В моей инструкции на английском языке(переиздание) сказано, что при обмене я могу взять карты разных товаров, а взамен могу ли отдать карты разных товаров? В примере картинку зачем-то выбрали, где отдаётся верблюд и две карты одинаковых товаров(зелёных), что меня и смутило.
3. Это правило при прочтении я успешно забыл(сейчас, перечитав правила ещё раз, нашёл его) и первую партию мы сыграли, не получив очки за подготовку номера в верхнем правом углу отеля.
5. Спасибо Sigizmund, я 15ую страницу при прочтении пропустил, думая, что там идёт описание эффектов карт персонала. Как итог, эффектом Е.Гипта я не воспользовался, подумав, что если я захочу сыграть пас, то мне не нужно будет выбрасывать кубик на мусорку.
1. Если человек берёт карту гостя, то в свой ход он уже не может спасовать? 2. Дополнительные действия я могу делать только после "Взять постояльца с игрового поля" и "Взять кубик и выполнить действие"? Имеется ввиду, я могу сначала за 1 монету взять 3 еды с кухни, а потом уже брать кубик и выполнять обязательное действие? 3. Победные очки, которые указаны на дверях номеров, я могу получить только после закрытия номера? 4. Правильно ли я понял логику: если я пасую, то я хожу последним, только если кто-то ещё не спасует. Если кто-то ещё пасует, то я хожу перед ним, т.е. предпоследним? 5. Объясните как работает гость Е. Гипет? Он даёт мне возможность перебросить кубы без потери кубика в этот же ход/в следующий ход/в следующий пас или что?
Играем вдвоём. Игра становится злой из-за правила кто первый занимает двойной путь, тот полностью блокирует эту дорогу. Двойных путей в игре около десятка и ещё 2 неочевидных, о которых далеко не каждый знает(СТАВАНГЕР - КРИСТИАНСАНН и ТРОНХЕЙМ - МУ-И-РАНА). Специально никто не мешал друг-другу, но большую часть двойных путей кто-то из нас занимал, отсюда ломал маршрут второму игроку и приходилось идти в объезд, который также не давал гарантий успешного выполнения маршрута.
По третьему пункту, мне игра показалась достаточно злой, особенно с правилом, что если один занял двойной путь, то второй идти по нему уже не сможет. Поэтому, КМК набирать много маршрутов является минусовой стратегией, есть риск нахвататься штрафов и я для себя вначале игры набирал 2-3 карты маршрутов, старался их выполнить и параллельно забирал длинные пути, которые просто приносят много очков, хотя и не являются нужными мне для выполнения маршрутов.
В моей инструкции на английском языке(переиздание) сказано, что при обмене я могу взять карты разных товаров, а взамен могу ли отдать карты разных товаров? В примере картинку зачем-то выбрали, где отдаётся верблюд и две карты одинаковых товаров(зелёных), что меня и смутило.
Благодарю всех за помощь!
3. Это правило при прочтении я успешно забыл(сейчас, перечитав правила ещё раз, нашёл его) и первую партию мы сыграли, не получив очки за подготовку номера в верхнем правом углу отеля.
5. Спасибо Sigizmund, я 15ую страницу при прочтении пропустил, думая, что там идёт описание эффектов карт персонала. Как итог, эффектом Е.Гипта я не воспользовался, подумав, что если я захочу сыграть пас, то мне не нужно будет выбрасывать кубик на мусорку.
1. Если человек берёт карту гостя, то в свой ход он уже не может спасовать?
2. Дополнительные действия я могу делать только после "Взять постояльца с игрового поля" и "Взять кубик и выполнить действие"? Имеется ввиду, я могу сначала за 1 монету взять 3 еды с кухни, а потом уже брать кубик и выполнять обязательное действие?
3. Победные очки, которые указаны на дверях номеров, я могу получить только после закрытия номера?
4. Правильно ли я понял логику: если я пасую, то я хожу последним, только если кто-то ещё не спасует. Если кто-то ещё пасует, то я хожу перед ним, т.е. предпоследним?
5. Объясните как работает гость Е. Гипет? Он даёт мне возможность перебросить кубы без потери кубика в этот же ход/в следующий ход/в следующий пас или что?
Играем вдвоём. Игра становится злой из-за правила кто первый занимает двойной путь, тот полностью блокирует эту дорогу. Двойных путей в игре около десятка и ещё 2 неочевидных, о которых далеко не каждый знает(СТАВАНГЕР - КРИСТИАНСАНН и ТРОНХЕЙМ - МУ-И-РАНА).
Специально никто не мешал друг-другу, но большую часть двойных путей кто-то из нас занимал, отсюда ломал маршрут второму игроку и приходилось идти в объезд, который также не давал гарантий успешного выполнения маршрута.
Благодарю Вас за ответы!
По третьему пункту, мне игра показалась достаточно злой, особенно с правилом, что если один занял двойной путь, то второй идти по нему уже не сможет. Поэтому, КМК набирать много маршрутов является минусовой стратегией, есть риск нахвататься штрафов и я для себя вначале игры набирал 2-3 карты маршрутов, старался их выполнить и параллельно забирал длинные пути, которые просто приносят много очков, хотя и не являются нужными мне для выполнения маршрутов.