Забавно написано. Почему то при прочтении возник образ автора, бродящего по комнате и пишущего этот обзор во время ожидания своего хода. И вроде про игру почти ничего нет, кроме пары фраз и фоток, но при этом этого в целом достаточно, чтобы примерно понять впечатление автора от нее, да и в целом про нее. ДороХо-боХато-пусто. Из Ласерды играл только в Виноделие, но если у него все такое, то - не мое от слова совсем. Еле партию дотянул до конца. Выбора до хрена, но при этом ничего сделать не успеваешь, а еще и скучно.
Не, первый раз играли сразу 2 партии за обе стороны. После этих партий надолго отложили, потому что не прониклись. Потом дали игре второй шанс, но даже не помню сыграли ли также зеркально или сразу после одной партии забросили. Дисбаланса там нет, если что. Потом кому-то подарил что ли коробку и забыли про нее.
Хорошая подборка. "Академия" в старом дизайне вообще - мое почтение. Хотя в свое время мы дома не распробовали и продали. А вот "Кольт" тоже давно поигрываем и продавать не собираемся.
У меня вот на полках из "старинок", которые не собираюсь продавать это в порядке поступления в коллекцию "Зельеваренье", "Кандамир", "Город синей луны", "Викинги" (те, которые из тех времен, когда Хоббики назывались ООО "Смарт"). Это из тех игр, которые уже более 20 лет в коллекции и до сих пор играются и продаваться не планируются.
Относительно Дюны могу дать совет попробовать допы в электронном виде и понять - нужны они или нет.
А не фига давать ком-то свою коробку поиграть. Пусть свою коробку покупают. А то ишь чего удумали, - распоряжаться своей собственностью в ущерб прибыли.
"Но спустя десяток партий система уложится у вас в голове"
А будут ли эти десять партий? Я вот тоже начитавшись рекламы "Rebilion на картах" купил это. Даже с учетом того, что в правилах мы разобрались с первого раза (хотя как верно замечено первую игру сыграть без оглядки на них не возможно), нас хватило партии на три или четыре. Реализовано все хорошо, но скучно.
О, тесера наконец более-менее заработала. Так что ответ с таким опозданием. Я свой отчет по Геймсдею написал еще года два назад https://tesera.ru/user/slflycat/journal/2416533/ , когда это еще не было "в тренеде". А описывать каждое его посещение? Зачем? Так что в этот раз я там играл, а не фотографировал. Фоток навалом в группе Геймсдея в ВК каждый раз после очередного мероприятия.
Судя по правилам это "Приключения в Средиземье" только не с "левыми" персонажами, а братством и без необходимости планшета. Т.е. сначала бегаешь по карте и прокачиваешься (или нарываешься на врагов), а потом два раунда тактической боевки сначала с мини-босом (не понятно зачем, видимо для придания бэковости), затем с Барлогом. Проиграть можно на любом из трех этапов. С таким же заделом на денежный пылесос выпуска допов. Но похоже на миньки многие повелись.
PS рисовка карт похоже ИИ и местами прям бе - Почему Боромир жирный и что у Пиппина с лицом (визуализация того дауна из анекдота про "о, грибочек") и руками?
Не помню где, по-моему в телеге Игрокона были эпические кадры с охренетькакойдлинной очередью на вход. Видимо у посетителей после нее цензурных слов про это мероприятие не осталось :)
А самое главное без нытья - "мест нееет, ай-яй-яй, организаторы".
Народу конечно в этот раз было многовато, но мы с компанией в 6 человек без проблем нашли место и прекрасно поиграли (5 игр и к сожалению пропустили "Камера. Мотор", на которую записались и нам даже в назначенное время позвонили и позвали, но не хотелось бросать текущую партию на середине) и все посмотрели. Вот только сквозняк на местах возле выхода во двор в этот раз напрягал.
Потому на обложке и черепаха, судя по всему. Этакий микс визуала и текста для тех, кто в теме. Боюсь правда, те, кто в теме будут весьма разочарованы несовпадением ожидания с реальностью. Видя такую обложку и название ожидаешь явно не симулятора огорода с прибабахами.
Вы вот про бумажки наклеенные на гофру серьезно? Какой издатель в здравом уме будет вставлять в промо-материалы компоненты из овна и палок? И да, от частого использования острые части картона имеют тенденцию ударяться о всякие поверхности и от этого расслаиваться.
Вставлять жетоны в планшет игромеханически прям жизненно необходимо, вместо того, чтобы положить их в те же места? Должно же быть какое-то оправдание пока не очень понятному удорожанию игровых компонентов, которая и так не прям чтобы по описанию и внешнему виду цепляет.
"Внешний облик и мир игры вдохновлён "Ходячим замком" Хаяо Миядзаки."
Авторы игры для приличия мульт смотрели (не говоря уже про книгу читали)? Что здесь от "Ходячего замка" в оформлении и уж тем более "мире"? Слово "ходячие" в названии? И как верно заметили ранее - города - это не дороги и огороды. В конце концов на тайлах дорог могли бы домики нарисовать, чтобы они в улицы превратились и вопрос бы про "где тут город" был бы закрыт. А уж во что превратятся через десяток игр (если кто-то в это сыграет десяток партий) эти совершенно излишние и непонятно для чего сделанные "подвижные конечности" (бесполезные х2 к цене к начальной стоимости за счет бесполезных двухслойных да еще и с заклепками планшетов) которые даже на промо фото уже на острых концах начали расслаиваться, даже представить страшно.
Это агрессивный прямолинейный маркетинг, рассчитанный на тех, кто отвык думать сам. Хороший маркетинг не принуждает, а ненавязчиво приводит покупателя к мысли, что ему это надо. Так что повторюсь - копирайтеру, писавшему этот текст - жирный минус.
Совершенно не понятно. Из смысла слова долго-жданная вытекает то, что что-то долго ждут ждут и наконец дожидаются. Когда игры серии пекутся друг за другом чуть ли не в один год как пирожки на конвейере, это противоречит этому смыслу. Так что копирайтеру, писавшему этот текст - жирный минус.
"Скока, скока???" 7к? Вроде везде она по 5,5 стоит в продаже. Ну... так. Немного завышено, но в целом обычная нынче цена за игру с таким наполнением. Но мне интересно, те, кто делал эту игру как маркетинговые исследования проводили и из этого выводили что ее покупать будут? Ладно там всякие детские игры по мультикам или какая-нибудь карточная Kings Bounty, которые хоть и УГ, но копейки стоят и поэтому народ ведется. Но сколько народу посмотрели Кибердеревню, и сколько из них увлекается настолками настолько, что рискнет купить кота в мешке от неизвестного издателя за 5+ к? Особенно после таких, скажем, не лестных обзоров.
От, как вы выразились свинот, которые проливают литры пива на игровой стол протекторы не спасут. Пиво зальется в протекторы и еще больше навредит картам. А в настольные игры вообще в идеале не стоит садиться играть там же, где едите и пьете.
Аналогично с мтс. Все работает без всяких трех букв.
Кстати, если вдруг перестали открываться какие-то обычные сайты советую проверить C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts на предмет наличия таких строчек: 127.0.0.1 и дальше название сайта - это заблокированные у вас (обычно каким-то вирусом) сайты. Хорошо помогает для этого MinerSearch. Обнаружил это решение, когда искал причину, по которой у меня dropbox.com перестал открываться.
По первой части (борьба с религией и насаждение атеизма) ответил выше. Теперь про "религия - опиум для народа". Найдите полную фразу, и изучите к чему, в какое время, и в какой коннотации это было сказано, а не вырванный из контекста отрывок.
Слава богу с рождеством разобрались и бред про этой клятые большевики спецом сделали отставили :) Уже хорошо.
Я конечно понимаю, что при таком предвзятом отношении к большевикам логику включать не принято, но попробуйте переварить данную информацию:
1. РПЦ в 1917 году одними из первых приветствовала свержение царя. Что и не удивительно, учитывая то, что Петр I отменил патриаршество в России и назначил себя и своих потомков главой РПЦ, лишив их таким образом независимости от светской власти.
2. Все так называемые "гонения" большевиков заключались в отделение культов от государства и лишения их многочисленных государственных преференций (не облагаемости налогами, права собственности на землю и т.п.) и национализацию их собственности наравне с прочими крупными собственниками. За что тогдашний глава РПЦ предал анафеме власть большевиков и призвал к открытой борьбе против советской власти. Не удивительно, что после такого начались репрессии (и то, только против тех, кто призыв поддержал, некоторые поддержали большевиков и пострадали от белогвардейцев, о чем почему-то все умалчивают) и пропаганда атеизма. Это нормальная защитная практика любого государства за подрывную деятельность против него. Даже в современном мире, в любом государстве, действия, призывающие к свержению текущего строя совершенно справедливо рассматриваются как экстремизм и угроза национальной безопасности, и караются значительными сроками, а где-то и смертной казнью. Вы что-то имеете против этого? Нет? Тогда почему у большевиков не могло быть "короткого разговора" с теми, кто призывал к свержения их власти? потому что "ну, это другое"?
И да, на тот случай если вы начитались бреда, который выдается по запросу "сколько большевики расстреляли священников" про от 85 до 110 тыс. (уже одно то, что данные так сильно разняться говорит о том, что это бред взятый с потолка, а не на основе каких-то официальных или архивных данных) расстрелянных священно служителей. Есть дореволюционная книга, в которой приводятся данные про население РИ и ее сословного состава. Так вот по ней на 1915 год в РИ насчитывалось 112629 священно служителей. Получается, если верить бреду, то большевики расстреляли практически всех священно служителей. Но такие, как вы (а главное и те, кто выдают такие данные в массы), даже не пытаются проверить данные на подлинность.
3. При этом, большевики ввели свободу вероисповедания и отправления культов (если вы не в курсе, то при царе в РИ все культы, кроме православного были мягко выражаясь не в почете), а во Время ВОВ по личной просьбе тогдашнего главы РПЦ Сталин так вообще разрешил восстановить институт патриаршества. Ух, эти гонители церкви клятые атеисты большевики чего натворили!
Про РПЦ придаток власти при атеистах большевиках поржал. Вы времена большевиков с современностью перепутали?
Опять у кого-то клятые большевики виноваты (фейспалм).
Все значительно банальнее. Россия до 1918 года жила с отставанием от общемировой системы, которая давно уже жила по грегорианскому календарю, который был на 14 дней вперед (о накоплении ошибки за прошедшие века между юлианской и грегорианской системами расписывать не буду - общеизвестная тема). Когда в 1918 приняли декрет о переходе на новый календарь отставание в 14 дней просто выкинули (что весь мир сделал еще в 16 веке, кстати, скоро по идее из-за накопления ошибки нужно будет еще на 1 день сдвинуть). РПЦ эти дни банально решила не выкидывать, и вот потому то рождество и старый новый год у нас на 14 дней позже общемировых. И это было решение РПЦ. Никаких "пакостей" от большевиков, чтобы пост не соблюдать и т.п. не было. Тут, как говорится, со стороны РПЦ случилась ситуация "назло маме отморожу уши".
Я конечно понимаю, что сдвиг рождества странен, как с точки зрения того, что его сдвинули вслед за сдвигом светского календаря, так и той точки зрения, что пост все-таки должен кончатся до НГ, но в России Рождество все-таки 7 января празднуют. Статья в этот раз без машинного перевода, так что вполне годная.
Рассуждение в духе - электронные книги - это не книги, просмотр фильма дома, это не кино, и т.п. Критерия оценки личные заморочки автора. Я, например, оцениваю игру в первую очередь по тому, как ее механика передает заложенную автором в нее тему (атмосферность), а во вторую по тому, будет ли игровая компания со мной в этой играть. Дизайн, эстетика и цена где-то на последних местах. И почему критерии автора круче моих, еще и при этом выставлены за общепринятые ("мы с вами оцениваем" - не мы, а вы)? При этом дизайн многих электронных версий в точности повторяет их настольный аналог, так что вообще не в тему в минус электронным версиям приведен. А скрипты и автоматизация экономит просто уйму времени, избавляя от постоянного перекладывания компонентов и долгих расчётов (За Сумеречную борьбу в реале вряд ли сяду, а в электронную версию рублюсь регулярно именно по этой причине). Единственный минус электронных версий перед настольными - отсутствие тактильных ощущений. Это немаловажно, но на этом все. В остальном куча плюсов. Начиная с того, который автор сам описал - возможность попробовать игру и понять нужна ли она тебе в принципе, и заканчивая тем, что твоя игровая ячейка становится практически неограниченной не расстояниями, ни количеством самих игроков. А, ну и по данной логике - игры с приложением тоже в топку - хвост виляет собакой.
Странные претензии. Судя по вашему сообщению данное мероприятие вы посещали и ранее. Много вы там детей видели (кроме игровой зоны Эврикуса, который туда в основном детские игры привозит)? Или вы думаете, что 12-14-летние подростки на халяву набегут.
Меня вот больше смущает, как хоббики на эту же площадку собираются свой Игрокон 24-25 января впихивать... При том, что если в Крокусе у них билеты были по невменяемым ценам (и видимо потому там толп народа не было), то здесь цены озвучены более чем демократичные, а народу Игрокон более известен. Вот его посещение, боюсь, будет то еще испытание.
Любовь к хорошим играм способствует освоению языка до приемлемого уровня. Нынешнее поколение разбаловано машинным переводом и локализациями. А когда не было ни того, ни другого волей-неволей приходилось учить язык. Тем более в правилах обычно не такой уж сложный язык (по сравнению с какой-нибудь художественной литературой). И кстати эта избалованность часто ни к чему хорошему не приводит. Иногда статью читаешь и прямо видишь машинный перевод. А иногда таким и издатели грешат (например ужасная локализация "Челюстей").
"Те, кто в состоянии отличить, за какую из двух команд ему болеть."
У меня были две знакомые девушки, которые ходили на футбол просто потому, что им нравилась атмосфера трибун. Они покупали билет на случайный матч, и спрашивали у людей, которые рядом с ними сидели рядом за кого болеем, и просто фанатели.
Это я к чему написал? К тому, что если знаешь, что придут с кем-то не втянутым в тему настолок, то игры надо подбирать такие, которые зайдут всем, а не раскладывать хардкор, а потом ныть, что вот, кто-то как-то не так сыграл/не за того болел.
Это так не работает потому, что обычно если рубль сильно опускают, то это сразу процентов на 10-15. При нынешних максимальных процентах по вкладам, к весне вы максимум 4-5% только "спасете".
Может потому и их 2 на сотни тысяч, что кроме как наличия рисунков коробок с настолками классного и оригинального в этих играх ничего нет? А, нет, у этой есть еще "классная" история про сизифов труд добывания лицензий на изображения коробок.
Когда первый раз писали про эту игру в статье, где описывался "подвиг" авторов по скупке прав на использование изображений существующих игр, я уже высказался, что это сизифов труд, сродни "подвигу" того дебила, который таблицу экселя пролистал в ручную до последней строчки, вместо того, чтобы погуглить и найти комбинацию клавиш для этого - сtrl + стрелка вниз. И что стояло проявить фантазию и напридумывать веселых названий для игр.
Разумеется. Дату публикации можно вставлять "опубликовать сейчас", а можно в ручную. Потому то очень многие свежие публикации отмечены одной датой. Это когда люди при пишут сначала черновик (который по умолчанию датируется 22 января 2010), а потом дату забывают менять.
Забавно написано. Почему то при прочтении возник образ автора, бродящего по комнате и пишущего этот обзор во время ожидания своего хода. И вроде про игру почти ничего нет, кроме пары фраз и фоток, но при этом этого в целом достаточно, чтобы примерно понять впечатление автора от нее, да и в целом про нее. ДороХо-боХато-пусто.
Из Ласерды играл только в Виноделие, но если у него все такое, то - не мое от слова совсем. Еле партию дотянул до конца. Выбора до хрена, но при этом ничего сделать не успеваешь, а еще и скучно.
Не, первый раз играли сразу 2 партии за обе стороны. После этих партий надолго отложили, потому что не прониклись. Потом дали игре второй шанс, но даже не помню сыграли ли также зеркально или сразу после одной партии забросили. Дисбаланса там нет, если что. Потом кому-то подарил что ли коробку и забыли про нее.
Хорошая подборка. "Академия" в старом дизайне вообще - мое почтение. Хотя в свое время мы дома не распробовали и продали. А вот "Кольт" тоже давно поигрываем и продавать не собираемся.
У меня вот на полках из "старинок", которые не собираюсь продавать это в порядке поступления в коллекцию "Зельеваренье", "Кандамир", "Город синей луны", "Викинги" (те, которые из тех времен, когда Хоббики назывались ООО "Смарт"). Это из тех игр, которые уже более 20 лет в коллекции и до сих пор играются и продаваться не планируются.
Относительно Дюны могу дать совет попробовать допы в электронном виде и понять - нужны они или нет.
А не фига давать ком-то свою коробку поиграть. Пусть свою коробку покупают. А то ишь чего удумали, - распоряжаться своей собственностью в ущерб прибыли.
"Но спустя десяток партий система уложится у вас в голове"
А будут ли эти десять партий? Я вот тоже начитавшись рекламы "Rebilion на картах" купил это. Даже с учетом того, что в правилах мы разобрались с первого раза (хотя как верно замечено первую игру сыграть без оглядки на них не возможно), нас хватило партии на три или четыре. Реализовано все хорошо, но скучно.
О, тесера наконец более-менее заработала. Так что ответ с таким опозданием. Я свой отчет по Геймсдею написал еще года два назад https://tesera.ru/user/slflycat/journal/2416533/ , когда это еще не было "в тренеде". А описывать каждое его посещение? Зачем? Так что в этот раз я там играл, а не фотографировал. Фоток навалом в группе Геймсдея в ВК каждый раз после очередного мероприятия.
Судя по правилам это "Приключения в Средиземье" только не с "левыми" персонажами, а братством и без необходимости планшета. Т.е. сначала бегаешь по карте и прокачиваешься (или нарываешься на врагов), а потом два раунда тактической боевки сначала с мини-босом (не понятно зачем, видимо для придания бэковости), затем с Барлогом. Проиграть можно на любом из трех этапов. С таким же заделом на денежный пылесос выпуска допов. Но похоже на миньки многие повелись.
PS рисовка карт похоже ИИ и местами прям бе - Почему Боромир жирный и что у Пиппина с лицом (визуализация того дауна из анекдота про "о, грибочек") и руками?
Отчет шикарный. Я б прям назвал его "ламповым" :)
Лиса тоже, для первого раза, раскрашена отлично.
Не помню где, по-моему в телеге Игрокона были эпические кадры с охренетькакойдлинной очередью на вход. Видимо у посетителей после нее цензурных слов про это мероприятие не осталось :)
А самое главное без нытья - "мест нееет, ай-яй-яй, организаторы".
Народу конечно в этот раз было многовато, но мы с компанией в 6 человек без проблем нашли место и прекрасно поиграли (5 игр и к сожалению пропустили "Камера. Мотор", на которую записались и нам даже в назначенное время позвонили и позвали, но не хотелось бросать текущую партию на середине) и все посмотрели. Вот только сквозняк на местах возле выхода во двор в этот раз напрягал.
Потому на обложке и черепаха, судя по всему. Этакий микс визуала и текста для тех, кто в теме. Боюсь правда, те, кто в теме будут весьма разочарованы несовпадением ожидания с реальностью. Видя такую обложку и название ожидаешь явно не симулятора огорода с прибабахами.
Вы вот про бумажки наклеенные на гофру серьезно? Какой издатель в здравом уме будет вставлять в промо-материалы компоненты из овна и палок? И да, от частого использования острые части картона имеют тенденцию ударяться о всякие поверхности и от этого расслаиваться.
Вставлять жетоны в планшет игромеханически прям жизненно необходимо, вместо того, чтобы положить их в те же места? Должно же быть какое-то оправдание пока не очень понятному удорожанию игровых компонентов, которая и так не прям чтобы по описанию и внешнему виду цепляет.
"Внешний облик и мир игры вдохновлён "Ходячим замком" Хаяо Миядзаки."
Авторы игры для приличия мульт смотрели (не говоря уже про книгу читали)? Что здесь от "Ходячего замка" в оформлении и уж тем более "мире"? Слово "ходячие" в названии?
И как верно заметили ранее - города - это не дороги и огороды. В конце концов на тайлах дорог могли бы домики нарисовать, чтобы они в улицы превратились и вопрос бы про "где тут город" был бы закрыт.
А уж во что превратятся через десяток игр (если кто-то в это сыграет десяток партий) эти совершенно излишние и непонятно для чего сделанные "подвижные конечности" (бесполезные х2 к цене к начальной стоимости за счет бесполезных двухслойных да еще и с заклепками планшетов) которые даже на промо фото уже на острых концах начали расслаиваться, даже представить страшно.
Это агрессивный прямолинейный маркетинг, рассчитанный на тех, кто отвык думать сам. Хороший маркетинг не принуждает, а ненавязчиво приводит покупателя к мысли, что ему это надо. Так что повторюсь - копирайтеру, писавшему этот текст - жирный минус.
Совершенно не понятно. Из смысла слова долго-жданная вытекает то, что что-то долго ждут ждут и наконец дожидаются. Когда игры серии пекутся друг за другом чуть ли не в один год как пирожки на конвейере, это противоречит этому смыслу. Так что копирайтеру, писавшему этот текст - жирный минус.
"Долгожданная"? Вторая часть только недавно вышли, с чего третья часть уже долгожданная?
"Скока, скока???" 7к? Вроде везде она по 5,5 стоит в продаже. Ну... так. Немного завышено, но в целом обычная нынче цена за игру с таким наполнением. Но мне интересно, те, кто делал эту игру как маркетинговые исследования проводили и из этого выводили что ее покупать будут? Ладно там всякие детские игры по мультикам или какая-нибудь карточная Kings Bounty, которые хоть и УГ, но копейки стоят и поэтому народ ведется. Но сколько народу посмотрели Кибердеревню, и сколько из них увлекается настолками настолько, что рискнет купить кота в мешке от неизвестного издателя за 5+ к? Особенно после таких, скажем, не лестных обзоров.
Значит получается нам очень повезло - сыграли партию минут за 40 где-то. Но восторга игра совсем не вызвала.
От, как вы выразились свинот, которые проливают литры пива на игровой стол протекторы не спасут. Пиво зальется в протекторы и еще больше навредит картам. А в настольные игры вообще в идеале не стоит садиться играть там же, где едите и пьете.
Зачетный отчет. Только дату публикации после вытаскивания из черновика надо поправить, а то затрется быстро.
Игрушка хороша именно при полном "апгрейде" (всякие спонсоры, погоды, возможностью чемпионата и т.д.). Базовые гонки показались как-то "суховаты".
Упоминание испанского языка привело к поиску перевода. Название сайта переводится примерно как "Игромания" (лат. Ludo - игра)
Аналогично с мтс. Все работает без всяких трех букв.
Кстати, если вдруг перестали открываться какие-то обычные сайты советую проверить C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts на предмет наличия таких строчек: 127.0.0.1 и дальше название сайта - это заблокированные у вас (обычно каким-то вирусом) сайты. Хорошо помогает для этого MinerSearch. Обнаружил это решение, когда искал причину, по которой у меня dropbox.com перестал открываться.
Не хорошей, а неплохой игре, не хорошие, а неплохие оценки. Ну, и как верно подметили - некоторые от "любви" к сиару оценки занижают.
Даже Герои не интересны.
С рождеством разобрались?
По первой части (борьба с религией и насаждение атеизма) ответил выше. Теперь про "религия - опиум для народа". Найдите полную фразу, и изучите к чему, в какое время, и в какой коннотации это было сказано, а не вырванный из контекста отрывок.
Слава богу с рождеством разобрались и бред про этой клятые большевики спецом сделали отставили :) Уже хорошо.
Я конечно понимаю, что при таком предвзятом отношении к большевикам логику включать не принято, но попробуйте переварить данную информацию:
1. РПЦ в 1917 году одними из первых приветствовала свержение царя. Что и не удивительно, учитывая то, что Петр I отменил патриаршество в России и назначил себя и своих потомков главой РПЦ, лишив их таким образом независимости от светской власти.
2. Все так называемые "гонения" большевиков заключались в отделение культов от государства и лишения их многочисленных государственных преференций (не облагаемости налогами, права собственности на землю и т.п.) и национализацию их собственности наравне с прочими крупными собственниками. За что тогдашний глава РПЦ предал анафеме власть большевиков и призвал к открытой борьбе против советской власти. Не удивительно, что после такого начались репрессии (и то, только против тех, кто призыв поддержал, некоторые поддержали большевиков и пострадали от белогвардейцев, о чем почему-то все умалчивают) и пропаганда атеизма. Это нормальная защитная практика любого государства за подрывную деятельность против него. Даже в современном мире, в любом государстве, действия, призывающие к свержению текущего строя совершенно справедливо рассматриваются как экстремизм и угроза национальной безопасности, и караются значительными сроками, а где-то и смертной казнью. Вы что-то имеете против этого? Нет? Тогда почему у большевиков не могло быть "короткого разговора" с теми, кто призывал к свержения их власти? потому что "ну, это другое"?
И да, на тот случай если вы начитались бреда, который выдается по запросу "сколько большевики расстреляли священников" про от 85 до 110 тыс. (уже одно то, что данные так сильно разняться говорит о том, что это бред взятый с потолка, а не на основе каких-то официальных или архивных данных) расстрелянных священно служителей. Есть дореволюционная книга, в которой приводятся данные про население РИ и ее сословного состава. Так вот по ней на 1915 год в РИ насчитывалось 112629 священно служителей. Получается, если верить бреду, то большевики расстреляли практически всех священно служителей. Но такие, как вы (а главное и те, кто выдают такие данные в массы), даже не пытаются проверить данные на подлинность.
3. При этом, большевики ввели свободу вероисповедания и отправления культов (если вы не в курсе, то при царе в РИ все культы, кроме православного были мягко выражаясь не в почете), а во Время ВОВ по личной просьбе тогдашнего главы РПЦ Сталин так вообще разрешил восстановить институт патриаршества. Ух, эти гонители церкви клятые атеисты большевики чего натворили!
Про РПЦ придаток власти при атеистах большевиках поржал. Вы времена большевиков с современностью перепутали?
Опять у кого-то клятые большевики виноваты (фейспалм).
Все значительно банальнее.
Россия до 1918 года жила с отставанием от общемировой системы, которая давно уже жила по грегорианскому календарю, который был на 14 дней вперед (о накоплении ошибки за прошедшие века между юлианской и грегорианской системами расписывать не буду - общеизвестная тема). Когда в 1918 приняли декрет о переходе на новый календарь отставание в 14 дней просто выкинули (что весь мир сделал еще в 16 веке, кстати, скоро по идее из-за накопления ошибки нужно будет еще на 1 день сдвинуть). РПЦ эти дни банально решила не выкидывать, и вот потому то рождество и старый новый год у нас на 14 дней позже общемировых. И это было решение РПЦ. Никаких "пакостей" от большевиков, чтобы пост не соблюдать и т.п. не было. Тут, как говорится, со стороны РПЦ случилась ситуация "назло маме отморожу уши".
Я конечно понимаю, что сдвиг рождества странен, как с точки зрения того, что его сдвинули вслед за сдвигом светского календаря, так и той точки зрения, что пост все-таки должен кончатся до НГ, но в России Рождество все-таки 7 января празднуют.
Статья в этот раз без машинного перевода, так что вполне годная.
Так что TTS и подобные - это настолки. Хотя по возможности (и за исключением некоторых описанных выше исключений) я все же предпочту бумажный вариант.
Рассуждение в духе - электронные книги - это не книги, просмотр фильма дома, это не кино, и т.п.
Критерия оценки личные заморочки автора. Я, например, оцениваю игру в первую очередь по тому, как ее механика передает заложенную автором в нее тему (атмосферность), а во вторую по тому, будет ли игровая компания со мной в этой играть. Дизайн, эстетика и цена где-то на последних местах. И почему критерии автора круче моих, еще и при этом выставлены за общепринятые ("мы с вами оцениваем" - не мы, а вы)? При этом дизайн многих электронных версий в точности повторяет их настольный аналог, так что вообще не в тему в минус электронным версиям приведен. А скрипты и автоматизация экономит просто уйму времени, избавляя от постоянного перекладывания компонентов и долгих расчётов (За Сумеречную борьбу в реале вряд ли сяду, а в электронную версию рублюсь регулярно именно по этой причине).
Единственный минус электронных версий перед настольными - отсутствие тактильных ощущений. Это немаловажно, но на этом все. В остальном куча плюсов. Начиная с того, который автор сам описал - возможность попробовать игру и понять нужна ли она тебе в принципе, и заканчивая тем, что твоя игровая ячейка становится практически неограниченной не расстояниями, ни количеством самих игроков.
А, ну и по данной логике - игры с приложением тоже в топку - хвост виляет собакой.
Странные претензии. Судя по вашему сообщению данное мероприятие вы посещали и ранее. Много вы там детей видели (кроме игровой зоны Эврикуса, который туда в основном детские игры привозит)? Или вы думаете, что 12-14-летние подростки на халяву набегут.
Меня вот больше смущает, как хоббики на эту же площадку собираются свой Игрокон 24-25 января впихивать... При том, что если в Крокусе у них билеты были по невменяемым ценам (и видимо потому там толп народа не было), то здесь цены озвучены более чем демократичные, а народу Игрокон более известен. Вот его посещение, боюсь, будет то еще испытание.
Любовь к хорошим играм способствует освоению языка до приемлемого уровня. Нынешнее поколение разбаловано машинным переводом и локализациями. А когда не было ни того, ни другого волей-неволей приходилось учить язык. Тем более в правилах обычно не такой уж сложный язык (по сравнению с какой-нибудь художественной литературой).
И кстати эта избалованность часто ни к чему хорошему не приводит. Иногда статью читаешь и прямо видишь машинный перевод. А иногда таким и издатели грешат (например ужасная локализация "Челюстей").
"Те, кто в состоянии отличить, за какую из двух команд ему болеть."
У меня были две знакомые девушки, которые ходили на футбол просто потому, что им нравилась атмосфера трибун. Они покупали билет на случайный матч, и спрашивали у людей, которые рядом с ними сидели рядом за кого болеем, и просто фанатели.
Это я к чему написал? К тому, что если знаешь, что придут с кем-то не втянутым в тему настолок, то игры надо подбирать такие, которые зайдут всем, а не раскладывать хардкор, а потом ныть, что вот, кто-то как-то не так сыграл/не за того болел.
Вкусно написано. Даже несмотря на то, что о самом игровом процессе не полслова, даже захотелось это попробовать.
Это так не работает потому, что обычно если рубль сильно опускают, то это сразу процентов на 10-15. При нынешних максимальных процентах по вкладам, к весне вы максимум 4-5% только "спасете".
Ведьмака допилили до играбельного (чтобы было интересно не пару раз в него сыграть) состояния?
Может потому и их 2 на сотни тысяч, что кроме как наличия рисунков коробок с настолками классного и оригинального в этих играх ничего нет? А, нет, у этой есть еще "классная" история про сизифов труд добывания лицензий на изображения коробок.
Когда первый раз писали про эту игру в статье, где описывался "подвиг" авторов по скупке прав на использование изображений существующих игр, я уже высказался, что это сизифов труд, сродни "подвигу" того дебила, который таблицу экселя пролистал в ручную до последней строчки, вместо того, чтобы погуглить и найти комбинацию клавиш для этого - сtrl + стрелка вниз. И что стояло проявить фантазию и напридумывать веселых названий для игр.
Так что поддержу вас - фантазия - это хорошо.
При наличии The BoardGameGeek Game (2009) не сказать что настолка про настолки прям оригинальная. В остальном же обычное евро.
Разумеется. Дату публикации можно вставлять "опубликовать сейчас", а можно в ручную. Потому то очень многие свежие публикации отмечены одной датой. Это когда люди при пишут сначала черновик (который по умолчанию датируется 22 января 2010), а потом дату забывают менять.