1. igelkott 10
2. Journeyman 10
3. Kirilloid 10
4. domigr 10
5. evli 10

Гранд-отель «Австрия»

Grand Austria Hotel, 2015 

  • 2 - 4
  • 2 - 3
  • от 12 лет
  • 20 мин
  • 60 - 120 мин
  • мастерство, стратегия
Гранд-отель «Австрия»  

Поcтавка

вес: 2500 г.
размер: 22.7 x 31.6 x 7.2 см.
комплектация:

2 игровых поля,
4 двусторонних поля отелей,
9 жетонов очерёдности хода,
120 карт (56 карт постояльцев, 48 карт персонала, 12 карт целей, 4 памятки),
84 жетона номеров,
120 деревянных фишек блюд и напитков,
12 жетонов императора,
14 кубиков,
25 деревянных дисков,
4 маркера победных очков,
мусорный бак,
правила игры

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 8.26813 -

геймплей

8.41

глубина

8.26

оригинальность

8.13

реализация

8.23

Описание игры

редактировать

В разгар эпохи Венского модерна лучшие кафе столицы сражаются за посетителей. Талантливые художники, важные политики и туристы со всего света селятся в Вене — им нужны свободные номера в отелях. Перед вами открывается возможность превратить свою небольшую гостиницу в отель с мировой известностью.

 

«Гранд-отель „Австрия“» — стратегическая настольная игра, в которой участникам нужно чутко реагировать на изменения игровых условий.

 

Первый игрок бросает кубики, распределяет их по пою действий по выпавшим значениям и располагает их на соответствующих ячейках действий. Во время хода игрок выбирает и выполняет одно из шести действий. Количество кубиков в ячейке определяет эффективность данного действия. Затем один кубик удаляется и можно производить дополнительные действия, с помощью которых игрок получает необходимые блюда и напитки, подготавливает номера или нанимает персонал.

 

Но любому отелю для развития необходимы гости. Грамотный выбор гостей и исполнение их прихотей позволяет производить важные дополнительные действия. Карты персонала также предоставляют различные преимущества, но в игре всего семь раундов, и успеть выполнить всё, что хочется, не получится. Поэтому выигрывает тот, кто принимает правильные решения и находит лучший путь для получения дополнительных действий, и в результате набирает наибольшее количество очков за разыгранные карты персонала, заселённые номера и оставшиеся ресурсы.

 

Новые условия в каждой игре и 116 различных карт гарантируют высокую реиграбельность, и каждая партия обладает своими особенностями и требует новых подходов к стратегии и тактике.

 

Разница между первым и вторым изданием:

 

1. Обновлены иллюстрации на коробке и картах.

 

2. Символы блюд и напитков изменены для людей с особенностями цветовосприятия. Теперь изображения еды — не просто кубики разных цветов, в них вписаны небольшие изображениями штруделей, пирожных, вина, кофе и шампанского. На дверях номеров на поле отеля появились символы, соответствующие цвету, а на столах гипотетических постояльцев — особые ключи.

 

3. Изменилась терминология. В обновлённых базовых правилах карты политики теперь называются картами целей, вертикальные ряды номеров на полях отелей — колонками, постояльцы, доступные на игровом поле — очередью, а трата 1 кроны на добавление 1 виртуального кубика к кубикам на выбранной клетке действия теперь называется усилением основного действия.

Фото из отчётов

Статьи и списки

10
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
alexxac написал 4 года назад: # скрыть ответы
Красная группа

Возможно уже был вопрос, но не могу найти. Я заселяю в последний номер красной группы гостя с бонусом подготовки номера, при этом денег у меня нет. Далее:
А. Т.к. денег у меня нет, то бонусом я воспользоваться не могу, карту сбрасываю, номер переворачиваю и тут же получаю деньги (за красную группу).
Б. Я переворачиваю красный номер, получаю деньги, и могу воспользоваться бонусом подготовки номера который мне предоставляет заселяемый гость.

Maestro86 написал 4 года назад: # скрыть ответы

Первое. Сначала получаете бонус от персонажа во время заселения, затем бонусы от группы номеров

alexxac написал 4 года назад: #

Перечитал правила, да, действительно. "...берёт бонус и отправляет в стопку сброса. Так же если это последний номер в группе, получает бонус группы".

NotGeek написал 4 года назад: # скрыть ответы

Это кстати спорно, т.к. про заселение постояльца сказано: при заселении вы ТУТ ЖЕ получаете награду. Заселить же его можно, только перевернув жетон номера, а если вы перевернули последний жетон в группе, то СРАЗУ ЖЕ получаете бонус за заселение. Что быстрей - тут же или сразу же? Как по мне, так одновременно, поэтому ничто не мешает сначала получить деньги, а потом подготовить номер. Лично я так и делаю, потому что это логично.

alexxac написал 4 года назад: # скрыть ответы

Но бонус группы вы получаете тогда когда отправляете карту заселенного постояльца в сброс (т.е. использовать его уже нельзя). Стр 8 - дополнительные действия и стр 9. - Пример хода. Получается что вы сначала получаете награду гостя, потом переворачиваете номер - а не наоборот.

Maestro86 написал 4 года назад: #

Совершенно точно

NotGeek написал 4 года назад: # скрыть ответы

Лично я всегда сначала переворачиваю жетон чтобы наверняка заселить в имеющийся подготовленный номер, соответственно и бонус группы сразу же, как сказано в правилах. Иначе есть риск получить все бонусы постояльца, а потом понять, что номера нет :) В правилах я не нахожу этому противоречий, также и в здравом смысле. Тем более читая пример хода со стр.9, который говорит, что сначала переворачивается жетон, а потом уже получается награда карты. Формулировка "Помимо этого" из последнего предложения никак не указывает на последовательность производимых действий. Спасибо за ссылку, лично для себя вопрос закрыл в пользу варианта Б.

NotGeek написал 4 года назад: #

Вариант А просто надуман. В правилах нет на него достоверного подтверждения, а поиск такового - обычная талмудистика.

Nasekomoe27 написала 4 года назад: #

Основное значение постояльца - заселиться в номер. а уж потом плюшки за заселение. Без заселения в номер нет плюшек.

Kirilloid написал 4 года назад: # скрыть ответы

В правилах вышедшего в этом году переиздания были уточнены многие неоднозначные моменты:
https://tesera.ru/game/grand-austria-hotel/comments/#post1872905
Среди прочего там сказано, что игрок получает бонус за заселение группы номеров до или после получения награды заселённого постояльца.

Maestro86 написал 4 года назад: #

Спасибо, это существенная поправка. Нужно закачать обновлённые правила

Mikeforever написал 6 дней назад: #

Ссылка нынче не актуальна. А у меня очень похожий вопрос. Если у меня бонус не за заселение группы, а от карты конюха(+2 бабла за заселение красного номера), я могу получить бабло и только после этого получить награду постояльца(там трата этого бабла)?

NotGeek написал 4 месяца назад: #
Вторая редакция

Ко второй редакции основные претензии: бежевые (были коричневыми) штрудели категорически сливаются с белыми пирожными; матовое поле намного хуже, чем глянцевое первой редакции, арт вообще ничего не меняет. Из наблюдения: некоторые карты персонала забаланшены через цену найма и действие (например Е. Гипет), т.е. есть отличие.

Из преимуществ - лучше сочетается со "Станцуем вальс", а он неплох.

Kostyanhik написал полтора года назад: # скрыть ответы

Ребята подскажите что лучше взять Отель Австрия или Замки Бургундии ?

NitrogenW написал полтора года назад: #

Австрия. Но что вам дает мое мнение? С таким вопросом лучше смотрите место и оценку на сайте boardgamegeek. Согласно которой замки большинство игроков оценило выше. А лучше еще и обзоры и летсплеи

Ksedih написал полтора года назад: #

Люблю сильно обе игры. И там, и там надо подумать, но:

1. Австрия более напряжённая и кризисная, с постоянной недостачей ресурсов.
2. Замки более лайтовые по течению геймплея - условно говоря, вы творите что хотите, просто творить это нужно более эффективно, чем соперники.

Jonnnnik написал полтора года назад: # скрыть ответы

Австрию. Одно из самых тематичных классических евро, в отличии от абстрактных Замков

alexxac написал полтора года назад: # скрыть ответы

ПОбег из Вистара - убийца Австрии

Dzibeta написал полтора года назад: #

Слова не мужа, а мальчика.

Игра в обе, имхо совсем не те же настроения. Драфт кубов - все же не выставление рабочих.

acid_weasel написал полтора года назад: # скрыть ответы

Соглашусь, Вистар 100% лучше Австрии, как минимум нет кубов. Но сам Вистар. как игра – так себе

Siar написал полтора года назад: # скрыть ответы

Ох уж эта кубикофобия...

acid_weasel написал полтора года назад: # скрыть ответы

Просто не интересно учавствовать в шитпараде рандома в евро, слишком много элементов в игре завязано на случайности, уж лучше пойти в вахе какой весело-азартно горсти кубов покидать под пивко чем вот это вот все.

Razorvi_KapbITo написал полтора года назад: # скрыть ответы

acid_weasel, тут можно перекидывать кубы. Многие недооценивают эту возможность.

Да и игровой процесс тут построен не на "весело-азартном" броске жмени кубасиков, а на разумном использовании текущих (а так же подготовленных заранее) возможностей.

acid_weasel написал полтора года назад: #

Да я в курсе про переброс, перебрасывал начиная с пяти кубов по нисходящей 5 раз, пока таки не получил на последнем оставшемся нужное значение. Это, конечно, все весело и "*** рот этого к*зино", но что-то как-то не мое.

teallite написал полтора года назад: # скрыть ответы

Даже во многих амери игровой процесс построен не на «весёло-азартном» броске кубасиков, но многие просто не умеют считать вероятности и не понимают как «управлять» случайностью. Случайности в «Австрии» не так много, она вполне обыгрывается. Переброс кубиков может потребоваться, ну, не знаю, один раз на 5 партий примерно?

NotGeek написал 4 месяца назад: #

Переброс чаще, но это и не плохо, а скорей весело и азартно.

Как по мне, превозмогать рандом в амери типа Древнего ужаса куда более напряжно, чем в Австрии, где основной фан именно в том чтобы вовремя остановиться, или использовать то что есть (а есть не мало), а не биться в истерике я хочууу, потому что евроооо, не честнооо... Потому и говорю, что Австрия - это антиевро скорей, или ок - гибрид. Это часть игрового процесса, причём ценная, а не то, что надо устранить ввиду кубикофобии. Обойти рандом в Австрии - раз плюнуть, как по мне, просто надо думать хоть не много и именно не много.

Wulkuw написал полтора года назад: #

Согласен, конечно, совершенно не интересно. Одно но: именно ярый любитель амери здесь ничего не найдет. Но зачем сравнить божий дар с яичницей. Кубики в евро и кубики в амери - разные, несравнимые, вещи. И лично для меня в этом вечном споре, что лучше, яичницей является именно амери.

ZXCVB1234 написал полтора года назад: #

Чел, там в Вистаре может комбо из 10-12 действий закрутиться просто потому что.
Никаким кубам в Австрии такое не снилось.

alexxac написал полтора года назад: #

Ох уж этот евроснобизм. Даже ностальгирую - Ласерды и мидклэши прочно завоевавшие мое сердце, в какой то момент стали вызывать тоскливую усталось. Игра это отдых - и чем он бодрее и эмоциональнее, а еще и с зарядочкой для мозга - это то и есть на деле самое важное. А кубики не нравятся, или рандом, выставление, дурацкая тема, механики не механики там и прочее- это всё мишура, потешить эго, своё, элитарное, не как у всех.

Meditatorka написала полтора года назад: #

А я обожаю кубы! Бургундия, Австрия - ммм☺️.

NotGeek написал полтора года назад: # скрыть ответы

Интересно как игра без кубов может стать убийцей Австрии, если там от кубов половина кайфа, с учётом того, что можно использовать не одно только желаемое значение, или переброс, или шестерки. Короче упреки Австрии в рандоме совершенно не объективны и исходят от кубофобов в абсолюте, так полагаю. Хотя казалось бы - используй Австрию чтобы хоть где-то не бояться кубов, вот тебе все инструменты в игре, где рандом НЕ правит бал. Самые что ни на есть еврокубы, одна из лучших механик на кубах в евро. Что надо этим людям? :) Кроме своего я хочу чтобы выпало тааааак.

NotGeek написал полтора года назад: #

А если нет, то хоть трава не расти.

alexxac написал полтора года назад: # скрыть ответы

В Вистаре "рандом" от выхода карт изобретений. Там их 180 штук, при игре на двоих выходит хорошо если четверть, они то и делают весь игровой процесс. Ну и плюс случайный расклад на партию секторов действий, целей и миссий делают партии нереально разнообразными.Австрия после нее смотрится немного двухмерной, что ли, излишне детерминированной.

blackkel написал полтора года назад: #

В Австрии (кроме кубов) "рандом" от выхода карт персонала и гостей. Первых — 48, вторых — 58, при игре на двоих выходит в районе трети первых и половины вторых, они очень сильно влияют на игровой процесс. Это в базе, с допом больше. Ну и плюс случайный расклад на партию карт целей(politics card) и жетонов императора. Вистар играется нормально, но лично мне Австрию ни то что не заменил, но даже не приблизился

NotGeek написал полтора года назад: #

Посмотрел правила - да вообще игра другая, какой убийца Австрии. Австрия простая, а не детерменированная, она гейтвейна даже. Простая по структуре, но сложная и кризисная по реализации потенциала своего отеля, скажем так. Вот здесь придётся голову поломать чтобы выиграть. В итоге сам игровой процесс настолько увлекательный, что даже не принципиально выиграешь ты, или нет, потому что что-нибудь да провернешь красиво. Возможно Вистар - классная игра, но при чём здесь Австрия?

Ifikl написал полтора года назад: #

Ну вот Голем - без кубов. А механика таже.

Meditatorka написала полтора года назад: # скрыть ответы

Почему? Чем они похожи?

alexxac написал полтора года назад: # скрыть ответы

Стоит поиграть

Meditatorka написала полтора года назад: #

Ну я же у тебя спросила. Если бы я хотела поиграть, то просто бы поиграла.

cliffhanger написал полтора года назад: #

Сыграл в Австрию около 30 партий
сыграл в Вистар около 5 партий.
Играть в Австрию хочется и играется гораздо больше. Вистар перегружен и даунтайм в нем довольно ощутимый из-за этого, а так вообще хорошая игра.

Whiiplash написал полтора года назад: # скрыть ответы

а лучше всего вообще Сумерки Империи!!

Merete написал полтора года назад: #

Согласен, а сумерки с допом еще лучше.
И доп в Сумерках Империм лучше.)

Siar написал год назад: #

Сумерки рандомный затянутый примитив на фоне Эклипса)

Rumata83 написал год назад: #

Хе-хе) кто бы мог подумать, что вопрос о том, выбрать Отель Австрия или Замки Бургундии закончится Сумерками империи и Эклипсом))

Anatoly17 написал год назад: # скрыть ответы

Вместо Австрии Марко Поло - поживее играется. Ну а Замки Бургундии ни что не заменит - вечная классика уже.

NotGeek написал год назад: # скрыть ответы

Когда в ЗБ играешь первой и задолго до выхода Австрии, то возможно и вечная классика, но лично меня, уже после Австрии вообще не покорила. Хотя игра хорошая.

Siar написал год назад: # скрыть ответы

Австрия по-прежнему ваша любовь до гроба? =)

NotGeek написал год назад: #

Играю редко, но да! Десятка форева :) ЗБ и Австрия, к слову - похожие игры.

fromby написал год назад: # скрыть ответы

Однозначно Бургундия.
Отель странная и кризисная игра. А Замки Бургундии элегантная и азартная. Любимая настолка у супруги. Австрия вызывала только слезы.

NotGeek написал полгода назад: #

Странная и кризисная - конечно агрумент! А как вам самому кстати Замки Бургундии? :)

Ryory написал полгода назад: #

Замки однозначно

bse написал полгода назад: #

ЗБ форэва!!!

Ryory написал полгода назад: #

Замки, однозначно.

NotGeek написал 4 месяца назад: # скрыть ответы
Отпишу здесь

Играю редко в это королевское евро 🤭 Но в очередной раз убедился, что она - топ из топов. Причём два последних раза играл именно на четверых и ни у кого по этому поводу не было дискомфорта. Утверждение, что на четверых она слишком - голословно на мой взгляд. Впрочем, нетерпеливые конечно лезут сразу на вб, но это чисто вкусовщина ) Мне такая разреженная по времени партия - никаких проблем, даже успокаивал даунаймеров-стратегов (которых Автрия просто рвёт и вовсе не гарантирует выигрыш), что пусть думают сколько хотят. В итоге партия вышла на 2,5 часа, а думали все вволю. При прочих равных Замки Бургундии на четверых невыносимо выматывают и идут как будто даже дольше. На опыте уже играю а Австрию совершенно по наитию, и выбирая лёгкие пути (в т.ч. см. ниже). Для меня эта игра уже стала лёгкой, кризиса почти нет, лишь изредка, когда нужно вписаться в какое-то окошко плана. Лично для меня Замки Бургундии - хорошая игра, но Австрии проигрывает по всем фронтам. А больше Австрию и сравнить-то не с чем, совершенно уникальная по ощущениям и послевкусию игра. Очень, очень много хитов бгг (в т.ч. Брасс, Покорение Марса), в которые я играл - ей и в подмётки не годятся, на мой лично вкус. И пока конкурент даже далеко не предвидится, судя по всему.

По допам: Вальс - фигня, делает игру лёгкой, утяжеляя вес. Вестибюли - топ! Чем-то похоже на персонажей из Путешествий Марко Поло. В другие допы пока не играл. По лёгкости, что писал выше, сразу выбрал вестибюль, который просто прокачивает треки бонусов от группы номеров и нанял максимально из персонала в начальных раундах, потом уже ловил плюшки и выиграл с отрывом, особо вообще не заморачиваясь (старший кёльнер всё же имба :)

И ещё раз подчеркну, что игра гейтвейна - новички понимают и подсаживаются на раз-два, покупая игру впоследствии.

Da2dy написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

Игра добротная, но даунтайм у неё реально дикий. Если ты ходишь первый, то в игре на 4ых пока ждёшь хода можно за соседним столом филлер разложить. Ну и разные по силе работники тоже могут испортить впечатление об игре.

NotGeek написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

Даунтайм скорей от стиля игры, но у стратегов, стремящихся всё продумать, от обилия (на самом деле) вариантов - тотал паралич. Австрия антидетерменирована :) И вообще это антиевро на мой взгляд. Я бы так сказал. Ну и ещё, несмотря на достаточное обилие предположительно имбовых карт, даже несмотря на проигрыш ввиду этого, в Австрии доставляет сам игровой процесс.

Da2dy написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

Ну тут скорее на вкус и цвет, по мне так типичный представитель жанра евро на выполнение контрактов и менеджмент ресурсов. И играется как и прочие представители, просто входной порог чуть ниже, потому что правила нормальный человек писал.

NotGeek написал 4 месяца назад: #

А прочие представители - это что? Так, для информации :)

Siar написал полгода назад: #

Классное кубиковое евро! Мне очень нравится, как работает система действий в игре. Бросок кубиков ставит всех игроков в одинаковую ситуацию, чаще всего неудобную, но с помощью карт гостей\прислуги и прочих доп.действий вы всегда можете как-то выкрутиться. Главное - выкрутиться максимально эффективно, поскольку раундов в игре мало, да и между раундами вас может наказать трек императора, если вы не нашли способы для его продвижения.

Источник https://vk.com/@-224227293-itogi-2025-goda