В субботу и в воскресенье вчетвером играли в любимые игры. Новинкой этих игровых вечеров стала российская адаптированная коробочка «Запретный остров» (Forbidden Island), о которой недавно выкладывал подробный отчёт с фотографиями. Так же мы вернулись к любимым нами в последнее время градостроительным играм — «Каркассон (Средневековье)» (Carcassonne) и «Альгамбра» (Alhambra). И отыграли несложный филлер про побег пиратов «Картахена» (Cartagena).
В субботу, 26 февраля, играли в:
• «Запретный остров» (Forbidden Island) — 2 партии, в которых даже при уровне сложности «Начальный», обозначенном на шкале водомера, наши Искатели артефактов оба раза ушли в морскую пучину вместе с островом и недобытыми артефактами. Позже мы поняли допущенную нами ошибку, совсем мелочь, но поломавшую механику всей игры и не давшую нашей дружной команде насладиться эйфорией победы: вместо трёх возможных действий за ход, мы выполняли только одно, в результате участки острова уходили из-под ног раньше, чем мы успевали их осушать. Полный провал миссий... реванш мы возьмём, разобравшись с правилами, на следующий день и с новыми силами!
• «Картахена» (Cartagena) — 1 партия, в которой первым вывел пиратов на борт пришвартованной шлюпки Константин, хотя в прошлой игре, неделей ранее ему не везло. Следующими спасёнными беглецами из крепости Картахены стали шесть душ пиратов, шедших под моим властным руководством (хотя, по правилам игра должна заканчиваться после высадки пиратов первого же игрока, но кто же послушает авторов, придумавших эти правила, если раж уже наступил?). Полагаю, мне предстоит ещё разобраться в алгоритме гарантированной победы, потому что на этот раз выбранная стратегия по накапливанию карт артефактов, дабы позднее вырваться вперёд, не принесла ожидаемой победы, и чуть более расторопным и в результате опередившим меня стал Константин.
• «Каркассон (Средневековье)» (Carcassonne) — 3 партии и 1 победа на поприще зелёного мира... который долго мерещится потом перед глазами... интересно, это у меня у одного так?
В воскресенье, 27 февраля, играли в:
• «Запретный остров» (Forbidden Island) — 1 партия, и наконец-то — ура! — артефакты Археан: Камень Земли, Кристалл Огня, Статуя Ветра, Чаша Океана — добыты нашей командой и подняты на вертолёте с Круга авантюристов! При этом даже бОльшая часть Острова сохранена и не затоплена... в следующий раз (а он обязательно будет, ведь эта коллективная игра нам пришлась по вкусу) мы попробуем ринуться на Остров с более сложного уровня.
• «Альгамбра» (Alhambra) — 1 партия, победа в которой не досталась... впервые за всё время. Игра, ставшая моим фаворитом в последнее время, похоже, на этот раз, решила отдохнуть от своего обожателя :-) Но это не разлучит нас, и мы ещё сыграем, возводя постройки вокруг Фонтана и вдумчиво обнося их непрерывным забором... поградостроительтствуем! (Вот слово-то!)
• «Каркассон (Средневековье)» (Carcassonne) — 1 партия. Победа с отрывом всего лишь в одно очко уходит Александру, имевшему более длинные дороги и несколько замков. Роман не успевает закрыть большой замок, а мне упорно не идут в руки монастыри, на строительстве которых так понравилось выходить вперёд. Крестьяне по-прежнему не «ложатся» на наши поля, не обеспечивая рыцарей продовольствием. Все герои становятся или монахами, или рыцарями, или разбойниками.
Когда наступает поздний вечер воскресенья, заканчиваются выходные, неторопясь и аккуратно раскладываются тайлы и фишки по органайзерам игровых коробок, думается мне о том, что уже скоро, вот-вот, в следующие выходные непременно сыграем мы вновь... от выходных до выходных, от игры к игре... такова жизнь настольщиков :-)

9

8.25

6

6.75