Компания и атмосфера. В хорошей кампании(тут не надо забывать что о таких кампаниях говорил доктор В.Пух :) ) любая игра может увлечь. А если играть с разными тормозами и нытиками может испортится впечатление и от самой лучшей игры. Лично я вообще больше ценю в людях не умение играть,а умение проигрывать.
В сложившейся компании протащить настольную игру по-проще, особенно в среде, олдскульных комп. игроков. В свое время начинали с MUD "Мир Мерлина", потом WarCraft, StarCraft ... Поэтому к настольным играм отнеслись положительно. Началось с семьи - gate - Запретный Остров. На нем я отточил свои силы - не отступать и убеждать других игроков. Потом вышел с Островом в свою компанию - норм. Затем - Каркассон - все в Восторге! Скажем так - из 10-12 человек - 6-7 купили себе какой-либо Каркассон - Базу, Королевский или еще что-то. Обычно использую практику - "друг пригласил друга". Достаточно редко, когда практически незнакомые люди (коллеги или сотрудники по работе), поддаются уговорам просто поиграть и порадоваться! Может опасаются что могут подсесть на этот адреналиновый наркотик?
Подсадить, чтоб человек стал приходить и играть когда зовете, или чтобы сам начал интересоваться и покупать? Первое очень просто - нужна хорошая компания, хорошая (простая в освоении, интуитивная, не перегруженная, в общем все известные Гейтевеи) игра и объяснить примерно стратегию игры, чтобы человек не был в партии статистом. Многие пишут, что лучше играть в кооперативки, но мне кажется что у таких игр гораздо меньше шанс увлечь игрока, т.к. кооперативная механика в целом нравится далеко не всем. Ну а второе - это уже дело случая, дело характера лично каждого отдельного человека. Насколько он легко увлекается, есть ли у него уже затратные хобби, есть ли вообще деньги и время, компания для игры и место.
Подсадил многих друзей и знакомых. Начинали с нормальных игр, никаких скидок. Эклипс, Энергосеть, еще что-то непростое. Главное хорошая компания. Конечно, есть те кому не понравилось, но большинство стало интересоваться.
Greta весьма правильную мысль подал - доставить удовольствие легко, даже людям далеким от настолок, подсадить - совсем другое дело. Как правило, если играем с людьми в первый раз, то главная задача - чтобы время хорошо провести; нас больше заботит, чтобы эксперимент удался настолько, чтобы в следующий раз предложение сыграть было воспринято положительно (вряд ли это можно считать "подсадкой"). Чтобы решить эту задачу, я стараюсь побольше узнать об интересах человека: какие фильмы-игры нравятся, что читает (и дело не только в тематике, но и в психологических особенностях: нравится больше экшен или детектив? Конфликт или совместная работа?). Эти детали выясняем иногда напрямую, иногда скрытыми вопросами)). Дальше вступает в дело коллекция: достаточный выбор позволяет, как правило, найти что-то близкое по большей части параметров. И на крайний случай всегда есть настольные ролевки - это почти всегда верняк, хоть и не совсем настолки в классическом понимании)). Кстати, одной из самых удачных настолок для заманивания у нас считается Touch of evil. Там и кооператив, и соревнование, и фигурки, и несложная механика, и история вырисовывается, и компоненты очень удачные, и всегда можно помочь новичку - да еще и по времени всегда укладываемся, и в одну коробку с допами влезает, просто сказка)).
Вопрос поставлен неверно. Нельзя взять конкретного человека и подсадить его на серьёзные настолки. Вероятность сего очень мала. Но можно взять 10 человек, показать им игры, и, возможно, один из них станет гиком. Ну, и моё мнение: нужно сразу начинать со средних и сложных настолок. Так как любители Алиаса и Дженги в большинстве своём не осилят даже правил Диксита. А если человек изначально предрасположен, то не испугается сложной настолки.
Есть те, кто начинают с Каркассона, Монополии, Алиас и прочих, с компьютерными играми также слабо знакомы - про этих не берусь следить, наверно надо просто знакомить с чем-то не сложным, доходчиво рассказывать правила. Невнятность и сумбур как правило отпугивают в первых партиях.
Есть другая категория - знакомые с настольными и компьютерными РПГ, Магией - им как правило настольные игры уже изначально интересны (правда чаще определенной тематики - америтреш, фэнтези, стимпанк и тд), правила схватывают очень быстро. Так что усилия по подсаживанию минимальны, обычно достаточно просто пригласить в компанию.
Тема. В первую очередь. Новички ведь разные бывают:) если ролевики - то легче. Если обычные маглы - то Каркассон срабатывает:)ах да, Колонизаторы, как ни странно, тоже.
Компания и атмосфера. В хорошей кампании(тут не надо забывать что о таких кампаниях говорил доктор В.Пух :) ) любая игра может увлечь. А если играть с разными тормозами и нытиками может испортится впечатление и от самой лучшей игры.
Лично я вообще больше ценю в людях не умение играть,а умение проигрывать.
В сложившейся компании протащить настольную игру по-проще, особенно в среде, олдскульных комп. игроков. В свое время начинали с MUD "Мир Мерлина", потом WarCraft, StarCraft ...
Поэтому к настольным играм отнеслись положительно. Началось с семьи - gate - Запретный Остров. На нем я отточил свои силы - не отступать и убеждать других игроков. Потом вышел с Островом в свою компанию - норм. Затем - Каркассон - все в Восторге! Скажем так - из 10-12 человек - 6-7 купили себе какой-либо Каркассон - Базу, Королевский или еще что-то. Обычно использую практику - "друг пригласил друга". Достаточно редко, когда практически незнакомые люди (коллеги или сотрудники по работе), поддаются уговорам просто поиграть и порадоваться! Может опасаются что могут подсесть на этот адреналиновый наркотик?
Подсадить, чтоб человек стал приходить и играть когда зовете, или чтобы сам начал интересоваться и покупать?
Первое очень просто - нужна хорошая компания, хорошая (простая в освоении, интуитивная, не перегруженная, в общем все известные Гейтевеи) игра и объяснить примерно стратегию игры, чтобы человек не был в партии статистом. Многие пишут, что лучше играть в кооперативки, но мне кажется что у таких игр гораздо меньше шанс увлечь игрока, т.к. кооперативная механика в целом нравится далеко не всем.
Ну а второе - это уже дело случая, дело характера лично каждого отдельного человека. Насколько он легко увлекается, есть ли у него уже затратные хобби, есть ли вообще деньги и время, компания для игры и место.
Подсадил многих друзей и знакомых. Начинали с нормальных игр, никаких скидок. Эклипс, Энергосеть, еще что-то непростое. Главное хорошая компания. Конечно, есть те кому не понравилось, но большинство стало интересоваться.
Хотя игры из них почти никто не покупает, но собираются поиграть с удовольствием.
Greta весьма правильную мысль подал - доставить удовольствие легко, даже людям далеким от настолок, подсадить - совсем другое дело. Как правило, если играем с людьми в первый раз, то главная задача - чтобы время хорошо провести; нас больше заботит, чтобы эксперимент удался настолько, чтобы в следующий раз предложение сыграть было воспринято положительно (вряд ли это можно считать "подсадкой"). Чтобы решить эту задачу, я стараюсь побольше узнать об интересах человека: какие фильмы-игры нравятся, что читает (и дело не только в тематике, но и в психологических особенностях: нравится больше экшен или детектив? Конфликт или совместная работа?). Эти детали выясняем иногда напрямую, иногда скрытыми вопросами)). Дальше вступает в дело коллекция: достаточный выбор позволяет, как правило, найти что-то близкое по большей части параметров. И на крайний случай всегда есть настольные ролевки - это почти всегда верняк, хоть и не совсем настолки в классическом понимании)).
Кстати, одной из самых удачных настолок для заманивания у нас считается Touch of evil. Там и кооператив, и соревнование, и фигурки, и несложная механика, и история вырисовывается, и компоненты очень удачные, и всегда можно помочь новичку - да еще и по времени всегда укладываемся, и в одну коробку с допами влезает, просто сказка)).
Вопрос поставлен неверно. Нельзя взять конкретного человека и подсадить его на серьёзные настолки. Вероятность сего очень мала. Но можно взять 10 человек, показать им игры, и, возможно, один из них станет гиком. Ну, и моё мнение: нужно сразу начинать со средних и сложных настолок. Так как любители Алиаса и Дженги в большинстве своём не осилят даже правил Диксита. А если человек изначально предрасположен, то не испугается сложной настолки.
Надо в первой игре им проиграть.
Есть те, кто начинают с Каркассона, Монополии, Алиас и прочих, с компьютерными играми также слабо знакомы - про этих не берусь следить, наверно надо просто знакомить с чем-то не сложным, доходчиво рассказывать правила. Невнятность и сумбур как правило отпугивают в первых партиях.
Есть другая категория - знакомые с настольными и компьютерными РПГ, Магией - им как правило настольные игры уже изначально интересны (правда чаще определенной тематики - америтреш, фэнтези, стимпанк и тд), правила схватывают очень быстро. Так что усилия по подсаживанию минимальны, обычно достаточно просто пригласить в компанию.
Тема. В первую очередь. Новички ведь разные бывают:) если ролевики - то легче. Если обычные маглы - то Каркассон срабатывает:)ах да, Колонизаторы, как ни странно, тоже.