Каждый год традицией на тесере писать - "в этом году интересных анонсов нет". А по мне так анонсы в этом году посильнее прошлого года будут. И новые проекты -Послезавтра вполне может оказаться хорошим проектом. (чёрная книга и изнанка довольно хорошо продались, да и сами по себе очень неплохие игры вышли). И допов много к хорошим играм, к которым стоило бы допы накинуть. И новые локализации и какие то патейки на вечер и евро. Присмотреться есть к чему в общем. Это ещё анонсы других компаний не читал. Но уже достаточно сочно.
щеры организуют голосования для всех фракций: например, выносят на обсуждение, получить ли 9 ресурсов или +1 к силе любого юнита. После результата голосования все фракции получают победивший вариант.
Оборотни усиливают себя в раунды полнолуния. Дроу планируют эффекты построек, захваты крепостей и артефактов на несколько ходов вперёд, а для гриболюдов все постройки – это юниты. Ангелы обладают всеми постройками с начала игры и стараются спасти себя от упадка. Циклопы строят свою жизнь вокруг стада мамонтов, автоматически перемещающегося по полю.
Лучше бы карту и артефакты поменяли уж для повышения реиграбельности, но это ведь придется работать, тестить все фракции на все варианты карт, а не просто 6 картонок по тысяче толкать. За две минуты идея - сделать картонки вдвое короче, фракция и карта с артефактами отдельно, на старые коробки можно использовать как "допы" накладывая на нужный планшет карту или фракцию.
Ну серьезно, неужели это действительно лучшее что они смогли придумать? Просто наклепать кучу фракций?
Да карту как раз, сделать проще. Где фан допы, как в комп.героях, где карты от сообщества куда интересней и многообразней, чем от разработчиков? Карту тут куда меньше тестировать надо, чем фракции, чтобы при сочетаниях кто-то у кого-то постоянно не выигрывал бы. Всё-таки все фракции здесь, это не просто перерисовка: были наги, стали унаги. А у всех очень разные свойства и возможности.
Было бы проще сделать карту - сделали бы допы с ней. А пока можно узкий круг фанов этой странной игры подоить просто накинув ящеров, будут доить. А все эти разные свойства и возможности по большей части живут на своем планшете.
Спасибо! Ты даже не представляешь, сколько времени ты сэкономил. Раньше как-то вывозил слушать почти все подкасты из Гикмедия на НГ + Акулова. Но сейчас уже не успеваю всё это прослушать. Старость...
Ну, тут совсем ничего интересного, только шлак. Можно будет, конечно, глянуть на Египетская сила, когда выйдет, но почти наверняка тоже мимо. По автогонкам - ничего лучше Formula D и Формула скорости не было и не будет. А этот Chit chat - вообще зачем? Сыграешь в лучшем случае 2-3 раза, более-менее запомнятся все цифры и можно будет выкидывать. А цена будет, наверно, под 2000, не так ли, хоббики? Пассиба, не надо.
А еще есть Grand Prix от GMT. Но мне реально интересно стало, чем же Formula D может быть круче HEAT. Вагон недостатков - это правда. У меня была Formula D, могу вспомнить пару. (1) Куборандом. Ну это как бы comes with the territory. (2) Фиддлинг. Все эти жетончики на трассе раскладывать (при игре по продвинутым правилам), кубики перекладывать, черный бросать не забывать... Гемор один. (3) Как следить, кто сколько раз уже в повороте останавливался? Мы постоянно забывали. Пришлось добавлять фиддлинга, выдавать отдельные жетончики входящим в поворот. (4) В коробке одна трасса. Ну да, на второй стороне типа есть еще городские гонки, какие-то персонажи с абилками, но мы в них даже не пробовали.
В Формуле у меня было ощущение гонки, азарта, скорости, при этом не в ущерб некоторому планированию, а в Heat у меня было ощущение ещё одного колодостроя, причём не шибко интересного.
Сам себе удивляюсь, но заинтересовала Египетская Сила от автора самого рандомного коопа в мире (Зомби в доме). Нравится концепт - кооперативный платформер! Да это же Спеланки! В общем, потенциально хорошая игра для времяпровождения с ребенком. Правда, в такой игре хотелось бы побольше полей - миссий.
Каждый год традицией на тесере писать - "в этом году интересных анонсов нет". А по мне так анонсы в этом году посильнее прошлого года будут. И новые проекты -Послезавтра вполне может оказаться хорошим проектом. (чёрная книга и изнанка довольно хорошо продались, да и сами по себе очень неплохие игры вышли). И допов много к хорошим играм, к которым стоило бы допы накинуть. И новые локализации и какие то патейки на вечер и евро. Присмотреться есть к чему в общем. Это ещё анонсы других компаний не читал. Но уже достаточно сочно.
В этом году у ХВ слабее всего анонсы имхо. Только Герои любопытны.
Даже Герои не интересны.
Да даже змейка интереснее Героев. Там хотя бы хоть какая-то интрига есть, а не тоже самое в 3ий раз.
Там обещают любопытные механики фракций
щеры организуют голосования для всех фракций: например, выносят на обсуждение, получить ли 9 ресурсов или +1 к силе любого юнита. После результата голосования все фракции получают победивший вариант.
Оборотни усиливают себя в раунды полнолуния. Дроу планируют эффекты построек, захваты крепостей и артефактов на несколько ходов вперёд, а для гриболюдов все постройки – это юниты. Ангелы обладают всеми постройками с начала игры и стараются спасти себя от упадка. Циклопы строят свою жизнь вокруг стада мамонтов, автоматически перемещающегося по полю.
Звучит как типичное описание допов к Корням.
Лучше бы карту и артефакты поменяли уж для повышения реиграбельности, но это ведь придется работать, тестить все фракции на все варианты карт, а не просто 6 картонок по тысяче толкать.
За две минуты идея - сделать картонки вдвое короче, фракция и карта с артефактами отдельно, на старые коробки можно использовать как "допы" накладывая на нужный планшет карту или фракцию.
Ну серьезно, неужели это действительно лучшее что они смогли придумать? Просто наклепать кучу фракций?
Да карту как раз, сделать проще. Где фан допы, как в комп.героях, где карты от сообщества куда интересней и многообразней, чем от разработчиков?
Карту тут куда меньше тестировать надо, чем фракции, чтобы при сочетаниях кто-то у кого-то постоянно не выигрывал бы. Всё-таки все фракции здесь, это не просто перерисовка: были наги, стали унаги. А у всех очень разные свойства и возможности.
Было бы проще сделать карту - сделали бы допы с ней. А пока можно узкий круг фанов этой странной игры подоить просто накинув ящеров, будут доить. А все эти разные свойства и возможности по большей части живут на своем планшете.
Такой узкий круг, что уже третья часть скоро выйдет, и игра прекрасно продается, ага)
Молодец, полтора года спустя ещё раз мою идея предложил)
Что только подтверждает то что идея где-то на поверхности
Спасибо! Ты даже не представляешь, сколько времени ты сэкономил. Раньше как-то вывозил слушать почти все подкасты из Гикмедия на НГ + Акулова. Но сейчас уже не успеваю всё это прослушать. Старость...
Отлично. Выдохнул. Хоть у ХВ нечего брать в будущем году)
Eternal Decks — один из лучших анонсов среди всех издателей.
А меня только у них среди всех анонсов Eternal Decks заинтересовал.
Забыли про Йокогаму — хоть что-то из евро и то не уверен, что настолько интересная среди всех прочих
"Анонсы локализаций", интересный заголовок, учитывая, что большая часть наименований- это местные поделки.
Ну если придираться, анонсы локализаций и местных игр
Ну, тут совсем ничего интересного, только шлак.
Можно будет, конечно, глянуть на Египетская сила, когда выйдет, но почти наверняка тоже мимо.
По автогонкам - ничего лучше Formula D и Формула скорости не было и не будет. А этот Chit chat - вообще зачем? Сыграешь в лучшем случае 2-3 раза, более-менее запомнятся все цифры и можно будет выкидывать. А цена будет, наверно, под 2000, не так ли, хоббики? Пассиба, не надо.
Так здесь и нет автогонок. "Дорога ярости" это... Хм... Это другое! )
Formula D? Когда есть HEAT? А Формула скорости вообще не гонка. (Как и Дорога ярости, впрочем)
Heat по сравнению с Formula D это поделка для детсадовцев. Впрочем, и у Формулы вагон недостатков.
А еще есть Race Formula 90...
А еще есть Grand Prix от GMT. Но мне реально интересно стало, чем же Formula D может быть круче HEAT. Вагон недостатков - это правда. У меня была Formula D, могу вспомнить пару. (1) Куборандом. Ну это как бы comes with the territory. (2) Фиддлинг. Все эти жетончики на трассе раскладывать (при игре по продвинутым правилам), кубики перекладывать, черный бросать не забывать... Гемор один. (3) Как следить, кто сколько раз уже в повороте останавливался? Мы постоянно забывали. Пришлось добавлять фиддлинга, выдавать отдельные жетончики входящим в поворот. (4) В коробке одна трасса. Ну да, на второй стороне типа есть еще городские гонки, какие-то персонажи с абилками, но мы в них даже не пробовали.
В Формуле у меня было ощущение гонки, азарта, скорости, при этом не в ущерб некоторому планированию, а в Heat у меня было ощущение ещё одного колодостроя, причём не шибко интересного.
Мне тоже Formula D нравится значительно больше Heat. Это нормально.
Интересен только доп к дороге ярости
А диссонанс они анонсировали максимально неумно, вот игра типа рут, только наша.
Нахрена игра как рут, когда есть рут?
Солидарен по поводу допа к Дороге. А ещё Кои красивая, но тут вопрос в цене будет.
Сам себе удивляюсь, но заинтересовала Египетская Сила от автора самого рандомного коопа в мире (Зомби в доме).
Нравится концепт - кооперативный платформер! Да это же Спеланки!
В общем, потенциально хорошая игра для времяпровождения с ребенком.
Правда, в такой игре хотелось бы побольше полей - миссий.
А чего удивляться, у нее как минимум забавное оформление и интересная форма коробки(будет раскладываться в саркофаг походу)
Интересной казались бродячие города, но походу нас ждет загубленный потенциал на все 100%.
Натура прекрасна, но надо будет посмотреть что там с геймплеем.
Nature не внесена, тоже аноносировали. Как ещё многое, полагаю
добавил Природу и Змейку. вроде все