лат. Ludo - игра)

slflycat написал 4 месяца назад к статье Ludoya - сайт/приложение на настольную тематику: #

Аналогично с мтс. Все работает без всяких трех букв.

Кстати, если вдруг перестали открываться какие-то обычные сайты советую проверить C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts на предмет наличия таких строчек: 127.0.0.1 и дальше название сайта - это заблокированные у вас (обычно каким-то вирусом) сайты. Хорошо помогает для этого MinerSearch. Обнаружил это решение, когда искал причину, по которой у меня dropbox.com перестал открываться.

Не хорошей, а неплохой игре, не хорошие, а неплохие оценки. Ну, и как верно подметили - некоторые от "любви" к сиару оценки занижают.

slflycat написал 4 месяца назад к новости Анонсы локализаций от Hobby World: #

Даже Герои не интересны.

slflycat написал 4 месяца назад к статье Обзор Santa's Workshop (2ая редакция): #

С рождеством разобрались?

По первой части (борьба с религией и насаждение атеизма) ответил выше. Теперь про "религия - опиум для народа". Найдите полную фразу, и изучите к чему, в какое время, и в какой коннотации это было сказано, а не вырванный из контекста отрывок.

slflycat написал 4 месяца назад к статье Обзор Santa's Workshop (2ая редакция): #

Слава богу с рождеством разобрались и бред про этой клятые большевики спецом сделали отставили :) Уже хорошо.

Я конечно понимаю, что при таком предвзятом отношении к большевикам логику включать не принято, но попробуйте переварить данную информацию:

1. РПЦ в 1917 году одними из первых приветствовала свержение царя. Что и не удивительно, учитывая то, что Петр I отменил патриаршество в России и назначил себя и своих потомков главой РПЦ, лишив их таким образом независимости от светской власти.

2. Все так называемые "гонения" большевиков заключались в отделение культов от государства и лишения их многочисленных государственных преференций (не облагаемости налогами, права собственности на землю и т.п.) и национализацию их собственности наравне с прочими крупными собственниками. За что тогдашний глава РПЦ предал анафеме власть большевиков и призвал к открытой борьбе против советской власти. Не удивительно, что после такого начались репрессии (и то, только против тех, кто призыв поддержал, некоторые поддержали большевиков и пострадали от белогвардейцев, о чем почему-то все умалчивают) и пропаганда атеизма. Это нормальная защитная практика любого государства за подрывную деятельность против него. Даже в современном мире, в любом государстве, действия, призывающие к свержению текущего строя совершенно справедливо рассматриваются как экстремизм и угроза национальной безопасности, и караются значительными сроками, а где-то и смертной казнью. Вы что-то имеете против этого? Нет? Тогда почему у большевиков не могло быть "короткого разговора" с теми, кто призывал к свержения их власти? потому что "ну, это другое"?

И да, на тот случай если вы начитались бреда, который выдается по запросу "сколько большевики расстреляли священников" про от 85 до 110 тыс. (уже одно то, что данные так сильно разняться говорит о том, что это бред взятый с потолка, а не на основе каких-то официальных или архивных данных) расстрелянных священно служителей. Есть дореволюционная книга, в которой приводятся данные про население РИ и ее сословного состава. Так вот по ней на 1915 год в РИ насчитывалось 112629 священно служителей. Получается, если верить бреду, то большевики расстреляли практически всех священно служителей. Но такие, как вы (а главное и те, кто выдают такие данные в массы), даже не пытаются проверить данные на подлинность.

3. При этом, большевики ввели свободу вероисповедания и отправления культов (если вы не в курсе, то при царе в РИ все культы, кроме православного были мягко выражаясь не в почете), а во Время ВОВ по личной просьбе тогдашнего главы РПЦ Сталин так вообще разрешил восстановить институт патриаршества. Ух, эти гонители церкви клятые атеисты большевики чего натворили!

Про РПЦ придаток власти при атеистах большевиках поржал. Вы времена большевиков с современностью перепутали?

slflycat написал 4 месяца назад к статье Обзор Santa's Workshop (2ая редакция): #

Опять у кого-то клятые большевики виноваты (фейспалм).

Все значительно банальнее.
Россия до 1918 года жила с отставанием от общемировой системы, которая давно уже жила по грегорианскому календарю, который был на 14 дней вперед (о накоплении ошибки за прошедшие века между юлианской и грегорианской системами расписывать не буду - общеизвестная тема). Когда в 1918 приняли декрет о переходе на новый календарь отставание в 14 дней просто выкинули (что весь мир сделал еще в 16 веке, кстати, скоро по идее из-за накопления ошибки нужно будет еще на 1 день сдвинуть). РПЦ эти дни банально решила не выкидывать, и вот потому то рождество и старый новый год у нас на 14 дней позже общемировых. И это было решение РПЦ. Никаких "пакостей" от большевиков, чтобы пост не соблюдать и т.п. не было. Тут, как говорится, со стороны РПЦ случилась ситуация "назло маме отморожу уши".

slflycat написал 4 месяца назад к статье Обзор Santa's Workshop (2ая редакция): #

Я конечно понимаю, что сдвиг рождества странен, как с точки зрения того, что его сдвинули вслед за сдвигом светского календаря, так и той точки зрения, что пост все-таки должен кончатся до НГ, но в России Рождество все-таки 7 января празднуют.
Статья в этот раз без машинного перевода, так что вполне годная.

slflycat написал 4 месяца назад к мысли на тему В TTS – это не настолки.: #

Так что TTS и подобные - это настолки. Хотя по возможности (и за исключением некоторых описанных выше исключений) я все же предпочту бумажный вариант.

slflycat написал 4 месяца назад к мысли на тему В TTS – это не настолки.: #

Рассуждение в духе - электронные книги - это не книги, просмотр фильма дома, это не кино, и т.п.
Критерия оценки личные заморочки автора. Я, например, оцениваю игру в первую очередь по тому, как ее механика передает заложенную автором в нее тему (атмосферность), а во вторую по тому, будет ли игровая компания со мной в этой играть. Дизайн, эстетика и цена где-то на последних местах. И почему критерии автора круче моих, еще и при этом выставлены за общепринятые ("мы с вами оцениваем" - не мы, а вы)? При этом дизайн многих электронных версий в точности повторяет их настольный аналог, так что вообще не в тему в минус электронным версиям приведен. А скрипты и автоматизация экономит просто уйму времени, избавляя от постоянного перекладывания компонентов и долгих расчётов (За Сумеречную борьбу в реале вряд ли сяду, а в электронную версию рублюсь регулярно именно по этой причине).
Единственный минус электронных версий перед настольными - отсутствие тактильных ощущений. Это немаловажно, но на этом все. В остальном куча плюсов. Начиная с того, который автор сам описал - возможность попробовать игру и понять нужна ли она тебе в принципе, и заканчивая тем, что твоя игровая ячейка становится практически неограниченной не расстояниями, ни количеством самих игроков.
А, ну и по данной логике - игры с приложением тоже в топку - хвост виляет собакой.

slflycat написал 4 месяца назад к мысли на тему Пролетел с Games day.: #

Странные претензии. Судя по вашему сообщению данное мероприятие вы посещали и ранее. Много вы там детей видели (кроме игровой зоны Эврикуса, который туда в основном детские игры привозит)? Или вы думаете, что 12-14-летние подростки на халяву набегут.

Меня вот больше смущает, как хоббики на эту же площадку собираются свой Игрокон 24-25 января впихивать... При том, что если в Крокусе у них билеты были по невменяемым ценам (и видимо потому там толп народа не было), то здесь цены озвучены более чем демократичные, а народу Игрокон более известен. Вот его посещение, боюсь, будет то еще испытание.

Любовь к хорошим играм способствует освоению языка до приемлемого уровня. Нынешнее поколение разбаловано машинным переводом и локализациями. А когда не было ни того, ни другого волей-неволей приходилось учить язык. Тем более в правилах обычно не такой уж сложный язык (по сравнению с какой-нибудь художественной литературой).
И кстати эта избалованность часто ни к чему хорошему не приводит. Иногда статью читаешь и прямо видишь машинный перевод. А иногда таким и издатели грешат (например ужасная локализация "Челюстей").

slflycat написал 4 месяца назад к мысли на тему Настольщики с довесками.: #

"Те, кто в состоянии отличить, за какую из двух команд ему болеть."

У меня были две знакомые девушки, которые ходили на футбол просто потому, что им нравилась атмосфера трибун. Они покупали билет на случайный матч, и спрашивали у людей, которые рядом с ними сидели рядом за кого болеем, и просто фанатели.

Это я к чему написал? К тому, что если знаешь, что придут с кем-то не втянутым в тему настолок, то игры надо подбирать такие, которые зайдут всем, а не раскладывать хардкор, а потом ныть, что вот, кто-то как-то не так сыграл/не за того болел.

slflycat написал 4 месяца назад к статье Star Trader: Перезагрузка по координатам 1982 года: #

Вкусно написано. Даже несмотря на то, что о самом игровом процессе не полслова, даже захотелось это попробовать.

slflycat написал 4 месяца назад к новости С миру по предзаказу (23.11-05.12): #
Ранний предзаказ story of many

Это так не работает потому, что обычно если рубль сильно опускают, то это сразу процентов на 10-15. При нынешних максимальных процентах по вкладам, к весне вы максимум 4-5% только "спасете".

slflycat написал 5 месяцев назад к новости Идут сборы на Witcher: Legacy: #

Ведьмака допилили до играбельного (чтобы было интересно не пару раз в него сыграть) состояния?

slflycat написал 5 месяцев назад к новости Идут сборы на The Game Makers: #

Может потому и их 2 на сотни тысяч, что кроме как наличия рисунков коробок с настолками классного и оригинального в этих играх ничего нет? А, нет, у этой есть еще "классная" история про сизифов труд добывания лицензий на изображения коробок.

slflycat написал 5 месяцев назад к новости Идут сборы на The Game Makers: #

Когда первый раз писали про эту игру в статье, где описывался "подвиг" авторов по скупке прав на использование изображений существующих игр, я уже высказался, что это сизифов труд, сродни "подвигу" того дебила, который таблицу экселя пролистал в ручную до последней строчки, вместо того, чтобы погуглить и найти комбинацию клавиш для этого - сtrl + стрелка вниз. И что стояло проявить фантазию и напридумывать веселых названий для игр.

Так что поддержу вас - фантазия - это хорошо.

slflycat написал 5 месяцев назад к новости Идут сборы на The Game Makers: #

При наличии The BoardGameGeek Game (2009) не сказать что настолка про настолки прям оригинальная. В остальном же обычное евро.

slflycat написал 5 месяцев назад к статье Gloomhaven. Dungeon crawler, который выжил: #
Автор выпил яду

Разумеется. Дату публикации можно вставлять "опубликовать сейчас", а можно в ручную. Потому то очень многие свежие публикации отмечены одной датой. Это когда люди при пишут сначала черновик (который по умолчанию датируется 22 января 2010), а потом дату забывают менять.

slflycat написал 5 месяцев назад к мысли на тему Ловушка Покемона: #

Да простят меня админы, но раз уж затронули такую тему, то не смогу удержаться.

Проблема на самом деле более глубокая. Ловушка покемона одна из многих уловок современных маркетологов "программирующих" спрос населения. Очередная попытка капитализма отодвинуть кризис перепроизводства (который с каждым разом больше похож на крах, а не кризис).

Нас программируют покупать что-то не нужное. "Новая модель этой хни супер-пупер круче потому что тут красная кнопочка, а не черная!". А то что каждая новая хня все менее и менее надежная, на это все давно забили, лишь бы в тренде быть. У меня до сих пор у родственников на даче работает стиралка 1993!!! года выпуска, притом, что я за последние 15 лет уже сменил 3 стиралки далеко не ноунейм.

Нас программируют покупать тогда, когда нам это не нужно. "Распродажа Х.Х только здесь и сейчас, никогда такого не было и не будет!". Залезая на сайты таких распродаж вы покупаете столько всякого овна, о котором в обычное время даже не вспомнили бы. Это еще и при том, что о том, что перед этими "распродажами" завышаются цены, чтобы создать видимость скидок, и часто купить вещь после окончания этих "распродаж" или просто в другом месте, где "распродаж" нет выходит дешевле (много раз лично убеждался), не знает только ленивый, но все равно ведутся.

Так как нам это не нужно. "Живи сейчас , плати потом - возьми кредит!". Именно благодаря этому рынок давно уже не работает как надо. Цены давно уже не зависят от спроса. Сколько бы нам эти капиталистические мантры в уши не лили.

"Потребляй, а то проиграешь!" давно стало лозунгом жизни большинства. К сожалению, пока основная масса будет жить по этому принципу (играть по правилам капиталистов), светлого будущего нам не видать.

Но врага надо бить его же оружием - не вестись на всякие маркетинговые ходы и иметь голову на плечах. Часто это работает. Вспоминаем историю с попыткой одной фиолетовой компании сделать свои фирменные пакетики платными. Жаль, что таких примеров мало.

slflycat написал 5 месяцев назад к игре 10 игр старше 10 лет: #

Рыцарь-маг. Мое почтение. Так и не удалось сыграть в нее в живую, но в TTS весьма понравилась. Хотя поиметь ее в коллекцию не вызвала.
New Era. Не знаю насколько соответствует ей 51 штат, но чет вот он вообще не зашел. Вроде все отлично работает, но то ли сеттинг не тот (хотя сомневаюсь, что с Поселенцами было бы веселее), то ли тип игр не нашей игровой компании (Ract for galaxy так же не оценили), но помучились раза 4 и продали.
Space hulk покупался именно что с надеждой получить карточный кроулер по вахе 40 k, но оказался унылый кубомет от которого реально подгорает. Продали после пары-тройки партий.

Battle Line брали именно в виде нашей Баталии... Продали после пары партий :)

Агрикола. Единственная игра из данного списка (именно первое издание) о которой до сих пор жалею что продали. Но не настолько, чтобы покупать заново.

Забавный формат.
Надо будет свои игры так прошерстисть. Как минимум в 3 из них - Зельеваренье, Цитадели и Город синей луны мы с удовольствием играем уже лет 20. С них собственно и случился "перезапуск" моего увлечения настольными играми.

slflycat написал 5 месяцев назад к мысли на тему Ловушка Покемона: #

Кому "ловушка покемона", а по научному "Комплитист" (от Complete). Термин этот весьма древний. И проблема действительно существует. Присуща думаю всем коллекционерам. Сам в некоторой мере страдаю :) Не относительно настольных игр (в которые я играю, а не коллекционирую и поэтому с теми, в которые не играю расстаюсь без сожаления), а относительно своих коллекций и еще наверное компьютерных игр (не играю в "сюжетные" игры, в которые нельзя "доиграть"). Поэтому не понятно почему под данный термим приписали Игры-сервисы, в которых complete в принципе не предусмотрен.

slflycat написал 5 месяцев назад к статье Gloomhaven. Dungeon crawler, который выжил: #

1) Были бы сценарии разнообразнее, может быть был бы и для меня плюсом. Хотя я с трудом себе представляю 90+ сценариев на одну тему. Мы "Челюсти льва" с 18 сценариями уже под конец просто вымучено проходили.
2) Насчет уникальности поспорил бы. Просто в глуме их больше. Хотя если брать все допы 2 Десцента, там тоже персонажей под 20 наверное наберется.
3) а где в глуме глубина? Вот вдумчивости (читай даунтайма) из-за проблемы как бы не слить сценарий по концу колоды - это да. Но для меня это скорее минус.
4) кубики или карты тоже порно. Когда у тебя складывается ситуация, что тебе приходится использовать карту, которая вроде сейчас не нужна, а потом ее нет вовремя , потому что она в сбросе - это бесит не менее, чем неудача на кубиках. Хотя кончено колода более "программируема", не спорю.
5) смена персонажа для меня тоже лютый минус. Я люблю "родниться" со своим персонажем и вынужденная отправка его в "утиль" тут же бы закончила бы для меня компанию.
6) эх, когда то и весь второй десцент с допами можно было купить дешевле нынешней цены коробки глума. Если память не изменят, я покупал второй десцент тогда, когда база стоила 2,5 к, а допы шли по 1,3-1,5 к... А было это лет 10 назад.

slflycat написал 5 месяцев назад к статье Gloomhaven. Dungeon crawler, который выжил: #

Я играл в КиК. Изначально , да, прикольно. Но там та же проблема сюжета - "убей всех врагов". + там вот реально после середины компании герои становятся не убиваемые и это никак не компенсируется. Поэтому все сценарии сводятся к занудной тягомотине - ну когда ж враги кончатся уже и можно будет новый сценарий начать.

slflycat написал 5 месяцев назад к игре S.T.A.L.K.E.R. The Boardgame: #

Это я писал еще до того, как поиграл :) Свои впечатления я весьма подробно описал здесь - https://tesera.ru/article/2448674/ Насколько я понял из комментариев под ним, обзор засрали из-за отношения к издателю и моей персоне.
К сожалению мод tts, через который я играл удален из steam. Так что печатные материалы правил, которые я вытащил из него и выложил в карточке игры, единственное доступное, что он него осталось.
Мне понравилось. Успел пройти компанию, а вот режим выживания уже нет.

slflycat написал 5 месяцев назад к статье Gloomhaven. Dungeon crawler, который выжил: #

Для меня самый два главных минуса Глума - его объем и 75% миссий "убей всех врагов". 100 миссий, которые еще и на 75% повторяются??? Зачем? Сделать игру всех времен и народов? Но игра с механикой "убей всех врагов" по мне на таковую претендовать не может. Даже попробовав Глум в виде Челюстей и немного Фростхэвен я остался при своем мнении, что второй Десцент - лучшая игра всех времен и народов :) Всего 6-8 НО!!! разнообразных сценариев за компанию, в которых чтобы выиграть не требуется "убить всех врагов" по мне идеал для данжена :)

slflycat написал 5 месяцев назад к статье Gloomhaven. Dungeon crawler, который выжил: #

Ставить оценки по отношению к личности, а не по отношению к творению - тупость. Особенно с учетом широкой шкалы аж в 10 балов и того, что это перепост чужого творения, т.е. оценивается труд не личности статью разместившую. Если прям очень свербит, ну снизь за отношение к личности и перепост пару-тройку баллов. а ставить единицу (скорее даже не читая) - это гаденько так, подленько. У мелкой личности и поступочки мелкие. Пусть порадуется своей "победе", убогенький.

slflycat написал 5 месяцев назад к статье Gloomhaven. Dungeon crawler, который выжил: #

Я бы с удовольствием внимательно почитал развёрнутую аргументацию того, кто поставил статье единицу. Да, это перепост, да многие моменты в статье спорные (первое же сразу через пару абзацев - Мрачная гавань - это город, а не страна), но на единицу это вообще не тянет.

slflycat написал 5 месяцев назад к новости Башня анонсов: #

У меня одного от прямого (тупого) гугл-первода вытекли глаза?

slflycat написал 5 месяцев назад к новости Идут сборы на Threshold: #

Выглядит пока интересно. Надо в ттс ее глянуть (на сайте предзаказа ссылка есть). Правила хотя бы изучить.

Слишком сложно и не логично. По правилам сундучков играют колодой из 36 или 54 (во втором случае джокеры! убираются!) карт. И собирать надо именно "квартеты" - по 4 карты. Здесь же по 5 одинаковых видов фишек. Опять же не понятно куда и как "джокера" в эту схему пристраивать.
Набор же явно предполагает участие до 7 человек. Как раз по количеству членов царской семьи. Так что наиболее подходящий вариант - "Блошки". Но опять же это можно выяснить только если выяснить форму фишек. Если они не утончаются по краям, играть в Блошки ими будет не возможно и тогда назначение набора снова становится загадкой.

Я посмотрел правила и не представляю как такой набор (7×5 + джокер) можно под правила сундучков приспособить.

Если это не настольная игра, то предназначение этого набора весьма не понятная.

Добавил информацию по вашей наводке.

Вряд ли царская семья развлекалась орлянкой, или как вы ее называете "пристенок". Тем более это все-таки не настольная игра. А на фото набор именно, как настольная игра подписан. Да и набор очень похож на Блошки - одна с куличом - "запускающая" и 7 наборов фишек игроков. Вариант, который видел в сети - что это "мемори", как по мне, не выдерживает критики. Но может, кто-то подскажет правильный вариант.

Спасибо. Добавлю ссылку. Возможно теперь понятно, что это за игра цесаревича, которая мне попадались при поиске материалов https://i.pinimg.com/736x/88/45/d2/8845d2248f995417d5fcb1bde97818e9.jpg
Похоже на подарочный вариант Блошек.

Я вам все еще тогда объяснил. Если вас это не удовлетворило, то этот ваши проблемы. Заниматься тем же самым по второму кругу не собираюсь.
Если что-то сделано плохо, то почему бы на этот не указать. Нормальный человек примет к сведению и поправит. Другой скажет - сам дурак. Для вторых, не принимающих критику есть функция закрыть комментарии. В чем проблема то?

Так я ж о том же самом пишу. Но лет 15 назад заблуждается, что ввод гвардии мог сломить сражение в пользу Наполеона. И это действительно скорее навязанная концепция. Прочитав более глубокие исторические источники, понял что этот не так. Тем более даже сам Наполеон и его маршалы никогда после не ставили то его решение под сомнение. Что лучше всего доказывает ошибочность теории "ввёл бы гвардию, разгромил бы русских".
Картина Верещагина хорошо отображает насколько пиррова была "победа" при Бородино.

Забавно, что лет 15 назад я тоже был сторонником того, что не введенная в бой гвардия стоила Наполеону победы в Московской компании, а "General Moroz" был основной причиной "неудач" вермахта в конце 1941. А потом я почитал и послушал историков и мемуары участников, которые ставили по сомнение (как даже сам Наполеон) первое и разбивали в пух и прах второе.
По Бородино инфы, если поискать, много, а вот по ВО признанным гуру (беспристрастным, в силу того, что он как с нашими, так и немецкими архивами работает) насколько я знаю считается Алексей Валерьевич Исаев.

Это не самоирония. Это C’est La Vie любого варгеймера.